PC版 侍道4
>>8
刀と槍がギリギリ使えるだけであって、あくまでもデータ側が「この武器種」と判別する要素だと思うので思ったように遊ぶと言うのは厳しいですね カツオを槍にしたかったんですがこれも上手くいかなかったです
刀⇔槍属性の書き替えは出来ましたが、爪にした武器は抜刀した時にフリーズするようです。(鞘を参照出来ない為?) 刀で槍技は長刀でもリーチが短く、槍の刀技は柄が長く当たり判定が刃先だけなので接近戦になると当たりづらい、どちらも使いづらいので、流通させて敵に使わせて遊ぶくらいがいい 拳銃⇔ライフルの入れ替えは出来るが、槍や刀を銃属性にすると攻撃モーションと銃声だけで銃弾が発射されていない。 拳銃のモーションでライフルを撃つと銃口が長いので壁越しに撃つこともできる
あのさあ ここ見に来てるような人がbatファイル作れとか言われてもわかるわけねえだろ その方法を書けよw
バイナリエディタで刀の部品を槍に変える等してみましたがエラーで落ちます。槍のモーションで刀を振っている動画はどうやって再現できますか?
コルセット、ビキニ等のテクスチャを刀のテクスチャ、(馬通二などに)変えたいのですが、先駆者、成功者の方いらっしゃいましたら何卒、ご教授の程よろしくお願いします。(衣装の色変えは出来ましたがそれ以外は試行錯誤中です)
バイナリエディタを応用すれば、命、活力の数値を変化→セーブ→検索を繰り返し、特定したら最大値を書き換える事も出来ます。超難しい難易度でも死ぬのが難しいので死ぬのが嫌な人におすすめ。(新しく始める度に書き換え必要)
現在のPC日本語版だとローラの夜這いは”とても良い"でも本物を出せるようです。
「実機」って書き方はおかしいだろ、これエミュレータじゃねぇんだから
テクスチャ変更の「図解」と「上手く行けばこうなる」のリンクが切れているので、再うpお願いします。
本当に削除しますか?
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>>8
刀と槍がギリギリ使えるだけであって、あくまでもデータ側が「この武器種」と判別する要素だと思うので思ったように遊ぶと言うのは厳しいですね
カツオを槍にしたかったんですがこれも上手くいかなかったです
刀⇔槍属性の書き替えは出来ましたが、爪にした武器は抜刀した時にフリーズするようです。(鞘を参照出来ない為?)
刀で槍技は長刀でもリーチが短く、槍の刀技は柄が長く当たり判定が刃先だけなので接近戦になると当たりづらい、どちらも使いづらいので、流通させて敵に使わせて遊ぶくらいがいい
拳銃⇔ライフルの入れ替えは出来るが、槍や刀を銃属性にすると攻撃モーションと銃声だけで銃弾が発射されていない。
拳銃のモーションでライフルを撃つと銃口が長いので壁越しに撃つこともできる
あのさあ
ここ見に来てるような人がbatファイル作れとか言われてもわかるわけねえだろ
その方法を書けよw
バイナリエディタで刀の部品を槍に変える等してみましたがエラーで落ちます。槍のモーションで刀を振っている動画はどうやって再現できますか?
コルセット、ビキニ等のテクスチャを刀のテクスチャ、(馬通二などに)変えたいのですが、先駆者、成功者の方いらっしゃいましたら何卒、ご教授の程よろしくお願いします。(衣装の色変えは出来ましたがそれ以外は試行錯誤中です)
バイナリエディタを応用すれば、命、活力の数値を変化→セーブ→検索を繰り返し、特定したら最大値を書き換える事も出来ます。超難しい難易度でも死ぬのが難しいので死ぬのが嫌な人におすすめ。(新しく始める度に書き換え必要)
現在のPC日本語版だとローラの夜這いは”とても良い"でも本物を出せるようです。
「実機」って書き方はおかしいだろ、これエミュレータじゃねぇんだから
テクスチャ変更の「図解」と「上手く行けばこうなる」のリンクが切れているので、再うpお願いします。