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メニューからぱっと見てわかりにくいものを抜粋
小ネタ等のページにも斬殺数稼ぎだったり不壊の付け方などの紹介が多数
特定の情報について見つけられなければサイト内サーチで検索してみましょう








購入前


Q.レビューとか見たんだが実際どうよ?

購入直後のレビューばかりなので信用できるものが少ないです
基本的にスルメゲー。やりこむほど面白くなっていくゲームです
でも、パッチの当てれない環境だとあまりオススメは出来ない
多数のバグ修正や調整などが行われているのでパッチは当てた方が良い
パッチの影響か初期の頃に比べてフリーズの頻度は減っている
ただ本体が古かったりなど環境によってはフリーズが減らない場合もあります
人垣が一切動かないのに処理が重いらしく処理オチは見られる
あとは自分で考えて買うかどうか考えましょう

Steamで配信されているPC版の方は環境次第ですがPS3版より遥かに快適に動作します
ただしゲームバランスは少なからず異なるのでお好みで
最も大きいのは今斬りがない事
手軽に戦える強敵となると超難しいの堂島や先生、過去主人公程度

2026年現在
シナリオは侍道シリーズでもっとも王道な時代劇
SEKIROやツシマより、GTAやTESに近い
継続したプレイが面白さに繋がる性質なのでドパガキには向きません
コツコツしたファームや収集が楽しめて、侍や刀や時代劇など昔の日本にロマンを感じる方には大変合う事でしょう
自分で作った刀や流派で斬り合いが楽しめるのは単純に面白い
連続コンボなども楽しめはしますが、本来侍道は格ゲーのようなゲーム性ではなく「時代劇の殺陣や映画のようなシーンを簡単アクションで楽しめる」と言うコンセプトで作られた作品
アクションのそれ自体は難しいものではなく死んで覚えるタイプのゲームでもないです
難易度が上がる事で多少は敵AIの動きも良くはなりますが、主に変わるのは被ダメと与ダメで基本は変わりません
強化した武器と流派があればアクションが苦手な方でもそこまで苦労せずプレイ可能かと思います
なんならゴリ押しでもどうにかなるゲームバランスです

Q.シリーズ物だけど過去作やる必要ある?

過去作のキャラが数名居ますが、シナリオ本筋には関わりません
過去作をやっておくとゲーム内にあるネタの元がわかると言った程度です
データ引継ぎと言った要素もないので無理にやる必要はないかと思います
時系列は3→2→4→1ですが直接物語や年代は繋がっていません
操作性や基本的なシステムは2に近いです

Q.過去作に比べて何か大きな変更点ある?

非常に多岐に渡ってやれる事が増加
4にハマってしまうと大変な沼となる

+ 長くなったので閉じます
  • 体力ゲージ(命)とは別に活力ゲージが追加
    • 命をヘルスとすれば活力はスタミナに近い。命は主に武器での攻撃を受けると減る。命が尽きると死亡、ゲームオーバー
    • 活力は主に攻撃をすると減る。活力が尽きても攻撃は出来るし死にもしないが、活力の現在値が防御力に繋がっているので活力が減ると被ダメが増える
    • それに伴い武器から防御力がなくなったが、後述する流派の技にダメージを減少させるものが追加(剛体法)
    • 命と活力の最大値は固定でそれらを上げる事は出来ない
    • 1では刀の性能に依存して体力・攻撃力・防御力が増減、2と3では体力自体を自己強化して上げる事が出来たがそうした機能や補助はない
  • 武器の硬度が耐久値に変更
    • 硬度ゲージがなくなったので大技を連発しやすくはなった。だが攻撃を当てたりガードすると耐久が減っていき耐久値が尽きたら折れる・壊れる
    • 耐久値は砥石や鍛冶屋に費用を払って回復可能
    • 武器が折れたり壊れても鍛冶屋で直せるようになった。折れなくなる道具や永続的に壊れなくするシステムもある(銘:不壊)
  • 武器は3つ持ち歩ける部分は過去作と同様だが、武器袋が追加され帯刀分とは別に10本まで武器を持ち運べるようになった
  • イベント(メインシナリオ)が発生する時間帯と場所と派閥が分かるイベントフローが追加、現在どういう状況で何をするのか・何が出来るのかがわかる
  • イベントを進めるか、睡眠して時間を進めない限りは時刻が一切進まないのでいくら歩き回ろうともシナリオや時間帯が変わる事はない
    • 時間を進めたいなら旅籠に泊まるか野宿して寝るか、イベントを進めるか、捕縛されるか
  • 悪事を働くと役人(同心や岡っ引き)に捕縛される
    • 過去作同様、各種お店で金額を「払わない」と言う選択肢があり一文も払わず商品を持ち去る事が出来る。こうした悪事を働いたり、NPCに暴力を振るったり危害を加えているところを役人に目撃されると捕縛される状態になる
    • 役人は活力が減る蹴りを放ってくる。NPCの強弱に関わらず喰らうとガッツリ減る。活力が尽きると御用、投獄され拷問を受ける
    • 拷問に耐えきれなければ死亡、ゲームオーバー(PC版なら保釈金1000文払えば即釈放)
    • この場合は嫌でも時刻が進んでしまうので、下手すると参加したかったイベントなどが潰れる恐れがある
  • 治安と言う2のお店の品揃えが変わったりする要素に近い概念がある
    • 「とても良い」「良い」「普通」「悪い」「とても悪い」の5段階があり、治安が良いと品揃えが増え、値段も安くなり、治安が悪いと品揃えが悪くなり、値段も高くなる
    • 阿弥浜にいるNPCの顔ぶれも変わる。治安が良いと善良なNPCが増え、治安が悪いとチンピラやホームレスや野良犬だらけになる
    • 治安に応じて捕縛された際の拷問担当者が変わる
    • 治安は善良ななりわいをクリアする事で上昇、悪質ななりわいをクリアしたり悪行を働いていると下降する
  • 生きた証システムが追加
    • 前回クリア時の主人公がその時の名前と容姿と流派を使うNPCとして町を徘徊、戦う事が出来る(逆に戦う以外の事は出来ない)
  • 死亡すると持っていた武器、道具、所持金を失うが取り戻す事が可能に
    • 武器は刀と槍は刀泥棒・槍泥棒と言うNPCが帯刀して各エリアを徘徊、拳銃などの武器や所持品は落とし物屋で買い戻せる、所持金は落とし物屋を斬殺すればお金袋として落とす
    • 取り戻さずに放置したまま周回を重ねるとロストするが、この状況でのみ付けれる銘がある(流通)
    • 死んだ場所に「花束」が置かれている。食べれる回復アイテム
  • いま、斬りにゆきます(今斬り)システムの追加(CSオンライン限定。PC版にはない)
    • 町の中を他のオンラインプレイヤーの名前と容姿と流派、そのプレイヤーが装備している武器を持ったNPCが出現
    • 強力な刀を持った今斬りが作中で最も強敵となるが、倒せばその武器が入手出来るので序盤から強力な武器を得られるチャンスでもある
  • 夜這いが出来る。ステルスアクションのミニゲームのようなもの
  • 道場の主になって弟子を取ったり道場破りと戦える。道場主になると後述する自分の流派が作れるようになる
    • 3の道場とは全くの別物になったが、3と同様に先生に関係するコンテンツ
  • 3とは異なり…と言うか3だけが特殊なのだが、そこらのNPCを斬殺したとしても復活する
    • 店舗NPCだけは復活しない。翌周以降復活する
  • メニュー画面で道具をセットしたり直接使用する事が出来なくなったが、代わりにその場で所持品一覧から選んで飲み食いして回復したりバフを焚く事が出来る
    • 十字キー←→で道具を選択、十字キー↓で使用
    • NPCも道具を所持していて使う場合があり、自分と同様に攻撃を受けるなどすると道具を足元に落としてしまい不発になる(拾えば再取得可能、NPCが落とした道具を拾って奪う事も可能)
  • 道具、お金、流派、武器のパーツなり何かしらが入手できるまで、同じ死体を何度でも漁れるようになった(蹴っても漁る判定で蹴り続ければ何かしらが入手出来る)
  • 服装が細かく分類され個別に変更可能となった。髪と肌の色は変更可能
    • 過去作のように固有キャラの外見などを選択する形ではなく、キャラメイクの各種パーツに固有キャラの髪型や顔などを設定出来るので、固有キャラの顔で普通の服を着せるなどと言った遊びの幅が増えた
    • と言っても今現在となってはモンハンやオープンワールドゲーのキャラメイクなどと比べてしまうと大変幅は狭いのだが、過去作や侍道4リリース当時を思えばそれなりに自由度は高かった
  • 二刀と忍者二刀が独立した構えに
    • 2では二刀武器と特定の忍者刀装備で、3では普通の刀を二本持つか、忍者刀を二本持つ事で使えた構えだが、流派としてそれぞれ別々の構えとして使えるようになった
  • 新たな武器の種類として拳銃とライフルが追加
  • 1と3にあった見切りは削除
    • 特定の技や攻撃を回避可能なスキルはある(魅力:投抜、疾風)
  • 3で廃止された□ボタンでの大技が復活、戦闘バランスは1や2に近くなった
  • 4では武器毎に構えや技が固定されているのではなく流派毎に異なる技が使える
    • 流派目録の装備を変更する事で構えや技を任意で使えるようになり自由度が大幅アップ
    • 言い換えれば好きな武器で好きな技が使えるようになった
  • 様々な流派で習得した技から同じ構えの中で選んで組み込めるオリジナルの流派「俺流」の作成が可能
    • 最大3つの異なる構えを設定可能で戦闘中に即座に構えの変更が可能
    • 過去作では刀をいちいち持ち替えないとこうした事は出来なかった上、3本までしか帯刀出来ず新たな武器を入手したくても拾えなくなるので1~2本の武器を使い続ける形になりがちだった
    • 派生技を覚えた事で元の技が使えなくなり不便&劣化すると言う問題もあったが、使いたい技は俺流で作ればよいので1のウラオトギのような不便さはなくなった
    • 一つの流派に同一の構えで複数組む事も可能なので、同じコマンド入力で異なる技も二つの構えを使って使い分ける事も可能
  • 3のオリ刀のように刀と技がセットではないため、外観や性能を優先すると使いたい技が使えないと言った問題はほぼ解消された
    • 3は全ての刀に特有の技があったと言えるほど技数は豊富なものの、名前が違うだけで同じような技も多くとても全てを使ったり持ち替えれるようなものではなかったし既製品の武器を使い続ける事も恐らくない。結果的に作れるオリ刀で出来る範囲の特定の技ばかり使う状況になりがちだったが、そうした悪い点は刀と流派が別々になったおかげで綺麗にまとまった
  • 多くの過去作の刀は元の素体に依存した限界値までしか強化出来なかったが、今作ではどんな刀でも最大まで強化が可能
    • 質の数値以上の強化に上限がなくなったが一定量の素材が必要になった(鉄地金)
    • 金と素材さえあれば限界まで強化するのは容易なため、過去作のようなリセマラは不要となった(強化の面では…)
  • 刀と槍のパーツが刃・鍔・柄の3パーツ構成に(3と異なり柄頭はない)
    • 分解すると上記3パーツに分かれて武器素材として使えるようになった。作成した武器も分解可能
    • パーツごとに魅力(スキルのようなもの)が追加され縦か斜めに揃うと最大で3種の魅力が発動する。様々な刀を作る遊びが生まれた
  • 2の「捌き」3の「連殺」に代わる「つま斬りシステム」搭載
    • 攻撃力や速度上昇のバフのようなもので使うと無双ゲーのような状態になる
    • 条件を満たしたら使う気がなくとも使う形になる捌きや連殺と異なり、自発的に発動しなければ発動しないので縛る事も可能。逆に最初からザクザク斬り倒す事も可能

Q.侍道4plusって何か違うの?

坂本龍馬、新撰組、あの人は今…の3種類のDLCが最初からソフト含まれていますが
調整や処理オチの対策等はされてないので基本的に無印版(パッチ済)と変わりません
それとplus版はパッチを当てないと道場でフリーズが多発します

Q.PlayStation Plusのストリーミングで侍道4Plusが遊べない

PlayStation Plusプレミアムのストリーミングで侍道4Plus版が遊べましたが
現在では無印版の侍道4しか遊べません
2025年ごろにPlus版ではなく無印版の提供に変更されたようです(告知などは何もなし)
Plus版のセーブデータを持っていてもロード時にエラーがでるようになりました
現状、新規セーブデータを作って始めるしかない模様

↑恐らくPC版の日本語対応がきっかけで、フルでプレイしたければこちらを買え!DLCもよろしくね!と言う事かと思います(今斬りはないけど)

Q.命ゲージと活力ゲージって何?

命ゲージは前作までの体力ゲージと同じ
0になると死亡してしまいゲームオーバーとなる
活力ゲージは攻撃や蹴りをした際に減る
地図での移動も都度一定値減る
活力がある間は命が自動で回復するが、活力を消費して回復してゆく
活力が防御力に直結する為、活力が少ないほど受けるダメージは増加する
活力が0になっても死亡はしない
代官所の役人(同心・岡っ引き・魔鱗組)などが自キャラを捕縛する際に活力を削る蹴りを繰り出す
活力が0にほど近い、または0だと一撃で捕縛されてしまう
命と活力の回復は道具を使うか、旅籠で泊まるか、野宿をするなどして寝る事
道具は活力を回復する物が主で、命だけを回復する道具は少ない

Q.生きた証って何?

エンディング到達、阿弥浜から去る、死亡した際にセーブする事で
その時点での治安や施設の状況を引き継いで次周プレイ時に影響をもたらす周回要素です
例として、前周に語学所を開設しておくと次周では語学所が開設された状態で開始
外国人の言葉を理解出来るようになったり
逆に語学所を潰した翌周では、語学所がない状態からの開始となります
他にも鍛冶屋や道場で特定のキャラが前周での行い次第で居たり居なくなったり
前周で自キャラが死んだ場所に行くと血痕と共に花束(拾える道具)が置かれていたり
生前持っていた武器を所持しているNPCが居たり、落し物屋で転売されていたり
次周以降にある程度の影響があるシステムです

Q.今斬りに行きますは動画の辻斬りモードの事?オンライン対戦なの?

その辻斬りモードの事です。オンライン対戦ではありません
簡単に言えばPS3に回線を繋いでおいて世界に繋がるをオンに設定する事により
別プレイヤーのキャラが自前の武器を持ったNPCとして登場
彼らに勝てば所持している武器を手に入れる事が出来る代わりに
他プレイヤーに自キャラのNPCをフルボッコにされる覚悟が要るシステムです
なお、今斬りの自分NPCが斬られても特に不利益を被ることはないのでご安心を
記録の一派激闘史でUPされたキャラの辻斬り勝利数を確認する事ができます
15勝でトロフィー「暴れてきたぜ」獲得

Q.今回は日数制限あるの?時間進んで急かされるの嫌なんだけど…

本編のイベントに関してはある程度制限があります
4日目以降はイベントをスルーする事で日数関係なく自由に過ごせます
その間に自分のペースで釣りをするなり、道場の運営なり、なりわいに励むなり、夜這い100人斬りなりやると良いでしょう
隠しルートはストーリーにも日数制限がありません

Q.つま斬りってどんなの?

つま斬りゲージが一定量たまった状態で、防御している(R1ボタン)ときにL1ボタンを押すとつま切り状態となります
解除するには再度L1ボタン
つま斬りゲージを消費し、一時的に主人公を強化する。峰打ちとの併用は不可能
つま斬り中は崩しが必ず成功+全技キャンセル可能+攻撃速度&範囲UP+耐久度減少量1/10(減らない場合もある)+攻撃中はHA化
ダメージは普通に喰らうので、発動中でも油断していると死にます
つま斬り発動中は連殺(コンボ数)が画面に表示される
発動にはゲージが半分以上必要。ゲージはアイテム使用の他、攻撃を当てる・とどめを刺すといった行動で上昇
つま斬り発動中はさらに、連殺数が25の倍数に達することでも上昇

Q.過去シリーズから誰か出てるの?

  • 『侍』の鍛冶屋「堂島軍二」が若かりし頃の姿で登場
  • 『侍』のチュートリアルを担当した「先生(女剣士)」がゲーム本編に登場
  • 『侍道2』の特殊NPC「エンリケ」らしき人物がサブイベントで登場
  • 「壮年主人公」の顔が『侍道3』の主人公「頭部1」と同じ顔
  • DLC導入で『侍』のドナドナと『侍道2』のさよ(大人)がゲスト出演
  • キャラではないけど武器や流派などでも過去作のものが多数存在
  • サブイベントなどで過去作を匂わせる要素が多数
  • 道場内に過去作の英傑たちの肖像が飾ってある


Q.今回武器持ってない一般人斬れないの?

PS3版では、戦闘に持ち込むか、バグでも起きない限り不可能
PC版では普通に可能。ただし、子供を殺す事は不可能

Q.オープンワールド?

オープンワールドではないです
「阿弥浜」と言う箱庭の中に「町」「大通り」「神社」と言った狭いエリアが点在
地続きで基本的にそれらの区間を徒歩で移動(都度ロードあり)
地図画面からファストトラベルは可能
この辺りでストレスを感じそうであればプレイ動画を見るなりして検討すると良いと思います

規模感は侍道2と同等でこじんまりとしている
各エリアの広さや奥行きは侍や侍道3ほどはない

Q.初回プレイの難易度はどっちにするべき?

断然「易しい」を推奨します
敵が強くないのはもちろん、基本的に低難易度の方が流派のドロップ率が高いです
その反面、入手出来る武器の能力は低めになりますが
「易しい」で入手した武器でも高難易度で分解・創作で組み立て直せば
その難易度における能力ボーナス補正の恩恵は受けられます
プレイ面で物足りなくなった頃に「普通」以上に移行すると良いでしょう

Q.周回で引き継がれるものは?

  • 残るもの
外見・服装・装飾品
侍点や特典解除や記録の状況
エンディング到達&阿弥浜から去った時に持っていた武器・道具・所持金(帯刀中の武器以外は箪笥と金庫に移動)
武器箪笥・道具箪笥・流派・金庫全て(流派だけは死亡してセーブした場合も全て残る)
治安と施設状況
堂島と先生(女剣士)の就職状況(斬殺しない限り永続)
道場の弟子
各勢力に属してクリアした際の主人公が市中に登場(斬殺しても復活、再度クリアで更新可能。隠しルートで更新された場合は少々特殊)

  • 残らないもの
各店舗の店主の生死(前周で殺害しても復活)
道場主の立場(次周以降は再度就任しないとならない)
全てのなりわいの経過状況(連続なりわいを全てクリアしても次周以降最初から)
各勢力や固有キャラの好感度

  • 死亡時の所持品
所持金は失う(居留地の落とし物屋を斬殺すれば取り戻す事は可能)
武器の「刀」と「槍」は代官所と黒船以外でランダム出現する刀泥棒や槍泥棒が所持しているので斬殺して取り返す
武器の「銃」と「爪」、武器のパーツを含む道具は居留地の落し物屋で販売されているので買うか万引きして取り戻す
※武器についてはペナルティのような要素が存在。詳しくは鍛冶屋を参照


システム関連

Q.過去作であったようなチートコマンド教えて

一切ありませんので頑張りましょう

Q.名前を付けたら一部の漢字が●になる

ゲームの方で対応していない漢字や文字は●で表示されます
残念ながら諦めて他の文字にするしかありません
PC版では_と表示される場合も同様

Q.DLC購入したけどどうすりゃいいんだ?

  • 坂本龍馬
外見に関する物は導入時点で所有済みとなる
「陸奥守吉行」は新規プレイなら二本目として所持、既プレイなら夜の墓場の「幽霊」から購入
「M2リボルバー」は幽霊から購入(要・銃の免許)

  • 新撰組&あの人は今…
大通りの呉服屋付近にいる「汁部理人」のなりわいが追加
外見アイテムなどはそれらの攻略後に入手
刀は対象キャラを斬殺して拾う

  • レア武器セット
それぞれ夜の墓場の「幽霊」から購入

  • 鉄地金セット/技書セット
それぞれ夜の墓場の「幽霊」から受け取る

Q.DLCのM2リボルバーないよ?

特典解除で「銃の免許」を解放しないと拳銃の所持自体が出来ません
条件を満たしてから夜の墓場で幽霊から購入を

Q.墓場の幽霊が見つかりません

墓場中央の木の上にいます(写真家が居るところ)
夜でないと出現しません
パッチを当ててないと写真家が若干邪魔になりますので退かせましょう
パッチが当たっているなら木の下からスムーズに話かけれるはずです

Q.1周目なのに最初からボス3連続とか…

カッコつけずに「おのれ 卑怯な…」を選ぶか、無言で待機するなりして琴吹が来るのを待ちましょう
もしくは「娘から手を離せ」の選択後、般若党員との戦闘に時間を掛ければ赤城は「俺が相手をするまでもないな」と立ち去ります

Q.開始早々刀が折れた…拾った刀も耐久が残り少ないしもう戦えねえ

砥石を使えば耐久値が400回復
町の鍛冶屋へ行って「磨いてほしい」で武器の耐久値はMAXまで回復
砥石では直せないが鍛冶屋でなら壊れた武器も直せる
最初は複数の刀を帯刀して使い回すと良いです

Q.砥石、刀油、打ち粉が使えません。バグですか?

納刀してると使えません
人目を気にしつつ抜刀した状態でお使いください

Q.武器や道具の倉庫、お金預ける場所どこ?

「町」の道場内、入って戸を開けてすぐ右手にある箪笥が倉庫です
扉の前で〇ボタンを押すと入れる

Q.料金を払うを選択したのに払わないになったよ?バグ?

バグではありません
所持金が足りないと「払わない」と同義です
過去周回時の所持金は町の道場の金庫に移されています
2周目以降でも開始時点では無一文なので買い物をする前に確認を

Q.マップから去れないんだけど

戦闘中だと特定のイベントでも去れる場合と去れない場合があります
鍛冶屋の堂島や前周回時の自キャラとの戦闘ならある程度距離を取れば納刀してくれますが、役人など捕縛されそうな場合や、一部戦闘になると倒すまで去れない相手もいます
基本的には相手を倒すしかありません(斬殺orみね打ちで活力を削り切る)

Q.ルートミスってこの周回もうやめたいけど刀や流派を失いたくない

現在の周回をリタイヤしたい場合は、港の寿司屋前に居る漁師(船頭)に話しかける事で阿弥浜から去る事が出来ます
ただし、港で特定のイベントが発生している場合には漁師が居なかったり「今は船に乗っている場合じゃないでしょう」と応じてくれない事もあります

Q.2周目始めたけど金も道具もない!引き継げないの?

今回は帯刀している武器を除いて自動的に道場の箪笥と金庫に収納されます
2周目開始したら忘れずに町の道場の箪笥まで行き、お金や道具を取り出しましょう
武器に関しては箪笥が上限いっぱいだと袋の中に残ったままになります

Q.そのままゲームを落としてしまった…オートセーブない?

もう15年前も前のゲームで元はPS3という遺物のタイトルなのでないです(2026年現在)
各エリアにいる写真家に話しかけてこまめに手動セーブするのを忘れずに
例外として、死亡時に諦めずに「リトライ」を選択すると直前のマップから再開可能です

Q.○○が売ってない

治安状況と経過日数によって販売される物が変化する店があります
基本的に7日目以降かつ治安「とても良い」でほぼ全ての品物が出揃いますが
町の「めし屋」の天丼など一部のものは期間限定販売となっています
販売日を逃すとその周回では二度とお目にかかれないので注意

Q.急に道具や食事の値段が少し上がったんですが

値段は治安による変動以外に病院が建設されている状態だと10%上がります

Q.上半身や下半身の服で表示されない物がある

服に付属品を装着して設定していませんか?
一部の服は脚半や手甲を装備して保存していると表示されない仕様があります
一旦それらを外して設定を反映してから再度設定画面にいくと表示されます

Q.黒い括り袴、黒いさらし、黒いコルセット、道場破りのピンクのドレス使えないの?

それらはNPC専用になっています
呉服屋でも販売されずどの店にも商品として並びません
「赤色のふんどし」や「白色の足袋 雪駄」なども通常購入も出来ず選択出来ませんが
「容姿設定>人物>漁師や革命家、料理人」などの人物に設定してから
他の部位だけを変えて流用すると言った方法で使用出来るものもあります
PC版ならデータをいじれば可能です

Q.貧乏です。助けて

代官所の同心「野戸仏」のなりわい依頼が達成し易く高収入です
後半の依頼を除いて、多数の敵を相手にするものが少なく
説得のみで達成可能なものもあるので、戦闘に不慣れでも比較的安心して臨めます
更に代官所で受けれるなりわいはどれも治安が良くなるので、各店舗の商品の値段が安くなります
(例:鍛冶屋で刀磨いてもらうのに治安が良いと50文。悪いと150文と大幅に変わる)

DLC導入でレア武器が墓場で買える状態なら、難易度「超難しい」にして所持金3000文程度用意
売ってる刀を買えるだけ買って、その場でそのまま売る
この繰り返しで1000文前後ずつ毎回増えてゆく

銭呼3の銘を持つ刀があれば、近藤勇と土方歳三が特大お金袋を落とした場合には万単位で稼げる
しかしあまりお金袋は落とさないのでリセマラする事にはなる

流派の段位上げ用だが金策にも使える方法はこちら

こんなチマチマした金策やってられるか!って場合はなりわい周回しまくるしかない
金庫カンスト目指すにしてもなりわい繰り返すのが一番楽で早道です


Q.カジノのコインが貯まらない

結局コインは文で買う事になるってそれ一番言われてるから
景品を万引きすると治安が下がってコインも1枚単位でしか買えなくなるからしょうがないね
ポーカーは地雷です食えません
勝てるものではないのでやめましょう
それでもやるのであればコインを500枚程度用意してから治安を「とても悪い」にしてカジノのレートを上げてセーブ
ワンペアからでもダブルアップを延々と勝ち続けるまでリセット頑張ってみてはどうだろう

Q.アイテムが9個しか持てなくなっちゃったよ!

コインか白紙目録を所持していませんか?
この2つはクイックスロットに表示されないアイテムなので注意

Q.みね打ちで攻撃しても体力減ってなくね?

通常攻撃なら命ゲージ、みね打ちなら活力ゲージが減ります
命ゲージを0にすると相手は死にます。活力ゲージが0になったら膝を突きます
今回はみね打ちで倒しても気絶はしないで膝を突き、そのまま放っておくと一定時間の後に走って逃げます
イベント戦闘では基本的に命を減らすか斬殺しないと先に進みませんが
みね打ちで相手の活力を0にしてから話しかける事で殺さず降参させると言った場面もあります

Q.敵の攻撃が痛すぎて泣きそうです

剛体法のある流派を使いましょう
堂島や小暮の流派等にある剛体法・極ならば「難しい」でもかなりダメージを抑えられます
特定の敵に苦戦するようなら、その敵の使う構えのダメージを軽減するいなし技のある流派で応戦するのもいいでしょう

Q.捕縛うぜえええ 何とかならない?

そもそもですが、悪事を働かなければ捕縛されません
手っ取り早い対処は捕まる前に斬殺する事
抜刀して斬り付ければ捕縛態勢から戦闘態勢に移行するが
活力が0の状態で攻撃を受けると捕縛されてしまう点は変わらない
捕縛する為に追っては繰り出してくる蹴りを他の帯刀してる歩行者に近寄って当てさせる
ケンカっ早い性格の歩行者なら役人相手に抜刀して応戦してくれるのでその間に逃げてしまう
その蹴りを同心や岡っ引きに当たるように仕向ければ、蹴られた役人が蹴った役人を捕縛する事も

Q.前回主人公が邪魔すぎる…何とかならん?

なりません
通常消す方法はないですしクリアしたらまた更新されて出現します

ある程度完成したデータでしばらくクリアする予定がないのであれば、前回主人公として湧いても問題ないキャラメイクをしてからクリアしておく
外見が浮いてて鬱陶しい場合は、例えば幕府ルートなら同心の格好で「同心」と名付けてクリア(岡っ引きや魔鱗組だと特定の状況では出現しないので違和感が生じる)
クリア直前に無敵流剣術など名前負け流派を装備させればあまり違和感のない弱いNPCとして残せます(所持武器が長刀や忍刀が多いので若干浮きますが)

単に俺流が反映されて硬かったり強かったりして困る、絡まれて邪魔なので瞬殺したいと言った場合は、俺流作成時にひと手間加えれば状況がかなり改善されます
複数の構えを組み込んだ流派が前回主人公に反映された場合、構えが二つの流派なら二つ目の、三つの流派なら三つ目の構えしか使いません
それを利用して、まともに技を組み込んでいない構えだけが前回主人公に反映されるような俺流を作れば、流派変更の手間なく脅威をほぼゼロにすることができます
(中段の「月面歩き」や居合いの「骸」だけ入れた構えなら本当に無力化する)

武器・魅力・銘関連

Q.強い刀ってどれ?何がいいの?

今作では質分母以上の強化も鉄地金を消費すれば行える為、
どんな武器でも攻撃力も耐久値もカンスト出来ます

攻撃力:500/耐久値:2000が上限
質分母は全武器毎に個別で設定されており、最大のもので21
刀の強化は鍛冶屋の項目をどうぞ

最終的には分解して魅力を付けて
条件を満たして銘も付けたオリジナル武器が一番です
鍛え上げてしまえばどれでも同じなので見た目や好みで選んで良いと思います

基本的にはリーチが長い長刀が圧倒的に有利ですが
片手構えの一部の技などは、長刀だと判定がおかしくなって攻撃が当たりにくい場合もあります
それぞれ一度は軽く使ってみて自分のスタイルに合った長さのものを使いましょう
PC版では刀の長さによって活力の消費量が変化します

DLCを導入するなりして「新撰組」や「あの人は今…」のなりわいが受けれるのであれば
彼らの持つ刀は全てデフォルトで攻撃力200以上です
それだけに強敵ではありますが斬殺して奪えば相当楽になると思います
同じくDLCで得られる刀ではあるけど
「坂本竜馬」の「陸奥守吉行」だけはその辺の刀と大差なし

Q.カツオ釣ったけど装備出来ない。欲しいけど誰も帯刀してない

寿司屋の前に落ちてるカツオは装備できます
入荷以降は日が経つと干物になるのでお早めにどうぞ

Q.無手武器の爪が欲しい

外国ルートの剣術大会【東国の騎士】で戦える「鬼瓦」が難易度「難しい」以上の場合に所持
虎爪は「難しい」で70%/「超難しい」で30%
クズリ爪は「難しい」30%/「超難しい」で70%
またはDLCの「レア武器セットC」を導入して墓場の幽霊から買う

Q.鋳直したいけど素材がない

DLC「レア武器セット」を導入し、夜の墓場で刀と槍を買いまくって抽出しまくるのが一番手っ取り早い
やり方はこちら

高難易度で入手した武器・パーツは「鉄ポイント」に補正が付き高品質の鉄地金が出やすくなるので、可能なら難易度「難しい」以上でやった方がよい
「超難しい」なら最も品質が高く一度に要求される個数が少ない「堂島鋼」を上記の方法で簡単に量産できる
強化を重ねて質分子が質分母を超えると、堂島鋼でも膨大な数が必要になる
NPCが落とした武器を片っ端から拾って抽出するだけでも高難易度ならくず鉄以上の鉄地金が集めやすい

超難しいで戦うだけの戦力がまだない場合
武器を集めるのは低難易度で行い、超難しいで分解・再組み立てしてから抽出する(超難しいでやれば鉄ポイント補正を付け直せる)

「緋緋色金」は質と無関係で素材1つで強化出来る
DLCの鉄地金セット以外での入手は難易度「超難しい」で隠しルート【希望の光】のラスボスが高確率で落とす(効率は非常に悪い)
難易度「超難しい」で固有キャラとの夜這い成功時にごく稀に落とす(狙って拾える物ではない)
一度の周回で夜這い50回達成の報酬といった具合
これらはないものと割り切って考え、強化は堂島鋼で行うものと考えた方がよい

Q.武器弱いよ敵強いよ活力尽きて刀も折れてお金もないし捕まって拷問で死んでとにかく辛い

同義の複数項目をまとめたため長くなってしまったが、表題の対策全て記載

「活復」や「重撃」の魅力が付いた間に合わせのオリジナル刀を作ろう
見た目も拘りたい気持ちはわかるが、外見は贅沢言わず性能重視
安定して敵を倒せるまで、金に余裕が生まれるまで、流派がある程度揃うまでは我慢
見た目も拘った武器は後で作り直せばいい

・とりあえず「難しい」「超難しい」でプレイ出来るようにする
武器の強化効率上げのためなので高難易度でクリアする必要はない
鉄ポイントと同じく、武器の質や魅力なども高難易度の方が強い武器が作りやすい
侍点を消費して特典解除から高難易度を解放しよう(難しい100点/超難しい300点)
クリアでなくとも構わないので5周ほど周回すると冒頭のイベント【阿弥浜騒乱】がスルー出来るようになる
「難しい」で始めたら最初のイベントをスルーして鍛冶屋へ直行
武器を分解・創作で組み立て直すと難易度補正で武器の能力が少し強化される
作業が終わったら港の船頭に話しかけて阿弥浜を去って改めて低難易度でプレイ

「超難しい」は「難しい」でクリアすれば解放可能
【根無し草】で優勝すればいい
ゴリ押しやつま斬りで倒せるようならそのままクリア
厳しいようならしばらくは「難しい」で武器強化を

特に苦労する事なく侍点を稼ぐ方法は二つ
1.4日目まで全イベント無視して【根無し草】で剣術大会優勝する
評価が下がるので死体蹴り、万引き等の悪事は一切しない
易しいで構わないので何度かクリアして侍点を稼ぐ

2.死体蹴り400回以上で稼ぐ
ちんぴら未満の称号は戦闘なしで侍点が獲得出来る
不適切な行為(死体蹴りなど)を繰り返して阿弥浜を去る
冒頭イベントをスルーして港に戻ると死体だけが転がっていて人がいないので捕縛されずに死体蹴り可能

・魅力
「活復」や「重撃」が1つある武器を使うだけで世界が変わる
特に長期戦が可能になる「活復」は弱くてお金もない序盤ほど必要
「活復」は納刀時でも抜刀時でも動かないでいると活力が回復し続ける
活力がある限りは命も尽きないので、距離を取って回復しながら戦える

「重撃」は打撃技中心に威力ボーナスが付く
重撃が1つあるだけで中道刀やなまくら刀を分解して組んだ未強化刀でもR1+□の蹴りがダメージソースになるぐらい強い
刀を使った攻撃でもないので耐久も減らない
重撃3なら低難易度なら一撃で雑魚を倒せる

一本の刀に活復と重撃2つの魅力を乗せる形ではなく、戦闘用の重撃刀、回復用の活復刀とで別で組み立てた方が良い
重撃刀も作るなら活復刀は回復用なので強化しないでOK
手間なら活復だけで構わない

・武器のパーツ集め
武器を集める難易度は「易しい」でOK
「超難しい」で分解した刃なら最初から攻撃力30以上 耐久値1000以上にもなる
難易度が高いと後述する魅力も多少揃いやすくなる
強化のコストを減らすため、刃の質分母は高ければ高いほどよいので可能なら以下の武器の中から集める
質の高い刀ランキング

固有キャラが持つ武器は大体質分母15ほどはあるので質分母までの強化をするだけで攻撃力200程度にはなる
やや強敵だが手軽に戦えるのは
墓場にいるのですぐ斬殺出来る堂島の「闇緊」(質15、流派も強いので可能なら倒す)
街道にいるのですぐ斬殺出来る女剣士の「絶天」と「絶海」(質16、流派も強いので可能なら倒す)
領事館内ですぐ斬殺出来るメリンダの「センチュリオン」(質12だが易しいでもすぐ入手出来る長刀、流派はそれほど強いものでもない)
DLCのレア刀セットで買えるレア刀、最も一番質が高いのは「真啓通」(質17)

DLCなりわいで戦える4人の刀は質は12前後と低めなものの、易しいでも全員デフォルトで攻撃力200超え
これらがあれば非常に楽に強い刀が作れる
新選組の土方歳三以外なら初期装備(未強化の中道刀と陸奥守吉行)でもゴリ押し技だけで倒せる

上記の刀を帯刀3本、武器袋10本満載
「難しい」「超難しい」で分解して鍛冶屋で武器創作
魅力が付けやすい形になるまで分解リセマラ
鍛冶屋で買える部品も開き直す度に内容が変わるので鍔や柄はこちらで厳選も可能
「活復」「重撃」が付いたパーツが出たら間違えて使わないように武器箪笥に入れる
ろくな魅力が付かなかったパーツだけでオリ刀を作ってまた分解
パーツの魅力が揃ったら組み立てて強化

・鍛冶屋で強化
この刀は無理に質分母以上の強化はしないで構わない
貴重な「緋緋色金」を使ったりしないように
金策はこちら
鉄地金集めはこちら

・銘
刀が壊れなくなる銘の不壊を付けるには流派と技の準備が必要
しばらくは刀油と砥石と鍛冶屋で磨いて頑張れ
銘は何もないよりはよいので、強化が終わって攻撃力が500に満たなければ適当に斬殺数のものを付けて火力の底上げをしよう
(斬殺100人の狂事で攻撃力+50、斬殺数250人の血河で攻撃力+75は上がる)

・見た目がクソだとやる気が出ない
どうしても最初から好みの外観の武器が良いなら妥協せず重撃や活復が3つ付いた刀を作った方がいい
希望のパーツで組んだ全く同じオリ刀を帯刀3本、武器袋に10本満載してセーブ
魅力が揃うまで分解リセマラ
同じ魅力が3つ付く構成はこちら

とりあえず難しい以上へ移行したい場合には重撃3より活復3を優先
銘は散華か不壊を付けるので銘なしで攻撃500、耐久2000の刀を作りましょう

・捕縛がうざい
こちら

・拷問がきつい
死なずに乗り切るだけなら簡単です
詳しくはこちら

Q.良い魅力が付かない

完全に運です
最悪の場合は丸一日、数日、数週間、数ヶ月かかる事も
どうしようもない時は一度電源を落とすなどして乱数を変えてみるなどしてみましょう
一応、高難易度になるほど空欄が出にくくなり、相対的に魅力が揃いやすくなります

全ての刃・鍔・柄は「松・竹・梅」の三段階のランクが設定されており、難易度毎に魅力の付与確立が設定されています
これらは攻略本「極めの書」に記載
DLC武器は攻略本にも記載されていないのでランクは不明

Q.あの武器のパーツが欲しい

高難易度で遭遇するモブ以外のキャラはレア刀の部品を持っていたりしますが狙って拾える物ではない
その武器を入手して分解するのがベストです

Q.釣りで得られる武器パーツって特別なものはある?

ないです
難易度普通以上ならそこらのモブが持っている武器、道場破りが持ってる程度の武器の部品が主
天道刀は若干珍しいが、中道刀と色が違うだけで特別質が高いわけでもない
毒マムシは短刀、質も13と高くはない
これらが欲しいならその武器を入手して分解するのがベストです
釣りで入手出来る武器パーツ一覧
武器の入手先

Q.侍道3みたいに刀としては存在しないけどパーツでのみ手に入る特別な部品とかないの?

一切ないです
欲しいパーツはその武器拾って分解するのが手っ取り早い

Q.散華などの流通系の銘が付きません&武器が消えた

銘や鉄ポイント、流通の細部仕様面などは鍛冶屋ページ内参照

流通系の銘は難易度は無関係で完全に運
根気よくやるしかありません

流通させる武器に他の銘が付いていても抽選結果に上書きされる
とにかく銘さえ付けばよいなら、複数の武器を同時に流通させてしまうと手間と気苦労は減らせる

流通するかロストするか、銘が付くか否か、付くのは何の銘か
これらは死んでセーブした時点で全ての結果が確定している

回収せずに周回を重ねると消滅する可能性がある(と言うかする)
流通回数を重ねる毎にロストする確率は上がり、5回以上だと50%でロスト

・具体的な吟味方法
銘を付けたい武器を持った元データはバックアップとして別に残しておく
流通させるためにその武器を持って死亡したらセーブ1
流通中の武器があれば鍛冶屋に話しかけると現在の流通回数と武器名を教えてくれる(鍛冶屋の店舗メニュー後)

・鉄ポイント銘の場合
セーブ1をロード、鍛冶屋で流通確認、ロストしたら元データから流通をやり直す
武器が流通していたら目当ての銘が付くまで&必要な流通回数に達するまでは武器を回収せずに写真家でセーブ1を上書き、港から去ってセーブ2を上書き
セーブ2をロード、この要領で繰り返し数を重ねていく
悟道が欲しいなら流通回数5回に達した時点で流通回数を増やす事はやめて悟道が付くまでロストさせずに回収とやり直しのリセマラ

流通回数が関係するのは鉄ポイントに関する銘だけ
銘の名称の数字の回数流通している事が条件で重複する
5回以上流通している刀は一輝、二条、三晃、四海、悟道、これら5種からランダム
付与自体に成功する確率が35%なので、狙った銘を付与するためには相当な手間がかかる
流通5回以上で付く悟道が最高のものだが、これらの銘の効果は刀を抽出した際にボーナスが付くと言うもの
鉄ポイントはマスクデータで通常確認は出来ないが、チートで鉄ポイントを99まで上げて抽出すると堂島鋼が36個手に入る
この鉄ポイント99の武器に悟道を付けてもくず鉄、卸し鉄、堂島鋼が1つ増える程度の効果しかなく無価値と言ってもよい性能
それでも作る難易度としては全ての銘の中で最も高いと思うので、希少価値の高さだけで言えば悟道が作中で最上級の銘と言える
超難しいで集めた適当な刀を帯刀3本、武器袋に10本入れてから死亡してセーブ
忘れた頃に刀泥棒を辻斬りしたら流通銘付いた武器拾えてラッキー!溶かしたろ!みたいな遊びには使えるが、わざわざ苦労して自分で作るほどの価値は全くない

・つま斬り銘の場合
流通していなかった&1回で散華が付かなかったら再抽選のために最初から流通をやり直す

散華の条件は「つま斬りで累計500人以上斬殺した刀を流通させる」だけなので流通回数は関係ない
付く時は1回の流通で付く
散華目当てなら流通回数は重ねない方がよい
流通回数もマスクデータで通常確認は出来ないが、累計流通回数は武器のデータに残っている
過去5回流通した武器は次回流通時は6回目となる
5回以上流通した武器なので最初から50%でロストする

つま斬り銘の条件となるつま斬り斬殺数は、それぞれの銘に上限・下限が設定されている
付与される確率こそ15%と低い反面、鉄ポイント銘のようにランダム当たり待ちを強いられることは一切ない
それでも散華以外の銘になってしまう場合、本当に500人つま斬りで斬殺しているかを改めて確認すべし
つま斬り人数もマスクデータなので通常確認は不可能
その武器を作ってからつま斬り以外で一切人を殺さず斬殺数で確認出来るようにする
余裕を持って多めに550人ほどつま斬っておくなど徹底して管理
もう何人つま斬ったかわからなくなってしまったら、今の斬殺数を開始地点としてつま斬りで500人以上斬る
ここまでやれば絶対につま斬り斬殺数が足りないと言う事にはならないだろう

Q.不壊の条件見るからに一生付けれる気がしません

小ネタ等の方に詳しい説明があります
刀が折れなくなる銘『不壊』への道
町でやる方法はPC版ならなりわいを受けずとも町で辻斬りして死体を集めればOK

Q.十手や爪など分解出来ない武器にも魅力を付けたい

PS3、PS4は通常不可能、今斬りが持っているものはチー刀です
オンライン要素のあるものでチートやこうした行為を行うのはやめましょう
PC版ならセーブデータ書き換えで可能
爪に重撃を付けるとほぼ全ての攻撃に重撃が乗るので無手が大変凶悪な構えになります

技・流派関連

Q.お勧めの構えと流派は?

見た目や雰囲気が好きな構えを使うのが一番です
どの構えがよいとかダメと言った事はあまりありませんが、名前負け流派(無敵流だとか無敗流だとかそう言った流派)は実用性は低いです
個々の好みもあるでしょうし、一度は一通り触ってみて合うものを探しましょう

初期流派である「中段:無心流剣術」では戦いにくいようなら
港のチュートリアル戦闘3人組の上段構えの般若党員から必ず拾える「上段:無頼流剣術」
その辺の兄貴、舎弟などから得られる「下段:鷹舎流剣術」
その辺の岡っ引きや同心から得られる「片手:南山流剣術」
その辺の同心から得られる「脇:埴麿流剣術」
旅籠の用心棒から得られる「居合い:乗嫡流/勝決流居合術」か夜に入れる町の賭場の胴元から拾える「居合い:半左流居合術」
この辺りが比較的使いやすく繋ぎには良いかと
忍者構えはその辺で気軽に拾える感じではないので欲しいなら狙って動いた方がよい

  • 大まかな特徴
上段:攻撃力が高く動作が遅めの型
中段:オーソドックスな型
下段:体術を織り交ぜた動作が早めの型
脇:トリッキーでアクの強い個性的な型
居合い:高めの攻撃力で動作もやや早い型
片手:バランスの取れた扱いやすい型
忍者:手数が多く投擲も使える型
槍:リーチが長く一方的な攻撃が行えるが決め手に欠ける
無手:素手での応戦で爪を装備しないと攻撃力は低く防御も出来ない

以下は特典解除で免許を得てから使用が可能
これらと槍は剛体法・極がない構えなので高難易度では僅かな被弾も避けたい
二刀&忍者二刀:防御崩しの連続多段攻撃が主で強力
拳銃:遠距離から一方的に攻撃出来て攻撃力も高いが不壊の銘がないとすぐに壊れる
ライフル:拳銃と同様ですぐに壊れてしまうし総じて拳銃より劣る

「超難しい」でのクリアを視野に入れると敵から手に入る既存の流派では心許ないです
ある程度流派を集めて段位を極にしつつ、最終的には俺流でカスタムしましょう

流派の揃っていないゲーム開始直後でも自信があるなら剛体法・極のある「下段:天神御影流剣術」「居合い:活慎流居合術」を狙うと良いです
天神御影流剣術は墓場にいる堂島が所持
堂島は強敵だがゲーム開始直後から戦える為、強めの流派としては最短で手に入る
活慎流居合術は外国ルートで進めて、剣術大会3回戦で小暮を斬殺して拾う

Q.俺流って?

町の道場主になれば自分のオリジナル流派が作れます
ただしある程度は既存の流派の収集とそれらを鍛える必要があります
詳しくはオリジナル流派の項目を

どの構えが良いだとかは好みもあり一概には言えませんが
高難易度でのプレイでは剛体法・極と練気呼法・極は必須
不動心を組み込める流派ならこちらも入れると尚良し
余裕があれば丸食い・丸飲み・○○いなしも入れておく
ただし二刀いなし・銃いなしは大して役に立たないので無視してもよい

Q.東急流で戦っても成長しないんだけど

東急流剣術と道場破りについて
この流派に限ってはぢぢいから目録を貰う際の説明通り、道場破りとの戦闘以外で成長しません
鍛えたいのであれば自分が道場主になって、東急流を装備した状態でやってくる道場破りと戦わなければならない
道場破りがやってくるまでひたすら道場の出入りを続けると効率が良い(道場破りの出現判定は出入りだけでも行われる)
面倒なら技書などの使用を

Q.○○流の目録が出ない

基本的に低難易度の方がドロップ率が高い
流派を集める際には「易しい」がよいが、一部の流派は「普通」以上、または「難しい以上でないと出ない」、「超難しいではまず落ちない」など各流派、所有者毎にかなり細かく分かれている
が、ゲーム内で知る術はないです

難易度が関係がない流派を狙う時は「易しい」か「普通」でやると良いです
あまりにも落ちないようなら恐らく「難しい」以上だと拾いやすくなる流派です
「難しい」以上だと流派より白紙目録や秘薬などの道具が優先してドロップします

相手は落とす流派で戦うので相手の技で「何の流派か」ある程度判断可能
いつまでも同じ難易度でやってても拾えない場合は難易度を変えてみましょう

刀泥棒、槍泥棒、辻斬りは流派を落とす事はない
二示現流(二刀のデフォ)や波羅流(忍者二刀のデフォ)は「易しい」で狙うとよい
ただし、二示現流はドロップ率が低めなのでできれば特典解除で入手したい

Q.二刀流or忍者二刀を解放したのに流派が無いよ?

中段や下段の流派を装備するところで確認していませんか?
二刀流と忍者二刀は専用の二刀流用の装備箇所があります
解放してあるならまず、流派・技のページを開きましょう
中段等の流派、槍の流派、無手の流派の順で見えますね?
十字キーかアナログでカーソルをドンドン下げてください
一番下に二刀流専用の装備箇所があり、デフォの流派が装備済のはずです

Q.流派の目録が拾えません

装備していない流派の最大所持数は20です
流派・技のページで□ボタンを押して目録袋を開いて数を確認しましょう
流派を集めるつもりならある程度集めたら箪笥にしまっておくと良いです
白紙目録の場合はアイテム欄に最低1つ空きを作っておきましょう
特典解除をしていない場合は二刀流とライフルの目録は拾えません
なお、稀に同じ流派の目録を「斬殺時」と「死体蹴り」の両方でドロップする事があります
この場合、どちらか片方の目録しか拾えませんが、支障はありません

Q.固有キャラの武器や流派欲しいんだけど斬っても逃げられる

今作では、メリンダを除いた主要人物は自由に斬り捨てる事が出来ません
戦う事は出来ても、斬殺が出来るタイミングも限られています
固有キャラにて時期をまとめています

武器に関してはDLC「レア武器セット」があれば一部の武器が購入可能
大半の主要キャラの武器は「普通」以下か「難しい」以上かで変化
墓場で買える武器は持っている確率が低いレアな方です

流派は基本的に難易度が低いほどドロップ率が高い傾向にあるが、居合いの佐村一刀流居合術など難しい以上でないとドロップ率が低い流派も僅かに存在
各構えのページ内に入手先の解説もあります

Q.ゴリ押し出来る技ないの?

雑魚程度ならどの流派でも□キーの弱技連打で割とどうにかなります
初期流派の中段:無心流剣術なら牙突→閃牙突
どの流派でもそうだが、やたらと突きが強い
これを繰り返すだけで大抵の相手はしばき回せる

無心流が合わない・気に食わない場合
初心者向けに早期入手可能な「刀」の流派から

上段:矢統流剣術
巨頭独楽→乙独楽

【根無し草】の剣術大会に進んだ上で特定の相手を斬殺する必要はあるが、この技はやたら強い
これだけで大抵の相手を圧倒出来る上に周りも巻き込めるので乱戦でも頼りになる

中段:玩流剣術
牙突→牙山震打脚

初代侍からの伝統のゴリ押し技
刺さるまで繰り返す、刺さったら蹴り飛ばす
これだけで大抵の相手は倒せる
ただしこの流派を持つ先生は割と強敵なので頑張りましょう

下段:鷹舎流&天神御影流剣術
赤べこ

重撃が乗る突進浮かせ技
冒頭の阿弥浜騒乱で拾い集めた刀を分解&鍛冶屋で組み直して重撃が1つでも揃った刀を作ってしまえば低難易度なら無双可能
強敵である堂島が持つ天神御影流なら更に紙芝居→紙芝居と当てやすい2発の追撃が可能
ただし天神御影流は他の流派の倍ぐらい育成の手間が掛かる上、二発目の紙芝居の後の天狗蹴りまで習得してしまうと使用感は悪化する(ドロップキックなので自分が倒れる)

脇:埴麿流&東急流剣術
抜切の事

防がれにくく横凪ぎに振り抜ける技なので多数相手の場面でも強い
戦闘なしで入手出来る東急流は手軽ではあるが普通に戦っても育たないので埴麿流での使用をお勧めする

居合い:起念流&半左流居合術
宵闇→月夜

防がれにくく横凪ぎに振り抜ける技なので多数相手の場面でも強い

片手:南山流剣術
抱虎下貫→抱虎下貫→抱虎下貫

突きの三連打

忍者:腐毛流剣術
直射壱式→直射壱式→真威

突きの三連打

Q.カウンター技があるのはどの流派かこのwiki見てもわからん

構えの備考に書き足しておきました
脇:二河白道(磯部流剣術)
居合い:天照(活慎流居合術)
二刀:一天(貫鉄流&合魂流剣術)
無手:刀軸折り(松寺流体術)/光電返し(夕張流体術)/すけべっ(夜這流体術)
この他にはありません

Q.型って何?

特定の流派にある抜刀&納刀時のモーションが変わるもので強くなるとかそう言った要素はないです
以下の構え以外に型はありません
上段:貞破流剣術(帯刀位置が腰から背中に変わる)
中段:捨命流剣術
脇:ウィンザー流剣術
片手:アルスター流剣術
忍者:裏波羅流剣術
二刀:合魂流剣術

Q.←+□or△の技にガードされて使いにくいのとかあるんだが…

それらの技の一部は普通に防御されてしまうと引く動作をしてしまいます
なのでコンボの途中に混ぜ込むと安定して叩き込む事が可能です
また、つま斬り中ならガードされても強制的に相手の体勢を崩せます

Q.←→+△の入力がよく分かりません

←(自キャラの後方)→(自キャラの前方)です
自キャラがカメラに背を向けて正面を向いている場合なら以下のようになります
アナログスティックを下、上と倒して△ボタンを押す
溜めても出るし即時でも出る

Q.蹴り、投げ技が弱過ぎる!技表の威力と全然合ってないぞ!

バグか仕様かは不明ですが、武器を使用しない攻撃には武器の攻撃力が適用されません
蹴り技で刀の攻撃力が反映されるのは浮身背転のみです
拳で殴りかかる技やヒップアタック、飛び道具等も同様に武器の攻撃力は適用されません
攻撃によっては武器効果の重撃が乗る場合があります
武器を使用しない投げ技については残念ながら現状はどうしようもありません

Q.空中の敵に→□当てられないから技増えない

連続攻撃が可能となる『つま斬り』を発動
△で相手を打ち上げ突っつく
もしくは町の賭場にある露台(テラス)に上りジャンプしてくる雑魚に当てる
ただし身長を高くしてると引っかかって上れない場合があります
中段の剛志流など浮かせ技がなく、対象の技もコンボ中に使わないと弾かれるようなものは無理せず技ノ書などを使った方がよい

Q.しりもち状態で攻撃して倒すって?

うつ伏せではなく仰向けで倒れた場合に方向キーで倒れたまま移動が出来る
この状態でも□ボタンで寝ながら蹴りが繰り出せる(△だと攻撃しながら起き上がってしまう)
この蹴りで相手にトドメを刺す(この蹴りも重撃が乗る)

まず2~3人以上のザコと戦う
1人目は普通に斬殺して死体にしておく
2人目は峰打ちで活力を削り切り、膝を付かせておく
3人目と対峙しながら、抜刀状態で後ろ向きに歩いて死体に接触すると、足が引っかかって自キャラが仰向けに倒れる
峰打ちで活力を削り切った相手に、倒れたまますり寄って、□で蹴る
活力を削り切った相手は一撃で絶命する(敵の攻撃でも死んでしまうので当てられないように注意)

面倒ならを相手を瀕死にさせてから転んで蹴り殺すのでも可
重撃3武器があればもっと楽になる

この条件で覚える技は二刀を除いて「屈神」などの挑発技で実戦向きの技ではありません

Q.派生元の技を当ててるのに技を覚えない

稀に一度だけじゃ覚えない事もありますので何度かやってみましょう
また、当てた際に相手を殺していませんか?
トドメではなく、ダメージを与えた場合でないとダメです
攻撃力の低い武器を使ってやるか、死なないNPCを利用するのが良い
例)町の賭場の小鳩や女将

ややこしいですが「技をたたき込む」はその攻撃がとどめになるとダメです
防がれてもダメ、みね打ちでも死体に当てる形でも構いませんが「技をたたき込めば」OKです

「とどめを刺す」はその攻撃で殺すと達成可能、みねうちではダメ
高威力の技がなく達成しにくい流派の場合、瀕死の相手に喰らわす、攻撃力が高い刀を用意する

Q.銃いなし(銃の攻撃を防御して覚える技)が覚えられない

銃の発砲は防御できないのでこれで達成する事は不可能
銃の柄で殴ってくる技がある
近寄るとたまに繰り出してくるので防御しよう
低難易度だと攻撃頻度が少ないので「難しい」以上推奨
相手と距離を詰めてうろうろしながら防御していれば達成可能です

他の構えにもある各種いなしの習得は共通で、特定の構えの技を防御して受けないと習得出来ない
防御中に受ける事
喰らってもダメ、捌いてもダメ、弾かれた場合もダメ
基本汎用技の蹴り、ジャンプ攻撃ではなくその構えの技を受ける必要がある

Q.どうしても習得条件できねー

技ノ書(三段までの技)
奥義ノ書(四段までの技)
秘奥義ノ書(全ての技)で覚えましょう
技ノ書は魔鱗組がよく落とすが他はドロップ狙いは難しく通常の店で購入不可
港のカジノが健在ならば景品交換でそれぞれ入手出来ます
ただし、固有技は上記アイテムでは習得できないので注意

Q.流派の習熟度上げがしんどい

「技ノ書」などを使って全ての技を覚えれば一度も使わず斬殺0のままでも極になれます(固有技のある流派除く)
「技ノ書」は魔鱗組が頻繁にドロップするので見かけたら斬殺していれば結構な数集まる
「奥義ノ書」と「秘奥義ノ書」はカジノで交換するか踏み倒すのがよい

PC版なら誰彼構わず見かけ次第斬りまくるといった方法も取れるが、通常は代官所と町の治安が変動する最大100人斬れるなりわい、最終なりわいなどを何度も周回しながら稼ぐ形になる

個人的なオススメ稼ぎ方法は外国ルートを辿り「討ち入り」まで進める(経過は不問)
代官所へ行くと門番(同心)や魔鱗組が15人前後襲い掛かってくる
こいつらをつま斬りで倒したら代官所内には入らず引き返して大通りへ出る
再び代官所へ行くとまた同心たちが襲い掛かってくるのでこれをひたすら繰り返す
攻撃力500の刀があれば10分もあれば大抵の流派は伍段になる
ドカ食いする必要はないが、つま斬りゲージが切れて発動できない状況の防止のために阿修羅きのこをいくつか持っておくとよい
大通りへ出ると写真家もいる、旅籠も目の前にあるので回復や休憩も容易、刀やアイテムも拾い集めて売れば金も稼げる、刀油、砥石も拾えるので刀の硬度の心配もほぼない
斬殺数やマスクデータのつま斬り人数も稼げて色々捗る

Q.技を全部覚えても段位が極にならない!

それは専用武器が必要な技がある流派です
対応した武器を装備した状態でないと一覧にも技が表示されません
詳細は固有技と各構えのページにあります

Q.なんかすげー硬い奴がたまに居ない?バグ?

それはダメージを減少させる剛体法や○○いなしを持つ流派の相手です
自分同様にそれらの恩恵は敵にも反映されています
剛体法は全ダメージを減少させるので高い攻撃力でないと対処はしにくいです
○○いなしは該当する構えに対する特化防御スキルです
剛体法と○○いなしの効果は重複します
まるで削れないようであれば他の構えに変更して対処しましょう
流派のスキル以外にも相手の武器に魅力がある場合、その効果も反映します
何度か確実にトドメを刺したのに倒れない相手は「天運の魅力付き武器」を使っている可能性が高いです
稀にいくら攻撃しても命&活力が減らず倒せないバグもあります
その時は諦めてソフトリセットするなどして再戦しましょう

また、市中に出没する「前回周回時の自キャラ」ですが
「そのキャラでクリアした時点の流派」を用いて戦います
俺流の場合でもその時と同じ流派となり、技も同じものを繰り出してきます
剛体法や練気呼法、不動心や各種いなしも全て反映されます
主人公がぶつかったり、抜刀している姿を見かけただけで応戦してきます
倒しづらい場合は走って逃げて距離を置いて、戦闘状態を解除させましょう
運が悪いとなかなか逃げ切れず、戦わざるをえなくなる場合もあります
よほど心配ならクリア直前に弱い流派に切り替えてクリアする、など

イベント・サブイベント関連(なりわい・夜這い・釣り)

Q.クリアしたけど侍評価がメッチャ低いんだが

あなたの行動によって「侍度」というものが算出されています
詳細は称号を参照
死体を漁ったり蹴ったり、万引きや食い逃げなどの悪行は査定マイナスされます
開始初期では流派目録や道具や部品を集める目的で死体を漁らざるを得ないので
収集目的のプレイでは高評価は諦めましょう
侍道3とは異なり累計がマイナスになったり既に獲得した侍点が減る事はない
荒らす周は気兼ねなく好き放題暴れてOK

Q.釜茹でEDばっかり…

表彰台に向かって階段を登らず、そのまま画面右手の出口から会場を出てください
そうすると琴吹に呼び止められ選択肢が出るので「辞退する」を選択しましょう
ここでセレクト連打でスキップしていると選択肢を飛ばして表彰台に送られるので注意

隠しルートの場合は剣術大会は開催されません
詳しく知りたい場合はネタバレになりますがイベント【希望の光】以降を確認ください

Q.語学所の講師を守りきれません

まずは講師に話しかけてついて来させる。講師を殴ってる奴以外はスルー
彼は足が遅く、すぐ迷子になります。離れすぎないように誘導しつつ連れて行く事
殴られてパニックになって着いてこなくなったら、もう一度呼びかけましょう

R1+×ボタン+左スティックのステップ移動のみで逃げ切れます

Q.イベントのチャートが埋まりません

  • 「阿弥浜港争乱」の下は群集に近寄ったり戦闘に参加せずにMAP移動なり徒歩なりで港を一度出てから港に戻る
    5周目以降でないと争いは回避出来ないので最初は我慢
    下記の簀巻きイベントの後で港に戻っても回収できるので一緒に埋めてしまおう

  • 「小公女謁見」の下は港の戦闘に参加し雑魚に話かけて命乞いをする
    簀巻きにされたら助けを何度も呼んで堂島に助けてもらう
    ただし持ってる武器がなくなるので注意が必要
    また、堂島が鍛冶屋になっていると現れずゲームオーバーになる

  • 「血で血を洗う戦い」の下は攘夷ルートを進み魔鱗組の襲撃のイベントを見て神社で赤城との会話
    「まだその時ではない」を選んでから町に行き、攘夷側に加われば良い

  • 「覇者となる」の下は剣術大会の試合中に対戦相手に話しかけ「降参する」選択

  • 「真実」の下は夕方に居酒屋で茂呂暗殺の話を聞かずに夜の墓場に行く
    気をつけて帰れよと話しかけて朱美に夜這いしない事

  • 「伯爵に刺激を」の下は病院ありカジノありで隠しルートを進める

  • 「伯爵救出」の下はJ.Jを始末して「大老は生きていた」ルートを進める

  • 語学所、病院、カジノはそれぞれ襲撃2種類+防衛2種類の合計4種類ある
    分岐はその施設が開設しているか閉鎖しているかで変わる

Q.「超難しい」無理ゲーすぎわろた

既存の流派では厳しいです
様々な流派を集めて技を充実させ、俺流を作成しましょう
剛体法&練気呼法・極などの技は必須
不動心や○○いなしなども出来れば欲しい
後は自分に合った構えや使い易く強力な技を取り入れて作りましょう
隠しルートなら刀の流派だけでなく無手も必要になります

武器の強化も重要です
ボス格となると上限である攻撃力500でも足りないぐらい
威力を高める重撃×3の武器、および重撃を活かせる技の揃った流派を用意
受けるダメージも大きく、攻撃手数も増え、活力も相当消耗する
活復×3の武器もメイン武器とは別に欲しいところ
また、可能であれば不壊が欲しい
これだけ整えれば比較的楽にはなりますが、それでも厳しいなら
散華 攻撃力500 耐久2000の武器を用意
「阿修羅きのこ」を常時ストックし、つま斬りをメインに戦えば「超難しい」でも大抵瞬殺可能です
ただし、シナリオ進行上では斬殺せずに峰打ちで倒さないとならない場面もあります
峰打ちでつま斬りは出来ませんので注意

「超難しい」で威力の高い技を食らうと、ダメージが大きすぎて剛体法・極があっても即死する
○○いなしを組み合わせれば即死は免れるが、敵の流派によっては対応しきれない
対策は直撃を避けて当てさせない
きっちりガードするなりカウンター技で的確に返す
保険として「秘薬」を常備しておく
対峙している相手以外からの攻撃でも判定を受けるので、複数人での混戦時の巻き添えを避けるよう努める

Q.超難しいで三姉妹に勝てない

詳しい対策はエンディング 希望の光に載っておりますので参考に

簡潔に述べるなら、代官所でローラに話しかける前にチョコレート、ワインなど有用なバフ飯をドカ食いしてつま斬りでゴリ押す
バフの秒数は食った分だけ加算されるので30~60分ぐらい効果が残る程度は食いまくれ
無手の俺流を作るべきではあるが、どうしても面倒なら茂呂から取れる「夕張流体術」だけを極めればいい
「剛体法」「練気呼法」ともに極に加えて、カウンターの「光電返し」と必須スキルは揃ってる
夕張流が使いにくいと感じるようなら素直に俺流の無手もちゃんと作るべし

Q.夜の誘いが上手くいかないんだが

いくつか注意点があります
①:口説きの選択肢で失敗している
②:なりわいを依頼してくる住人はそちらが優先されて口説けない
③:道場の弟子は口説けない
④:女児との夜の約束は出来ない

特に①は最後の選択肢が完全に運の為、確実な対処法はありません
詳細は夜這いにて

Q.「夜の100人斬り」きついです

  • 地道に100回夜這いを成功させるしかありません
    「夜杯流体術」を用意して男性主要キャラを誘いまくれば少しは楽になる
    時間帯やストーリーに関係なく誘える堂島がお薦め
  • 1周回内で夜這いを繰り返すと、潜入パートの難易度が上昇していきます
    累計で達成すればよいため、適宜次周に回しましょう

Q.推しが拷問してくれません。他の姉妹ばかり出てきます

拷問の担当は治安によって変わります
長女 万由:とても良い&良い
三女 百合:普通
次女 千佳:悪い&とても悪い

Q.エサちゃんとセットしているのに釣りが出来なくなった

バグかと思われます
ソフトリセットすれば直ります

Q.目当ての魚や刀のパーツが釣れない

詳しくは釣りのページを
釣れる・釣れ易い・釣れない時間帯と場所がある程度決まっている
それらの場所も同じ川や海であっても意外と細かく分けられているので釣りポイントを小刻みに変えてみましょう
餌は何を使っても釣れないって事はない、掛かる速さ、釣れ易いものが変わる。武器パーツを狙って餅だけ使っていてもいずれは全て釣れると言った具合
刀のパーツも釣れる場所が決まっているが、町の加州屋の後ろの川で釣れる毒マムシの刃、港の船頭がいる辺りの海で釣れる正道刀の刃ぐらいしか珍しい物はなく、他は難しい以上ならその辺で歩いてるモブが持っている刀のパーツぐらいなもの
伝説の魚はある程度釣れる場所が決まっているので、釣れない場所で釣り続けても一生釣れない

Q.堂島どこですか?

堂島に関しては鍛冶屋に記載しております

Q.先生どこですか?

先生に関しては道場に記載しております

Q.おっつぁんの「くさい物にふた」なりわいがクリア出来ない

前編と後編の二部仕立てです
前編は代官所 離れ付近にいる同心との会話のみで終了
後編は居留地 おっつぁんの前に同心たちが集まっているので会話してからor斬り付けて戦闘、全て倒すとクリア

Q.4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません

【○○の仕事をやり遂げた!】
といった表示が出て初めてその対象のなりわいをクリアした事になります

  • 同心のなりわい
代官所
「真犯人」クリア後に馬小屋の前で野戸仏と会話
その後、代官所表門の前に立っている釈放された浪人(虎鉄)と会話をすれば終了
この必要はないが、もしも進まないようならバグの可能性もあるので、佐戸津とも最低一度は会話をして「賭場を○○せよ」を受けられる状態にしてみるとよい(実際に受ける必要はない)

  • 極道のなりわい
烏葬会
「南北極道戦争」クリア後に小鳩と会話をすれば終了

  • 泥棒のなりわい
泥棒さん
「奪還」を終えて泥棒と会話。【しばらく放っておこう…】と言う表示の後に一度MAP切り替えをして再度港へ
これまでの洋館の裏ではなく洋館正面左手に移動しているので、泥棒と会話をすれば終了

  • 宿無しのなりわい
おっつぁん
「くさいものにふた(後編)」クリア後におっつぁんと会話をすれば終了

  • 霧鮫
四天王対四人組
四種類のなりわいを全てクリアした後に、街道の代官所へ通じる崖の前にいる。

また、これ以降もなりわいは続きますが、真・最終なりわいまでは病院の開設が事前に必要となります
詳しくは最終なりわいを確認ください

Q.「阿弥浜八人衆」でレア刀や流派出なかった…また最初からやるの?

難易度によってそれぞれ持っている武器や流派が変わる人物が複数いる為
一周で全てを手に入れる事は不可能です

四天王と四人組のレア武器や流派狙いの場合
侵入兵を全て倒し、指揮官を引っ張り出した段階で街道を出てセーブ
狙ったものを持ってくるまでマップ移動を繰り返す

  • 武器
「イプスカリバ」…指揮官(全難易度)
「大黒生」…熊神(難しい以外)、虎鉄(超難しい、低確率)
「大樽生」…熊神(易しい以外)
「見栄春」…鈴目(超難しい以外)
「大天狗」…鈴目(全難易度、超難しいで100%)
これらの武器は最終なりわいでしか入手できない
また、以下の武器もレアなので取っておいて損はない
「残月」…大蛇(易しい以外、超難しいで100%)
「空道刀」…虎鉄(全難易度)
「鮫肌九」…霧鮫(全難易度)
侵略兵の所有武器では「村柾」が狙い目
量産できるチャンスはここしかない

  • 流派
全員共通して、ここでしか入手できない流派を持つ
セオリー通り難易度「易しい」が一番ドロップ率が高い
ただし、百舌専用の「覇天流剣術」は「普通」以上でないと落とさない
「易しい」でドロップする「和合流剣術」もレアな流派なので、ここでの入手を推奨
侵略兵の使用する流派はどれも他で入手できるものだが、
「九忌流剣術」「半左流居合術」「智慧流剣術」「東邦流剣術」はここで狙うのが楽

なお、こちらでも触れているが、毎回四天王と四人組を全員倒す必要はない
二周目以降は目当ての武器・流派を持っている人物だけを斬るといいだろう

今斬り関連(PS3版限定)

Q.墓場で今斬りが来ない

復讐の馬の仕様の影響なのか墓場では今斬りは来ません
どうしても墓場ですれ違った今斬りと戦いたい場合は
一旦オフ設定にして他でマップ切り替えで出しましょう

Q.今斬りの武器欲しいのに攻撃力が高すぎて瞬殺される

相手のトロフィー協力のために斬られておくのも良いですが、
あまりにも勝てない場合はチョコレートとつま斬りに頼りましょう
活慎流居合術や隻車流居合術の双鶴は素早くヒットし続けるので、
相手を完全拘束&25連斬ごとのつま斬りゲージ回復でハメ殺せます
不動心を持つ相手には隙をみて初段を命中させる事

その他

Q.「ロードするのに必要な~」と出てロードが出来ない。バグですか?

バグではありません。DLCを導入していないから表示されるものです
DLC専用の武器もしくはパーツ等を手に入れた状態でセーブして
DLCを導入してない状態でそのデータをロードしようとすると出ます
出た場合はDLCを導入する事でしか対処出来ません

Q.通信設定に「ネットワーク エラーログ」ってあるんだが繋がってない?

それはエラーログが出る場所であり、エラーが出ているわけではありません
実際にエラーが出た場合は、回線が切断された事をプレイ中に報告されます
その後にエラーコードがエラーログとある場所に表示されます

Q.ユーザーが違うと出てセーブデータがロード出来ません

PS3の仕様です。基本的にオン要素のあるゲームのデータは使いまわしが出来ません
簡単に言えば、他人のデータを使っているのが原因。PS3のデータはアカウント付けされています。
有料サービスのPlayStationPlusを使えば使いまわしも出来るかもしれません

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最終更新:2026年09月29日 09:57