【PC版】侍道4(Steam - Way of the Samurai 4)
本ページは2015年頃に作成されたものです
当初はおま国で日本国内では購入不可だったがふとしたタイミングでおま国が解除
日本国内から購入可能となったが日本語は非対応だった
幸いファイル内に日本語データがあったため簡単に日本語化が出来た
当時この手法で日本語化してプレイした上で気付いたPS3との違いであったり日本語化の手順やプレイの手助けになるような事をまとめたページでした
現在では公式で正式に日本語対応…しかし更なる不具合やバグが頻発
それらの対処や情報に関して改めてまとめるページとなりました
侍道3でも同様の症状が発生しているようですが完全におま環なので明確な解決案の提示は不可能です
どうしても動かないなら早期に
返金手続きをしましょう(購入から14日以内&プレイ時間2時間未満)
日本語非対応ですが簡単に日本語化が行えます(方法は
日本語化の手順に記載)
2025年6月27日より公式で日本語対応
【バグ・不具合関連】
起動しない・フリーズ・クラッシュする
Steamのレビューやコミュニティに多数の解決策が紹介されている
下記のいずれにも当てはまらないケースもあると思うのでその場合は自分と似た境遇の方の情報を探してみましょう
まず直接 WayOfTheSamurai4.exe を実行
エラーメッセージから起動しない原因を特定する
データフォルダの場所は通常ここ
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4
Steamライブラリ 左枠のゲーム一覧から侍道4を右クリック
管理 > ローカルファイルを閲覧
他のゲームをインストールした際に古いバージョンのPhisxが上書きされていると起動出来なくなる
侍道3を所有しているなら/Steamsteamapps/common/Way of the Samurai 3 の下にあるPhisxフォルダにインストール前の状態のPhisxファイルがあるのでインストールすればよい
PhysX-9.14.0702-SystemSoftware.msi 57.2 MB (60,039,168 バイト)
PC版 侍道4は10年前から全く最適化されていない古いソフト
使ってるCPUのコア数が多いと起きる症状
新しい環境、高性能なPCほど発生する、GPUは無関係
グラボすら載ってないWIN7時代の古いPCでもプレイ出来る程度には要求スペック低い
(メモリ8GB、グラボなし、内蔵GPUがあるとは言え第二世代の激弱i5で動かせた)
1.タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)からSteamのプロセスを探す(検索バーで[ steam ]と入力し検索)
2.[Steam client service(32 ビット)]を右クリック、[詳細の表示(G)]を開く
3.[steam.exe]右クリック、[関係の設定(F)]を開く
4.[CPU 8]以降が存在する場合は[CPU 0~7]以降のチェックを外してCPUが7つ以下になるようにする
他のゲームをやる際には戻した方がよい
メモ帳を新規作成
本文に以下の一行のみ記載して「start.bat」と名前を付けて WayOfTheSamurai4.exe のあるフォルダに保存
ゲーム起動時にこのbatファイルを使う
start /AFFINITY ff cmd /c "WayOfTheSamurai4.exe"
プレイ中にパッドが反応しなくなった
Alt+Tabで窓を切り替えるなどしてゲーム画面を開き直せば大抵復旧する
どうしても反応しない時は一度ゲームを閉じて立ち上げ直す
接続やドライバー周りを見直す、パッドの故障を疑う
他の事をすると落ちる
日本語対応以降この症状を確認
Alt+Tabでの切り替え操作以外でも侍道4以外の何かに切り替えるとクラッシュ
Steamやデスクトップを表示するだけで落ちる
侍道4をプレイしている間は他の事はしないようにするしかない
WIN7や10の頃は
この症状止まりだったが、WIN11以降では確定でこの状態になった
侍道3ではそのような事はないが、稀に3の方でもこの状態に陥る事がある
Texmodを使うとクラッシュを回避可能
対応modを使用した状態でTexmodを経由して起動させる
当方の環境ではこのmodを使うと他の何かを開いても落ちたりせず安定して動作するようになった
と言うか公式日本語化前の状態に戻った(以前のように切り替えるとメニュー画面が開くか、稀に
パッドが反応しなくなる頃の挙動)
タイトルや起動後のムービー中だと通常通りの起動と変わらず不安定なようで他の事をするとクラッシュするが、ゲームが起動してキャラが動かせるようになってからは安定する
残念ながら
ラスボスを倒すと強制終了する症状に関してはこのmod使用でも回避は出来なかった
ラスボスを倒すと強制終了
【希望の光】ルートの最終戦でラスボスを倒した後のムービーが流れるタイミングでゲームが強制終了してしまう。
少なくともSteam版では【士魂は屈せず】後の牢屋の写真家でセーブしたデータから再開すると強制終了してしまう可能性が高い。
回避のためには面倒でもローラと代官所に行く前のデータから再開して
エンディングまでノーセーブで駆け抜けることを推奨する。
日本語対応以降にこの症状を確認
試してみたところ上記の手順で確定でクラッシュする状況に陥る場合がある
一度クラッシュするとその時点では何度やり直してもクラッシュするが、日を跨いで試すと普通にクリア出来た
元々ロード後に問題なくクリア出来た同一のセーブデータなので発生条件は不明
・オフラインにして回避
Steamクライアントをオフラインにしてからプレイすると回避可能
Steamクライアント左上からオフラインに出来る
・特典解除で上書きセーブ
詰み状態のセーブデータでも
特典解除で未開放のものがあれば回避可能かもしれない
落ちる状態のセーブデータで何かしら特典解除してからセーブ
そこから再開すれば進行可能との事
・どうしても回避出来ずなんとかこのデータを救済したい場合
1.その後の戦闘で死亡して次の周回へ(所持品等は取り戻せばいい)
2.
バイナリエディタを使ってセーブデータの開始地点を変える
地図からの移動は出来ないが、徒歩で港へ行けばそのまま阿弥浜から去れる
00:0010の+3が開始地点
該当箇所を以下のリストから適当な場所へ変更、上書き保存してロード
|
+
|
開始地点のリスト |
開始地点のリスト
| +3の値 |
開始地点 |
備考 |
| 00 |
不明 |
クラッシュする |
| 01 |
港 屋外 写真家の前 |
|
| 02 |
黒船 甲板 写真家の前 |
|
| 03 |
居留地 屋外 写真家の前 |
|
| 04 |
神社 屋外 写真家の前 |
|
| 05 |
黒船 船内 |
|
| 06 |
町 屋外 写真家の前 |
|
| 07 |
町 居酒屋 内部 |
|
| 08 |
町 道場 内部 |
|
| 09 |
町 語学所 内部 |
開設していなくても侵入可能 |
| 0A |
町 賭場 内部 |
夜でなくても侵入可能 NPCも機能している |
| 0B |
居留地 領事館内 |
領事館の門が開いていなくても侵入可能 |
| 0C |
居留地 病院 内部 |
開業していなくても侵入可能 NPCも機能している |
| 0D |
大通り 屋外 写真家の前 |
|
| 0E |
大通り 呉服屋 内部 |
|
| 0F |
大通り 旅籠 内部 |
|
| 10 |
街道 写真家の前 |
|
| 11 |
大通り 釜茹で会場 |
【人間湯通しの恐怖】以降のもの 通常ルートなどではエリアの出入りで普段の大通りへ戻る |
| 12 |
代官所 門の外 写真家の前 |
|
| 13 |
不明 |
クラッシュする |
| 14 |
代官所 代官所内 牢屋 写真家の前 |
【士魂は屈せず】後のセーブポイント 平時なら代官所の門が開いていなくても外へ出れば代官所の敷地内に出る 門が閉まっていても地図移動で脱出可能 |
| 15 |
墓場 写真家の前 |
|
| 16 |
港 寿司屋 内部 |
|
| 17 |
港 カジノ 内部 |
潰していても侵入可能 NPCも機能しているが特定のルートで異人が帰国してしまうと誰もいなくなる |
| 18 |
大通り レストラン 内部 |
特定のルートで異人が帰国してしまうと誰もいなくなる |
| 19~1F |
未設定の空間 |
地面がなく落下してるような状態で行動不可 地図移動で別の場所へ移動すれば脱出可能 地図上では神社と町の中間辺り 周辺地図では町の庄屋を指してる 他所からの地図移動は不可能 ここからここへ地図移動すると写真家 神社へ |
| 20 |
港 そば屋 内部 |
|
| 21 |
町 めし屋 内部 |
|
| 22 |
代官所 屋外 門の中 裏口 |
代官所の門が開いていなくても敷地内に入れる 門が閉まっていても地図移動で脱出可能 |
| 23 |
代官所 1.代官所内 裏口 玄関 2.代官所内 牢屋 写真家の前 |
フラグによって変わる模様 平時なら裏口の玄関で開始、代官所の門が開いていなくても外へ出れば代官所の敷地内に出る 門が閉まっていたら地図移動で脱出可能 【士魂は屈せず】後のデータだと牢屋の写真家の前で開始 |
| 24 |
不明 |
クラッシュする |
| 25 |
代官所 代官所内 拷問部屋の中 |
出入り可能な拷問部屋ではなく拷問中のもの 扉が閉まっているので部屋から出れない 地図移動で脱出可能 |
| 26 |
壊れた黒船 甲板 |
【希望の光】のもの 何も出来ない 地図移動で脱出可能 |
| 27 |
港 写真家の前 |
【阿弥浜騒乱】か【希望の光】のもの 何も出来ない 地図移動で脱出可能 |
| 28 |
大通り 剣術大会 会場建設中 |
クラッシュする |
| 29 |
大通り 釜茹で沸騰中 |
クラッシュする |
| 2A |
町 旅籠 夜這い部屋 |
地図移動で脱出可能 |
| 2B |
居留地 屋外 写真家の前 |
【簀巻き日和】のもの? 普段の居留地より移動可能範囲が狭い 徒歩や地図移動で脱出可能 |
| 2C~C4 |
不明 |
クラッシュする |
| C5以降 |
未調査 |
調べていない |
|
ボタン表示や一部の表示の誤りが正常になった
海外準拠の〇=B ×=A △=Y □=Xの表示
従来の自分で日本語化する方法ではみね打ちや二刀流切り替えなどの文字列もおかしくなっていた
表示が崩れていたり異なるボタン表示が修正されたので大分やり易くはなったが、拷問後のビンタがBキーで忍耐可能であるのにボタン表示がされないのは以前のまま
日本語入力がまともに出来ない
正式に日本語対応されたものの、Eのキーが[戻る]に設定されており子音が「エ」の入力が不可能(Eで命名モードから戻ってしまうので入力する前に終わる)
何故かキャラメイク時の主人公名だけは入力出来るが、ゲーム開始以降に鍛冶屋と道場で作成した刀や俺流の文字入力は無理
キーバインド設定を変更する項目は元々あるが、これもまたEで戻るので肝心のキーバインドを変更する事が出来ないお粗末な状態
英数入力ならスムーズに行えるが、文字数が長いと落ちるのでこの場合も前述した方法で書き換えるのがよい
BGMが鳴らない&ループせず切れる
これはPS3からあるバグ
音楽がループせずに一周したら曲が停まるようになっている
侍道4の曲データ自体が短くループを想定したようなデータでもないので仕様の可能性もある
WIN7ではスピーカーの設定を16ビット、44100Hz(CDの音質)まで落とすと多少改善は出来たがWIN10や11ではこの項目は存在しない
(設定はOSによって異なるがWIN7の場合:コントロールパネル>サウンド>詳細タブから)
どうしても改善&我慢出来ない場合
SoundEngineなどWAV加工出来るツールを用いてWAVを編集
曲自体を長くして切れないようにしてしまう、など
WAVデータの場所は通常ここ
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4\JP\Sound\BGM\Stream
WAVデータは侍道3の戦闘曲がボーナストラックとして追加されたサントラとしてお楽しみいただけます
(侍道3&4はサントラCD未発売)
メニューを開くと変なSEが鳴る・効果音や店NPCの声が鳴らなくなる
釣りを成功させた後、捕縛や拷問を挟むと発生しやすい(ほぼ確定)
釣り成功時のSEや店NPCの声が鳴らなくなり、メニュー開閉時にその時の
治安の
拷問のSEが鳴る
希望の光ルートの終盤での拷問後にも起きる(集団戦の刀のかち合う音がしばらく鳴り続ける)
一度ゲームを落として再度起動するまでこの症状は消えない
夜這い失敗後の「タイトルに戻る」で夜這いフラグ消失
誰かしらと夜の約束をした状態でセーブ
その夜這いを失敗するなどしてから「タイトルに戻る」でロードすると
セーブした状態の日時のまま、写真家の前で「慰みの品」が落とされ
夜這いを失敗した状態で夜の約束がなくなるバグがある
この際に夜這いとは無関係の別データでロードしても同様の事が起きる
内部上のオートセーブとフラグ周りの不具合かと思われる
「タイトルに戻る」ではなく「ゲームを終了する」で再度立ち上げてロードするとフラグが正常な状態で読み込める
斬殺数表示バグ
装備している流派の右側あたりに斬殺数が表示されているが、4万人ほど斬ると表示がおかしくなる
「(/^◯」などのまったく意味を成さない表示となり、一人斬るたびに表示も変化してしまう。目録袋で見ても表示はおかしなままである
当該流派を使い続けても表示がおかしい以外には問題は現状起きていない。steam版にて確認。
↑恐らくそこまで斬殺数を重ねるとは想定していなかったであろう表示数仕様の問題だと思われる
更に桁数が増えるとバイト数も増えていずれデータが破損する可能性がある
このような状況になったらその流派を捨てて同じ技構成の流派を作り直した方がよいだろう
この流派を持った前回主人公がいるなら念のため別の流派を装備してそのルートで再クリアして完全削除
俺流ではない既存の流派でやった場合はどうにもならなそう
ゲームパッド関連
この項目は2015年当時に多かった問題
DirectInputの古いパッドだった、ドライバーがなくて動かない&挙動がおかしい、PS3コンが使えない、など
不具合と言うよりは仕様だがパッドが動かないと言う人が多かった
2010年頃はあまりPC向けのパッドの選択肢もなかったがPCゲーが隆盛している現在では候補なんて
いくらでもある
2025年現在流通しているパッドは基本的にXInputで差せばドライバーもなしで普通に動きます
・XInputに対応したパッドでプレイを
XInputに対応したものでないと上手く動作&認識しません
(XInput と DirectInputの違いに関しては検索するなどしてください)
DUAL SHOCK3や4はXInput準拠ではない為、そのままの利用は出来ない
JoyToKeyや
DS4Windowsなど外部ツールを用いれば使用可能
面倒ならXInput対応したPC用ゲームパッドの用意をどうぞ
・PC向けゲームパッドの一例
安価なもので昔のPSコントローラと同じ配列のパッドの一例です
【仕様面など基本的な情報】
日本語対応前の情報が主
PS3との違い
基本的にPS3の無印に最新
パッチまでを当てた状態と思われる
ゲームの内容は同じなので攻略情報などは当wikiや攻略本などをどうぞ
DLCはPS3と同様のものがSteamでも販売されている
(詳細は
DLCの日本語内容に記載)
細々とした違いや追加点があったり、若干のバグ修正は施されていますが
PC版に向けた特別な新要素などは何もない
本物ローラ夜這いは可能
カットされたルートや
イベントと思しき没ボイスは丸々残っているので、それらを聞いて想像を広げたりも出来ます
SweetFXが使えたり、他にもアレコレ手を加えたり、あまり数は出回っていないがmod導入も楽しめます
システム面など具体的な違い
・オートセーブはない
これはPS3から元々ないが、昨今のゲームではオートセーブは当たり前なので念のため補足
うっかりセーブせずに終了すると無駄になってしまうので注意
・Steamクラウド対応
セーブデータ自体はローカルに保存されているが、PS3と異なり環境の変化によって過去のセーブデータが利用出来ないと言った問題は解消される
・ゲーム内の写真家との会話でセーブデータ削除
ゴミ箱に入らずそのまま消滅する
クラウド連携していると削除も連携するので注意
・マウス操作が可能
メニュー操作程度で実用性は乏しい
・キーボードでのプレイも可能
可能ですがとてもお勧め出来ません
ゲームパッドでのプレイ推奨
XInputのパッドを使いましょう
(詳しくは
ゲームパッド関連に記載)
・パッド操作によるソフトリセットが出来ない
代わりにメニュー内に「タイトルに戻る」と「ゲームを終了する」項目がある
・今斬りがない
実装は有り得ないみたいなので諦めましょう
・刀の長さによる活力消費の違いが反映
長い:+50%/標準:±0/短い:-25%
攻略本「極めの書」にも記載されていたものの
PS3では設定ミスの為か反映されていなかった
練気呼法・極有で美愚蛮使って活力消費比べ
長い:90/標準:60/短い:45/PS3:全て60
(十手やカツオなど分解出来ない刀は標準扱い)
・バグ修正
二刀流使いの刀を折っての無力化、アイテム増殖といったグリッチも同時に削除された
散華などつま斬り強化銘の凄まじい強さもバグだったようで、『極めの書』の記載通りの効果へと大幅に弱体化している
ネコ耳忍者2人組の棒立ち等、修正されていない物もある
・フリーズや処理落ちがない
PS3で見られた不具合に等しいフリーズはないですが
処理落ちに関してはPCのスペックが低すぎなければの話
ちょっと重い場合や動作が遅くなるようなら
ゲーム内のオプションから解像度を下げたりフルスクリーンでプレイしてみましょう
キャラ名、
オリジナル刀、俺流共に半角英数での入力しか出来ない
日本語化をしてもキーボードからの日本語入力自体が対応しておらず
PS3や従来のシリーズにあった文字表からの選択は実装されていない
通常の方法で日本語表記にしたいならデフォルト名を使うしかない
キャラ名:名無し侍/オリジナル武器:無名/俺流:My流
または、これらのデフォ名から語尾の文字を削る
スペースを使って無表記にする
武器に限るが、無表記の状態で銘を付けて「不壊 」「散華 」「猟奇守 」とする
キャラ名は周の開始時点で毎回変える事が出来ますが一度英数文字で設定してしまうと
以降そのデータでは前回の名前が残り「名無し侍」には戻せなくなります
ゲーム内での細かな追加点や違い&曖昧な情報
・一般NPCの斬殺が実質的に自由
危害を加えると応戦or逃走を試みると言った行動は取るものの相手は命が0になれば死ぬ
ただし子供は殺害不可能
倒したNPCは道具やお金も落とすし死体も漁れる
日本人のモブは「おにぎり」や「お酒」
写真家を含む英国人は「チョコレート」「ワイン」など
いずれも安価の飲食物が主で、お金袋も小だったり武器のパーツも竹刀の部品程度
もちろん斬殺数に含まれる
つま斬りで殺した場合もつま斬り人数としてカウントされる
・拷問の保釈金
捕縛後、三姉妹との会話選択肢で「保釈金1000文払おう」が追加
手持ちが1000文以上あれば払う事で拷問を受けずに釈放される
所持金が999文未満だと異なる選択肢になり通常通り拷問を受ける事に
・拷問後の往復ビンタ
PS3と同様○ボタン連打で忍耐だが、ボタン表示はされない
・無手での三姉妹戦の救済措置
シナリオ難所の【士魂は屈せず】の拷問部屋室内に「秘薬」や「ワイン」
牢屋前の通路に「ひよこういろう」が置いてある
・たわむれ時の初撃ダメージがない
PS版では夜這いのたわむれパート開始時に突き飛ばされる初撃にダメージがある
PC版にはそれがない
・コレクターアイテム『茶器』
PS3には登場しない追加アイテム(没アイテムだった?)
外国ルート【討ち入り】イベント中の着物の三姉妹が手に持っている器
固有キャラとの夜這い成功後「愛の証」から低確率で得られる
使い道は無いが、2500文で売却が可能
・なりわい開始後の戦闘中の店舗利用
仕事内容に戦闘を含むなりわいの最中(町「賭場を○○せよ」など)
現場エリア内に店舗があっても、なりわいの戦闘開始以降は店主が驚いて商売をしてくれない
自キャラが抜刀していなくても、抜刀したNPCが付近に居なくても無理
なりわいをクリアして報酬が表示された後なら通常通り利用可能に戻る
・本物ローラ夜這い
基本的にはPS3版と同じです
ただし、PC版ではパッドでのソフトリセットが出来ないので若干手順が異なる
詳しくは以下をどうぞ
本物ローラ夜這いの方法
・必要な条件とコツ
3日目 夜の時点で
治安が「良い」でないと成功しない
また、成否の判別が出来なくなるので、この周では他の誰とも一切夜の約束をしない事
※2026年追記:「とても良い」でも成功するとの情報があったが、確認したところとても良いでは鍵は販売されない
・手順
①:通常のローラ夜這いと同様に、居留地の落し物屋で「謎の鍵」を購入
(売ってなければ失敗確定。この周ではもう無理。買えたらセーブしておくとよい)
②:領事館二階のローラの部屋の扉に近付くと「鍵を開けた……」と表示が出て勝手に鍵を開けてしまうが、近寄ったり○ボタンを押して中に入らず、領事館の外へ出る
(扉の鍵を開けた時点で偽者ローラとの夜の約束がされている)
③:外へ出て写真家に話しかけてセーブしてゲームを終了する
(タイトルへ戻るではなく一度ゲームを終了する)
④:ゲームを起動しロード。領事館のローラの部屋へ行くと「今夜の夜這いの相手は既に決まっている…」と表示されるが、扉に向かって○ボタンを押すと、夜這いの侵入パートが始まる
⑤:ここで夜這いの説明が出たら本物なのでそのまま進行してOK。説明が出なければ偽者なのでゲームを閉じて再開する
(夜這い時はステータス画面が出せないのでAlt+Tabで抜けて、タスクバーから閉じてしまえば良い)
ローラの真偽は運です
本物と夜這いがしたいのであれば説明が出るまでリセゲー
真偽どちらでもアタリの布団をめくりさえすればローラの夜這い達成扱いにはなります
偽者の場合、アタリの布団をめくるとたわむれなしで終了(これが正規のローラ夜這い)
本物の場合、アタリの布団をめくると
ローラが現れ、従来通りたわむれが始まる
ローラは難易度「易しい」でもそこそこ強い気がするので
必ず勝ちたいだとか不安なら秘薬の持参をどうぞ
【日本語化・データ書き換え・modなど】
ゲームデータ自体は最悪アンインストールして再度インストールすれば復旧は出来ますが
失敗すると起動しない&データが壊れると言ったリスクがあります
また、改造や改変を推奨するものではありません
基本的に全てバックアップを取った上で自己責任で行うように
キャラ名やオリジナル武器や俺流の名前
セーブデータをバイナリエディタで書き替えるだけで出来ます
(1文字2バイト)
・書き替え成功後の一例
主人公:総一郎/武器:十戒丸/流派:知床流剣術の場合
・補足
長すぎる名前だとデータが狂ってロード出来なくなります
主人公名/武器名/流派名のいずれもゲーム内で設定出来る文字数に抑えましょう
文字さえ対応していれば制限なく何にでも書き替えられます
日本語以外にも英数はもちろん+-程度の記号であれば使えます
使えない漢字や文字の場合は「_」と表示されるので諦めましょう
例)侍道2の名刀『坐刀』
「坐」が表示されない為「_刀」になる
武器名に関して
あくまでも「オリジナル武器」の名前変更が可能です
自作した武器なら刀でも槍でも同様に書き替えられますが
デフォルト武器の場合、内部データ上「こう言うもの」として制御されています
これは「刀」だったり「槍」だったり「銃」だったり他の要素も含めた区分けでもあるので
本来名前を付けれるオリジナル武器以外はそのまま名前を書き替えても反映されません
名前を変えても帯刀すると元に戻ってしまいます
流派に関して
こちらも「俺流」の名称が変更可能です
特に「○○流剣術」や「○○流体術」と言ったデフォルトに合わせた記述でなくてもOK
セーブデータの場所は通常ここ
\Documents\My Games\Ghostlight Ltd\Way of the Samurai 4
具体的な各種名称の変更方法
・必要なもの
バイナリエディタ
※BZを用いた場合の説明ですが
うさみみハリケーンなど他のバイナリエディタでも構いません
①:BZをDL&インストールして立ち上げる
②:編集したいセーブデータ(S4-DATA_00~04/00がセーブ1、04がセーブ5)をBZで開く(D&D)
③:編集(E)→リードオンリ(R)のチェック外す
④:表示(V)→文字コード(C)ではUnicode(UTF-16)を指定
書き換えの準備は以上
バイナリエディタでは左枠と右枠とでそれぞれ個別に入力出来るが
名前を変えるだけなら右枠から入力すれば良い
・主人公の名前
y軸上の0000D0の列の右枠に現在の名前が表示されている
この名前の一文字目の頭(x軸上のCの位置)からキーボードで直接変えたい名前を日本語入力で上書きする
(文字挿入で行うとデータの位置がずれてロード出来なくなるので、必ず上書きする事)
・オリジナル武器名
y軸上の00A4C0辺りに「帯刀中の武器」とその少し下に「武器袋の武器」
y軸上の00ACF0辺りに「武器箪笥の武器」があります
主人公の名前と同じ要領で、右枠の武器名の一文字目の頭から書き変えて保存する
・俺流の名称
y軸上の019200辺りに「作成した俺流」があります
主人公の名前と同じ要領で、右枠の流派名の一文字目の頭から書き変えて保存する
・書き替えた後
それぞれ編集を終えたら
ファイル(F)→上書き保存(S)でデータを保存してバイナリエディタを閉じる
書き換えて保存したデータでゲームを再開
ロード画面で主人公名が崩れて表示される場合がありますがゲーム内では正常に反映しています
・注意点
ゲームの進行状況やDLCの有無によって
内部データの量が変わりセーブデータのバイト数が変わる場合があります
(こちらの説明に用いたデータはDLC全て追加&ゲーム内容の全てをコンプしたデータ)
この項目の説明内容とそちらのデータとでは
バイナリエディタで開いた場合のデータの長さが異なる場合があります
説明上のx軸とy軸の位置が同様であるとは限りません
データ上を隈なく探せば「これか?」と思える箇所が見つかると思うので
もし「書かれている辺りに見当たらねえぞ!」って場合はよく探してみてください
槍のモーションで刀を使う方法
本ページのコメントより(執筆時点で一年経過)
自作した槍に自作した刀のパーツを書き換えるだけで再現可能
1.オリ槍作る
2.槍にしたい外観のオリジナル武器を作る(長刀推奨)
3.バイナリエディタで槍のパーツ部分をその刀のパーツで上書きするだけでOK
↑もっと簡単な方法
武器箪笥内の武器データ
武器名の一行上の+Cの値を01に書き換えれば槍になる
事前に槍にしたいオリ刀を作ってからこの書き換えを行えば完了
00が刀、01が槍、02が爪、03が拳銃、04がライフル
鍔を槍にしたいなどはパーツ部分の書き換えが必要
ゲーム内BGMの変更
Steam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行すると元に戻るので注意
簡単な方法としては鳴らしたい音楽データをWAVで用意
以下は元のwavと同様に合わせる
サンプリング周波数:44100
ビット数:16Bit
チャンネル:2Ch
以上が整ったwavデータを置き換えるデータ名と同じ名前にしてフォルダ内にコピペすればOK
・使用例
S4_M06_Battle_Normal.wavを「侍/小諍い」や「侍道2/争う情」に置き換える など
簡単な服装変更mod一例
Steam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行すると元に戻るので注意
通常買えない為、着用出来ない服装を使う一例
事前にゲーム内の呉服屋で対象の部位は購入して着用出来るようにしてください
・①:ダンサーの服装
白を黒に置き換えた例
フォルダはここ
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4\Common\Character\Model\Texture\c_Dancer01
ext1が上半身のコルセット
ext2が下半身のコルセット
いずれも通常は白しか選べない
白(通常着用可能)
c_dnc1_ext1.nif
c_dnc1_ext2.nif
黒(通常着用不可能)
c_dnc1_ext1_2.nif
c_dnc1_ext2_2.nif
紫(通常着用不可能)
c_dnc1_ext1_3.nif
c_dnc1_ext2_3.nif
それぞれ通常選べる部位に
使いたい色の同じ部位のデータ名に書き替えて置き換えるだけ
書き替えた部位を着用しているMOBも同様に影響を受けます
相互に置き換えると良いでしょう
・②:看護師の服装
黒をピンクに置き換えた例
フォルダはここ
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4\Common\Character\Model\Texture\c_Nurse01
黒(通常着用可能)
c_nrs1_upb.nif
緑(通常着用不可能)
c_nrs1_upb_2.nif
ピンク(通常着用不可能)
c_nrs1_upb_3.nif
こちらは部位ではなく全身パーツなのでシンプルに一つ書き替えればOK
コルセットと同様にこちらも相互に置き換えると良いでしょう
例のように置き換えると領事館にいる看護師も全員ピンク色になり、道場破りの看護師は黒色になります
他にも通常選べないけど「人物」から流用すれば使える
「赤色のふんどし」「白色の足袋の雪駄」と言った部位や
「人物」からでも設定出来ない「黒色の括り袴」なども
同様の手順で該当データを書き替えれば任意で選択出来るように出来ます
興味があれば色々模索してみましょう
ローラを使う
Steam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行すると元に戻るので注意
内部データを置き換えて強引にローラとして使う方法です
事前に特典解除で「先生」の外見が使える状態にしておく事
ここの「c_Saya01」と「c_Sensei01」フォルダを使う
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4\Common\Character\Model\Texture
書き替えるのは「c_Sensei01」のフォルダの方
両フォルダ内にhar、hed、upbと言ったデータがある
「c_Saya01」フォルダ内にあるこれらのデータを
「c_Sensei01」フォルダ内の同様の部位データの名前に書き換えてコピペする
ext2などの片方にしかないデータは何もせずそのままで良い
ここまでを終えるとこのようになる
上記と同じ要領でこちらの「c_Saya01」と「c_Sensei01」も同様に書き変える
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4\Common\Character\Model\Part
以上で書き換えは完了
外見設定で「人物」から「先生」を選ぶとこのようになる
・注意
「先生」の体型「普通」の状態をこのローラの姿形に置き換えて実現している為
この間は本来の先生を使用する事は出来なくなる
バックアップしておいたデータを元に戻せば復元出来る
自分が「先生を書き替えたローラ」の外見を使っていない時は、ゲーム内での先生は何故か通常の姿で表示される
「先生」を潰したくないなら、他のキャラを潰すなど創意工夫しましょう
男性でも作成出来るが、内部で「男性」として認識される為、キャラの声も元の男性となる
女性のキャラに置き換える前提として、先生同様全身パーツの揃ったキャラである必要がある
条件を満たしていて楽なのは通常イベントでも現れない「さよ」ですが
DLCを購入&インストールしていない場合は外見設定で「さよ」を選べないので利用が出来ない
また、このMOD導入後のローラの外見設定に関して
装飾品は特に不便もなく通常通り着用やカスタマイズ可能
髪・顔・上下半身・足・体型と言った部位の変更は可能だが、色々問題がある
髪と顔を変える場合
小柄なローラの頭部パーツに他のパーツが合わないので表示が崩れたり違和感が残る
上下半身&足を変える場合
それらの身長になってしまい、上記と同じ理由で違和感が残る
体型を「普通」以外にすると
体型を反映した
経過の画像の崩れた服装になる
ローラの外見を維持して出来る事は
「髪色」「身長」「肌の色」を変えれるだけと思って良い
なお、キャラの掛け声や行動時の音声は元の「先生」の声のまま
靴の色も元の先生の色合いなので、本来の薄茶色ではなく焦げ茶色になる
腕もよく見ると少し切れていたりする
モーションも通常のキャラと同じ男性の挙動のまま
この辺りを改善したいとなると、下記「テクスチャ変更の方法」の他に
他の項目の対象データの編集や更なる詳しい知識や技術が求められる
テクスチャ変更の方法
Steam側で「ゲームファイルの整合性を確認」を実行すると元に戻るので注意
かつての2chスレより引用しただけの項目
リンクもとうの昔に切れていますので参考にする程度でどうぞ
PC侍道4テクスチャ変更(要バイナリエディタ、DDSを扱える画像ツール、nifskope)
■nifskopeでDDSを抜き出す
nifをコピーしてバックアップする
バイナリエディタでnifファイルを開きs-jisモードにしてGamebryoから始まる30.1.0.3の部分を20.3.0.9に変更
00032hから4バイト分の0hを削除してファイル容量を4バイト減らす
保存する
上記で書き換えたnifをnifskopeで読み込みNipixelDataを右クリックしてExportでDDS保存
■テクスチャを加工
保存時に読み込んだときのフォーマットと同じにすること(DXT1であればDXT1で保存)
加工前後でファイルのサイズが変わることのないようにする
■テクスチャを戻す
バックアップしたnifファイルをさらにコピーする(20.3.0.9に変更4バイト削ったnifは不要なので削除しても良い)
バイナリエディタでコピーしたファイルと加工したDDSを開く
DDS側の00080hからファイル終端までをコピーペーストでnif側の0012Ehに上書きする
保存する
バックアップと加工済みのnifのファイルサイズが同じか確認
図解?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org616084.jpg
※リンク切れのため、リンクカット
上手く行けばこうなる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org616091.jpg
※リンク切れのため、リンクカット
キャラクタのテクスチャ
Common\Character\Model\Texture
刀のテクスチャ
Common\Weapon\Model
馬通二
nodch_04_02_toushin.nif
Nexus Mod - Way of the Samurai 4
大体がTexmodを通す必要があるmod
使い方は下の項目に
Texmodの使い方
これらはTexmodを必要とするmod
Nexusmodの
アカウント作成
ログイン後にDLしたいmodのページからDL
modによって異なる場合があるが基本的には
FILES > Manual download > Manual download > Slow downloadでしばらく待ってDL
起動する度に使うので適当なmodフォルダ作って保存
Texmodを起動
左上のTarget Applicationをクリック、侍道4のフォルダのWayOfTheSamurai4.exeを開く
中央のフォルダアイコンをクリック、先ほどDLしたmodから適用したいmodを選択すると左下の枠に並ぶので選択(複数選択可能)
[Run]でゲーム起動
modを選択せず起動すると通常通りの起動になる
スカイリムのように元のESPを上書きしたり書き換える性質ではなく、DLしたmodを使って起動するか否かの選択式
mod導入前後のデータと整合性が取れず使えなくなると言った事もないので安心して利用可能かと
服装は何かの部位を置き換える物が主なので着用しているNPCにも反映する(ほぼ女性物の服のみ)
クラッシュ防止が目的で外見が変わるのが嫌なら
UIのmodだけ使う
チートツール「Way of the Samurai 4 v1.0-v1.05 Plus 18 Trainer」
modではなくただのチートツール
元は海外向けPCパッケージ版用だがSteam版でも使用可能
胡散臭い中華製なのでリンクはなし、自己責任でどうぞ
ツール右上で表示文字変更
ツール右下の♬クリックで起動時のBGMのON/OFF
対応キーでチートのON/OFF
様々な検証に有用
PageDownキーでジャンプの高度が激増
各エリアの退出判定を超えるなど普段入れないところへも侵入可能
代官所裏の蔵内を登った壁の落書きなども見れる
以下は公式日本語対応前の日本語化状態での解説
DLC含めて全て日本語対応されたのでもう不要な情報ですが、公式の日本語対応版では若干フォントに違和感がある
英語版からならまだ以下の日本語化状態からプレイ可能なので一応残しておきます
日本語化の手順
パッチなどは必要なし
インストール後のデータフォルダにある
「JP」フォルダ内のデータを全て「US」フォルダにコピペで上書きするだけ
データフォルダの場所は通常ここ
\Steam\steamapps\common\Way of the Samurai 4
Steamライブラリ 左枠のゲーム一覧から侍道4を右クリック
管理 > ローカルファイルを閲覧
PC版で追加されたPS3に存在しない箇所や一部UIは英語表記のまま
もしくは「……」と表示されますが、問題なくプレイが可能
コピペした後も英語で表示される場合
ショートカットからの起動ではなくWayOfTheSamurai4.exeで直接立ち上げてみてください
また、PCの再起動をしてみたり
一度アンインストールして再度試したら成功したと言った報告もあります
日本語化した状態のボタン表記やUIの表示について
これらは日本語化しても英語表記のままだったり
正常に表示されない箇所です
・タイトル画面
一番下の「……」
Quit to Desktop/ゲームの終了
・ゲーム中のメニュー
下から二番目の「……」
Quit to Main Menu/タイトルに戻る
一番下の「……」
Quit to Desktop/ゲームの終了
・オプション内
上から二番目の「……」
Control Mapping/キーマップ設定
上から四番目の「……」
Grarhics Settng/ディスプレイ設定
・ゲーム内各所
キーマップで○と×の設定を変えても全ては反映されず
一部箇所は元のまま表示されます
画面での表示は基本的には
×は決定キーを指し、○は戻るキーを指す
(海外では×が決定キーであるのが標準の為)
・クイック操作のボタン表示
日本語化しても英語の箇所はこのまま表示されます
ボタンはキーマップの割り当て通りでPS3に合わせた設定時のもの
以下が実際のボタン効果
| ゲーム内の表示 |
実際の効果 |
| L2+↑&↓/Weapon |
帯刀中の武器の変更 |
| L2+←&→/Stance |
構えの変更(複数構えのある流派のみ) |
| L2+○/Dual Arm |
二刀に切り替え(特典解除後に二本以上「刀」を帯刀している場合) |
| L2+×/Reverse |
峰打ちに切り替え(もう一度やれば戻る) |
| L2+△/Discard |
装備中の刀を置く(走りながらやると投げる) |
| L2+□/Unarmed |
無手に切り替え(もう一度やれば戻る) |
パッドのキーマップ内容
日本語化しても英語表記のままです
タイトル画面>オプション>上から二番目の「……」でカスタマイズ可能
平時と抜刀時やクイック操作など
キーの組み合わせや状況に応じてボタンの役割が変化するものもあります
XInput対応パッドを使用する際に
PS3の配列にする場合の割り当てですが
デフォルトの状態から○と×を入れ替えるだけで平気だと思います
パッドによっては□と△も入れ替えた方が良いかも
ボタンのアイコンが表示されていない項目は通常いじらないで平気です
OK/決定:○
Cansel/キャンセル:×
Draw Weapon/抜刀:R1
Sub Menu/クイック操作:L2
Guard/防御:R1
Weak Attack/小技:□
Strong Attack/大技:△
Up/カーソル上:十字キー↑
Down/カーソル下:十字キー↓
Left/カーソル左:十字キー←
Right/カーソル右:十字キー→
Look Up/カメラ上:右スティック↑
Look Down/カメラ下:右スティック↓
Look Left/カメラ左:右スティック←
Look Right/カメラ右:右スティック→
Hold/手番解除(戦闘時抜刀しながら自由に走れる):R2
Move Forward/前方移動:左スティック↑
Move Backward/後方移動:左スティック↓
Move Left/左移動:左スティック←
Move Right/右移動:左スティック→
Status Screen/ステータス画面:START
Map Display/周辺地図表示:SELECT
Restore Defauts/キーをデフォルトに戻す:決定キー押して「はい」で戻せる
DLCの日本語内容
日本語化していればゲーム内では日本語で利用出来ます
日本語対応済み
DLCの内容はPS3と同じなので詳しく知りたい方は
DLC一覧をどうぞ
Steam内でWay of the Samurai 4を購入&インストール後
同様にSteam内でDLCを購入&インストールしてから反映されます
購入するだけでは反映しないので注意
| 表記名称 |
内容 |
価格 |
| Ryoma Sakamoto |
坂本竜馬 |
¥ 398 |
| Shinsengumi Set |
新撰組セット |
¥ 498 |
| Where Are They Now? Set |
あの人は今…セット |
¥ 498 |
| Iron Set |
鉄地金セット |
¥ 98 |
| Scroll Set |
技書セット |
¥ 98 |
| Rare Weapons Set A (The Amihama Elite) |
レア武器セットA |
¥ 398 |
| Rare Weapons Set B (The Kinugawa Crazies) |
レア武器セットB |
¥ 398 |
| Rare Weapons Set C (The Tournament Tyrants) |
レア武器セットC |
¥ 398 |
・Ryoma Sakamoto
インストール後に新規データで開始すると「中道刀」と合わせて「陸奥守吉行」を2本目として所持した状態でゲーム開始可能
・Shinsengumi Set
・Where Are They Now? Set
それぞれ2種類、計4種類の
なりわいが追加されるが、これらは全てなりわいのリストに載る
なりわいを全て埋めたい場合、この二つの購入は必須
・Iron Set
・Scroll Set
同一セーブデータでの受け取りは一度だけ
それぞれ一度しか購入出来ないので課金を重ねて増やす事は出来ない
・DLCでのみ得られる武器/部品/装飾品/夜這い
全てリストに載らない
グローバルプレイデータの日本語内容
Steam内のものなので英語のみです
PS3の
トロフィーと同等で全50種類
異なる点はグレード分けがない事と
今斬りがないので「暴れてきたぜ/世界に旅立ち15勝する」に該当するものがない事
| 表記名称 |
達成する内容 |
日本語対応後の表記 |
| First Kill |
初めて敵を殺した |
殺生 |
| Cherry Move |
初めて技を習得した |
初めての習得 |
| Labor Union |
初めてなりわいを成功させた |
勤労感謝 |
| While It’s Hot |
初めて武器を鍛えた |
焼きを入れる |
| Midnight Meeting |
夜這いの約束をする |
待ち合わせ |
| Normal Ending |
エンディングまでプレイする |
終劇 |
| Happy Pains |
拷問に耐える |
忍耐 |
| First Disciple |
初めて弟子を得る |
俺の弟子 |
| King of the Night |
夜這いを達成した |
夜の侍 |
| Dojima’s Redemption |
堂島の運命を変える |
堂島の運命 |
| Bested Challenger |
道場破りを倒す |
返り討ち |
| You Look Familiar |
前回の主人公を倒す |
どこかでみたやつ |
| Fish On |
初めて魚を釣る |
釣り師 |
| Sensei’s Destiny |
先生の運命を変える |
先生の運命 |
| Swift Killer |
100連斬達成 |
電光石火 |
| Hardened Samurai |
難易度難しいでクリア |
難しい侍 |
| Happy Ending |
希望の光の結末を見る |
大団円 |
| Alchemist |
武器を累計100本溶かした |
錬金術師 |
| Skillful |
腕前点を累計9999点獲得 |
腕自慢 |
| Lucky Streak |
ギャンブルで10回勝利 |
運試し |
| My Very Own Style |
流派を作成した |
俺の流派 |
| Master Samurai |
難易度超難しいでクリア |
超侍 |
| Artist |
作成した俺流を除く目録を50種類集める |
技能者 |
| 10,000 Pts Samurai |
得点を累計10000点獲得 |
一万点侍 |
| 100th Move |
技を累計100個習得した |
100度目の習得 |
| Worker Bee |
なりわいを累計100回成功させた |
仕事虫 |
| Eight Samurai |
最終なりわいを成功させた |
八人の侍 |
| Undying Style |
東急流剣術を極める |
復活の奥義 |
| Fishing Legend |
伝説の魚を釣る |
伝説の魚 |
| Iai Master |
居合構えの技をすべて習得した |
居合の名手 |
| Hand-to-Hand Master |
無手構えの技をすべて習得した |
無手の名手 |
| Gunslinger |
銃構えと長銃構えの技をすべて習得した |
銃の名手 |
| Ge-dan Master |
下段構えの技をすべて習得した |
下段の名手 |
| Weapon Breaker |
敵の武器を10回壊した |
壊し屋 |
| Chu-dan Master |
中段構えの技をすべて習得した |
中段の名手 |
| One-Handed Master |
片手構えの技をすべて習得した |
片手の名手 |
| Jo-dan Master |
上段構えの技をすべて習得した |
上段の名手 |
| Shinobi Dual Arms Master |
忍者二刀構えの技をすべて習得した |
忍者二刀の名手 |
| Dual Arms Master |
二刀構えの技をすべて獲得した |
二刀の名手 |
| Shinobi Master |
忍者構えの技をすべて習得した |
忍びの名手 |
| Waki Master |
脇構えの技をすべて習得した |
脇の名手 |
| Spear Master |
槍構えの技をすべて習得した |
槍の名手 |
| Fashionista |
すべての容姿設定を解除 |
おしゃれさん |
| Collector |
武器を100種類手に入れた |
収集者 |
| Title King |
すべての称号を獲得した |
称号王 |
| Foodie |
食事処の食べ物を制覇する |
食いしん坊 |
| Great Angler |
累計100匹釣る |
大漁 |
| Platinum Achievement |
すべてのトロフィーを獲得した |
プラチナアチーブメント |
| 100 Girls and Runnin’ |
累計100人夜這いする |
夜の百人斬り' |
最終更新:2026年10月02日 00:51