アットウィキロゴ

最終なりわいとは?

ちょっとした隠し要素
代官所の野戸仏、町の小鳩、港の泥棒さん、居留地のおっつぁん
この四人から受けれる連続なりわいを全てクリアした後に【四天王対四人組】と言う隠しなりわいが受注出来る状態になっている
更に状況と進め方によっては最終なりわい【阿弥浜八人衆】に発展する

ややこしいが
最終なりわいまで進めなかった【四天王対四人組】(【四天王対四人組】がなりわい一覧に載る)
最終なりわいまで進めた【四天王対四人組】(【阿弥浜八人衆】がなりわい一覧に載る)
この二種類がある
なりわいのリストを埋めるには両方のパターンでクリアする必要がある


最終なりわいまでの手順

街道に霧鮫がいない場合
4人の連続なりわいを正しく終えているかチェックしましょう
虎鉄や大蛇の自己紹介を聞いていないミスに注意
FAQ:4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません

4人の連続なりわいを全て終わらせる(詳細&終わらせ方等はなりわいのページを参考に)
終えた後は特に何か「まだ続きがある」と言われたり指示されたりはしない
自分の足で街道まで行かないとならない

街道の茶屋とおにぎり屋の中間ぐらい、進むと代官所に落ちる崖の手前に「霧鮫」と言う渡世人の格好をした男がいるので会話
合言葉「根の葉の根」を聞く
町の稲荷の前の虎鉄(疑惑の浪人)
港の大蛇(泥棒さん)
彼らに合言葉を伝えると街道の霧鮫の元へ駆け付ける

居留地のおっつぁんを見に行く
病院が開業していない場合はいつもの場所に
病院が開業している場合は病院のベッドで寝ているので会話

この三人と全ての会話を済ませた後に街道の霧鮫の元へ行く


【四天王対四人組】(分岐あり)

前述の通り、最終なりわいに進みたいなら病院が開業していないとおっつぁんを治す事は出来ず進行不可能
前周までに準備をしておきましょう

通常ルートで2日目・昼までなら病院の開業が可能
同じ周回でも【四天王対四人組】の墓場での戦闘を途中で抜け出しても間に合うので最終なりわいまで進めたいなら戻りましょう

逆に霧鮫・虎鉄・大蛇・小鳩・鈴目・緋横・百舌いずれかの武器や流派だけが欲しい場合
最終なりわいまで進めず四天王対四人組で終わらせてしまった方が楽

1.病院が開業していない&おっつぁんの病気を治療せず進めた場合

霧鮫から合言葉を聞いた後、虎鉄と大蛇に合言葉を伝える
居留地でおっつぁんと会話、侍四天王の証を受け取る
街道に戻って霧鮫と会話すると【四天王対四人組】を受注
墓場に行くと極道四人組が待っているので、霧鮫・虎鉄・大蛇と共に極道四人組と戦い全滅させるとクリア
みね打ちでも倒した事になってしまうので四人組の武器や流派が欲しい場合は斬殺する事
四人組に勝利後、四天王を攻撃すると三人とも戦える。霧鮫・虎鉄・大蛇の武器や流派もここで入手可能
なりわい達成直後におっつぁんへ報告しに行くとちょっとした会話イベントがある

【阿弥浜八人衆】クリア後は全員まとめて斬殺出来る
中々大変なので無理はしないで構わないが、最後までやり切った方が得られる物は多い


2.おっつぁんの病気を治療した場合

霧鮫から合言葉を聞いた後、虎鉄と大蛇に合言葉を伝える
居留地の病院内で伏せるおっつぁんと会話、侍四天王の証を受け取る
そのまま病院内の医者と会話「高額な薬が要る、金を持ってる人を探せ」と助言を貰う
町の賭場にいる女将と会話、おっつぁんを助けたいと説得しおっつぁんの治療を任せる
街道に戻って霧鮫と会話すると【四天王対四人組】を受注
墓場に行くと極道四人組が待っているので、霧鮫・虎鉄・大蛇と共に極道四人組と戦う
四人組の誰かしら一人の命や活力をある程度削ると親分が現れて戦闘終了
親分と会話、協力を申し出ると四人組と同じく四天王も街道へ向かう
後を追って街道へ行くと最終なりわい【阿弥浜八人衆】へ

※この工程を行っていないと病院が開業していない場合と同じ展開になる

大変空気が読めない行動になるので抵抗があるかもしれないが
親分はこのタイミングでしか戦えないレアキャラ
親分の流派はここでしか入手出来ないのでこのタイミングで斬殺するしかない

四天王や四人組に見られても驚くだけで問題なく最終なりわいに進めるので斬殺してしまおう

親分を斬殺しても【阿弥浜八人衆】の展開は何も変わらない
親分を斬殺する事によるデメリットは町の女将から受注出来る治安を悪化させる治安なりわいが受けれなくなる事
最終なりわいの後もしばらくプレイする予定なら一応注意


【阿弥浜八人衆】

前提条件
  • 1周内で野戸仏、おっつぁん、小鳩、泥棒さんのなりわいを全てクリア(港や大通りのなりわいは潰れやすいので注意)
  • 【四天王対四人組】クリアまでに病院を開業&おっつぁんを治療する

  • 四天王・四人組並の強い雑魚が大量に出現する
  • 堂島・先生が就職していると味方として参戦
  • 成功すると治安が良くなる&30000文
  • 最終なりわい後はこれまでにクリアした4人の連続なりわいから好きなものを選んで周回可能(斬殺した受注者のなりわいは不可)

  • 事前に用意しておきたいもの
長時間戦闘する為、攻撃力400以上の不壊武器(重撃や活復付きなら尚良い)
事前に刀油を大量に使い、不壊の代用としても良い
散華武器を持ち込むのも良い。特にPS3版では攻略の効率が飛躍的に向上する
アイテム効果時間の累積の仕様を利用しておくと、難易度が下がる
黒船や病院で、ワインとチョコレートを事前に大量摂取しておきたい
事故防止に、秘薬の複数所持は必須といえる。間違っても天運で代用しようなどとは考えないように
剛体法・極と、練気呼法・極の両方がある俺流を作っておこう
練気呼法・極が無い場合でも、食事効果の活力保護である程度カバーできる
超難しいの場合は乱戦で意図せず斬殺される事も多いので秘薬も持っておこう

  • 侵略兵戦
脇道にいる7人と合流。敵の司令官と会話後に戦闘開始
こちらも峰打ちでも倒したことになるので、武器・流派が欲しい場合は注意。
敵は人数・強さ共に凄まじく、しかも体力が減ると極上ワインを飲んで回復や火力上昇を試みてくる。
まともにやると捌き崩しの餌食になりやすい&味方に邪魔をされる。
高難易度の場合は、味方の攻撃にも要注意。乱戦は避けるよう。
味方を攻撃しても、絶対に死なないので一切気にしなくてよい。

牙山震打脚、血霧といった突き技を射程ギリギリで繰り出すと結構有効
剛体法のない銃では攻撃を食らう=死といってもよい。距離と周囲に要注意
殲滅率が60%程度になると、熊神(おっつぁん)が応援に来る
また、堂島が鍛冶屋に戻っている場合は殲滅率25%頃に、
先生が道場に就職していたら殲滅率45%頃にそれぞれ応援に来る
殲滅率50%以降で40%、90%以降で80%でセーブされる
指揮官戦開始の時点でマップ移動をすることでセーブされる
1.02パッチ以降は殲滅率の%が下がる事がなくなったのでいつ出ても問題ない
一度もマップから出ずに死亡してリトライだとセーブされないので注意
殲滅率とは別に援軍のメンバーは来た時点で登録されてマップを出ても居る
侵略兵の構えの種類はマップに入った時点で決まっている
勲章の付いた侵略兵は他とは違う武器を持っている(下記参照)

  • 指揮官戦
侵略兵を全滅させると指揮官が出現、会話後に一騎打ちとなる。
指揮官との会話前に外に出てセーブしても大丈夫。
専用の流派・武器を持っているので必ず手に入れておこう。
峰打ちで倒した場合も勝利となり、話しかけると切腹を試みる。
切腹を見届けた場合も武器・流派は入手可能。
切腹前に再度話しかければやめさせて見逃す事もでき、彼の名前を聞くことができる。
見逃した場合も殺害することは一応可能だが、散華つま斬りなどで一気に畳みかけないと倒せない。
次項目からの八人衆の武器や流派を同時に狙う場合は指揮官と戦う前に必ずセーブしておくこと。
とはいえ流派が目的の場合はあらかじめ易しい(万丸の覇天流のみ普通)で一通り取得しておくことを強く推奨。
高難易度では奥義書などのドロップが増える分、同時狙いは苦行となる。

指揮官に勝利した後、八人衆達に数回攻撃すると、主人公も巻き込んだ大乱闘になる。
もちろん全員殺害可能。
熊神から流派・武器を入手できるのはこの乱戦のみ。
参戦していたなら、堂島や先生も乱闘に加わる。固有技に注意。

上記と同じタイミングで熊神と話すと四天王が、小鳩と話すと四人組がエリア外に向かい始める。
この状態になってから戦闘を始めようとすると、主人公の近くの人物だけが戦闘を始める。
その性質を利用すれば、撤収するところを体当たりで足止めし、殺害したい人物だけと戦闘することが可能。
中でも緋横・鈴目の生死は後の展開に一切影響しない。斬り捨てるのがお勧め(特に固有武器を持つ鈴目)。
先生や堂島も話しかけると撤収し始める。
所有武器が道場と異なる先生はともかく、堂島とここで戦うメリットは無いので、さっさとお帰り頂こう。
斬殺したくない相手が抜刀してしまったらみね打ちで倒すといい
放っておけばその内帰ってくれる

※侵略兵が残ってるのに司令官戦となる場合がある。
この場合、侵略兵の出現が止まらないので要注意
1.02パッチ以降は司令官出現時に侵略兵が死亡、補充も無くなった模様

クリアすると、おっつぁん・泥棒さん・小鳩・のどちん野戸仏のなりわいを自由に受けられるようになる。
当然ながら「阿弥浜八人衆」で殺害した人物のなりわいは受けられないので注意。
ただし、鈴目や緋横、虎鉄一心斎を斬り捨てていても「奪還」や「真犯人」、「出頭命令」は普通に受けられる。

  • 侵略兵
上段構え:撃たれ弱いが火力高め。事故死に注意
忍者構え:剛体法・極を所有。トリッキーに動く
片手構え:天羅地綱などの乱舞技で即死もありえる
居合構え:火力、スピードに優れる。捌きからの反撃に注意
下段構え:不動心持ち。坂道で空振り注意。地網蛇刀は即死もありえる

勲章無し:斬鬼丸・村柾・鮫肌丸・美帝骨・律儀
勲章有り:貪鬼丸・余熱・無天下・高楊枝・浮雲小太刀

落とす流派
易しいでも拾える
上段:矢統流剣術
下段:九忌流剣術
居合:半左流居合術
片手:智慧流剣術

易しいではまず落とさない
居合:佐村一刀流居合術
片手:凶慈流剣術、仙羽流剣術
忍者:東邦流剣術


1日目で全なりわいをクリアする方法

イベントと被ってなりわいを進められない、やりにくい場合の対処方法

通常ルートの場合

冒頭のイベントは幕府と仲良くする
1日目の昼に泥棒さんと烏葬会の全なりわいを終わらせ
おっつぁんに「くさい物にふた」を依頼されるまで進める
代官所に行きイベント。
抜刀したまま近づいて戦闘に持ち込んだら、すぐに振り切って大通りや代官所屋内へ逃げよう
代官所に引き返し「くさい物にふた(前半)」と代官所のなりわいを終わらせる
居留地に行って「くさい物にふた(後半)」で終わり

「抜刀→逃亡は侍らしくないから嫌だ!」という場合は、
1日目の夕方に「くさい物にふた(前半)」と代官所のなりわい、夜に「くさい物にふた(後半)」
…という手順になる

隠しルートの場合

隠しルートは日時の経過だけでイベントが変化するということがないため、快適に連続なりわいを攻略できる

【再起の望み】
【将の器】または【怒りの矛先】
【伯爵に刺激を】または【運命のルーレット】
上記いずれかのイベントを放置してなりわいを進める
いずれも連続なりわいで指定されない神社や黒船、あるいは施設内で発生し、かつマップに入っただけでは進行しないので、攻略を邪魔されることがない

【再起の望み】で赤城と小暮を放置して他のマップへ行き、そのままなりわいを始めるのが一番手っ取り早い
負傷した赤城を放置しても死ぬことはないので、イベントの攻略も問題なくできる

進行不可で詰むパターン

いくつかあるので注意
どうしようもないので次周頑張りましょう

  • 通常ルート
攘夷&外国ルートはどの場合でも剣術大会以降は代官所に入れなくなる
のどちんと会えないのでなりわいの受注もクリア報告も不可
おっつぁんのなりわい【くさい物にふた(前編)】が進行不可

剣術大会で降参する
どのルートでも同じ
イベントは何も起きず時間経過も無関係になるが代官所に入れない
のどちんと会えないのでなりわいの受注もクリア報告も不可
おっつぁんのなりわい【くさい物にふた(前編)】が進行不可

  • 隠しルート
赤城が死んだ、病院が開業していない&カジノが営業中のまま進行
【大老暗殺計画】まで進めると大通りが潰れる
4人全員のなりわいに影響、進行不可

赤城入院、カジノを潰した状態でも【人間湯通しの恐怖】まで進めると大通りが潰れる
4人全員のなりわいに影響、進行不可


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年09月27日 17:39