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特徴

身を屈め、地面の近くで刀を構える。
独特の体捌きから素早い攻撃を繰り出す。
一般的な儀礼を重んじる道場などで修練した者とは異なる喧嘩剣法とでも言うべき独学で剣を学んだような泥臭いならず者のスタイル。

必要とする腕前点が少なめで、俺流の組み立てがしやすい。
イベントやなりわいで殆ど役に立たない二刀いなしだけが残念なところか。
天神御影流剣術は伍段にするのに習練度を10000まで上げる必要がある。(Steam版では9000であることを確認)
イベントに関連する人物が嘉門夫作と堂島のみ。
前者は最終なりわいで同様のものが入手できるのでターゲット対象外。
後者はいつでも倒せる。
ゆえに流派目録集めは全構え中最速。

流派一覧

流派名 入手方法 特殊技 備考
おうしゃ
鷹舎流剣術
兄貴&舎弟
渡世人
用心棒(寿司屋&めし屋)
道場破り/兄貴
道場破り/大工
道場破り/上裸の武士
【楽な仕事】菩殺会
【面倒な仕事】菩殺会
【南北極道戦争】五人男
【俺は山賊】用心棒
【抗議】きれいな侍
【くさい物にふた】同心
【志士の刀】嘉門
『侍道2』三太の鷹眼剣に近い技構成
(ただし4では大技がない)
くき
九忌流剣術
【阿弥浜八人衆】侵略兵
【志士の刀】嘉門
丸食い
不動心
巨勢(挑発)
鶴亀返し
じょうしょう
常勝流剣術
兄貴&舎弟
渡世人
博徒
般若党員
道場破り/兄貴(普通まで)
道場破り/大工(普通まで)
道場破り/上裸の武士(普通まで)
【楽な仕事】菩殺会
【面倒な仕事】菩殺会
【時代の寵児】増援の用心棒
【南北極道戦争】五人男
【南北極道戦争】菩殺会
【俺は山賊】用心棒
【奪還】極道
【敵じゃない】悪者
【病院占拠事件】用心棒
丸飲み
呼び込み(挑発)
名前負け流派
せこい
瀬古井流剣術
兄貴&舎弟
渡世人
用心棒(寿司屋&めし屋)
道場破り/兄貴
道場破り/大工
道場破り/上裸の武士
【野戸仏のなりわい】お尋ね者
【狙われた秘密兵器】攘夷志士
【楽な仕事】菩殺会
【面倒な仕事】菩殺会
【南北極道戦争】五人男
【俺は山賊】用心棒
【最後の盗み】同心
【くさい物にふた】同心
せこい
つぼうち
坪内流剣術
小鳩 二刀いなし・極
奈落送り
『侍』坪内八郎(坪八)の技
てんしんみかげ
天神御影流剣術
堂島 剛体法・極
丸食い
練気呼法・極
打ち直し
処刑荒野(段位極に必須)
今作の堂島は下段
鍛冶神 天之御影神
ぼくねん
卜念流剣術
鈴目 無手勝 『侍 完全版』十万石
『侍道2』鬼雀
卜伝流モチーフか
むせい
夢誠流剣術
兄貴&舎弟
渡世人
博徒
【楽な仕事】菩殺会
【面倒な仕事】菩殺会
【奪還】極道
【敵じゃない】悪者
『侍道2』保野暮右衛門の技


技一覧

  • 『技名:コマンド』(攻撃力)
  • Jはジャンプ
  • この色はヒットキャンセル技*1
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
構成
『昇腿:R1+□』(15)
『疾空斬:J△』(60)
『空天斬:J△』(75)
『夜叉落とし:R1+△』(60)
『奈落送り:→+R1+△』(150)
『鶴亀返し:→+R1+△』(160)
『無手勝:→+R1+△』(155)
『打ち直し:→+R1+△』(160)
『地網蛇刀:←→+△』(290)
『天羅蛇刀:←→+△』(300)
『天薙:←→+△』(285)
『処刑荒野:←→+△』(395)
『一弾:□』(30)→『二弾:□』(30)→『三弾:□』(50)
『蛇突:□』(20)→『蛇連突:□』(30)→『連蛇突覇:□』(40)
『側弾斬:←+□』(70)→『応弾斬:←+□』(70)→『風船割:←+△』(80)
                                   └『側弾斬:←+□』(70)→『応弾斬:←+□』(70)→『風船割:←+△』(80)
『流影転身:←+□』(50)→『流影転身:←+□』(50)
||└ 『赤べこ:→+△』(90)
|└ 『天狗蹴り:→+△』(105)
└ 『風船割:←+△』(80)
『括面斬り:←+△』(80)→『水連斬り:←+△』(80)
『平打ち:←+△』(85)→『大平打ち:←+△』(95)
『三発:←+△』(90)→『二発:←+△』(90)→『一発:→+△』(155)
『そるか:←+△』(80)×3
『シャチ突き:→+□』(65)→『追いシャチ:→+△』(95)×2
|└ 『逃げシャチ:←+□』(30)
└ 『シャチ蹴り:→+□』(70)→『大シャチ蹴り:→+△』(100)
『シャチ蹴り:→+□』(70)→『天狗蹴り:→+△』(105)
『折れず:→+□』(60)→『曲がらず:→+□』(160)→『良く斬れる:→+△』(120)
     └ 『折れず:→+□』(60)×2
『のるか:→+△』(85)→『そるか:←+△』(80)
『赤べこ:→+△』(90)
『巨勢:←+R1+□』(30)
『呼び込み:←+R1+□』(30)
『時化玉:△』(90)→『追い玉:△』(95)
『弐號玉:△』(110)or『壱號玉:△』(110)→『追い玉:△』(95)
                         └ 『無題芝居:←+△』(105)
『紙芝居:△』(90)→『『紙芝居:△』(90)→『天狗蹴り:→+△』(105)
|└ 『旅芝居:△』(85)→『夢芝居:△』(150)
|          └ 『無題芝居:←+△』(105)
└ 『無題芝居:←+△』(105)

特殊技

技名 効果 腕前点
『二刀いなし・初』 二刀・忍者二刀構えの技で受けるダメージを50%減 200
『二刀いなし・中』 二刀・忍者二刀構えの技で受けるダメージを75%減 400
『二刀いなし・極』 二刀・忍者二刀構えの技で受けるダメージを90%減 600
『剛体法・初』 受けるダメージを25%減 400
『剛体法・中』 受けるダメージを50%減 600
『剛体法・極』 受けるダメージを75%減 800
『早食い』 半分くらいの時間で食べ終わる 200
『丸食い』 すぐ食べ終わる 400
『早飲み』 半分くらいの時間で飲み終わる 200
『丸飲み』 すぐに飲み終わる 400
『不動心』 防御を崩されなくなる 800
『練気呼法・初』 活力消費30%減 400
『練気呼法・中』 活力消費50%減 600
『練気呼法・極』 活力消費80%減 800


各流派で習得出来る技一覧

+ 鷹舎流剣術
鷹舎流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
剛体法・初 > 剛体法・中
錬気呼法・初
蛇突 → 蛇連突 → 連蛇突覇
側弾斬 → 応弾斬 → 風船割
巨勢
弐號玉
赤べこ
括面斬り → 水連斬り
地網蛇刀
昇腿
夜叉落とし
疾空斬

+ 九忌流剣術
九忌流剣術
  • この色はヒットキャンセル技
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
剛体法・初 > 剛体法・中
丸食い
不動心
蛇突 → 蛇連突 → 連蛇突覇
シャチ蹴り → 天狗蹴り
巨勢
弐號玉 > 壱號玉 → 無題芝居
括面斬り → 水連斬り
天薙
鶴亀返し
昇腿
夜叉落とし
空天斬

+ 常勝流剣術
常勝流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
早飲み > 丸飲み
一弾 → 二弾
シャチ突き → 追いシャチ → 追いシャチ
流影転身 → 流影転身
呼び込み
時化玉 → 追い玉
昇腿
夜叉落とし
疾空斬

+ 瀬古井流剣術
瀬古井流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
剛体法・初
錬気呼法・初 > 錬気呼法・中
一弾 → 二弾 → 三弾
折れず → 折れず → 折れず
流影転身 → 風船割
紙芝居 → 無題芝居
平打ち → 大平打ち
天羅蛇刀
昇腿
夜叉落とし
空天斬

+ 坪内流剣術
坪内流剣術
  • この色はヒットキャンセル技
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
二刀いなし・極
剛体法・中
錬気呼法・中
早飲み
一弾 → 二弾 → 三弾
シャチ突き ┳ 追いシャチ
      ┣ 逃げシャチ
      ┗ シャチ蹴り → 大シャチ蹴り
流影転身 → 赤べこ
弐號玉 > 壱號玉 → 追い玉
三発 → 二発 → 一発
天羅蛇刀
奈落送り
昇腿
夜叉落とし
空天斬

+ 天神御影流剣術
天神御影流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
剛体法・極
丸食い
錬気呼法・中 > 錬気呼法・極
蛇突 → 蛇連突 → 連蛇突覇
折れず → 曲がらず → 良く斬れる
流影転身 → 天狗蹴り
紙芝居 → 旅芝居 → 天狗蹴り
赤べこ
地網蛇刀 > 処刑荒野 *
打ち直し
昇腿
夜叉落とし
空天斬

+ 卜念流剣術
卜念流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
二刀いなし・初 > 二刀いなし・中
早食い
蛇突 → 蛇連突 → 連蛇突覇
シャチ突き
側弾斬 → 応弾斬 → 側弾斬 → 応弾斬
弐號玉 → 追い玉
のるか → そるか
平打ち → 大平打ち
地網蛇刀
無手勝
昇腿
夜叉落とし
疾空斬

+ 夢誠流剣術
夢誠流剣術
  • この色は重撃が適用される技
  • 取り消し線は派生先の技を習得すると技が置き換わる
剛体法・初
錬気呼法・初 > 錬気呼法・中
一弾 → 二弾 → 三弾
シャチ突き
側弾斬 → 応弾斬 → 側弾斬 → 応弾斬 → 風船割
紙芝居 → 旅芝居 ┳ 夢芝居
          ┗ 無題芝居
そるか → そるか → そるか
天羅蛇刀
昇腿
夜叉落とし
疾空斬


天神御影流「処刑荒野」

  • この技を含めた天神御影流の全ての技を習得すると段位が極になるが、習得後は元の技は使えなくなる
  • この技は秘奥義ノ書などの道具使用では習得出来ず、段位が伍段の時に条件を達成しなければならないため自力で段位を上げる必要がある
  • この技を俺流に組み込むためには更なる条件を達成する必要がある
  • 習得後も指定の武器を使っている間は同じ構えの他の流派でもこの技が使えるようになるが、その流派に同一コマンドの技がある場合は元の技が使えなくなる(指定武器以外を使えば元の技が使える)
流派:天神御影流剣術
指定武器:闇緊 または 斗壱 または 竹富士
変化前の技:地網蛇刀(←→+△)
習得条件:伍段の時に闇緊か斗壱か竹富士でつま斬り中に50人斬殺する
俺流に組み込む条件:「処刑荒野」でつま斬り中に20人斬殺する


コンボ例

天神御影流
『赤べこ:→+△』→『紙芝居:△』→『紙芝居:△』(→『蛇突:□』→『蛇連突:□』→『連突蛇覇:□』)
天神御影流の強みとも言える定番コンボ。
赤べこで打ち上げ、紙芝居で追撃する。
紙芝居後に天狗蹴りを誤爆しやすい。俺流に組み込むなら外した方がいいだろう。
ダウンした敵に蛇突を使うと、起き上がる前に叩き起こせる。起き上がり攻撃防止に使おう。

鷹舎流
『赤べこ:→+△』→『残空斬:J△』
『赤べこ:→+△』→ジャンプキック→『昇腿:R1+□』』

重撃1以上前提。低難易度だとこれだけで集団戦からボス戦までこなせる。
前者は残空斬タイミングを素早くすること。
後者は死体蹴りと被ってしまうことがあり、捕縛キックに注意。

俺流

『流影転身:←+□』→『赤べこ:→+△』×2→『壱號玉:△』→『流影転身:←+□』→(以下ループ)

初動の流影転身がガード不能。
続く赤べこと壱號玉で拾い直しのループ。
慣れるまである程度練習が必要。重撃可。

『赤べこ:→+△』→『壱號玉:△』→『赤べこ:→+△』→(以下ループ)

スティックを前に倒して△連打の作業。重撃可。
(※但し、不動心持ちにはガードされるので注意。)

(『赤べこ:→+△』→『壱號玉:△』)×n回→『天羅蛇刀:←→+△』→『蛇突:□』→『蛇連突:□』→『連突蛇覇:□』→『側弾斬:←+□』→『応弾斬:←+□』→『風船割:←+△』→『無手勝:→+R1+△』→『折れず:→+□』→『曲がらず:→+□』→『良く斬れる:→+△』

上記コンボの亜種。蛇突と折れずは起き攻めだが、寝てる相手にもヒットする。
稀に〆の良く斬れるが空振りする点だけ注意。

(『蛇突:□』→『蛇連突:□』→『連突蛇覇:□』)×n回→ 『無手勝:→+R1+△』→『折れず:→+□』→『曲がらず:→+□』→『良く斬れる:→+△』→ (『蛇突:□』→『蛇連突:□』→『連突蛇覇:□』)×n回→ 『赤べこ:→+△』→『壱號玉:△』→『天羅蛇刀:←→+△』→ (『蛇突:□』→『蛇連突:□』→『連突蛇覇:□』)×n回→ 『無手勝:→+R1+△』→以下ループ

技構成は上記とほぼ同じだが、ループ可能になったもの。
なぜか堂島でやると違和感がない

無題芝居について

無題芝居を発動するにはその前のコマンドの時から←(スティックを後ろ)に入力しておかないと発動しない模様。壱號玉や弐號玉、紙芝居、旅芝居が該当する。また、表記にはないが、吹っ飛ばし属性がある模様。

流派目録集め

個別入手方法

  • 鷹舎流剣術
    • 港の寿司屋の用心棒
    • 町のめし屋の用心棒
      抜刀状態で入店して倒し、落とさなければ出てまた入って斬殺を繰り返せばよい
      どちらの店も夜は営業していないので昼か夕方にどうぞ
    • 下記の嘉門も難易度を問わず落とすが、案外モブでも持っている事は多いので狙っているわけではないなら適当に辻斬りしていればその内入手している事だろう

  • 九忌流剣術
    • 貧乏浪人 嘉門夫作
      3日目 昼 攘夷ルートの剣術大会で戦えるので斬殺する(易しい0% / 普通&難しい20% / 超難しい25%)
    • 阿弥浜八人衆の侵略兵も落とす

  • 常勝流 / 瀬古井流 / 夢誠流剣術
    • そこらの下段構えのモブから入手可能なので適当に辻斬りすればよい
    • 瀬古井流は上記の嘉門も落とす(易しい37.5% / 普通&難しい15% / 超難しい12.5%)

  • 坪内流剣術
    • 極道四人組:小鳩戒
      最短のタイミングは4種の連続なりわいをやり切った後に発生する「四天王対四人組」
      ただし、病院を開業した上で特定のイベントを熟すと更になりわいが続き最終なりわい「阿弥浜八人衆」へと到達する。こちらの場合なら四天王と四人組に加えて、ここでしか戦えないキャラたちも斬殺出来るので最後までやり切った方が様々な副産物が得られる
    • 前述の最短のタイミングだと四天王と四人組だけが倒せる。既に最終なりわいを終えていたり、四天王と四人組だけ倒せればよいのであれば最終なりわいに発展させなければよい(病院が開業していたらおっつぁんの治療をせずに進める。病院が開業していなかったりこの時点で病院を潰してしまうと嫌でもここで終わる)

  • 天神御影流剣術
    • 人斬り 堂島軍二
      通常は墓場に、鍛冶屋就職後は町にいるので斬殺する
      いつでも戦えるので初回プレイ時に最初に狙うべき強力な流派の一つではあるが、堂島は作中でも指折りの強敵なので不慣れな内は無理せず刀を鍛えるなどして力を付けてから挑みましょう

  • 卜念流剣術
    • 極道四人組:鈴目大五郎
      上記の小鳩と同じタイミングで戦える


一周内でコンプするルート

  • 難易度は易しい
  • 病院の開業必須
  • 先生と堂島の就職必須
  • いきなり最終なりわい確定なので、強い武器だけ必要
(DLCなりわいの近藤勇の虎徹を入手し、刃を使った重撃1以上の刀作成が手っ取り早い
 流派は鷹舎流。デフォルトで使える赤べこ→ジャンプ切りが大活躍する。理由は下記に記述。)
  • 銭呼×3の武器を作成しておけばヤクザ・同心狩りで金策は可能
  • 賭場の客や小鳩さんのなりわい、ヤクザ狩りで常勝流、夢誠流、瀬古井流、鷹舎流を入手
(鷹舎流は小鳩さんのなりわい「楽な仕事」で、瀬古井流と夢誠流は「面倒な仕事」で高確率で出る)
  • 昼夜問わず同心と兄貴がよく喧嘩しているので、兄貴の死体を漁るのもよい(常勝流を高確率で所有)
  • 最終なりわい中に墓場に戻り、女将(百舌葉澄)を倒し白紙目録を入手(堂島を殺して鍛冶屋が利用出来なくなるため)
  • 2日目夕方に最終なりわいで、侵略兵から九忌流入手
  • 指揮官戦後、先生と四天王には帰ってもらい堂島と四人組を戦わせる
  • 天神御影流、卜念流、坪内流を入手

以上を押さえると初回2日目の夕方にコンプ可能。

流派収集中の天敵は同心たちの捕縛キック(大老到着前なので魔鱗組は関係なし)

鷹舎流剣術について

そこら辺にいる下段構えの舎弟や兄貴が所有している雑魚流派だが、
意外と剛体法・中を所有している。
加えてデフォルトにて重撃技でキャンセル可能な赤べこを覚えている。
また天敵である中段構えもなりわいとなると、
敵が所有しているのは無心流剣術か無敵流剣術しかない。
最終なりわいの阿弥浜八人衆に至っては中段構えの敵がいない。
故になりわいでは手っ取り早く大活躍できる流派である。


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最終更新:2026年09月22日 15:30

*1 大シャチ蹴りはヒット時ジャンプキャンセルのみ可能