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カード/火/バトルマジック - (2008/03/16 (日) 09:04:51) の1つ前との変更点

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// //エピソードごとのページを #include で取り込んで表示させる予定です。 //編集するときは各エピソードの 編集 ボタンを押してください。 // //編集するときはメモ帳に貼り付けて作業するとやりやすいです。 //TabやSpaceは編集する人の好みで入れてください。 // // &topicpath() #include(カード/リンク集) **&ref(red.jpg)火属性バトルマジック   クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE ---- *スターター 火属性バトルマジック |CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:クラス|CENTER:効果| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻撃時| |ファイアソード|1|1|&ref(攻撃時.jpg)|F|自軍ユニットの追加APが3増加する。| |ファイアボール|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|F|敵軍ユニットのHPを3減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):防御時| |フレイムアーマー|2|1|&ref(防御時.jpg)|F|自軍ユニットの追加DPが3増加し、&br()敵軍ユニットの追加DPが3減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻防時| |アーマーブレイク|2|1|&ref(攻防時.jpg)|F|敵軍ユニットの基本DPが4減少する。| ---- *Episode1 火属性バトルマジック |CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:クラス|CENTER:効果| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻撃時| |ぶちかまし|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|C|自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する。| |迎え火|2|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍の火属性ポイント値だけ敵軍ユニットのHP減少する。| |捨て身の突撃|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍ユニットの基本APは半分になり、&br()減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する| |大火祭|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍ユニットと敵軍ユニットの基本APが4減少し、&br()減少した数値だけ敵軍HPを減少する。| |[[魔火炎殺砲]]|4|4|&ref(攻撃時.jpg)|R|敵軍ユニットの基本、追加DPの合計の数値だけ、&br()基本DP、HPが減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):防御時| |最後の抵抗|2|2|&ref(防御時.jpg)|C|自軍ユニットの基本AP、HPは1になり、&br()減少した数値の合計だけ追加DPが増加する。| |ソ-ドブレイク|2|2|&ref(防御時.jpg)|C|自軍ユニットの追加APは2減少されて、&br()敵軍ユニットの基本APは4減少される| |火炎反射|3|3|&ref(防御時.jpg)|U|火属性ポイントの値分、敵軍ユニットのHPを減らす。&br()敵が大型の場合ダメージが50%アップする。| #pcomment
// //エピソードごとのページを #include で取り込んで表示させる予定です。 //編集するときは各エピソードの 編集 ボタンを押してください。 // //編集するときはメモ帳に貼り付けて作業するとやりやすいです。 //TabやSpaceは編集する人の好みで入れてください。 // // &topicpath() #include(カード/リンク集) **&ref(red.jpg)火属性バトルマジック   クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE ---- *スターター 火属性バトルマジック |ク&br()ラ&br()ス|CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:効果| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻撃時| |F|ファイアソード|1|1|&ref(攻撃時.jpg)|自軍ユニットの追加APが3増加する。| |F|ファイアボール|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|敵軍ユニットのHPを3減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):防御時| |F|フレイムアーマー|2|1|&ref(防御時.jpg)|自軍ユニットの追加DPが3増加し、&br()敵軍ユニットの追加DPが3減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻防時| |F|アーマーブレイク|2|1|&ref(攻防時.jpg)|敵軍ユニットの基本DPが4減少する。| ---- *Episode1 火属性バトルマジック |ク&br()ラ&br()ス|CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:効果| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):攻撃時| |C|ぶちかまし|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する。| |U|迎え火|2|3|&ref(攻撃時.jpg)|自軍の火属性ポイント値だけ敵軍ユニットのHP減少する。| |U|捨て身の突撃|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|自軍ユニットの基本APは半分になり、&br()減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する| |U|大火祭|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|自軍ユニットと敵軍ユニットの基本APが4減少し、&br()減少した数値だけ敵軍HPを減少する。| |R|[[魔火炎殺砲]]|4|4|&ref(攻撃時.jpg)|敵軍ユニットの基本、追加DPの合計の数値だけ、&br()基本DP、HPが減少する。| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):防御時| |C|最後の抵抗|2|2|&ref(防御時.jpg)|自軍ユニットの基本AP、HPは1になり、&br()減少した数値の合計だけ追加DPが増加する。| |C|ソ-ドブレイク|2|2|&ref(防御時.jpg)|自軍ユニットの追加APは2減少されて、&br()敵軍ユニットの基本APは4減少される| |U|火炎反射|3|3|&ref(防御時.jpg)|火属性ポイントの値分、敵軍ユニットのHPを減らす。&br()敵が大型の場合ダメージが50%アップする。| #pcomment ----

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