ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
F | ファイアソード | 1 | 1 | ![]() |
自軍ユニットの追加APが3増加する。 |
F | ファイアボール | 2 | 1 | ![]() |
敵軍ユニットのHPを3減少する。 |
防御時 | |||||
F | フレイムアーマー | 2 | 1 | ![]() |
自軍ユニットの追加DPが3増加し、 敵軍ユニットの追加DPが3減少する。 |
攻防時 | |||||
F | アーマーブレイク | 2 | 1 | ![]() |
敵軍ユニットの基本DPが4減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
C | ぶちかまし | 2 | 1 | ![]() |
自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する。 |
U | 迎え火 | 2 | 3 | ![]() |
自軍の火属性ポイント値だけ敵軍ユニットのHP減少する。 |
U | 捨て身の突撃 | 3 | 3 | ![]() |
自軍ユニットの基本APは半分になり、 減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する |
U | 大火祭 | 3 | 3 | ![]() |
自軍ユニットと敵軍ユニットの基本APが4減少し、 減少した数値だけ敵軍HPを減少する。 |
R | 魔火炎殺砲 | 4 | 4 | ![]() |
敵軍ユニットの基本、追加DPの合計の数値だけ、 基本DP、HPが減少する。 |
防御時 | |||||
C | 最後の抵抗 | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの基本AP、HPは1になり、 減少した数値の合計だけ追加DPが増加する。 |
C | ソ-ドブレイク | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの追加APは2減少されて、 敵軍ユニットの基本APは4減少される |
U | 火炎反射 | 3 | 3 | ![]() |
火属性ポイントの値分、敵軍ユニットのHPを減らす。 敵が大型の場合ダメージが50%アップする。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
C | 血の猛り | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットのHPが4以下の場合、 自軍ユニットの基本APが8増加する。 |
C | ウェポンスロー | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの基本APの半分だけ 追加APは減少し、減少した数値だけ 敵軍ユニットのHPが減少する。 |
U | 血染めの土地 | 2 | 3 | ![]() |
自軍ユニットのHPは自軍の火属性値だけ 減少し、戦闘地は火属性の土地になる。 |
C | 魔女の舞踏 | 3 | 2 | ![]() |
自軍が武装、野獣ユニットの場合、自軍ユニットは 魔法ユニットになり、基本APは5増加する。 |
C | メルティシールド | 1 | 2 | ![]() |
敵軍ユニットの基本DPは0になり、減少値だけ 敵軍ユニットの追加DPが増加する。 |
C | 炎の侵攻 | 3 | 2 | ![]() |
このターン中、自軍のマスターが 移動した土地の数だけ 敵ユニットのHPを減少させる。 |
C | 武具支給 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットが魔法、武装ユニットなら 基本AP、HPは3増加する。 |
C | 狂乱 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの基本DP、 減少値だけ基本APの増加、 3ターンの間、奇襲状態を付与する。 |
C | 火炎付与 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットに火炎攻撃の能力を付与する。 ※攻撃特殊能力がある場合は消える。 |
U | 衰弱の呪術 | 3 | 3 | ![]() |
敵軍ユニットの基本AP、DP、HPは最小値と 最大値の差だけ減少し、減少した数値だけ 自軍ユニットの基本AP、DP、HPが増加する。 |
防御時 | |||||
C | アーマーバーン | 2 | 2 | ![]() |
自軍敵軍ユニットの基本DPの合計値だけ 敵軍ユニットの基本APは減少する。 |
C | アーマーコピー | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの追加DPは 敵軍ユニットの基本DPだけ増加する。 |
C | メドゥーサの盾 | 2 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの追加DPは2増加し、 自軍ユニットに石化の特殊能力を付与する。 |
U | 血の呪詛 | 3 | 3 | ![]() |
自軍ユニットのHPは30%減少し、 減少した数値の2倍だけ 敵軍ユニットの基本AP、DPが減少する。 |
C | 血の復讐 | 4 | 2 | ![]() |
自軍ユニットのHPの最小値よりHPが減少した数値だけ 敵軍ユニットの追加AP、DP、HPは減少する。 |
U | 攻撃阻止 | 4 | 3 | ![]() |
自軍敵軍の武装、野獣ユニットは各自の 基本APの半分だけ追加APが減少する。 |
R | 火の雨 | 5 | 4 | ![]() |
敵軍ユニットの基本AP、DPは自軍の 火属性値だけ減少する。敵軍ユニットが 大型以上の場合は減少値は50%増加する。 |
攻防時 | |||||
U | 火炎呪詛 | 2 | 3 | ![]() |
自軍敵軍ユニットの属性珠数の合計値だけ 敵軍ユニットの基本AP、HPは減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
C | 心臓破裂 | 3 | 3 | ![]() |
敵軍ユニットのHPの1の位の数だけ敵軍ユニットの追加DPが減少する。 |
C | 血の餓え | 3 | 2 | ![]() |
自軍の最大値から減少したSPだけ 自軍ユニットのHPが減少し追加APが増加する。 |
U | 血の複製 | 3 | 3 | ![]() |
自軍敵軍ユニットのサイズが同じ場合、自軍敵軍のHPが入れ替わる。 |
C | 怒りの一撃 | 3 | 3 | ![]() |
自軍マスターが敵軍マスターよりLPが少なければ、 その差だけ敵軍ユニットのHPが減少する。 |
U | バックドラフト | 3 | 3 | ![]() |
敵軍のSPが敵軍ユニットの召喚条件より小さい場合、 敵軍のSP最大値だけ敵軍ユニットの基本DP、HPが段階別で減少する。 |
C | 爆弾設置 | 3 | 2 | ![]() |
自軍敵軍各々の残りSP分だけHPが減少する。 |
R | 最後の一撃 | 3 | 4 | ![]() |
自軍の基本DP、HPは1になり、 減少値だけ敵軍の基本DP、HPに段階別のダメージを与える。 |
C | フュリーブレイド | 2 | 2 | ![]() |
敵軍の占領した火の土地の数の2倍だけ敵軍ユニットのHPが減少する。 |
防御時 | |||||
U | 蛮勇の代価 | 3 | 4 | ![]() |
敵軍ユニットの追加APの分だけ敵軍ユニットのHPが減少する。 |
C | マナ発火 | 2 | 2 | ![]() |
自軍SPが0になり、減少値だけ敵軍の基本AP、HPが段階別に減少する。 |
U | 攻撃反射 | 3 | 3 | ![]() |
自軍の総APが敵軍の総APより高い場合、 敵軍の総APだけ敵軍ユニットの基本DP、HPが段階別でダメージを受ける。 |
C | 機先制圧 | 2 | 2 | ![]() |
自軍の総APが敵軍の総APより高い場合、 数値の差だけ自軍ユニットの基本DPが増加する。 |
攻防時 | |||||
C | 悪魔のいたずら | 4 | 3 | ![]() |
自軍より敵軍ユニットの召喚条件の数値が高い場合、 敵軍の召喚条件分だけ自軍ユニットの基本AP、DP、HPが増加する。 |
U | 破滅のルビー | 3 | 3 | ![]() |
自軍敵軍の属性珠の数値が同じなら敵軍の追加AP、HPは7減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 | パック |
攻撃時 | ||||||
C | 悪魔の取引 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの基本APは1~9までランダムで増加し、 その数字が奇数の場合、HPが3~5までランダムで減少する。 |
共通 |
C | 復讐の始まり | 3 | 3 | ![]() |
自軍ユニットの基本APが減少した分だけ敵軍ユニットのHPは減少する。 | 共通 |
C | 火炎の助力者 | 4 | 3 | ![]() |
攻撃時、自軍の手札にあるユニット数の2倍だけ追加APが増加する。 | 共通 |
U | 力の代償 | 4 | 4 | ![]() |
自軍敵軍の属性珠の数の合計だけ敵軍ユニットの基本DPと追加DPが 減少する。 |
HC |
U | デビルパワー | 3 | 3 | ![]() |
自軍敵軍ユニットの召還条件の合計だけ自軍の追加APが増加して 自軍敵軍ユニットのサイズは1段階大きくなる。 |
共通 |
防御時 | ||||||
C | 武器溶解 | 3 | 2 | ![]() |
敵軍ユニットの基本APは0になり、 減少した分だけ敵軍ユニットの追加APは増加する。 |
共通 |
C | ブラッドリンク | 3 | 3 | ![]() |
自分の中、小型ユニットはHPが半分に減り、 減少した数値の2倍だけ追加DPが増加する。 |
共通 |
C | 焦げた供え物 | 2 | 3 | ![]() |
自軍ユニットの総APと敵軍ユニットの追加APの合計だけ 基本AP、DP、HPは段階別に減少し、自軍ユニットのHPは0になる。 |
共通 |
U | 火炎の鎧 | 3 | 2 | ![]() |
自軍の属性値が相手の属性値より少ない場合、 基本DP、HPは自軍の属性値だけ増加する。 |
共通 |
R | フェニックスの風 | 5 | 4 | ![]() |
自軍敵軍が占領した火の土地の土地レベルの合計だけ 敵軍ユニットのHPは減少する。 |
HC |
攻防時 | ||||||
C | 炎のサーカス | 5 | 3 | ![]() |
敵軍ユニットの召喚条件と消費SPの合計が自軍ユニットより小さい時、 相手ユニットと自軍ユニットのAP、DP、HPの差だけ 自軍の追加AP、DP、HPは上昇する。 |
共通 |
U | 盾強奪 | 3 | 3 | ![]() |
敵軍ユニットの総DPだけ自軍ユニットの基本AP、HPが増加する。 | 共通 |
R | 火炎儀式 | 4 | 4 | ![]() |
自軍よりサイズが小さいユニットの総AP、DPの合計が自軍ユニットの 基本APより大きければ敵軍のHPは0になる。 |
共通 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
C | 血の鎖 | 2 | 3 | ![]() |
敵軍ユニットは消費SPと召喚条件の合計と同じターン数の間、衰弱状態になる。 ※衰弱:毎ターン基本AP、DP1減少する。 |
C | 怪獣狂奔 | 4 | 3 | ![]() |
自軍敵軍野獣ユニットは自身のHPと同じターン数の間狂奔状態になる。 |
U | フレイムレンス | 2 | 3 | ![]() |
自軍ユニットの基本APが5上昇する。 |
U | ファイアサークル | 3 | 3 | ![]() |
自軍敵軍消費SPの合計と同じターン数の間、敵軍ユニットに衰弱状態を付与する。 |
防御時 | |||||
C | 炎の束縛 | 2 | 2 | ![]() |
敵軍基本APは自軍火属性値だけ減少し、敵軍HPは自軍火属性値だけ増加する。 |
C | ゴシップ | 2 | 2 | ![]() |
敵軍ユニットの基本APは自軍手札のユニット数だけ減少する。 |
C | 特性比較 | 3 | 2 | ![]() |
自軍敵軍ユニットの種類が異なる場合、自軍追加AP、DPは5増加する。 |
攻防時 | |||||
C | 火炎の祝福 | 2 | 3 | ![]() |
敵軍が占領している火属性の土地の数だけ自軍の基本AP、HPが増加する。 |
U | 火炎浴 | 4 | 3 | ![]() |
自軍の火属性値だけ自軍ユニットの基本AP、HPが増加する。 |
R | 雷管直撃 | 4 | 4 | ![]() |
敵軍ユニットは消費SPだけ基本APが減少して召喚条件だけHPが減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
U | 体力劣勢 | 3 | 3 | ![]() |
自軍ユニットと敵軍ユニットのHPの差が10以上ある場合、敵軍ユニットのHPは40%減少する。 |
U | 貫いた剣 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットのHPの50%だけ相手のユニットのHPを減らし、自軍ユニットは破壊される。 |
R | ブレイブナックル | 2 | 4 | ![]() |
自軍ユニットの最小攻撃力と最大攻撃力の数値の差だけ、敵軍ユニットの基本DP、HPを段階別に減少する。 |
攻防時 | |||||
C | 武器の防御化 | 3 | 2 | ![]() |
自軍ユニットの基本DPは5増加し、基本APは2減少する。 |