フィールドマジック | ||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 | |||||
火 | E | 悪魔の契約 | 4 | 3 | 選択した自軍の小型ユニットのAP,DP,HPが 6増加し、大きさは大型になる。 | |||||
水 | E | 水の起源 | 3 | 4 | 自軍マスターがいる地形と同じ属性 で占領している地形のうち一つを 水地形へと変える事ができる。 | |||||
森 | E | 自然の贈り物 | 3 | 3 | 自軍の森属性の土地にいる自軍ユニットの AP,HPが2増加し、5ターンの間、治療状態になる。 | |||||
大 地 |
E | 大地の祝福 | 3 | 3 | 選択した自軍ユニットに4ターンの間、 祝福状態を付与する。 (※祝福状態:1ターンごとに基本のAP,DP,HPが 1増加する。) | |||||
ユニット | ||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
能力 | サイズ | AP | DP | HP | 特殊能力 |
火 | E | 炎の精霊 | 6 | 3 | ![]() |
![]() |
14-16☆ | 0 | 15-16 | - |
水 | E | 水の精霊 | 6 | 3 | ![]() |
![]() |
14-15 | 2☆ | 14 | - |
森 | E | 森の精霊 | 6 | 3 | ![]() |
![]() |
15-17 | 1 | 13-14☆ | - |
大 地 |
E | 地の精霊 | 6 | 3 | ![]() |
![]() |
10☆ | 1☆ | 15 | - |
バトルマジック:ダブルアップ5回目(32枚+8枚) | |||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 | |||||
光 | E | 画期的手法 | 2 | 0 | ![]() |
自軍の手札のうちのユニットの枚数分、 基本APが増加し、マジックの枚数分だけ 基本DPが増加する。 | |||||
ユニット:ダブルアップ2回目(4枚+1枚) | |||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
能力 | サイズ | AP | DP | HP | 特殊能力 | 備考 |
火 | E | [EX] ケレス |
3 | 2 | ![]() |
![]() |
8-10 | 0 | 6 | 火炎攻撃 疾走 |
AP下限+2 (公式ではAP下限+1 火炎攻撃不記載) |
水 | E | [EX] ウンディーネ |
4 | 1 | ![]() |
![]() |
4-6 | 2☆ | 11 | 幻霧 | DP+1 |
森 | E | [EX] マンドレイク |
4 | 1 | ![]() |
![]() |
6-9 | 0 | 12☆ | - | HP+1 |
大 地 |
E | [EX] アースメイジ |
4 | 2 | ![]() |
![]() |
10-14 | 0 | 11 | 武器強奪 | HP+1 |
バトルマジック | ||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 | ||||
光 | E | 強者の加勢 | 2 | 0 | ![]() |
自軍ユニットのうち、 魔法ユニットならAP+4 装備ユニットならDP+4 野獣ユニットならHP+4 増加する。 | ||||
フィールドマジック | ||||||||||
属 性 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 | |||||
光 | E | 戦いの序曲 | 2 | 0 | 自軍マスターがいる地形の属性を ランダムに入れ替える。(火/水/森/大地/無) |