ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
F | 防御崩し | 2 | 1 | 選択した敵軍ユニットの基本DPは0になる。 |
F | 虚脱 | 2 | 1 | 選択した敵軍ユニットの基本APが4減少する。 |
F | 落石 | 2 | 1 | 選択した敵軍ユニットのHPが2減少され、2ターン移動不能状態になる。 |
F | 供物 | 2 | 1 | 選択した自軍ユニットを破壊し、自軍大地属性ユニット全体の HPが3増加する。 |
F | サンドスロワー | 3 | 1 | 選択した敵軍ユニットは自軍の大地属性ポイントの半分だけ 基本AP、DPが減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
C | 複製 | 2 | 2 | 選択した自軍中型ユニットの姿、能力(さらに現在ステータス)を 敵軍中型ユニットにコピーする。 |
C | 武器よさらば | 1 | 2 | 選択した自軍敵軍の武装、野獣ユニットのAP、HPを入れ替えて 魔法ユニットにする。 |
C | 自爆 | 2 | 2 | 選択した自軍ユニットはHPが0になり、減少した数値を分散させて 周囲1マスの土地にいるユニットのHPを減少させる。 分散ダメージ(四捨五入)=選択自軍ユニットのHP÷隣り合ったユニット数 |
C | 砂漠化 | 4 | 2 | 選択した自軍の無属性の土地を地属性の土地に変える。 |
C | 砂沼 | 3 | 2 | 選択した大地、無属性地形にいる敵軍武装、野獣ユニットの HPは半分になる。 |
U | 悪霊の呪術 | 4 | 4 | 選択したHP10以下のユニットはグールになる。 |
U | 武器入れ替え | 3 | 3 | 選択した同軍ユニット2体の基本APが入れ替わる。 (選択した2体は必ず同軍でなければならない) |
R | 要塞化 | 4 | 4 | 選択した自軍の土地を、占領したユニットの属性に変え 土地のレベルを1増加する。 |
期間限定 3/5~3/12 | ||||
E | 大地の祝福 | 3 | 3 | 選択した自軍ユニットに、 4ターンの間、祝福状態を付与する。 (※祝福状態: 1ターンごとに基本のAP、DP、HPが 1増加する。) |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
C | 死神のいたずら | 1 | 2 | 次のターンの敵軍ダイスカードが1、2だけになる。 ※選択、ランダムダイス全て適応される |
C | フットスタンプ | 3 | 2 | 選択した小、中型の敵軍ユニットは全ての特殊能力と属性珠が なくなり、3ターンの間、衰弱状態になる。 |
U | 転移 | 3 | 3 | 占領されていない2つの土地の属性が入れ替わる |
U | 土地爆発 | 3 | 3 | 選択した占領されていない大地、無属性の土地を無属性土地に 変えて、周り1マスの土地の敵軍ユニットは自軍の大地属性値だけ HPが減少する。 |
C | ゴーレム召還 | 4 | 2 | 選択した占領されていない大地の土地を無属性の土地に変えて ストーンゴーレムを該当の土地に召還する。 |
R | アースクエイク | 4 | 4 | 自軍、敵軍マスターの位置の属性と同じ属性にいるユニットは 土地レベルだけAP、DP、HPが減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
C | 地の生贄 | 1 | 1 | 選択した自軍ユニットは消滅し、その土地は該当ユニットの属性に変わる |
C | 砂の祝福 | 2 | 2 | 敵軍の手札のカード数だけ自軍のSPが増加する |
C | 鉱脈発見 | 2 | 3 | 選択した土地が旗がなく誰もいない土地ならば鉱山ができる |
C | 地軸移動 | 2 | 3 | 選択した占領されていない土地に敵軍マスターを移動させる |
C | ロックライジング | 2 | 3 | 自軍の大地の土地のレベルが1上がる |
U | 砂監獄 | 2 | 5 | フィールド内の全てのユニットは各ユニットの召喚状件数のターンの間、 移動不能状態になる |
U | 大地の束縛 | 3 | 3 | 相手の手札のユニットの消費SPと召喚条件が1増加する |
U | 祝福の地 | 3 | 3 | 自軍の選択したユニットは自軍が占領した土地数の半分だけAP、DPが増加する |
R | 砂漠の呪術 | 5 | 4 | 選択した敵軍ユニットは自軍ユニットになり、選択した同じ召喚条件の 自軍ユニットは敵軍ユニットになる |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 | パック |
C | 思わぬ支援 | 2 | 2 | フィールド全体の自軍の武装ユニットは各々の土地レベルだけAP、DPが 増加する。 |
共通 |
C | 食糧泥棒 | 2 | 2 | 相手の選択ダイスの半分だけ相手のSPが減少する。 | 共通 |
C | ランドブレイカー | 2 | 2 | 選択した自軍ユニットに土地破壊の特殊能力を付与する。 | 共通 |
C | 大地の気 | 3 | 2 | 手札にある自軍の中、大型ユニットの召喚条件が1だけ増加し、消費SPは 2だけ減少する。 |
共通 |
C | 混乱の呪詛 | 3 | 4 | フィールド内の敵軍全体ユニットは召喚条件とSP消費の数値が変わる。 | 共通 |
U | 生命の砂漠 | 4 | 3 | フィールド内にいる自軍ユニットのHPが位置している土地の土地レベルだけ 増加する。 |
共通 |
U | 魔女狩り | 4 | 3 | フィールド内の自軍敵軍の魔法ユニットは自身のDPだけHPが減少する。 | HC |
U | 砂竜巻 | 3 | 4 | 選択した自軍ユニットは3ターンの間、奇襲状態になる。 | 共通 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
C | 等価交換 | 3 | 2 | 選択した敵軍ユニットと自軍ユニットの消費SPと召喚条件は平均値になる。 |
C | バックドロップ | 4 | 2 | 無属性、大地属性の土地に位置する敵軍ユニットを、 選択した2マス以内の距離に移動させる。 |
U | ウォークライ | 5 | 3 | フィールド上の自軍武装ユニットは全て、AP、DPが2ずつ増加する。 |
R | 突然変異 | 4 | 4 | 選択した自軍の大型ユニットはサンドウォームになり、 自軍の手札のユニットカードはすべて消える。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
効果 |
C | ナイトソウル | 1 | 3 | 自軍SPは3~6のランダムな数値だけ増加し、敵軍SPは1~3のランダムな数値だけ増加する。 |
U | 流出した機密 | 2 | 3 | フィールドに配置された自軍ユニットの数が3の場合、敵軍手札にあるバトルマジックカードを全て削除する。 |
C | 影の幻影 | 3 | 1 | 選択した敵軍ユニットのサイズが1段階上昇し、基本APが5増加する。 |
R | 翼の封印 | 3 | 4 | 疾走、足かせ、SP生成、侵入、再生、いずれかの特殊能力をもつ敵軍ユニットは足かせ状態となり、基本AP、HPは50%減少する。 |
U | 高空落下 | 4 | 3 | 自軍マスターが位置する3レベル以上のフィールドに敵軍のユニットがある場合、その敵軍ユニットが破壊される。 |