カードの左上の数字 X/Y
Zはマップの設定時のLP値によって変化 LP20=6 LP15=5 LP10=4
戦闘終了後の獲得CP=戦闘で得るCP+勝敗ボーナス+レベル差ボーナス
- レベル差ボーナス
- 高レベル-低レベルの差*50CP が低レベル側に入る(500CPが上限)
- 勝敗ボーナス
- LP20MAP
- (勝) 削った相手のLP*10+相手のLv*Z
- (負) 削った相手のLP*10
- LP15MAP
- (勝) 削った相手のLP*14
- (負) 削った相手のLP*14
- LP10MAP
- (勝) 削った相手のLP*20
- (負) 削った相手のLP*20
- 戦闘で得るCP
- FMとBMを相手が使用でY*Z
- 配置モンスターを倒すと(X+Y)2Z
- マップを移動していると時折10/100/1000(極まれ)/10000(極々まれ)のCPを獲得できる。
最終更新:2008年09月28日 17:33