ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
防御時 | |||||
E | 戦果の誉れ | 3 | 0 | ![]() |
自軍ユニットと敵軍ユニットの種類が同じであれば、 自軍敵軍ともに基本APが半分になる。 ※勢力戦1位褒章カード |
E | 魔法学習 | 3 | 0 | ![]() |
自軍敵軍の手札のカード数が同じ場合、 その数だけ自軍ユニットの基本AP、DP、HPが増加する。 ※イベント配布カード |
攻防時 | |||||
E | 強者の加勢 | 2 | 0 | ![]() |
自軍ユニットが、魔法ユニットならば基本AP4増加、 武装ユニットならば基本DP4増加、 野獣ユニットならばHP4ずつ能力値が増加する。 ※イベント配布カード |
E | 画期的手法 | 2 | 0 | ![]() |
自軍の手札の内のユニットの枚数分、基本APが増加し、 マジックの枚数分だけ基本DPが増加する。 ※イベント配布カード |
E | 最高の攻撃力 | 3 | 0 | ![]() |
自軍ユニットの基本APが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。 |
E | 最高の防御力 | 3 | 0 | ![]() |
自軍ユニットの基本DPが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。 |
E | 最高の生命力 | 3 | 0 | ![]() |
自軍ユニットの基本HPが敵軍ユニットの消費SPだけ増加する。 |