ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
防御時 | |||||
攻防時 | |||||
U | 死の儀式 | 3 | 3 | ![]() |
自軍敵軍の消費SPと召喚条件が全て同じ場合、敵軍ユニットは消滅する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
U | 満月の夜 | 3 | 4 | ![]() |
自軍ユニットは、野獣なら狂奔攻撃、武装なら先制攻撃、 魔法なら呪縛の特殊能力を得て、基本APが3増加する。 |
防御時 | |||||
U | 不遇の大鎌 | 4 | 4 | ![]() |
敵軍の消費SPと召喚条件の合計が偶数ならHPが50%減少する。 |
ク ラ ス |
名前 | 消費 SP |
必要 属性 |
時点 | 効果 |
攻撃時 | |||||
U | 騎士の亡霊 | 3 | 4 | ![]() |
自軍ユニットと敵軍ユニットが同じ種類の場合、それぞれのユニットのAP値だけHPが減少する。 |
防御時 | |||||
U | 死の力 | 4 | 4 | ![]() |
自軍と敵軍の消費カード枚数(墓数)の差だけ、自軍ユニットの基本AP、HPが増加する。 |