火属性地 | ![]() |
ユニットを配置するとLv1の土地となる。 ユニットが配置されていない状態で 火属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 |
水属性地 | ![]() |
ユニットを配置するとLv1の土地となる。 ユニットが配置されていない状態で 水属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 |
森属性地 | ![]() |
ユニットを配置するとLv1の土地となる。 ユニットが配置されていない状態で 森属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 |
大地属性地 | ![]() |
ユニットを配置するとLv1の土地となる。 ユニットが配置されていない状態で 大地属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 |
無属性地 | ![]() |
ユニットを配置するとLv1の土地となる。 旗があることが多い。 |
生命の宝石 | ![]() |
マスターのLP+1 ユニットを置くとマスターのLP+1 |
霊魂の宝石 | ![]() |
SP+2 ユニットを置くとSPが2増える(最大SPではない) |
強化の宝石 | ![]() |
AP、DP、HP+1 ユニットを置くとユニットのAP、DP、HP+1 |
弱化の宝石 | ![]() |
AP-2 ユニットを置くとユニットのAP-2 |
衰弱の宝石 | ![]() |
AP、DP-1 ユニットを置くとユニットのAP、DP-1 |
城 | ![]() |
バトル時防御側にSP+2 バトル防御時にSPが2増える。 |
鉱山 | ![]() |
このマスに止まると1SP追加される。 このマスにユニットを配置すると追加で最大SPが+1される。 |
砦 | ![]() |
このマスに止まると、自軍すべてのユニットを移動させることができる。 このマスにマスターが止まるとすべての自軍ユニットを移動させることができる。 |