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&topicpath() **火属性フィールドマジック   クラス:F=FREE C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE #size(12){{{ ''スターター'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |ライフドレイン|1|1|F|選択した自軍ユニットのHPを5減少し、減少したHPだけ選択したユニットのHPが増加する。| |地獄門の開放|2|1|F|選択した自軍ユニットは自軍マスターの火属性ポイントだけHPが増加する。| |ファイヤウォール|2|1|F|選択した敵軍ユニットはHPが3減少する。| |咆哮|2|1|F|選択した自軍ユニットの基本APが3増加する。| |ファイアピラー|3|1|F|火属性の土地にいる自軍ユニットはHPが2増加し、敵軍ユニットはHP2が減少する。| |||||| ''Fluorite'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |地獄の死神|2|2|C|選択した自軍の小型ユニットと周りの選択した小型、もしくは中型ユニットは破壊される| |ファイアアタック|2|2|C|選択した自軍ユニットのHPを3減少させ、減少させたHPの2倍基本APを増加する| |火炎放射|3|3|U|自軍のマスターがいる土地と周り1マスにいる敵軍ユニットのHPは4減少する。| |メテオストライク|5|4|R|選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りの1マスの土地にいるユニットのHPは4減少する。| ''Celestite'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |悪魔の呪詛|2|2|C|選択した敵軍ユニットに8ターンの間、衰弱状態を付与する。(1ターンごとに基本AP、DPが1減少する)| |火山爆発|2|2|C|選択した火属性3レベル以上の土地と周り1マスの土地が全て火属性の土地になる| |脅威|3|2|C|自軍のマスターがいる土地と周りの1地形間にいる敵軍ユニットの基本APを50%減少する| |専守防衛|2|3|U|フィールドにいる自軍ユニットのAPを1減少し、HPが2増加する。| }}} #pcomment ----
&topicpath() **火属性フィールドマジック   クラス:F=FREE C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE #size(12){{{ ''スターター'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |ライフドレイン|1|1|F|選択した自軍ユニットのHPを5減少し、減少したHPだけ選択したユニットのHPが増加する。| |地獄門の開放|2|1|F|選択した自軍ユニットは自軍マスターの火属性ポイントだけHPが増加する。| |ファイヤウォール|2|1|F|選択した敵軍ユニットはHPが3減少する。| |咆哮|2|1|F|選択した自軍ユニットの基本APが3増加する。| |ファイアピラー|3|1|F|火属性の土地にいる自軍ユニットはHPが2増加し、敵軍ユニットはHP2が減少する。| |||||| ''Fluorite'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |地獄の死神|2|2|C|選択した自軍の小型ユニットと周りの選択した小型、もしくは中型ユニットは破壊される| |フレアアタック|2|2|C|選択した自軍ユニットのHPを3減少させ、減少させたHPの2倍基本APを増加する| |火炎放射|3|3|U|自軍のマスターがいる土地と周り1マスにいる敵軍ユニットのHPは4減少する。| |メテオストライク|5|4|R|選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りの1マスの土地にいるユニットのHPは4減少する。| ''Celestite'' |名前|消費SP|必要属性|クラス|効果| |悪魔の呪詛|2|2|C|選択した敵軍ユニットに8ターンの間、衰弱状態を付与する。(1ターンごとに基本AP、DPが1減少する)| |火山爆発|2|2|C|選択した火属性3レベル以上の土地と周り1マスの土地が全て火属性の土地になる| |脅威|3|2|C|自軍のマスターがいる土地と周りの1地形間にいる敵軍ユニットの基本APを50%減少する| |専守防衛|2|3|U|フィールドにいる自軍ユニットのAPを1減少し、HPが2増加する。| }}} #pcomment ----

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