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**火属性フィールドマジック
クラス:F=FREE C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE
#size(12){{{
''スターター''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|ライフドレイン|1|1|F|選択した自軍ユニットのHPを5減少し、減少したHPだけ選択したユニットのHPが増加する。|
|地獄門の開放|2|1|F|選択した自軍ユニットは自軍マスターの火属性ポイントだけHPが増加する。|
|ファイヤウォール|2|1|F|選択した敵軍ユニットはHPが3減少する。|
|咆哮|2|1|F|選択した自軍ユニットの基本APが3増加する。|
|ファイアピラー|3|1|F|火属性の土地にいる自軍ユニットはHPが2増加し、敵軍ユニットはHP2が減少する。|
||||||
''Fluorite''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|地獄の死神|2|2|C|選択した自軍の小型ユニットと周りの選択した小型、もしくは中型ユニットは破壊される|
|ファイアアタック|2|2|C|選択した自軍ユニットのHPを3減少させ、減少させたHPの2倍基本APを増加する|
|火炎放射|3|3|U|自軍のマスターがいる土地と周り1マスにいる敵軍ユニットのHPは4減少する。|
|メテオストライク|5|4|R|選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りの1マスの土地にいるユニットのHPは4減少する。|
''Celestite''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|悪魔の呪詛|2|2|C|選択した敵軍ユニットに8ターンの間、衰弱状態を付与する。(1ターンごとに基本AP、DPが1減少する)|
|火山爆発|2|2|C|選択した火属性3レベル以上の土地と周り1マスの土地が全て火属性の土地になる|
|脅威|3|2|C|自軍のマスターがいる土地と周りの1地形間にいる敵軍ユニットの基本APを50%減少する|
|専守防衛|2|3|U|フィールドにいる自軍ユニットのAPを1減少し、HPが2増加する。|
}}}
#pcomment
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**火属性フィールドマジック
クラス:F=FREE C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE
#size(12){{{
''スターター''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|ライフドレイン|1|1|F|選択した自軍ユニットのHPを5減少し、減少したHPだけ選択したユニットのHPが増加する。|
|地獄門の開放|2|1|F|選択した自軍ユニットは自軍マスターの火属性ポイントだけHPが増加する。|
|ファイヤウォール|2|1|F|選択した敵軍ユニットはHPが3減少する。|
|咆哮|2|1|F|選択した自軍ユニットの基本APが3増加する。|
|ファイアピラー|3|1|F|火属性の土地にいる自軍ユニットはHPが2増加し、敵軍ユニットはHP2が減少する。|
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''Fluorite''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|地獄の死神|2|2|C|選択した自軍の小型ユニットと周りの選択した小型、もしくは中型ユニットは破壊される|
|フレアアタック|2|2|C|選択した自軍ユニットのHPを3減少させ、減少させたHPの2倍基本APを増加する|
|火炎放射|3|3|U|自軍のマスターがいる土地と周り1マスにいる敵軍ユニットのHPは4減少する。|
|メテオストライク|5|4|R|選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りの1マスの土地にいるユニットのHPは4減少する。|
''Celestite''
|名前|消費SP|必要属性|クラス|効果|
|悪魔の呪詛|2|2|C|選択した敵軍ユニットに8ターンの間、衰弱状態を付与する。(1ターンごとに基本AP、DPが1減少する)|
|火山爆発|2|2|C|選択した火属性3レベル以上の土地と周り1マスの土地が全て火属性の土地になる|
|脅威|3|2|C|自軍のマスターがいる土地と周りの1地形間にいる敵軍ユニットの基本APを50%減少する|
|専守防衛|2|3|U|フィールドにいる自軍ユニットのAPを1減少し、HPが2増加する。|
}}}
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