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カード/火/バトルマジック」を以下のとおり復元します。
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//エピソードごとのページを #include で取り込んで表示させる予定です。
//編集するときは各エピソードの 編集 ボタンを押してください。
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//編集するときはメモ帳に貼り付けて作業するとやりやすいです。
//TabやSpaceは編集する人の好みで入れてください。
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&topicpath()
#include(カード/リンク集)
**&ref(red.gif)火属性バトルマジック
  クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE
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*スターター 火属性バトルマジック
|CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:クラス|CENTER:効果|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(pink){攻撃時}|
|ファイアソード|1|1|&ref(攻撃時.jpg)|F|自軍ユニットの追加APが3増加する。|
|ファイアボール|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|F|敵軍ユニットのHPを3減少する。|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(pink){防御時}|
|フレイムアーマー|2|1|&ref(防御時.jpg)|F|自軍ユニットの追加DPが3増加し、&br()敵軍ユニットの追加DPが3減少する。|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(pink){攻防時}|
|アーマーブレイク|2|1|&ref(攻防時.jpg)|F|敵軍ユニットの基本DPが4減少する。|
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*Episode1 火属性バトルマジック
|CENTER:名前|CENTER:消費&br()SP|CENTER:必要&br()属性|CENTER:時点|CENTER:クラス|CENTER:効果|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(pink){攻撃時}|
|ぶちかまし|2|1|&ref(攻撃時.jpg)|C|自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する。|
|迎え火|2|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍の火属性ポイント値だけ敵軍ユニットのHP減少する。|
|捨て身の突撃|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍ユニットの基本APは半分になり、&br()減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する|
|大火祭|3|3|&ref(攻撃時.jpg)|U|自軍ユニットと敵軍ユニットの基本APが4減少し、&br()減少した数値だけ敵軍HPを減少する。|
|[[魔火炎殺砲]]|4|4|&ref(攻撃時.jpg)|R|敵軍ユニットの基本、追加DPの合計の数値だけ、&br()基本DP、HPが減少する。|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(pink){防御時}|
|最後の抵抗|2|2|&ref(防御時.jpg)|C|自軍ユニットの基本AP、HPは1になり、&br()減少した数値の合計だけ追加DPが増加する。|
|ソ-ドブレイク|2|2|&ref(防御時.jpg)|C|自軍ユニットの追加APは2減少されて、&br()敵軍ユニットの基本APは4減少される|
|火炎反射|3|3|&ref(防御時.jpg)|U|火属性ポイントの値分、敵軍ユニットのHPを減らす。&br()敵が大型の場合ダメージが50%アップする。|

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