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カード/火/バトルマジック - (2008/03/12 (水) 00:08:19) の編集履歴(バックアップ)


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火属性バトルマジック

  クラス:F=FREE E=EVENT S=RARE? C=COMMON U=UNCOMMON R=RARE

スターター 火属性バトルマジック

名前 消費
SP
必要
属性
時点 クラス 効果
攻撃時
ファイアソード 1 1 F 自軍ユニットの追加APが3増加する。
ファイアボール 2 1 F 敵軍ユニットのHPを3減少する。
防御時
フレイムアーマー 2 1 F 自軍ユニットの追加DPが3増加し、
敵軍ユニットの追加DPが3減少する。
攻防時
アーマーブレイク 2 1 F 敵軍ユニットの基本DPが4減少する。

Episode1 火属性バトルマジック

名前 消費
SP
必要
属性
時点 クラス 効果
攻撃時
ぶちかまし 2 1 C 自軍ユニットの基本DPだけ、基本APが増加する。
迎え火 2 3 U 自軍の火属性ポイント値だけ敵軍ユニットのHP減少する。
捨て身の突撃 3 3 U 自軍ユニットの基本APは半分になり、
減少した数値の2倍の数値だけ、追加APが増加する
大火祭 3 3 U 自軍ユニットと敵軍ユニットの基本APが4減少し、
減少した数値だけ敵軍HPを減少する。
魔火炎殺砲 4 4 R 敵軍ユニットの基本、追加DPの合計の数値だけ、
基本DP、HPが減少する。
防御時
最後の抵抗 2 2 C 自軍ユニットの基本AP、HPは1になり、
減少した数値の合計だけ追加DPが増加する。
ソ-ドブレイク 2 2 C 自軍ユニットの追加APは2減少されて、
敵軍ユニットの基本APは4減少される
火炎反射 3 3 U 火属性ポイントの値分、敵軍ユニットのHPを減らす。
敵が大型の場合ダメージが50%アップする。

  • EP2 C アーマーバーン 2/2 防御 //自軍敵軍ユニットの基本DPの合計値だけ敵軍ユニットの基本APは減少する。 - 名無しさん 2008-04-05 02:21:10
  • EP2 C 火炎付与 3/2 攻撃 //自軍ユニットに火炎攻撃の能力を付与する。 ※攻撃特殊能力がある場合は消える。 - 名無しさん 2008-04-05 02:21:32
  • 狂乱はAPとDP3減少とか書いてるけど、実際はHPとDPが3減少 - 名無しさん 2008-04-11 21:04:36
  • 火炎呪詛はゲームだとAPとHPになってるけど、どっちなんだろ - 名無しさん 2008-04-13 23:16:03
  • EP3 C 悪魔のいたずら 発動条件にバグありかも。詳しい人、補足キボン - 名無しさん 2008-06-14 02:21:03
  • 攻撃反射のダメージは敵軍の総APとなっているが、実際は基本APのみ。 - 名無しさん 2008-09-02 23:53:41
  • メルティシールド 時点を攻撃時に変更しました - 名無しさん 2008-10-15 10:37:34
  • EP4の火炎儀式はのレアリティはRで、HCでも購入可能です - 名無しさん 2009-02-02 00:54:50
  • ↑修正しました。 - 名無しさん 2009-02-02 14:55:05
  • EP4 フェニックスの風はR(レア)でHC(ハンコイン)専用みたいです。 - 名無しさん 2009-06-21 01:23:12