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コメント/カード/大地/バトルマジック - (2008/03/29 (土) 02:14:40) の編集履歴(バックアップ)
- スキルスティールの効果がよくわからない(´・ω・`) - 名無しさん 2007-09-23 22:45:41
- ↑数値⇒数と脳内変換でおk 特殊1個2増加、2個4増加 - 名無しさん 2007-09-25 17:27:04
- アリガトウ。理解できました。 - 名無しさん 2007-09-28 22:45:04
- 看破の効果で同じタイプとはどういう意味ですか? - 名無しさん 2008-01-17 07:23:45
- ↑タイプ=種族、野獣(牙)、マジック(杖)、装備(盾)のアイコンがついてる - 名無しさん 2008-01-17 12:33:04
- 看破は同じ能力だった。 なのでアイコン4番目が同じだと発動 - 名無しさん 2008-01-18 03:41:03
- レベル3の土地で地脈使っても+1ずつしかあがらなかったよ - 名無しさん 2008-01-24 02:16:10
- コンフィーズはたぶんパッチ後から効果が変わってます - test 2008-01-27 02:11:16
- ↑別の効果で書かれているけど、実際は今までのままです - 名無しさん 2008-01-27 02:58:18
- 看破 同じ能力とテキストにはありますが効果は種族のことであってます。使って確かめました - 名無しさん 2008-01-31 02:16:29
- コンフィーズ変わってるね - 名無しさん 2008-01-31 05:49:05
- 2/11現在コンフィーズ 自軍ユニットと敵軍ユニットの追加APを最大5まで入れ替える。の効果です - 名無しさん 2008-02-11 01:58:26
- スキルハントを使用し相手ユニットから特殊能力を奪った場合、特殊能力は新しく上書きされ元のユニットの特殊能力は無くなる(不具合なのかは不明 - 名無しさん 2008-02-25 10:00:33
- ↑CPUとの対戦では↑の効果でしたが、対人戦の時は元の特殊能力が消える事なく正しく効果が発動しました(色々とバグが多いね - 名無しさん 2008-02-26 05:28:16
- ↑すきるハントですが、特殊能力は攻撃時、防御時、常時の3つに分類されそれぞれの能力1つしかもてないため種類がかぶると上書きされます バグではないと思います - 名無しさん 2008-02-29 12:06:21
- 特殊効果は 攻撃が1こ 防御が1こ 移動で1こ だとおもいます - 名無しさん 2008-03-29 02:14:40