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台詞、イベント等(ミッション関連) 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 #contents ---- *ラガード公宮 **ハイ・ラガード入国試験! そなたたちが引き受けた指令。 それは迷宮の1階で地図を 作成するというものじゃ。 世界樹の迷宮を歩く為には まず地図を作成するという 技術の習得が必須である。 迷宮の1階に行って 公国の衛士に会って 話を聞くがよい。 そこで出される試練を 無事乗り越えて街に 戻ってきたとき… …そなたたちを公国の民と認め 世界樹の迷宮に挑む冒険者と 認定しよう。 ほれ、これが迷宮の地図じゃ。 そなたたちの手で、いつか これを完成させるのじゃな。 《樹海の地図を手に入れた》 …そうそう。世界樹の迷宮に 挑む前に、宿や交易所に 顔を出しておくんじゃな。 備えあれば憂いなしじゃ。 準備をおこたる者は、樹海で 泣くことになるぞ。 **行方不明の衛士を探せ! …困ったことになったものじゃ。 いったいぜんたいどうしたら… … … … … … … … … … … … っ …おぉ!!そなたらは確か… (ギルド名)といったのう。 よいところに来てくれた。 この老体の頼みを聞いてもらえぬか? …とても危険な任務であり 無理強いはできん。 じゃが、もしこの老体を 助けてもよいと考えるなら… 新たな試練を引き受けてくれぬか? &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ~ミッション受領~ …おぉ、引き受けてくれるのじゃな。 すまぬのう、感謝いたすぞ。 では、詳細に話をするとしよう。 実はじゃな、我が公国の衛士たちが 樹海で行方不明になったのじゃ。 公国の衛士たちには、治安維持と 新米冒険者たちの保護も兼ねて 浅い階の巡回を命じておる。 第一階層と呼ぶ比較的低い階ならば 危険の度合いは少ないからのう。 じゃが…、先日から見まわりに出た 衛士がすでに10人… …戻ってこんのじゃ。 この老体には知れぬ何かが 樹海の低階で 起こっておるのかもしれん。 本来なら、&color(#FFCC00){ベオウルフ}や &color(#FFCC00){エスバット}といった名高い ギルドに頼む仕事かもしれぬ。 じゃが、この老体は信じておるぞ。 (ギルド名)のそなたらも いずれそれらを超える 冒険者になるじゃろうと! だから…、よろしく頼むぞ! 何が起こっておるかを調べ… 無事なら衛士たちを救ってくれ! そうそう…、 あとこれをわたしておく。 これは公国の衛士たちに 自衛の為にもたせておる &color(#FFCC00){引き寄せの鈴}じゃ。 自分が敵わぬと思った魔物に使えば 動きを止めたり、引き寄せることが できる便利な鈴なのじゃ。 全ての魔物に効く訳ではないが… なにかの役には立つじゃろう。 ちなみにこれは、樹海でとれる&color(#FFCC00){鈴鉄}を 材料につくっておる。じゃが、今は 一つしか残っておらん。 数が必要なら、そなたらが材料を 探してくるんじゃな。確か&color(#FFCC00){樹海の} &color(#FFCC00){3階}で&color(#FFCC00){伐採}できたはずじゃ。 それでは、よろしく頼んだぞ。 《引き寄せの鈴を手に入れた》 これらの鈴は、FOEを引き寄せたり 動きを一定時間停止させる効果が あります。 ただし、一定距離に近付かないと 効果がない場合があります。 また、一部の強力なFOEには 効果がありません。 FOEにある程度近付いて 効果を試してみてください。 ~ミッション報告~ おぉ! 戻ってきたようじゃな。 話は衛士から聞いておるぞ。 よくぞ無事助けてくれた! そなたらのお陰で、生き残りの 衛士より詳しい報告を 受けることができたのじゃ。 とにかくよくやってくれた。 衛士を助けてくれた礼じゃ。 これを受け取ってくれい。 《500エンを手に入れた》 そうそう、そういえばじゃ 救って頂いた衛士から 色々な報告を受けた。 …それによれば最近の第一階層での 多くの魔物の出現。 それらは全て、一匹の 魔物の仕業らしいのじゃ! 大公宮としては、この危機を脱す為 ミッションを発動することにした! そなたらにはすでに十分に働いて もらってるゆえ、強要はせぬ。 じゃが… …いや、なんでもない。 とにかくよくやってくれた。 &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ※ミッション「百獣の王キマイラを討て!」が発動。 **百獣の王キマイラを討て! ~ミッション受領~ (ギルド名)のそなたらが 引き受けてくれるのか!! すまぬのう、衛士を救うだけでなく 魔物の脅威も取り除いてくれるとは 感謝しておるぞ。 では、ミッションの 詳細を話すとしよう。 そなたらが助けてくれた衛士の 話によると…、第一階層に最近 強力な魔物が出るという。 そして、その理由は… 5階に住み着いた百獣の王 キマイラの仕業らしいのじゃ! キマイラの咆哮にひかれ より上の階層の魔物までが 第一階層に来ているという。 おそらくそのキマイラさえ討てば これ以上魔物が引き寄せられることは ないじゃろう。 大公宮としては、このような 危機を見過ごすわけにはいかぬ。 百獣の王キマイラを討ってくれい! ~ミッション報告~ 百獣の王キマイラを 倒してくれたようじゃな。 そなたらの見事な働き、この老体は 感激しておるぞ! とにかく、よくやってくれた! この老体、公国按察大臣として 公国よりの報酬を提供しよう。 《1500エン》を手に入れた **幻獣サラマンドラを追え! おや、冒険者どの。7階まで 到達したとの噂は聞いておるぞ。 …そんな力をつけてきたそなたらに 是非、聞いてもらいたい話がある。 これは、ごく一部の冒険者にしか 話しておらんのじゃ… 公国の秘事と思って欲しい。 この公国が世界樹の迷宮探索を 勧めておる訳…、それは当然 空飛ぶ城を見つける為じゃ。 しかし、実はもう一つ もっと切実な訳がある。 それは…大公さまの為なのじゃ。 聡明な大公さまじゃが…、実は 重い病に侵されておってのう。 多くの治療士や巫医に頼ったのじゃが みた、サジを投げてしまった。 そして…、そんな大公さまを見て 心を痛めておられるのが、 まだお若い公女さまじゃ。 公女さまは、幼いころに母君を 亡くされて、父である大公さましか ご家族がおられぬ。 そんな公女さまは、父である 大公さまの病を治す為に 樹海探索を推し進められたのじゃ。 …この公国を建国せし女王。 その御方が素晴らしい知識を持ち 多くの病人を救ったらしい。 その女王の残した多くの書物が 今も公国王家に伝わっておる。 公女さまはそれを目にされてのう。 …とはいえ、古い書物の話。 只の推測にすぎぬのじゃが…。 …が、絶望の淵にいた公女さまが その書物を唯一の希望として すがることも仕方あるまい。 この老体にできることは、剣を手に 樹海に挑もうとする公女さまを止め 冒険者に望みを託すことだけじゃ。 … …すまぬのぅ、話が長くなった。 そこで本題なのじゃが…。 その書物に記されておった秘薬の素材 樹海の第二階層にそれが あると情報が入ったのじゃ。 それを入手する為に… よければそなたらの力を 貸してくれぬか? &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ※ミッション「幻獣サラマンドラを追え!」が発動。 ~ミッション受領~ 手を貸してくれるのか。 すまぬのぅ、では、早速だが 詳細を説明するとしよう。 先も軽く話したのじゃが、 樹海の8階に幻獣サラマンドラを 発見したのじゃ。 その炎の魔物が脱皮をした際に 残すという羽毛が、とある秘薬を 作成するのに必要なのだという。 …秘薬とは無論、大公さまの 病を治す為のもの。 (ギルド名)の者たちよ。 どうかこの老体や公女さまの為に 頑張ってくれぬか? …ただし、一つだけいっておく。 幻獣サラマンドラはケタ外れに強いといわれる魔物じゃ。 調査に出た何十という衛士隊が ほぼ全滅に近い状態に 陥ったこともある…。 その時、調査した地図を渡す故 くれぐれも魔物の動きに注意して 敵と出会わぬようにするのじゃ。 樹海の8階にある幻獣 サラマンドラの住みかの 詳細な地図を手に入れた! ~ミッション報告~ おぉ、(ギルド名)の者たちか。 ご苦労であった、無事に幻獣の 羽毛を持ち帰ったようじゃな! その働き、見事じゃ。 そなたらに衛士たちを鍛えて もらいたいくらいじゃ。 無論、幻獣との戦いはうまく 避けたのじゃな? あの魔物には 勝てぬとて恥ではない。 ゆっくりとでも確実に力をつけ 熟練の冒険者になった時に 再び戦いを挑めばよかよう。 今は、あの危険な地域から 羽毛を持ち帰ってくれたことで 十分じゃ! そなたらの働きに報いる為 この老体、公国按察大臣として 公国よりの報酬を提供しよう。 《3000エンを手に入れた》 **氷雪を乗り越え氷花を入手しろ! **目指せ、天空の城!
台詞、イベント等(ミッション関連) 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 #contents ---- *ラガード公宮 **ハイ・ラガード入国試験! そなたたちが引き受けた指令。 それは迷宮の1階で地図を 作成するというものじゃ。 世界樹の迷宮を歩く為には まず地図を作成するという 技術の習得が必須である。 迷宮の1階に行って 公国の衛士に会って 話を聞くがよい。 そこで出される試練を 無事乗り越えて街に 戻ってきたとき… …そなたたちを公国の民と認め 世界樹の迷宮に挑む冒険者と 認定しよう。 ほれ、これが迷宮の地図じゃ。 そなたたちの手で、いつか これを完成させるのじゃな。 《樹海の地図を手に入れた》 …そうそう。世界樹の迷宮に 挑む前に、宿や交易所に 顔を出しておくんじゃな。 備えあれば憂いなしじゃ。 準備をおこたる者は、樹海で 泣くことになるぞ。 ---- **行方不明の衛士を探せ! …困ったことになったものじゃ。 いったいぜんたいどうしたら… … … … … … … … … … … … っ …おぉ!!そなたらは確か… (ギルド名)といったのう。 よいところに来てくれた。 この老体の頼みを聞いてもらえぬか? …とても危険な任務であり 無理強いはできん。 じゃが、もしこの老体を 助けてもよいと考えるなら… 新たな試練を引き受けてくれぬか? &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ~ミッション受領~ …おぉ、引き受けてくれるのじゃな。 すまぬのう、感謝いたすぞ。 では、詳細に話をするとしよう。 実はじゃな、我が公国の衛士たちが 樹海で行方不明になったのじゃ。 公国の衛士たちには、治安維持と 新米冒険者たちの保護も兼ねて 浅い階の巡回を命じておる。 第一階層と呼ぶ比較的低い階ならば 危険の度合いは少ないからのう。 じゃが…、先日から見まわりに出た 衛士がすでに10人… …戻ってこんのじゃ。 この老体には知れぬ何かが 樹海の低階で 起こっておるのかもしれん。 本来なら、&color(#FFCC00){ベオウルフ}や &color(#FFCC00){エスバット}といった名高い ギルドに頼む仕事かもしれぬ。 じゃが、この老体は信じておるぞ。 (ギルド名)のそなたらも いずれそれらを超える 冒険者になるじゃろうと! だから…、よろしく頼むぞ! 何が起こっておるかを調べ… 無事なら衛士たちを救ってくれ! そうそう…、 あとこれをわたしておく。 これは公国の衛士たちに 自衛の為にもたせておる &color(#FFCC00){引き寄せの鈴}じゃ。 自分が敵わぬと思った魔物に使えば 動きを止めたり、引き寄せることが できる便利な鈴なのじゃ。 全ての魔物に効く訳ではないが… なにかの役には立つじゃろう。 ちなみにこれは、樹海でとれる&color(#FFCC00){鈴鉄}を 材料につくっておる。じゃが、今は 一つしか残っておらん。 数が必要なら、そなたらが材料を 探してくるんじゃな。確か&color(#FFCC00){樹海の} &color(#FFCC00){3階}で&color(#FFCC00){伐採}できたはずじゃ。 それでは、よろしく頼んだぞ。 《引き寄せの鈴を手に入れた》 これらの鈴は、FOEを引き寄せたり 動きを一定時間停止させる効果が あります。 ただし、一定距離に近付かないと 効果がない場合があります。 また、一部の強力なFOEには 効果がありません。 FOEにある程度近付いて 効果を試してみてください。 ~ミッション報告~ おぉ! 戻ってきたようじゃな。 話は衛士から聞いておるぞ。 よくぞ無事助けてくれた! そなたらのお陰で、生き残りの 衛士より詳しい報告を 受けることができたのじゃ。 とにかくよくやってくれた。 衛士を助けてくれた礼じゃ。 これを受け取ってくれい。 《500エンを手に入れた》 そうそう、そういえばじゃ 救って頂いた衛士から 色々な報告を受けた。 …それによれば最近の第一階層での 多くの魔物の出現。 それらは全て、一匹の 魔物の仕業らしいのじゃ! 大公宮としては、この危機を脱す為 ミッションを発動することにした! そなたらにはすでに十分に働いて もらってるゆえ、強要はせぬ。 じゃが… …いや、なんでもない。 とにかくよくやってくれた。 &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ※ミッション「百獣の王キマイラを討て!」が発動。 ---- **百獣の王キマイラを討て! ~ミッション受領~ (ギルド名)のそなたらが 引き受けてくれるのか!! すまぬのう、衛士を救うだけでなく 魔物の脅威も取り除いてくれるとは 感謝しておるぞ。 では、ミッションの 詳細を話すとしよう。 そなたらが助けてくれた衛士の 話によると…、第一階層に最近 強力な魔物が出るという。 そして、その理由は… 5階に住み着いた百獣の王 キマイラの仕業らしいのじゃ! キマイラの咆哮にひかれ より上の階層の魔物までが 第一階層に来ているという。 おそらくそのキマイラさえ討てば これ以上魔物が引き寄せられることは ないじゃろう。 大公宮としては、このような 危機を見過ごすわけにはいかぬ。 百獣の王キマイラを討ってくれい! ~ミッション報告~ 百獣の王キマイラを 倒してくれたようじゃな。 そなたらの見事な働き、この老体は 感激しておるぞ! とにかく、よくやってくれた! この老体、公国按察大臣として 公国よりの報酬を提供しよう。 《1500エン》を手に入れた ---- **幻獣サラマンドラを追え! おや、冒険者どの。7階まで 到達したとの噂は聞いておるぞ。 …そんな力をつけてきたそなたらに 是非、聞いてもらいたい話がある。 これは、ごく一部の冒険者にしか 話しておらんのじゃ… 公国の秘事と思って欲しい。 この公国が世界樹の迷宮探索を 勧めておる訳…、それは当然 空飛ぶ城を見つける為じゃ。 しかし、実はもう一つ もっと切実な訳がある。 それは…大公さまの為なのじゃ。 聡明な大公さまじゃが…、実は 重い病に侵されておってのう。 多くの治療士や巫医に頼ったのじゃが みた、サジを投げてしまった。 そして…、そんな大公さまを見て 心を痛めておられるのが、 まだお若い公女さまじゃ。 公女さまは、幼いころに母君を 亡くされて、父である大公さましか ご家族がおられぬ。 そんな公女さまは、父である 大公さまの病を治す為に 樹海探索を推し進められたのじゃ。 …この公国を建国せし女王。 その御方が素晴らしい知識を持ち 多くの病人を救ったらしい。 その女王の残した多くの書物が 今も公国王家に伝わっておる。 公女さまはそれを目にされてのう。 …とはいえ、古い書物の話。 只の推測にすぎぬのじゃが…。 …が、絶望の淵にいた公女さまが その書物を唯一の希望として すがることも仕方あるまい。 この老体にできることは、剣を手に 樹海に挑もうとする公女さまを止め 冒険者に望みを託すことだけじゃ。 … …すまぬのぅ、話が長くなった。 そこで本題なのじゃが…。 その書物に記されておった秘薬の素材 樹海の第二階層にそれが あると情報が入ったのじゃ。 それを入手する為に… よければそなたらの力を 貸してくれぬか? &color(#CC0000){新規ミッション}が発動しました。 メニューのミッションの受領を 選んで詳細を確認してみて下さい。 ※ミッション「幻獣サラマンドラを追え!」が発動。 ~ミッション受領~ 手を貸してくれるのか。 すまぬのぅ、では、早速だが 詳細を説明するとしよう。 先も軽く話したのじゃが、 樹海の8階に幻獣サラマンドラを 発見したのじゃ。 その炎の魔物が脱皮をした際に 残すという羽毛が、とある秘薬を 作成するのに必要なのだという。 …秘薬とは無論、大公さまの 病を治す為のもの。 (ギルド名)の者たちよ。 どうかこの老体や公女さまの為に 頑張ってくれぬか? …ただし、一つだけいっておく。 幻獣サラマンドラはケタ外れに強いといわれる魔物じゃ。 調査に出た何十という衛士隊が ほぼ全滅に近い状態に 陥ったこともある…。 その時、調査した地図を渡す故 くれぐれも魔物の動きに注意して 敵と出会わぬようにするのじゃ。 樹海の8階にある幻獣 サラマンドラの住みかの 詳細な地図を手に入れた! ~ミッション報告~ おぉ、(ギルド名)の者たちか。 ご苦労であった、無事に幻獣の 羽毛を持ち帰ったようじゃな! その働き、見事じゃ。 そなたらに衛士たちを鍛えて もらいたいくらいじゃ。 無論、幻獣との戦いはうまく 避けたのじゃな? あの魔物には 勝てぬとて恥ではない。 ゆっくりとでも確実に力をつけ 熟練の冒険者になった時に 再び戦いを挑めばよかよう。 今は、あの危険な地域から 羽毛を持ち帰ってくれたことで 十分じゃ! そなたらの働きに報いる為 この老体、公国按察大臣として 公国よりの報酬を提供しよう。 《3000エンを手に入れた》 ---- **氷雪を乗り越え氷花を入手しろ! ---- **目指せ、天空の城!

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