世界樹の迷宮2Wiki内検索 / 「パラディン♂ネーミング例」で検索した結果

検索 :
  • パラディン♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ソードマン♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • パラディン♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • パラディン
    パラディン ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細  盾を装備していないと・フォーススキル・各ガード・シールドスマイトのスキルは使用できません。 ◆フォーススキル  完全防御:1ターンの間、全ダメージ無効 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 48 22 5 5 8 4 5 35 263 88 26 17 44 14 28 70 537 158 48 30 75 29 52 99 771 328 65 47 93 48 70 前作からの変更点 + ... ...
  • バード♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ガンナー♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ブシドー♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • メディック♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • レンジャー♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • アルケミスト♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ダークハンター♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ドクトルマグス♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 [[世界樹の迷宮総合 命名用Wiki http //www50.atwiki.jp/sekaiju_name/]]
  • カースメーカー♂ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • バード♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • メディック♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ガンナー♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ブシドー♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • レンジャー♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ペット(熊)ネーミング例
    ※こちらに移動。 [[世界樹の迷宮総合 命名用Wiki http //www50.atwiki.jp/sekaiju_name/]]
  • ペット(狼)ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ソードマン♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ペット(虎)ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • アルケミスト♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ダークハンター♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • ペット(パンダ)ネーミング例
    ※こちらに移動。 [[世界樹の迷宮総合 命名用Wiki http //www50.atwiki.jp/sekaiju_name/]]
  • ドクトルマグス♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • カースメーカー♀ネーミング例
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • パーティ構成例(防御重視型)
     *パーティ構成例:防御重視型 前衛:パラディン・ソードマン・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・メディック 前衛:ブシドー・ペット(忠義あり)・パラディン/後衛:メディック・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ソードマン/後衛:バード・メディック・アルケミスト 前衛:ソードマン・ダークハンター・パラディン/後衛:メディック・バード 前衛:パラディン・パラディン・パラディン/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ドクトルマグス/後衛:メディック・ガンナー・アルケミスト 前衛:ドクトルマグス・パラディン/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:ドクトルマグス・パラディン・バード/後衛:カースメーカー・ガンナー 前衛:パラディン・ソードマン・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・メディック 防御・回復に力を入れたPT。 回復はメディに任せ、ドクトルマグスはひ...
  • ギルドネーミング例・セカキュー2版
    ※こちらに移動。 世界樹の迷宮総合 命名用Wiki
  • パーティ構成例(終盤ボス特化型)
    パーティ構成例:終盤ボス特化型 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー 前衛:パラディン・ダークハンター・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ドクトルマグス 前衛:パラディン・ダークハンター/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン・バード/後衛:メディック・カースメーカー ゲーム最終盤の強力なボス群に正面から打ち勝つための編成。 フォースに頼らずともレベル70の時点で夜○○、ワニ以外を撃破できる。 以下育成例。全キャラHP・TPブースト10推奨。 ブシ:ツバメ10  メインダメージ源。ひたすらツバメを繰り返す。 パラ:フロントガード10、三色各10、スマイト1~5、挑発1  フロントガードで前衛の致死率をほぼゼロにできる。余裕があるor暇ならスマイト。 バード:猛戦10、蛮...
  • パーティ構成例(バランス型・戦闘重視(レンジャーなし))
    パーティ構成例:バランス型・戦闘重視(レンジャーなし) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:メディック・ガンナー・バード 前衛:パラディン・ダークハンター・ブシドー/後衛:ドクトルマグス・カースメーカー 前衛:ブシドー・パラディン/後衛:ガンナー・ドクトルマグス(鬼力)・カースメーカー(睡眠) 前衛:パラディン(スマイト特化)・パラディン(防御特化)/後衛:ガンナー・アルケミスト・ドクトルマグス 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:メディック・アルケミスト 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ブシドー/後衛:バード・カースメーカー 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター・ペット/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ブシドー・ダークハンター・パラディン/後衛 ガンナー・メディック 前衛:ソードマン・パラディン・ブシドー/後衛 メディック・バード 前衛:ブシドー・ドクトルマ...
  • 職業
    職業 各職業スキル詳細 レベルアップに必要な経験値 全職業共通の変更点 公式の能力グラフ(5段階) Lv1の能力値 Lv70の能力値 Lv70での各能力値暫定TOP3+WORST1 Lv99の能力値(引退ボーナスなしの値) 武器種類ごとの(おおまかな)行動速度補正 引退 属性 全クラス共通スキルについてHPブースト TPブースト STR・TEC・VIT・AGI・LUCブースト 逃走率アップ 各職業スキル詳細 ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ドクトルマグス ガンナー ペット レベルアップに必要な経験値 00と1が交わる部分はLv1→Lv2に必要なEXP量。 Lv71以上は予測は立ってはいるが、未検証のためコメントにて レベル 00 10 20 30 40 50...
  • 三竜攻略
    三竜攻略 三竜攻略偉大なる赤竜(6F) 氷嵐の支配者(13F) 雷鳴と共に現る者(17F) 三竜戦を有利に進めるために 簡単な三竜の倒し方とりあえず倒したい とりあえず倒したい2 パラありの倒し方その1 パラありの倒し方その2 (雷竜のみ) パラありの倒し方その3 (氷竜で確認) パラありの倒し方その4(雷竜、火竜で確認) パラありの倒し方その5 パラありの倒し方その6(三竜対応、運に任せない) パラなしの倒し方その1 パラなしの倒し方その2 パラなしの倒し方その3 簡単じゃない三竜の倒し方パラありの倒し方 もうソードマン(笑)とは呼ばせない(チェイス特化で瞬殺&条件ドロップ)比較的楽な、ソードマンチェィスでの条件ドロップ撃破 リマスター版 ソードマン以外は低Lvでも可能な、無傷でチェイス条件ドロップ(三竜共通) 引退前Lv50未満・フォースなしカスメなしでの倒し方(後攻ネクタルオール...
  • パーティ構成例(バランス型・探索重視(レンジャーあり))
    パーティ構成例:バランス型・探索重視(レンジャーあり) 前衛:パラディン・ブシドー/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:パラディン・ダークハンター・(レンジャー)/後衛:アルケミスト・メディック・レンジャー 前衛:ブシドー・ソードマン/後衛:ガンナー・メディック・レンジャー 前衛:ペット(守)・ソードマン/後衛:レンジャー・メディック・アルケミスト 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・アルケミスト・カースメーカー 前衛:ペット・ドクトルマグス/後衛:レンジャー・ガンナー・カースメーカー 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター・レンジャー/後衛 カースメーカー・アルケミスト 前衛 ドクトルマグス・ダークハンター/後衛 レンジャー・カースメーカー・ガンナー 前衛 パラディン・ドクトルマグス・ブシドー/後衛 レンジャー・ガンナー 前衛 ブシドー・ドクト...
  • 採集アイテム
    採集アイテム 採集ポイントリスト 採集スキル一覧表 採集枠について 採集レアアイテムの確保 採集ポイントリスト 一つの場所から取れるアイテムは最高3種類。右に行くほどレア。 LUCの高いキャラがいる、また同じ階層でもボスフロアに近いほどレアアイテムが出やすいようです。 たまに「ああっと!」モンスターが出現するので注意しましょう(必ず先制される)。 ボスフロアに近いほど奇襲をされやすいようです。 登場するモンスターは、該当階層最上階のモンスターが出てきます。 1階層ならラフレシアまたはサイミンフクロウが出現しますが、開始直後ではまず勝てないのですぐに逃走する準備を。 危険な花びらが出てくるようになったら、採集キャラに眠り耐性装備を複数個推奨。 28階の採掘ポイントは、戦闘に時間をかけるとステルスFOEが参戦してくることがあるので注意。 第一層フロア 位置...
  • パーティ構成例(縛りなど)
    パーティ構成例2 こんなプレイをしてみたい、一人旅したいなどのパーティ構成例です。 主にコンセプト重視の例や、少人数の例があります。 (君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) パーティ構成例2コンセプト重視(未完成)型前衛:ペット・ブシドー・ドクトルマグス/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ペット(熊)・ペット(虎)/後衛:バード(楽師)・ダークハンターかガンナー(獣使い・曲芸師)・メディック(獣医) 前衛:ソードマン・ドクトルマグス/後衛:バード・カースメーカー・ガンナー 前衛:メディック・レンジャー/後衛:アルケミスト・カースメーカー・パラディン 前衛:メディック・メディック・(メディック)/後衛:メディック・メディック・メディック 前衛:ドクトルマグス・ダークハンター/後衛:メディック・カースメーカー・アルケミスト 戦...
  • パーティ構成例
    パーティ構成例 どの職を入れようか迷っている人のために、オススメのパーティ構成を紹介。 (ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ…ばらんばらんイPTすすすンダ…) (君はここに書かれていることを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) どんなパーティーであれ、下記の4点が押さえられていれば初心者でも十分クリアできます。 前衛職(ソパダブペ)と後衛職(メアカガ)の比率が3 2か2 3になっている。中衛職(レバド)はどちらでも可。特にドクは固いので前衛でも問題なし。 回復役が1人以上いる 物理攻撃役が1人以上いる 属性攻撃役が1人以上いる 最初の5人のみにこだわる必要はないし、同職かぶりを過度に避ける必要もない。 使いたい職業が多すぎて迷ったら、とりあえずギルドに在籍させておいて状況に応じて入れ替えればいい。 もう少し具体的に書くと 前衛・・・「全力逃走...
  • 始原の幼子(第六階層)
    始原の幼子(第六階層) 能力 昼幼子ローテーション 滅ぼす風について 有効スキル 弱体打消し誘発ハメ 戦術参考 夜幼子戦術参考 小ネタ 能力 HP25000 攻撃110 防御110 アイテム 原初の果実 このボスは倒しても即復活する。ドロップアイテムの原初の果実は100%ドロップで、最強の刀である天羽々斬の材料となる。 スキル 属性 部位 効果 強者への賞賛 突 脚 前衛職(ソ、パ、ダ、ブ、ペ)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 熟者への賞賛 突 脚 中衛職(レ、バ、ド)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 隠者への賞賛 突 脚? 後衛職(メ、ア、カ、ガ)に大ダメージ、その他に1桁ダメージ 孤独は尊ぶ 突 脚 全体に突属性ダメージ。パーティ生存人数で威力変化3人以下では1桁、4人では400~500程度、5人では数千ダメージ 力を見よ 壊 腕 全体に壊属性ダメージ+状...
  • ボス(第六階層)
    第6層ボス ネタバレ注意! ストーリーをクリアした人のみどうぞ ↓↓↓ 始原の幼子 能力 行動パターン滅ぼす風について 有効スキル 弱体打消し誘発ハメ 小ネタ 参考戦術 行動パターン2戦術参考 能力 . Lv HP STR TEC VIT AGI LUC 耐性 SKILL ITEM EXP 80 25,000 110 110 110 100 130 - 下記参照 原初の果実※ 100,000en  0 . ※必ずドロップ このボスは倒しても部屋を出た瞬間に復活する。そのため、再度入ろう等と思わないように。 ※リマスター版では、街に帰った時に復活するよう変更されている。 ドロップアイテムの原初の果実は100%ドロップで、最強の刀である天羽々斬の材料となる。 スキ...
  • 序盤~中盤
    育成方針 - 序盤〜中盤 スキル振りで個性を出すのがパーティーメイキングの最大の楽しみの一つなので、 気に入ったスキルを伸ばして自分だけの世界樹の探索を満喫するのがもちろんオススメだ。 もし地雷スキルを踏んじゃっても、休養したら振り直しできるし。 そうはいっても地雷スキルは嫌だ、使えるスキルが知りたいんだ! 必要なのは個性ではない!効率だ! っていうか、どれも良さそうで迷っちまうよ! なんて冒険者のための参考に、 序盤~中盤にかけて有用なスキル振りのガイドラインを示したのがこのページ。 基礎知識 炎・雷・氷のどれを伸ばすか ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 基礎知識 ■ステータスブースト HP、TP 他のステータスブーストと違...
  • ペット
    ペット ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット ゲーム開始時には作成不可能。 第1階層・5Fのボスを討伐後、イベント(⇒)を達成すれば作成可能になります。 概要 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル  究極傷舐め:味方全体のHPを500以上回復+戦闘不能を含む状態異常を回復 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 55 15 8 5 8 5 5 35 270 83 37 12 37 20 27 70 545 153 61 18 70 38 51 99 779 323 78 35 88 57 69 [部分編集] スキル一覧  ※各スキル名をクリックする...
  • 育成方針 (Lv99)
    99引退99育成方針 (SP111) 参考URL セカイケイⅡ 基礎知識HP・TPブースト ステータスブースト ソードマン レンジャー攻撃探索複合型 パラディン ダークハンター鞭型 剣型 メディック バード ブシドー カースメーカー ガンナー ペット 基礎知識 HP・TPブースト ▽HPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇係数 1.02 1.04 1.07 1.10 1.14 1.21 1.26 1.31 1.37 1.45 ▽TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇係数 1.02 1.04 1.08 1.14 1.22 1.32 1.44 1.58 1.74 1.92 HPはLv70の時同様どちらも10振り安定…なのだが、一部職は途中でカンストするのでその分は不要。具体的には、パラ・ペットは8...
  • f.o.e.攻略(その他)
    FOE攻略(その他) シークレットエリアは「世界樹の鍵」入手後に探索可能となるマップ。 クエストFOEは特定のクエスト受領時のみ出現するモンスターで、一部を除き再戦は不可能。(ワイバーン、ヘカトンケイルのみ14日で復活する)1~4層のFOEは こちら 5層以降のFOEは こちら シークレットエリア地中の襲撃者 野生の千角獣 音速の殺し屋 白雪の魔神 超危険な花びら クエストFOE手負いの襲撃者 逃走ネズミ 血塗れの魔物 キラーフィッシュ 飢えた追撃者 硬き鎧の主 憤怒の眼光主 森林の暗殺者 貫禄の大角 真紅の毒針 悪意の獣 侵食する這者 神森からの来訪者 殺意の守護者 極彩色の王 貪欲な草花 ワイバーン ヘカトンケイル ボス格FOEサラマンドラ ゴーレム 特殊ザコ(非FOE)ディノゲーター シークレットエリア 地中の襲撃者 階層 色 HP 弱点 攻 防 S...
  • 不確定ネタ
    仮定の途中経過はここらへんにまとめ。 仮定が実証されたら該当箇所へ随時移動していきましょう。 LUK最重要パラ?(23スレより)   LUK=状態異常付加・防御の確率でFA?   231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02 03 01 ID yuTGujOG 216 試行回数少ないが、対キマイラ レベ13カスメ、毒10、マスタ2 LUK18 1/10 LUK48 8/10 なんぞこれwwwww   335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02 21 14 ID RsR2cZj+ 検証するためにダクハンのラック45にしてボンテージやりまくってるけど、 今までと全く変わってない希ガス ボンテージは駄目なんかな   413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02 35 21 ID RsR2cZj+ あれ? や...
  • f.o.e.攻略(第1層から第4層)
    FOE攻略(1~4層) 分類、移動タイプの詳細については FOE攻略 を参照。5層以降のFOEは こちら シークレットエリア、クエストFOEは こちら 第一階層狂乱の角鹿 激情の鹿王 刈り尽くす者 駆け寄る襲撃者 獣王のシモベ 第二階層三頭飛南瓜 紅樹の殺戮者 森林の破王 樹海の炎王 第三階層飛来する黒影 魔界の邪竜 水辺の処刑者 災いの巨神 第四階層永劫の玄王 樹海の雷王 幻惑の飛南瓜 死を呼ぶ妖鳥 第一階層 狂乱の角鹿 階層 色 HP 攻 防 属性 SKILL ITEM 移動タイプ 2F-3F,5F ●橙  420  18  18 炎 ×1.25氷雷 ×0.75 困惑のステップ-- 鹿の毛皮伸縮する皮- 周回 .  ■通常攻撃 -  壊属性 .  ■困惑のステップ - 対象+その左右に壊属性ダメージ+混乱 / 足技 2Fから生息。 行動パタ...
  • podcast第3回(1)
    ディレクター小森のぶっちゃけ日誌Vol.03 参加者 小森 加藤 日向 横路 (ジングルが流れる) 小森 世界樹の迷宮2。ポッドキャスト第二回後編。    えー、前回大人の事情でカットされた続きを、今からお届けしたいと思います。    唐突に切ったので唐突に始まってしまいますが、皆様ご了承ください。    また、えー、収録日から時間が経ってるので、一部情報がもう古かったり、    みなさんが知ってる事を喋ってたりもしてますが、その点もご理解いただけると助かりますと。    それでは、始まりです。 加藤 はい、では次に。 小森 次に。 横路 はい。じゃあ世界樹ネーム……えーと、「ニイ」さんですかね。「エヌアイ」さん。 加藤 「エヌ」大文字ですよね。 横路 あ、はい。「エヌアイ」さんからの質問です。 加藤 なんですかね、これ。 横路 お店によっては、予約特典としてテレフ...
  • パーティ構成例(火力重視型「やられる前に殺れ」)
    パーティ構成例:火力重視型「やられる前に殺れ」 前衛:ブシドー・ダークハンター・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・カースメーカー 前衛:ソードマン・ダークハンター・ブシドー/後衛:アルケミスト・バード 前衛:ソードマン・ブシドー・レンジャー/後衛:ガンナー・ドクトルマグス 前衛:ドクトルマグス・ブシドー・バード/後衛:ガンナー・カースメーカー 前衛:ソードマン・ブシドー・ドクトルマグス/後衛:ガンナー・アルケミスト 前衛:ブシドー・ソードマン・ダークハンター/後衛:レンジャー・カースメーカー 前衛:ブシドー・ブシドー・ブシドー/後衛:ブシドー・ブシドー 前衛:ドクトルマグス・ドクトルマグス/後衛:アルケミスト・アルケミスト・カースメーカー 前衛:ソードマン・ダークハンター・ブシドー/後衛:アルケミスト・ガンナー 前衛:ブシドー・ドクトルマグス・メディック/後衛:ガンナー・カースメーカー...
  • ボス攻略
    ボス攻略 各階層の一番最後に待ち受ける黒いFOEがボス、逃亡不可。 次の階層へ行けば一部を除き他のFOE同様一定日数(14日)で復活する。撃破後は次の階層から行くことによって確実に先制攻撃することが可能。 倒せない場合はフォースを使ったり、メンバーやスキルを見直そう。運の要素も無視できない。 被ダメージは装備、スキル、Lvに大きく左右される。表記されている数値より高いダメージを受けるなら、少々時期尚早気味なのかもしれない。 共通して石化は効かず、炎の魔人を除いて即死も効かない。その他の状態異常は成功率は低いことはあっても全く効かないということはない。 キマイラ(第一階層) 炎の魔人(第二階層) アーテリンデ&ライシュッツ(第三階層途中) スキュレー(第三階層) ハルピュイア(第四階層) ジャガーノート(第五階層途中) ラストボス(第五階層) 裏ボス キマイラ(第...
  • ダンジョン(第五層以深)
    ダンジョン ダンジョンマップはこちら ダンジョン第1階層 古跡の樹海1F 天に挑みし冒険者が歩みを進める場所 2F 危険な獣と出会った樹海の広場 3F 死と隣り合わせに進む樹海 4F 空を舞う影に脅え進んだ道 5F 百獣の王の吼え声 第2階層 常緋の樹林6F 見えざる脅威と出会った小道 7F 痛みと恐怖を秤にかけて進んだ森 8F 炎を纏いし魔物の棲家 9F 未だ開き得ぬ紅の顎 10F 影尽く業火の王此処に君臨す 第3階層 六花水樹海11F 逃げる事叶わぬ凍て付く森 12F 思い描かざれば通り得ぬ氷の道 13F 惑いし心断ち切るは剣の意思 14F 氷姫の誘う白き迷い路 15F 凍える哀しみの果て 第4階層 桜ノ立橋16F 美しさに惑いし足を掬うは鉛の靴音 17F 華と実と雷の狂乱せし枝垂れの森 18F 稲妻の尾に散るは花か人の仔か 19F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡 20F 聖...
  • 育成方針
    ■Lv30引退前提育成例(Lv70時、SP76) 取り敢えず自分の育成方針を固めたいという人にオススメ セカイケイⅡ 基礎知識HPブースト TPブースト ステータスブースト ソードマン剣・斧 チェイス特化 パッシブ特化 レンジャーアタッカー寄り サポート寄り 支援特化型 完全探索型(通称ゴレンジャー) パラディン本編クリア用 3色ガード ダークハンター鞭 剣 鞭剣両刀 トラッピング特化 メディック回復基本型 レジストデッド ヘヴィストライク特化 アルケミスト弱術式+核熱 全体術式+核熱 バード基本型 属性攻撃補助 ブシドー上段 青眼 居合い 複合型 白刃取り カースメーカー基本型(変化) 基本型(軟身) ペイントレード特化 レアドロップ収集 ドクトルマグス前衛型 巫術特化 カースメーカーとの連携型 ガンナー跳弾型 属性特化型 ペット攻撃 守備特化 攻守バランス 大暴れ ...
  • @wiki全体から「パラディン♂ネーミング例」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索