解説
SR龍造寺隆信が持つ「野獣の采配」を中心に攻めるデッキ。
「野獣の采配」は効果中に敵部隊を撤退させると敵城に、味方部隊が撤退すると自城にそれぞれダメージが入るというゲームのルールを一時的に変える采配。
武力上昇値は+5、効果時間は7、8C程度、城ダメージはとどめを刺した味方部隊or撤退した味方部隊の位置により変動し、敵陣ならば敵城6%・自城4%、自陣ならば敵城4%・自城9%となる。
自城が削れるというリスクはあるが、殴り合いに勝てればそのリスクを軽減でき、多くの城ダメージを取れるだろう。
キーカード
他062 | SR龍造寺隆信 | 2.5 | 槍 | 9/6 | 城 | 野獣の采配 | 6 | 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。 ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、 自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
コスト比高武力・中統率・城持ちと采配持ち武将としては破格のスペックを持つ野獣先輩。
2.5コスト槍とコスト、兵種の両面からみてもデッキ構築の柔軟性は高い。
候補カード
計略要員
他010 | R斎藤義龍 | 2.5 | 弓 | 9/6 | 柵 | 大蛇の睥睨 | 5 | 【陣形】敵の武力を下げる。 |
他014 | SR長野業正 | 2.5 | 槍 | 8/10 | 柵 | 老虎の奇手 | 7 | 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 |
他018 | R三好長慶 | 2.5 | 弓 | 8/9 | 制 魅 | 混沌の匣 | 4 | 【陣形】敵の統率力を下げる。 |
他036 | R宇喜多直家? | 2.5 | 弓 | 7/9 | 伏 魅 | 謀将の殺意 | 8 | 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 |
他052 | SR鍋島直茂 | 2.5 | 鉄砲 | 8/9 | 伏 狙 | 生殺与奪 | 5 | 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 |
他047 | R陶晴賢 | 2.5 | 騎馬 | 7/9 | 制 伏 | 下克上 | 5 | 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 |
SS010 | SS竹中半兵衛 | 2 | 弓 | 6/10 | 柵 | 絶望の陣 | 3 | 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 |
他003 | UC岩成友通 | 1.5 | 槍 | 6/2 | - | 力萎えの術 | 5 | 敵の武力を下げる。 |
他017 | UC三好長逸 | 1.5 | 弓 | 5/3 | - | 呪縛の術 | 7 | 敵の移動速度を下げる。 |
他026 | UC和田惟政 | 1.5 | 槍 | 5/1 | 忍 | まきびしの罠 | 3 | 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 |
SS013 | SS風読みのマツ | 1.5 | 弓 | 5/1 | 忍 | 黒羽武踏ノ術 | 5 | 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 |
他011 | C諏訪頼重 | 1 | 弓 | 1/6 | - | 撹乱の術 | 4 | 敵の統率力を下げる。 |
他031 | UC尼子義久 | 1 | 弓 | 1/2 | 柵 | 暗愚の烙印 | 4 | 敵の武力と統率力をランダムで下げる |
他039 | UC大内義隆 | 1 | 槍 | 1/5 | 魅 | 撹乱の呪い | 3 | 敵と味方の統率力を下げる。 |
他049 | SR立花誾千代 | 2.5 | 騎馬 | 8/7 | 制 魅 | 戦姫の檄雷 | 6 | 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 |
他045 | R相良義陽 | 2 | 騎馬 | 6/7 | 制 魅 | 合従の陣 | 6 | 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 |
他046 | R里見義弘 | 2 | 弓 | 7/6 | 柵 魅 | 円陣 | 5 | 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 |
他051 | R角隈石宗 | 2 | 弓 | 6/9 | 制 伏 | 天道の陣 | 5 | 味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 |
他023 | R六角義賢 | 1.5 | 足軽 | 6/6 | - | 六角の陣 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 |
他029 | R尼子晴久 | 1.5 | 弓 | 5/6 | 魅 | 八方破の陣 | 5 | 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 |
SS050 | BSS大祝鶴姫 | 1.5 | 槍 | 5/4 | 魅 | 三島明神顕現 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 |
他032 | R伊勢龍姫 | 1 | 槍 | 2/2 | 魅 | けもの道 | 4 | 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 |
他054 | R彦鶴姫 | 1 | 弓 | 1/2 | 魅 | 満月の陣 | 5 | 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 |
他009 | SR斎藤道三 | 3 | 弓 | 9/10 | 城 魅 | 蝮の毒牙 | 5 | 【陣形】範囲内の敵の兵力を徐々に下げる |
他004 | SR上泉信綱 | 2.5 | 足軽 | 11/3 | - | 奥義之太刀 | 6 | 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 |
他016 | SR松永久秀 | 2.5 | 鉄砲 | 8/9 | 制 伏 魅 | 平蜘蛛の釜 | 3 | 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 |
他059 | R丸目長恵 | 2.5 | 槍 | 10/1 | - | 活殺剣 | 5 | 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力による敵にダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 |
SS011 | SS松永久秀 | 2.5 | 槍 | 8/9 | 気 | 平蜘蛛の釜 | 3 | 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 |
他001 | R足利義輝 | 2 | 足軽 | 8/4 | 気 魅 | 秘剣一之太刀 | 4 | 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 |
SS049 | SSあずみ | 2.0 | 槍 | 8/1 | 忍 魅 | 双頭刃の斬撃 | 4 | 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 |
他007 | R北畠具教 | 1.5 | 足軽 | 6/5 | - | 秘剣一之太刀 | 4 | 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 |
他006 | UC蒲生定秀 | 1.5 | 弓 | 4/8 | 伏 | 徳政令 | 4 | 一番最後に撤退した味方と敵をそれぞれ復活させる。 |
武力・スペック要員
SS012 | SS流浪剣豪ヒロ | 3 | 騎馬 | 9/8 | 制 魅 | 水鳥迫撃斬 | 5 | 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 |
他040 | R太田資正 | 2.5 | 騎馬 | 8/6 | 気 魅 | 三楽斎の鬼気 | 5 | 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 |
他027 | C赤池長任 | 2 | 騎馬 | 8/4 | - | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
他034 | UC犬童頼安 | 2 | 騎馬 | 7/6 | - | 早駆け | 4 | 移動速度が上がる。 |
他015 | UC長野業盛 | 1.5 | 騎馬 | 5/5 | - | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
他038 | UC円城寺信胤 | 1.5 | 騎馬 | 6/2 | - | 噛み付き | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 |
他043 | C梶原政景 | 1.5 | 騎馬 | 5/3 | 制 | 早駆け | 4 | 移動速度が上がる。 |
他055 | UC百武賢兼 | 1.5 | 騎馬 | 6/2 | - | 野獣の構え | 3 | 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他041 | SR大友宗麟 | 2.5 | 鉄砲 | 8/7 | 制 柵 魅 | 国崩し | 4 | 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 |
SS016 | SS無双流アツシ | 2.5 | 鉄砲 | 8/7 | 制 魅 | 火羅鴉韻拍兜 | 5 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 |
他053 | R成松信勝 | 2 | 鉄砲 | 8/3 | - | 巨獣の構え | 5 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他056 | C本城常光 | 1.5 | 鉄砲 | 6/4 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
他060 | SR山中鹿之助 | 3 | 槍 | 10/4 | 気 | 七難八苦 | 4 | 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 |
他042 | UC甲斐宗運 | 2.5 | 槍 | 8/9 | 城 | 不敗の領域 | 5 | 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 |
SS017 | SS金狼流アキラ | 2.5 | 槍 | 9/2 | 城 | 巨獣百撃打 | 3 | 武力が大幅に上がる。 |
EX032 | EX山中鹿之助 | 2.5 | 槍 | 9/2 | 気 | 艱難辛苦 | 5 | 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 |
他012 | C十河一存 | 2 | 槍 | 8/4 | - | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
他030 | UC尼子誠久 | 2 | 槍 | 8/3 | - | 神宮党の陣? | 5 | 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 |
他057 | UC正木時茂 | 2 | 槍 | 8/2 | 城 | 槍大膳 | 5 | 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 |
SS015 | SS槍のマキダイ | 2 | 槍 | 7/6 | - | ジェットランス | 4 | 武力と移動速度が上がる。 |
他008 | C後藤賢豊 | 1.5 | 槍 | 5/6 | - | 多勢の構え | 4 | 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。 |
他025 | C一色藤長 | 1.5 | 槍 | 4/8 | - | 窮地の一助 | 5 | 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 |
他035 | C宇喜多忠家 | 1.5 | 槍 | 5/6 | - | 臆病者の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 |
他037 | UC江里口信常 | 1.5 | 槍 | 6/2 | - | 噛み付き | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 |
SS014 | SS霧隠れのウサ | 1.5 | 槍 | 5/1 | 忍 | ウサストライク | 5 | 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動 |
他002 | C安宅冬康 | 1 | 槍 | 3/3 | - | 長槍の構え | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる。 |
他020 | C三好康長 | 1 | 槍 | 2/6 | - | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
他033 | C犬塚鎮家 | 1 | 槍 | 3/1 | - | 噛み付き | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 |
他021 | UC三好義賢 | 1.5 | 弓 | 5/7 | - | 最期の構え | 4 | 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 |
他044 | UC木下昌直 | 1.5 | 弓 | 6/2 | - | 野獣の構え | 3 | 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他058 | UC正木時忠 | 1.5 | 弓 | 5/5 | 焙 | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
他061 | C結城晴朝 | 1.5 | 弓 | 4/5 | 柵 魅 | 防柵再建 | 3 | 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 |
SS018 | SS弓のタカヒロ | 1.5 | 弓 | 5/4 | - | パールの矢 | 3 | 武力と統率力と射程距離が上がる。 |
他022 | C吉田重政 | 1 | 弓 | 3/2 | - | 痺矢弓術 | 4 | 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
SS034 | SS陸奥辰巳 | 2 | 足軽 | 9/1 | - | 鬼神の合力 | 5 | 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する |
他019 | UC三好政康 | 1.5 | 足軽 | 6/3 | - | 大胆な休息 | 3 | 兵力が回復し、移動速度が下がる。 |
他005 | C蒲生賢秀 | 1 | 足軽 | 4/1 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
候補家宝
デッキサンプル(9コスト)
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
他062 | SR龍造寺隆信 | 2.5 | 槍 | 9/6 | 城 | 野獣の采配 | 6 | 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。 ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、 自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他057 | UC正木時茂 | 2 | 槍 | 8/2 | 城 | 槍大膳 | 5 | 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 |
他034 | UC犬童頼安 | 2 | 騎馬 | 7/6 | - | 早駆け | 4 | 移動速度が上がる。 |
他017 | UC三好長逸 | 1.5 | 弓 | 5/3 | - | 呪縛の術 | 7 | 敵の移動速度を下げる。 |
他002 | C安宅冬康 | 1 | 槍 | 3/3 | - | 長槍の構え | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる。 |
総武力32 | 総統率力20 | 槍3騎1弓1 | 城2 |
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
他062 | SR龍造寺隆信 | 2.5 | 槍 | 9/6 | 城 | 野獣の采配 | 6 | 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。 ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、 自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他016 | SR松永久秀 | 2.5 | 鉄砲 | 8/9 | 制 伏 魅 | 平蜘蛛の釜 | 3 | 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。 ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 この計略は自城の中でのみ使用できる。 |
他053 | R成松信勝 | 2 | 鉄砲 | 8/3 | - | 巨獣の構え | 5 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。 ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、 自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他002 | C安宅冬康 | 1 | 槍 | 3/3 | - | 長槍の構え | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる。 |
他020 | C三好康長 | 1 | 槍 | 2/6 | - | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
総武力32 | 総統率力27 | 槍3鉄2 | 城1制1伏1魅1 |
デッキサンプル(8コスト)
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
他062 | SR龍造寺隆信 | 2.5 | 槍 | 9/6 | 城 | 野獣の采配 | 6 | 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。 ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、 自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
他034 | UC犬童頼安 | 2 | 騎馬 | 7/6 | - | 早駆け | 4 | 移動速度が上がる。 |
他017 | UC三好長逸 | 1.5 | 弓 | 5/3 | - | 呪縛の術 | 7 | 敵の移動速度を下げる。 |
他002 | C安宅冬康 | 1 | 槍 | 3/3 | - | 長槍の構え | 3 | 武力が上がり、槍が長くなる。 |
他033 | C犬塚鎮家 | 1 | 槍 | 3/1 | - | 噛み付き | 3 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 |
総武力27 | 総統率力19 | 槍3騎1弓1 | 城1 |
上記のデッキの槍をコストダウンした型。
このデッキの基本運用
野獣の采配はその性質上、ぶつかり合いに特化した計略である。
そのため、いかにして武力でのぶつかり合いに持っていくかが重要になってくる。
とはいえ士気6で武力が5上がるだけで効果時間も長くないので、同等の士気を使う陣形・采配が相手だと打ち負けてしまうことも多く
さらに超絶強化が相手の場合は一方的に撤退させられて、こちらだけがデメリットをこうむる可能性も高い。
そういった計略に対しては、相手の低武力を集中的に狙う、采配である事を活かし自城ローテしながら戦うなど
真正面からぶつかる以外の対策を忘れないように。
他の采配計略と異なり、低コストにかけた場合はデメリットが目立つ(相手を撤退させにくく、こちらは撤退しやすい)うえに
Ver1.20A環境下では武力依存が非常に高くなっているので、デッキ構築の際は1コスト武将をなるべく1枚までに抑えると良いだろう。
5枚型では2.5/2/2/1.5/1や2.5/2/1.5/1.5/1.5の構成、4枚型では2.5/2.5/2/2などが構成の例として挙げられる。
場を荒らす性能は高く、隆信自身が城持ちなことも相まって3~4割程度の城ゲージ差ならば逆転できる範囲なので、最後まであきらめないこと。
このデッキへの対抗策
第一に相手の野獣の采配の効果中は自部隊を撤退させない立ち回りを覚えること。
相手を倒せば倒すほど有利になるというのは使われる側も同じなので、自部隊の撤退を抑えればその分城の被害もなくなる。
相手を倒せば有利になるため、武力勝負が得意なデッキならばスルーするよりも計略を使って真正面から対抗したほうがいいだろう。
白兵戦のスキルがあれば敵城に大きなダメージを与えられる。下手に逃げて低コス武将が落ちるとかえって不利になってしまうことも。
逆に武力勝負が苦手なデッキならば徹底して正面からのぶつかり合いは避けること。
全体強化系のデッキなので、超絶強化相手には脆いというのも弱点の一つである。
ただし他軍は元来妨害計略を得手とする勢力なので、下手な超絶だと相手の編成次第では無力化されやすく、騎馬超絶の場合はそれが顕著。
その一方で他単編成ならばR太田資正を除くと騎兵は早掛けが一部隊いるかどうかなので、
鉄砲超絶ならばある程度楽に対処できる。
また野獣の采配は計略の性質上、どうしても城ゲージ的にはノーガードの殴り合いになりやすく、SR龍造寺隆信自身が城持ちなことも相まって油断しているとリードを取っていても
一気に捲くられることもザラにある。一方で殴り合いになるということはこちらも落城のチャンスは多いにあるので、展開次第では積極的に狙っていきたい。
後、野獣の采配の範囲はそれほど広くないので、采配のために固まったところを妨害計略ですっぽりというのも有効な手段。
特に、速度上昇計略と速度低下妨害があれば直接戦闘を避けての落城も十分視野に入るだろう。
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