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呪具加工

 武器または防具に、それぞれの特殊効果を与える。

牽引加撃

命中修正+X

加工費:3×X万円

異常伸縮

レンジXm

加工費:4×X万円

加速装置

常時(装備中):イニシアチブ修正+X

加工費:5×X万円

自己意思

この[[装備品]]は独立した意思を持ち、会話が可能。
「[[知識判定]]」を、タイムを消費することなく「Xd6」で判定可能。

加工費:6×X万円

存在意思

常時(装備中):1シーンに1回のみ、命中・ダメージ・避け・受け判定のいずれかに「+Xd6」の修正を得る。
    Xレベル以上の対応技能を持たない場合、判定直後に「血酔」になる。
 
加工費:7×X万円

精霊付与

加工時:≪~精霊≫である技能の、命中時効果を1つ指定する。
常時:指定した効果を得続ける。『呪』の値は『3×X』とする。
   ≪~精霊≫である技能の対象にならない。

加工費:8×万円

生命維持

披ダメージ時:『身体被害度』を一時的に全回復できる。
       Xシーン後、回復した値と同じダメージを受ける。

加工費:9×X万円

武具技能保持

加工時:[[身体技能]]、技能、変身技能、鬼族技能[[特別技能]]以外の付加技能1つを指定する。
装備時:指定した付加技能を「Xレベル」習得しているものとして使用可能。

加工費:10×X万円

肉体融合

装備時:この装備品を体内に[[取り込み]]、隠すことができる。レントゲン撮影や金属探知機などでは発見されない。
    1タイムを消費して体外に引きずり出すことで使用可能になる。

加工費:5万円

異常軽量

常時(装備中):『重量』を『0』まで減らすことができる。

加工費:10万円

異種殺廃

加工時:[[〔種族〕]]1つを指定する。
ダメージ時:指定された〔種族〕以外のNPCへダメージを与えた場合、そのダメージは「自然回復」以外で回復できない。

加工費:15万円

修行促進

加工時:≪技能≫1つを指定する。
常時:指定した技能は、成長に必要な経験点が1CP減少する。

加工費:30万円

幽体干渉

常時(装備中):通常の手段では干渉できない存在に対して触れることが可能。
        さらに、≪影術≫と≪[[鬼斬り]]≫を≪受け≫で(対応)可能になる。

加工費:50万円

吸収生命

ダメージ時:ダメージを与えた分だけ、自身の『身体被害度』を回復させる。

加工費:80万円

吸収精神

ダメージ時:ダメージを与えた分だけ、自身の『精神値』を回復させる。

加工費:100万円

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最終更新:2009年09月01日 22:10