防御技能

 基本中の基本、防御判定を行う技能だ。
 基本的に回避をする≪避け≫とダメージを減らす≪受け≫の二種類がある。
 それぞれに特化した技術を伸ばしていくというシステムになっている。
 場合によって使い分けて状況を有利にしていってもらいたい。

  • 受け避け
 第3の選択肢として、「受け避け」という選択肢がある。
 これは、まず避け判定を行い、命中してしまった場合は受け判定を行えるという防御判定だ。
 ただし、避け判定では基本値が『0』となり、受け判定では自動減少が使用できなくなる。
 つまりダイスの出目と付加技能の修正のみしか使用できないということだ。
 (付加)は≪受け≫≪避け≫どちらの付加技能もそれぞれで使用できる。
 中途半端な形にならないように注意すること。


  • 直接技能
   ・避け
   ・受け

  • 付加技能
   ・アクロバット
   ・ため流し
   ・見切り
   ・幸運付加
   ・跳び
   ・止め
   ・ふんばり
   ・流し
   ・つかみ
   ・緊急回避
   ・合気
   ・二段防御
   ・カウンター
   ・インタラプト
   ・武器受け
   ・カバーリング

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最終更新:2009年02月07日 01:30