登場作品 | 機動戦士ガンダムZZ |
メインパイロット | エルピー・プル |
武装 | 対応技 |
ビームガン兼ビームサーベル | N1~N6,C1~C3,C5,SP,D1~D5,DC |
ファンネル | C4,C6,SP,SP2,JSP,CS |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 133 | 2 |
SHOT | 199 | 1 |
DEFENSE | 132 | 2 |
ARMOR | 4450 | 2 |
MOBILITY | 350 | 2 |
THRUSTER | 500 | 2 |
サイコミュシステム | 射撃攻撃ヒット時に少し体力が回復する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | キュベレイと同じ |
N2 | |||||
N3 | |||||
N4 | |||||
N5 | |||||
N6 | |||||
チャージ攻撃 | C1 | ビームガン | 射撃 | 前方 | 手首からビームガン発射。レベルアップで最大5連射可能 |
C2 | ビームガン乱射 | 全方位短射程 | 回転・上昇しつつ手首のビームガンを全方位に乱射。 インパルス装備でMAへの強力なダメージ源に。ここからBDで空中コンボに移行できる | ||
C3 | 突き→ビームガン | 格闘→射撃 | 前方短範囲→前方広範囲長射程 | ビームサーベルで突き→一回転してビームガンを広範囲にばら撒く。 3機の中では一番癖が無く、SPゲージの溜まりも悪くない | |
C4 | ファンネル | 射撃 | 全方位中距離突進型 | ファンネルを全方位に展開し発射しつつ前進。ボタンホールドか追加入力で最大4回発射する。 本作主力C攻撃でSPゲージも溜まりやすい。全方位なので非常に攻撃範囲が広く旋回性能も割かし良さげ。 スナイプは発動するが何故かインパルスは発動しない | |
C5 | ビームガン連射 | 前方短射程 | 飛び上がりつつ足元にビームガン連射。 間隔は狭いが、ばら撒くように放つ上に発生が早いので対エース用攻撃アクション。 ここから直接JSPに移行できる | ||
C6 | ファンネルシャワー | 全方位広範囲中射程 | 頭上にファンネルを張り巡らせ雨のように3回降らせる。 エース用ではなくフィールド制圧用だが、スナイプ装備でC4以上の殲滅力を発揮する。 またSPゲージの溜まりもC4ほどではないが優秀。ただし発生がやや遅い | ||
チャージショット | CS | ファンネル | 前方 | ばら撒くようにファンネル発射。範囲自体はかなり広く、 雑魚殲滅にはもってこい。 しかし範囲の広さが災いしてエース相手には避けられてしまい、殆どダメージを見込めない事も | |
SP攻撃 | SP | ファンネル乱射 | 射撃 | 前方広範囲中射程 | 前方にファンネルを射出し、複数の方向から乱射する。 総合的な威力は高めだがフルヒット前に逃げられてしまう事が多く、使い勝手はいまいち良くない。 広範囲に攻撃する為MAに有効 |
SP2 | ファンネル集中 | 前方中距離突進型 | 前作より変更。ファンネルを頭上に並べ前進。 密度が濃い為かフルヒット時のSPより威力が高く、MAにも有効。 錐揉み属性で受身も取られない主力SP攻撃 | ||
JSP | ファンネル一点集中 | 前方長射程 | こちらも前作より変更。ファンネルを周囲に展開して目の前に発射。 SPより総威力は劣るが受身は取られないので、エース機相手にはこちらをメインに | ||
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ビームサーベルで突き |
D2 | 前方中範囲 | 前作よりモーション一新。範囲の広い回転斬り | |||
D3 | |||||
D4 | |||||
D5 | 前方 | サーベルでの斬り払い | |||
DC | 前方短範囲 | ビームサーベルでの単発突き。キュベレイシリーズでは一番使い勝手が悪い |
*1 デチューンされているというのはあくまで設定上の話であり、ゲーム的には異なる味付けがされているという程度