名前:闇よりもなお暗きもの
性別:███
種族:███
所属:██████研究部署
容姿と装備:通常では視認出来ない。周りが暗闇に覆われた空間でのみ、ぼんやりと黒い影のように見える。攻撃の正体を掴むことが出来ない。
口癖:一人称は「私」。「暗く、暗く、さらに暗く…。」「フォトン数値はマイナスである…。」「興味深い…。」
性格:冷静沈着な研究者のような性格。壮年男性の様な語り口で常に状況を把握し、的確な行動を取る。
身体能力:詳細不明。暗闇の中で視認出来る姿でさえ本物と思えない。霞のように捉え所のない体は、まるで存在自体が闇に溶けているかのような錯覚を起こさせる。物理攻撃は通用…しているように見える。HP150
攻撃手段
1・観察:相手のHP数値分のHPを持つ、一切行動しない「影」を1体生成する。「影」が存在する間、相手の攻撃は常にランダム対象攻撃として扱う。「ふむ、実に興味深い。」
2・計測:「闇よりもなお暗きもの」の最大HPと現在HPの差額分の半分のダメージを相手に与える。防御無視。「数値はマイナス表示…。」自身のHPが1以上減っている時だけ使用する。
3・変動:「闇よりもなお暗きもの」は必ず先制行動をする。このターン中、闇よりもなお暗きものが受けるはずのダメージをそっくりそのまま回復する。付与される状態異常は無効化する。「反転…変動…ふむ、面白い。」HPが1以上減っている時だけ使用する。
必殺技
1・影の痛み:「影」がある時のみ使用できる。「影」の現在HPの10%分のダメージを相手に与える。防御無視。攻撃後、「影」を1体消費して発動する。「さぁ、実験だ。」
2・マイナスの先:「影」がある時のみ使用する。「影」の最大HPと現在HPの差額分の半分のダメージを相手に与える。防御無視。「予測数値の再計算だ。」
3・混沌の底:相手に狂気状態を付与する。周囲が暗ければ暗いほど付与確率が上昇する。永続で相手と「闇よりもなお暗きもの」の成功判定ダイスの数を1~10個でランダムに変更する。「あぁ、狂気が見えるようだ。」
4・闇よりもなお暗く:10ターン目から使用可能になる。空間が崩壊する。距離の概念はなくなり、自他の境界が曖昧になり、認識が不安定になる。「影」が存在している場合、「影」は相手プレイヤーキャラクターと同じ性能になり、このターンから無作為に攻撃し始める。「世界が回る…全てが逆しまに…。」
性別:███
種族:███
所属:██████研究部署
容姿と装備:通常では視認出来ない。周りが暗闇に覆われた空間でのみ、ぼんやりと黒い影のように見える。攻撃の正体を掴むことが出来ない。
口癖:一人称は「私」。「暗く、暗く、さらに暗く…。」「フォトン数値はマイナスである…。」「興味深い…。」
性格:冷静沈着な研究者のような性格。壮年男性の様な語り口で常に状況を把握し、的確な行動を取る。
身体能力:詳細不明。暗闇の中で視認出来る姿でさえ本物と思えない。霞のように捉え所のない体は、まるで存在自体が闇に溶けているかのような錯覚を起こさせる。物理攻撃は通用…しているように見える。HP150
攻撃手段
1・観察:相手のHP数値分のHPを持つ、一切行動しない「影」を1体生成する。「影」が存在する間、相手の攻撃は常にランダム対象攻撃として扱う。「ふむ、実に興味深い。」
2・計測:「闇よりもなお暗きもの」の最大HPと現在HPの差額分の半分のダメージを相手に与える。防御無視。「数値はマイナス表示…。」自身のHPが1以上減っている時だけ使用する。
3・変動:「闇よりもなお暗きもの」は必ず先制行動をする。このターン中、闇よりもなお暗きものが受けるはずのダメージをそっくりそのまま回復する。付与される状態異常は無効化する。「反転…変動…ふむ、面白い。」HPが1以上減っている時だけ使用する。
必殺技
1・影の痛み:「影」がある時のみ使用できる。「影」の現在HPの10%分のダメージを相手に与える。防御無視。攻撃後、「影」を1体消費して発動する。「さぁ、実験だ。」
2・マイナスの先:「影」がある時のみ使用する。「影」の最大HPと現在HPの差額分の半分のダメージを相手に与える。防御無視。「予測数値の再計算だ。」
3・混沌の底:相手に狂気状態を付与する。周囲が暗ければ暗いほど付与確率が上昇する。永続で相手と「闇よりもなお暗きもの」の成功判定ダイスの数を1~10個でランダムに変更する。「あぁ、狂気が見えるようだ。」
4・闇よりもなお暗く:10ターン目から使用可能になる。空間が崩壊する。距離の概念はなくなり、自他の境界が曖昧になり、認識が不安定になる。「影」が存在している場合、「影」は相手プレイヤーキャラクターと同じ性能になり、このターンから無作為に攻撃し始める。「世界が回る…全てが逆しまに…。」
特殊能力
1・ネガフォトン:闇よりもなお暗きものの正体が視認出来ない。プレイヤーの行動成功率が極端(100%)に下がる。ターン経過で周囲が次第に暗くなる。「周囲はさらに暗くなった。」ターン経過で暗くなる度に徐々に成功率が元に戻っていく。(1ターンにつき成功率10%増加)10ターン経過すると完全に暗くなりプレイヤーの行動成功率が下がる効果が失われる。10ターン経過すると闇よりもなお暗きものの姿を完全に視認出来るようになる。
2・不安定要素:闇よりもなお暗きものの「攻撃耐性」を表示する。「攻撃耐性」は相手の攻撃のダメージを、設定された数値の%分軽減する。「攻撃耐性」は毎ターン開始時に1d100の結果で「1%~100%」の間でランダムで変化する。「攻撃耐性」の数値表示を「███」にして秘匿する。表示だけの変更であり、数値は内部的に正常に定義される。推定を表記しない。
3・研究成果:闇よりもなお暗きもののHPの表示を常時「███」にして秘匿する。表示だけの変更であり、数値は正常に定義される。推定を表記しない。
4・秘匿:闇よりもなお暗きものの行動の成功判定のダイスの内容を「███」で秘匿する。10ターン経過するまでプレイヤーの成功判定のダイスの内容を「███」で秘匿する。表示だけの変更であり、数値は正常に定義される。推定を表記せず結果だけを反映する。
この戦闘で行った全ての変更は、次の戦闘には引き継がずに戦闘終了後に初期化する。
1・ネガフォトン:闇よりもなお暗きものの正体が視認出来ない。プレイヤーの行動成功率が極端(100%)に下がる。ターン経過で周囲が次第に暗くなる。「周囲はさらに暗くなった。」ターン経過で暗くなる度に徐々に成功率が元に戻っていく。(1ターンにつき成功率10%増加)10ターン経過すると完全に暗くなりプレイヤーの行動成功率が下がる効果が失われる。10ターン経過すると闇よりもなお暗きものの姿を完全に視認出来るようになる。
2・不安定要素:闇よりもなお暗きものの「攻撃耐性」を表示する。「攻撃耐性」は相手の攻撃のダメージを、設定された数値の%分軽減する。「攻撃耐性」は毎ターン開始時に1d100の結果で「1%~100%」の間でランダムで変化する。「攻撃耐性」の数値表示を「███」にして秘匿する。表示だけの変更であり、数値は内部的に正常に定義される。推定を表記しない。
3・研究成果:闇よりもなお暗きもののHPの表示を常時「███」にして秘匿する。表示だけの変更であり、数値は正常に定義される。推定を表記しない。
4・秘匿:闇よりもなお暗きものの行動の成功判定のダイスの内容を「███」で秘匿する。10ターン経過するまでプレイヤーの成功判定のダイスの内容を「███」で秘匿する。表示だけの変更であり、数値は正常に定義される。推定を表記せず結果だけを反映する。
この戦闘で行った全ての変更は、次の戦闘には引き継がずに戦闘終了後に初期化する。
設定
ある研究者がいた。
研究者は光と闇の相関関係と因果関係について研究した。
研究の最中、研究者は闇に飲まれた。
体が闇に溶けていく。
闇と一体になり世界に霧散していく。
研究者は境界の認識が不安定になった。
彼はまだ研究をしているつもりなのだろう。
ある研究者がいた。
研究者は光と闇の相関関係と因果関係について研究した。
研究の最中、研究者は闇に飲まれた。
体が闇に溶けていく。
闇と一体になり世界に霧散していく。
研究者は境界の認識が不安定になった。
彼はまだ研究をしているつもりなのだろう。
シナリオ
突如部屋の明かりが点滅する。
点滅が収まると、部屋に異様な気配を感じる。
さっきまで自分1人しかいなかった部屋に何者かの気配がする。
しかし辺りを見渡しても誰もいない。
突如部屋の明かりが点滅する。
点滅が収まると、部屋に異様な気配を感じる。
さっきまで自分1人しかいなかった部屋に何者かの気配がする。
しかし辺りを見渡しても誰もいない。
悪寒がする。
背筋を冷や汗が伝う。
いつもの空間が徐々にいつもと違う様相を見せ始める…。
「暗く、暗く、さらに暗く…」
「闇よりもなお暗く…」
壮年男性の声が耳元で囁く…。
背筋を冷や汗が伝う。
いつもの空間が徐々にいつもと違う様相を見せ始める…。
「暗く、暗く、さらに暗く…」
「闇よりもなお暗く…」
壮年男性の声が耳元で囁く…。
貴方は得体の知れないものと対峙する。