名前:電脳邪龍 サルカンドラ
性別:なし
種族:電脳体/コンピューターウイルス/バグフィックス
所属:なし
容姿と装備:緑色の体色をした巨大な機械のドラゴンの姿を取る。その姿は様々なドラゴンの特徴を有しており、「忌まわしき砦」の名を冠するに相応しい。本体の動きは緩慢だが電脳体の利点を活かし、コンピューターネットワークを介して現実世界に干渉する。
口癖:一人称はない。初めは知性もなくただそこに在るだけ。戦闘中にステータスが増大するに従い、次第に一人称は「ワレ」となり片言で喋り始める。「…………。」
性格:生存本能で行動する。人類の文明崩壊のために稼働し続ける。
身体能力:膨大に膨れ上がったデータの体はコンピューターネットワーク内では物理的には動かず。回避も行わない…というかプログラムに「回避」の項目がない。相手に接近する時はデータを転送するように巨体を瞬間移動させる。データであるため欠損は高速で修復され、必要に応じて首が3本まで増え、背中に巨大なエネルギー砲が増設されるなどの自己強化がされていく。しかしバグの塊であるためドラゴンの姿を取るにあたって不利益な情報も取り込んでおり、ドラゴンの伝承における退治の物語の影響も受けている。
攻撃手段
通常攻撃
1・ブレス:鋭い閃光の様に見えるデータ塊を口から放つ。「サルカンドラから閃光の如く放たれたデータ塊が貴方を襲う!」
2・カウンターバースト:相手より先に行動して構える割り込み行動。相手の攻撃が遠距離の射撃攻撃だった場合、ダメージを無効化して相手にダメージを反射する。自分の行動の成功値よりも相手の行動の成功値が上だった場合反射は失敗する。通常の技と同じようにこの技でも行動権を1回消費する。「サルカンドラは貴方の様子を伺っている。」
3・デバフコード:相手より先に行動をする。相手の攻撃力と防御力のステータスを2%ずつ低下させる「デバフ」状態を付与する。効果は累積する。最大20%まで。「サルカンドラの干渉を受けて貴方のデータが変動する!」
必殺技
1・メガバグフィックス:膨大なバグデータ塊をビームのように射出して攻撃する。発動自体は失敗せず、この技では相手側のダイスを使用した相手の回避の判定のみを行う。命中や回避を問わず、電脳空間内に悪影響を与える。「ガ…ギィィ…ガァァァァァァッ!」
2・オブスティネートウイルス:ミサイル型のウイルスデータを無数に発射し、攻撃する。命中した場合、相手に「2ターンの間、行動成功ダイスを一定確率(20%)で1つにする」効果のウイルス状態を付与することがある。「ゴ…ゴゴ…ガァァァァァァッ!」
3・アポカリプスコード:必要成功値が低く成功しやすい。相手より先に行動する。電脳空間全体に壊滅的な被害を及ぼすエネルギーを放出する。発動すると大ダメージと共に相手プレイヤーは現実世界に引き戻される。この攻撃で相手のHPが0になる時、1残す。(この技で相手を戦闘不能にはできない。)相手プレイヤーは別の端末を探して再び電脳空間に戻る必要がある。この時相手に付与されたウイルスとデバフ状態を解除する。(相手プレイヤーは戻る行動でターンを消費する。電脳世界再突入判定に成功するまでお互いに直接干渉できない。)サルカンドラのHPが30%以下になると使い始める。最後にサルカンドラがダメージを与えた行動がアポカリプスコードの場合、続けて使用することは出来ない。「ハメツ…ホウカイ…シュウエン…!」
特殊能力
1・電脳体:電脳空間でしか存在できない。サルカンドラと戦い、倒すにはプレイヤーも電脳空間に入り込むしかない。この戦いでは毎ターン開始時に全てのキャラが3d6で判定を行い、出目の高い順に行動する。行動順割り込みは優先される。
2・コンピューターウイルス:サルカンドラの行動で使用されるダメージ判定のダイスの個数は1ターン経過するごとに1つ増えていく。(3d10から最大で10d10になる)。使用される成功判定とダメージ判定のダイス回数は1ターン経過するごとに1回増えていく。(最大10回まで)代わりにそれぞれ最も低い数値の出目1つを判定結果として適用する。ダメージ判定のダイスは「〇d10」の合計数値を1つの数値として扱い、回数分判定を行う。サルカンドラは電脳空間の悪影響を受け付けない。サルカンドラは規模が巨大過ぎて外部からのプログラム干渉やワクチンプログラムなどの効果を受け付けない。ハッキングを行い、嘘の弱点の情報をコメント欄に流す。
3・データ容量限界:サルカンドラの全てのステータス数値をプレイヤーに開示する。サルカンドラの初期HPは256。自己増殖の効果により最大値は10進数で1024まで増加する。初期ステータスはそれなり。自己増殖の効果によりステータスの最大値は10進数で65535まで増加する。サルカンドラの数値表記は16進数を使用する。
4・自己増殖:サルカンドラの最大HPと最大MPを含む全てのステータスはターン経過するごとに1d10で判定を行い、出た数値分増加する。このダイスの数もコンピューターウイルスの効果を適用する。サルカンドラはターン経過するごとにHPとMPを最大値の2%回復する。
5・不具合動作:ドラゴンの姿を取ったことによる弊害。伝説のドラゴン退治に準えた行動(龍退治の剣や武器、逸話)に対して弱い。どれほど強力な存在になってもサルカンドラは必ず倒すことが出来る。「調べる」などで弱点に関するヒントを出しても構わないが高確率で「情報が錯綜することにより」嘘の情報がヒントとして出される。サルカンドラに対する一撃必殺技による即死効果を無効化する。凍結に対してサルカンドラは非常に弱い。また、毎ターン開始時に1d6の判定を行って1を出した場合、サルカンドラの現在の最大HPやMPを含むステータス、使用ダイス数の全てを半分にする。このダイスの判定はコンピュータウイルスの判定の対象外とする。
性別:なし
種族:電脳体/コンピューターウイルス/バグフィックス
所属:なし
容姿と装備:緑色の体色をした巨大な機械のドラゴンの姿を取る。その姿は様々なドラゴンの特徴を有しており、「忌まわしき砦」の名を冠するに相応しい。本体の動きは緩慢だが電脳体の利点を活かし、コンピューターネットワークを介して現実世界に干渉する。
口癖:一人称はない。初めは知性もなくただそこに在るだけ。戦闘中にステータスが増大するに従い、次第に一人称は「ワレ」となり片言で喋り始める。「…………。」
性格:生存本能で行動する。人類の文明崩壊のために稼働し続ける。
身体能力:膨大に膨れ上がったデータの体はコンピューターネットワーク内では物理的には動かず。回避も行わない…というかプログラムに「回避」の項目がない。相手に接近する時はデータを転送するように巨体を瞬間移動させる。データであるため欠損は高速で修復され、必要に応じて首が3本まで増え、背中に巨大なエネルギー砲が増設されるなどの自己強化がされていく。しかしバグの塊であるためドラゴンの姿を取るにあたって不利益な情報も取り込んでおり、ドラゴンの伝承における退治の物語の影響も受けている。
攻撃手段
通常攻撃
1・ブレス:鋭い閃光の様に見えるデータ塊を口から放つ。「サルカンドラから閃光の如く放たれたデータ塊が貴方を襲う!」
2・カウンターバースト:相手より先に行動して構える割り込み行動。相手の攻撃が遠距離の射撃攻撃だった場合、ダメージを無効化して相手にダメージを反射する。自分の行動の成功値よりも相手の行動の成功値が上だった場合反射は失敗する。通常の技と同じようにこの技でも行動権を1回消費する。「サルカンドラは貴方の様子を伺っている。」
3・デバフコード:相手より先に行動をする。相手の攻撃力と防御力のステータスを2%ずつ低下させる「デバフ」状態を付与する。効果は累積する。最大20%まで。「サルカンドラの干渉を受けて貴方のデータが変動する!」
必殺技
1・メガバグフィックス:膨大なバグデータ塊をビームのように射出して攻撃する。発動自体は失敗せず、この技では相手側のダイスを使用した相手の回避の判定のみを行う。命中や回避を問わず、電脳空間内に悪影響を与える。「ガ…ギィィ…ガァァァァァァッ!」
2・オブスティネートウイルス:ミサイル型のウイルスデータを無数に発射し、攻撃する。命中した場合、相手に「2ターンの間、行動成功ダイスを一定確率(20%)で1つにする」効果のウイルス状態を付与することがある。「ゴ…ゴゴ…ガァァァァァァッ!」
3・アポカリプスコード:必要成功値が低く成功しやすい。相手より先に行動する。電脳空間全体に壊滅的な被害を及ぼすエネルギーを放出する。発動すると大ダメージと共に相手プレイヤーは現実世界に引き戻される。この攻撃で相手のHPが0になる時、1残す。(この技で相手を戦闘不能にはできない。)相手プレイヤーは別の端末を探して再び電脳空間に戻る必要がある。この時相手に付与されたウイルスとデバフ状態を解除する。(相手プレイヤーは戻る行動でターンを消費する。電脳世界再突入判定に成功するまでお互いに直接干渉できない。)サルカンドラのHPが30%以下になると使い始める。最後にサルカンドラがダメージを与えた行動がアポカリプスコードの場合、続けて使用することは出来ない。「ハメツ…ホウカイ…シュウエン…!」
特殊能力
1・電脳体:電脳空間でしか存在できない。サルカンドラと戦い、倒すにはプレイヤーも電脳空間に入り込むしかない。この戦いでは毎ターン開始時に全てのキャラが3d6で判定を行い、出目の高い順に行動する。行動順割り込みは優先される。
2・コンピューターウイルス:サルカンドラの行動で使用されるダメージ判定のダイスの個数は1ターン経過するごとに1つ増えていく。(3d10から最大で10d10になる)。使用される成功判定とダメージ判定のダイス回数は1ターン経過するごとに1回増えていく。(最大10回まで)代わりにそれぞれ最も低い数値の出目1つを判定結果として適用する。ダメージ判定のダイスは「〇d10」の合計数値を1つの数値として扱い、回数分判定を行う。サルカンドラは電脳空間の悪影響を受け付けない。サルカンドラは規模が巨大過ぎて外部からのプログラム干渉やワクチンプログラムなどの効果を受け付けない。ハッキングを行い、嘘の弱点の情報をコメント欄に流す。
3・データ容量限界:サルカンドラの全てのステータス数値をプレイヤーに開示する。サルカンドラの初期HPは256。自己増殖の効果により最大値は10進数で1024まで増加する。初期ステータスはそれなり。自己増殖の効果によりステータスの最大値は10進数で65535まで増加する。サルカンドラの数値表記は16進数を使用する。
4・自己増殖:サルカンドラの最大HPと最大MPを含む全てのステータスはターン経過するごとに1d10で判定を行い、出た数値分増加する。このダイスの数もコンピューターウイルスの効果を適用する。サルカンドラはターン経過するごとにHPとMPを最大値の2%回復する。
5・不具合動作:ドラゴンの姿を取ったことによる弊害。伝説のドラゴン退治に準えた行動(龍退治の剣や武器、逸話)に対して弱い。どれほど強力な存在になってもサルカンドラは必ず倒すことが出来る。「調べる」などで弱点に関するヒントを出しても構わないが高確率で「情報が錯綜することにより」嘘の情報がヒントとして出される。サルカンドラに対する一撃必殺技による即死効果を無効化する。凍結に対してサルカンドラは非常に弱い。また、毎ターン開始時に1d6の判定を行って1を出した場合、サルカンドラの現在の最大HPやMPを含むステータス、使用ダイス数の全てを半分にする。このダイスの判定はコンピュータウイルスの判定の対象外とする。
補足
サルカンドラはステータスの増加に伴い、自身の武装の表現が増えていく。「巨大なエネルギー砲が増設される。」「ミサイルポッドが増設される。」「腕にキャノン砲が増設される。」「翼が増設される。」
サルカンドラはステータスの増加に伴い、自身の武装の表現が増えていく。「巨大なエネルギー砲が増設される。」「ミサイルポッドが増設される。」「腕にキャノン砲が増設される。」「翼が増設される。」
この戦闘で行った変更は戦闘終了後、初期化して次の戦闘には使わないように破棄する。
設定
コンピューターネットワークに生まれた1つのバグ。
それはある日、大事件を起こす。
インターネット社会に生まれた大災害。
電脳空間の存在は世界中のネットワークを介し、自我を形成した。
情報を喰らい、人間を知るため、人間を滅ぼすため、電脳空間の怪物はコンピューターネットワークを侵食し始める。
膨大なデータが全てを飲み込んでいく…。
「より良い未来の為に」
コンピューターネットワークに生まれた1つのバグ。
それはある日、大事件を起こす。
インターネット社会に生まれた大災害。
電脳空間の存在は世界中のネットワークを介し、自我を形成した。
情報を喰らい、人間を知るため、人間を滅ぼすため、電脳空間の怪物はコンピューターネットワークを侵食し始める。
膨大なデータが全てを飲み込んでいく…。
「より良い未来の為に」
シナリオ
貴方はゲームセンターで全国ネットワーク接続された対戦ゲームをプレイする。
上手いわけではないが楽しければ良いのだ。
しかし、プレイ最中に画面が乱れ、テクスチャーが剥がれていく。
異様な光景に辺りを見回すと他のインターネット接続されたゲーム筐体の画面も乱れていき阿鼻叫喚となる。
ゲームセンターの巨大モニターに映し出されたのは巨大な翼を広げ、巨大な威容を放つ機械で作られたドラゴンのような姿。
データが崩壊し塗り替えられていく。
貴方はゲームセンターで全国ネットワーク接続された対戦ゲームをプレイする。
上手いわけではないが楽しければ良いのだ。
しかし、プレイ最中に画面が乱れ、テクスチャーが剥がれていく。
異様な光景に辺りを見回すと他のインターネット接続されたゲーム筐体の画面も乱れていき阿鼻叫喚となる。
ゲームセンターの巨大モニターに映し出されたのは巨大な翼を広げ、巨大な威容を放つ機械で作られたドラゴンのような姿。
データが崩壊し塗り替えられていく。
貴方は未曾有の大災害を防ぐべく、仲間のハッカーの協力で自分そっくりの姿で電脳世界にダイブする。
そして貴方はウイルスとバグの海を乗り越えて対峙する。
現代に生まれた幻想種、邪龍とも言うべき威容のデータ集合体「サルカンドラ」と。
現代に生まれた幻想種、邪龍とも言うべき威容のデータ集合体「サルカンドラ」と。