名前:スーパー・ソニック
HP:900
MP:400
EN:700
種別:人間(サイバーニンジャ)
性別:男性
身長:190cm
体重:101kg(装備時総重量431kg)
所属:サイバネティックカタナ
性格:生真面目で寡黙。無責任な行動を極端に嫌い、子供の笑顔と世界の平和を守るために戦う。
口調:寡黙で口数が少なく、簡潔に物事を言う。
HP:900
MP:400
EN:700
種別:人間(サイバーニンジャ)
性別:男性
身長:190cm
体重:101kg(装備時総重量431kg)
所属:サイバネティックカタナ
性格:生真面目で寡黙。無責任な行動を極端に嫌い、子供の笑顔と世界の平和を守るために戦う。
口調:寡黙で口数が少なく、簡潔に物事を言う。
■ 外見
全身を黄色と白銀のサイバネティックアーマーで覆うサイバーニンジャ。
装甲の隙間から青い光が脈動し、常時エネルギー循環が可視化される。
背部の大型ジェットパックと脚部補助ブースターが音速飛行を可能にし、戦闘中は稲妻の残光を引く。
サイボーグではなく、完全な人間が装甲を纏っている。
■ 装備詳細
【1. レーザーカタナ】
全長:166.5cm(刃渡り130.5cm)
重量:約12.2kg(エネルギーセル含む)
構造:超振動ブレードを基盤とし、刀身周囲に光子干渉膜を展開。
出力:最大照射温度12,000℃。
機構:鞘内部にリニアレール射出装置を搭載。
→ 居合系スキルで使用する際、刀身が0.01秒で抜刀初速マッハ3を超える。
特徴:エネルギー刃のため実体装甲を分子単位で切断可能。
斬撃中に刀身が青白く輝き、帯電した雷撃が走る。
全身を黄色と白銀のサイバネティックアーマーで覆うサイバーニンジャ。
装甲の隙間から青い光が脈動し、常時エネルギー循環が可視化される。
背部の大型ジェットパックと脚部補助ブースターが音速飛行を可能にし、戦闘中は稲妻の残光を引く。
サイボーグではなく、完全な人間が装甲を纏っている。
■ 装備詳細
【1. レーザーカタナ】
全長:166.5cm(刃渡り130.5cm)
重量:約12.2kg(エネルギーセル含む)
構造:超振動ブレードを基盤とし、刀身周囲に光子干渉膜を展開。
出力:最大照射温度12,000℃。
機構:鞘内部にリニアレール射出装置を搭載。
→ 居合系スキルで使用する際、刀身が0.01秒で抜刀初速マッハ3を超える。
特徴:エネルギー刃のため実体装甲を分子単位で切断可能。
斬撃中に刀身が青白く輝き、帯電した雷撃が走る。
【2. ジェットパック】
装着位置:背部メインユニット+両脚補助ブースター
推進方式:プラズマ燃焼式高圧噴射ノズル×2+姿勢制御マイクロスラスター×6
通常巡航速度:マッハ2(音速)
通常最大出力時:マッハ5(短時間稼働)
リミッターカット時最大出力:マッハ7
『コード天』時最大出力:マッハ10
稼働時間:連続稼働15分(通常出力時)
燃料:高密度電磁プラズマセル(EN値に連動)
特徴:高出力時、空気抵抗を抑制する電磁偏向フィールドを展開。
「コード『天』」発動時は安全リミッターを強制解除、肉体の限界等は完全に無視する。
装着位置:背部メインユニット+両脚補助ブースター
推進方式:プラズマ燃焼式高圧噴射ノズル×2+姿勢制御マイクロスラスター×6
通常巡航速度:マッハ2(音速)
通常最大出力時:マッハ5(短時間稼働)
リミッターカット時最大出力:マッハ7
『コード天』時最大出力:マッハ10
稼働時間:連続稼働15分(通常出力時)
燃料:高密度電磁プラズマセル(EN値に連動)
特徴:高出力時、空気抵抗を抑制する電磁偏向フィールドを展開。
「コード『天』」発動時は安全リミッターを強制解除、肉体の限界等は完全に無視する。
【3. サイバネティックアーマー】
構造:耐衝撃複合装甲「メタリック・ハーモニック・シェル」。
主材質は高密度ナノカーボン合金+エネルギー伝導管。
装甲重量:約330kg
防御性能:大口径砲弾直撃に耐える。
対衝撃吸収率92%、電磁干渉遮断率87%。
動力補助:人工筋繊維「ミオ・ファイバー・アクチュエーター」により筋力出力5倍強化。
冷却機構:胸部と背部にマイクロ冷却パイプラインを搭載。高負荷戦闘時に蒸気を放出。
特殊装備:
・腕部に内蔵された手裏剣射出機構(射出速度:マッハ2、装弾数:90)
・手甲内部に衝撃吸収ダンパーを備え、刀撃時の反動を無効化。
・視界システムは多層HUD+赤外線・音波補助解析機構付き。
構造:耐衝撃複合装甲「メタリック・ハーモニック・シェル」。
主材質は高密度ナノカーボン合金+エネルギー伝導管。
装甲重量:約330kg
防御性能:大口径砲弾直撃に耐える。
対衝撃吸収率92%、電磁干渉遮断率87%。
動力補助:人工筋繊維「ミオ・ファイバー・アクチュエーター」により筋力出力5倍強化。
冷却機構:胸部と背部にマイクロ冷却パイプラインを搭載。高負荷戦闘時に蒸気を放出。
特殊装備:
・腕部に内蔵された手裏剣射出機構(射出速度:マッハ2、装弾数:90)
・手甲内部に衝撃吸収ダンパーを備え、刀撃時の反動を無効化。
・視界システムは多層HUD+赤外線・音波補助解析機構付き。
■ パッシブスキル
超速駆動機構:全身のサイバネ機構による加速制御。常時マッハ2級、移動・回避+3。
超速駆動機構:全身のサイバネ機構による加速制御。常時マッハ2級、移動・回避+3。
ジェットパック飛行制御:飛行速度マッハ2~5、地形効果無視、空間移動判定+2。
高速認識処理:反応速度向上、行動・回避系判定+1。
対G耐性構造:高Gによる負荷を無効化。
対G耐性構造:高Gによる負荷を無効化。
ブレードシフト:MPを2消費して起動できる任意発動。(コード『天』中は消費0で自動発動)、被命中判定-3。
アジャスト・フォーム:MPを4消費して起動できる任意発動。(コード『天』中は消費0で自動発動)、命中・回避+3。
リミッター解除
消費:EN10、HP5%
使用条件:任意
持続:3ターン
効果
ジェットパックおよびサイバネティックアーマーの安全リミッターを一時解除。
最大機動速度がマッハ7相当まで上昇。
持続中、以下の補正を得る:
攻撃力アップ小
命中アップ中
回避アップ中
行動優先度中
デメリット
効果終了後、過熱状態に移行。
過熱状態中は1ターン行動不能(完全な無防備状態)。
消費:EN10、HP5%
使用条件:任意
持続:3ターン
効果
ジェットパックおよびサイバネティックアーマーの安全リミッターを一時解除。
最大機動速度がマッハ7相当まで上昇。
持続中、以下の補正を得る:
攻撃力アップ小
命中アップ中
回避アップ中
行動優先度中
デメリット
効果終了後、過熱状態に移行。
過熱状態中は1ターン行動不能(完全な無防備状態)。
■ 攻撃スキル
レーザーカタナ斬撃
防御貫通+2、電子装備無効化(1ターン)。
レーザーカタナ斬撃
防御貫通+2、電子装備無効化(1ターン)。
手裏剣投擲:
毎秒15発を投擲、最大3体までを同時攻撃。
毎秒15発を投擲、最大3体までを同時攻撃。
居合い斬り
命中+4、防御無視。
命中+4、防御無視。
居合系スキル
紫電(しでん)
雷光を纏った高速居合。電子装備に追加ダメージ。
「雷の如く!!」
紫電(しでん)
雷光を纏った高速居合。電子装備に追加ダメージ。
「雷の如く!!」
雷火(らいか)
プラズマを伴う範囲電撃居合。帯電付与。
「払え!!」
プラズマを伴う範囲電撃居合。帯電付与。
「払え!!」
雷咬(らいこう)
まるで噛み砕くような、一瞬で上下に刀を走らせる刃の顎。
二段連撃、防御半減。
「牙を穿つ!!」
まるで噛み砕くような、一瞬で上下に刀を走らせる刃の顎。
二段連撃、防御半減。
「牙を穿つ!!」
神雷(じんらい)
雷鳴を伴う上位居合。超音速で視界に映る敵全てを斬り捨てる全体攻撃。
「悉くを斬り伏せる!」
雷鳴を伴う上位居合。超音速で視界に映る敵全てを斬り捨てる全体攻撃。
「悉くを斬り伏せる!」
■ 必殺技
【八色雷公(やくさのいかづち)】
防御力・装甲値を50%無視。命中時、「感電」付与(2ターン/回避-2・行動-1)。
範囲:単体
備考:《神雷》発動後は命中+1補正。
【八色雷公(やくさのいかづち)】
防御力・装甲値を50%無視。命中時、「感電」付与(2ターン/回避-2・行動-1)。
範囲:単体
備考:《神雷》発動後は命中+1補正。
「我が一閃、止められると思うな•••!!」
コード『天(アマツ)』】
最終リミッターの解除コード。命を擲つのではない、未来への導となるため、己の全てを燃やし尽くす。
発動条件:リミッター解除中に任意発動
維持条件:最大HPが毎ターン20%減少、HP回復不能、蘇生完全無効。解除不可。
効果:
・【八色雷公】以外の攻撃スキルが『コード天』専用モードになる。
・毎ターン開始時にMP・EN全回復。
・MP・ENが0になるまで攻撃スキル・必殺技を連続使用可能。
・すべての攻撃スキルの消費MP半減(単数切り捨て)
・全ステータス+6補正。
・クリティカル率×3、クリティカルダメージ×3。
・《ブレードシフト》《アジャスト・フォーム》が消費MP0で常に発動状態になる。
・敵攻撃時、3d6で11以上成功時:EN・MP消費0で即時カウンター発動。
• 1ターン以内に使用した、居合系スキル1種類につき、ターン終了時まで、ダメージボーナス(極大)を獲得(最終ダメージに大きな補正)。
• 《人類の脅威》に対してダメージ5倍の特攻を獲得。
最終リミッターの解除コード。命を擲つのではない、未来への導となるため、己の全てを燃やし尽くす。
発動条件:リミッター解除中に任意発動
維持条件:最大HPが毎ターン20%減少、HP回復不能、蘇生完全無効。解除不可。
効果:
・【八色雷公】以外の攻撃スキルが『コード天』専用モードになる。
・毎ターン開始時にMP・EN全回復。
・MP・ENが0になるまで攻撃スキル・必殺技を連続使用可能。
・すべての攻撃スキルの消費MP半減(単数切り捨て)
・全ステータス+6補正。
・クリティカル率×3、クリティカルダメージ×3。
・《ブレードシフト》《アジャスト・フォーム》が消費MP0で常に発動状態になる。
・敵攻撃時、3d6で11以上成功時:EN・MP消費0で即時カウンター発動。
• 1ターン以内に使用した、居合系スキル1種類につき、ターン終了時まで、ダメージボーナス(極大)を獲得(最終ダメージに大きな補正)。
• 《人類の脅威》に対してダメージ5倍の特攻を獲得。
「オールセーフティーリリーフ、解除コード•••『天』!!
我が刃は未来の為に!!」
我が刃は未来の為に!!」
■《コード天》中専用攻撃スキル
紫電剛雷(しでんごうらい)
紫電の強化居合。
レーザー刀が紫電を纏い、雷で大型の刃になった刀で幾重にも切り裂く閃撃。
防御行動無視、カウンター不能。
紫電の強化居合。
レーザー刀が紫電を纏い、雷で大型の刃になった刀で幾重にも切り裂く閃撃。
防御行動無視、カウンター不能。
雷火桜刃(らいかおうじん)
雷火の強化居合。
広範囲に広がる雷の刃が、まるで桜の花びらが散るように咲き乱れながら、敵を微塵に斬り伏せる。
敵の装甲補正ダウン。敵のサイズが大きい程にダウン値上昇。サイズ差が10倍以上の敵の場合100%ダウン。
雷火の強化居合。
広範囲に広がる雷の刃が、まるで桜の花びらが散るように咲き乱れながら、敵を微塵に斬り伏せる。
敵の装甲補正ダウン。敵のサイズが大きい程にダウン値上昇。サイズ差が10倍以上の敵の場合100%ダウン。
獣牙雷咬(じゅうがらいこう)
雷咬の強化居合。
元の雷咬の破壊力を更に上昇させ、刃の顎の餌食にする剛の居合。
防御力無視、攻撃部位確定破壊、2連攻撃。
雷咬の強化居合。
元の雷咬の破壊力を更に上昇させ、刃の顎の餌食にする剛の居合。
防御力無視、攻撃部位確定破壊、2連攻撃。
破軍神雷(はぐんじんらい)
神雷の強化居合。
刀の出力をオーバーロードさせ、広域を一撃で切り裂き、雷を走らせる。
一帯を雷ダメージフィールドに変更、味方に雷ダメージボーナスを付与、雷ダメージフィールドに加え毎ターンに落雷ダメージを敵に与える。
雷ダメージフィールド内の敵全てに必殺技のダメージを与える効果を永続的に獲得。
紫電剛雷、雷火桜刃、獣牙雷咬をこのターンに使用していた場合、この攻撃スキルのダメージ量が大幅上昇。
このターン中、八色雷公もしくは天穿八色雷公の威力、命中補正を上昇させる。紫電剛雷、雷火桜刃、獣牙雷咬を使用している場合、効果が更に上昇。
神雷の強化居合。
刀の出力をオーバーロードさせ、広域を一撃で切り裂き、雷を走らせる。
一帯を雷ダメージフィールドに変更、味方に雷ダメージボーナスを付与、雷ダメージフィールドに加え毎ターンに落雷ダメージを敵に与える。
雷ダメージフィールド内の敵全てに必殺技のダメージを与える効果を永続的に獲得。
紫電剛雷、雷火桜刃、獣牙雷咬をこのターンに使用していた場合、この攻撃スキルのダメージ量が大幅上昇。
このターン中、八色雷公もしくは天穿八色雷公の威力、命中補正を上昇させる。紫電剛雷、雷火桜刃、獣牙雷咬を使用している場合、効果が更に上昇。
超必殺技
【天穿八色雷公(あめうがつやさかのいかづち)】
音も、光も、時間さえも追い付くことの無い、ただ想いを込めただけの一振。
【天穿八色雷公(あめうがつやさかのいかづち)】
音も、光も、時間さえも追い付くことの無い、ただ想いを込めただけの一振。
使用条件:コード『天』発動中限定
命中補正:+10
効果:防御・装甲・軽減完全無視。クリティカル時ダメージ倍化(クリティカル時の最終ダメージが更に倍になる)。人類の脅威判定の敵に対しベースダメージ倍化。命中した敵のHP回復能力+全ての回復効果無効+防御力を永続的に0する+ダメージカットをゲーム中完全に無効。再生能力停止。使用後に自身のHPは0となり、このゲーム中蘇生不能。
命中補正:+10
効果:防御・装甲・軽減完全無視。クリティカル時ダメージ倍化(クリティカル時の最終ダメージが更に倍になる)。人類の脅威判定の敵に対しベースダメージ倍化。命中した敵のHP回復能力+全ての回復効果無効+防御力を永続的に0する+ダメージカットをゲーム中完全に無効。再生能力停止。使用後に自身のHPは0となり、このゲーム中蘇生不能。
「斬る•••••••それだけだ!!」
■ 戦闘哲学
人間としての肉体と精神を極限まで磨き上げ、サイバネ装甲を「魂を宿す器」として扱う超速戦士。
彼にとって速度とは兵器ではなく、守るための意志そのものである。
《八色雷公》は理性と技術の極致による一撃、
《天穿八色雷公》は生命そのものを代償に放つ最終の雷。
人間としての肉体と精神を極限まで磨き上げ、サイバネ装甲を「魂を宿す器」として扱う超速戦士。
彼にとって速度とは兵器ではなく、守るための意志そのものである。
《八色雷公》は理性と技術の極致による一撃、
《天穿八色雷公》は生命そのものを代償に放つ最終の雷。
特殊ルール
このキャラクターが参加する戦闘では、全ての味方キャラクターのダメージ計算の基本ダイスを、3D10ではなく永続的に5D20で換算される。
基礎ダメージが別に書いてあるキャラクターには、追加で5D20がダメージボーナスとして上乗せされる。
このキャラクターが参加する戦闘では、全ての味方キャラクターのダメージ計算の基本ダイスを、3D10ではなく永続的に5D20で換算される。
基礎ダメージが別に書いてあるキャラクターには、追加で5D20がダメージボーナスとして上乗せされる。
コード天はトゥルム=ザーン戦、第3幕まで要請がない限りは封印(3幕の詰み的状況の解除装置でもあるため)
このキャラクターはNPC運用が推奨のため、プレイヤーがこのキャラクターを操作することは基本的に行わない。
GMによる操作基準
第3幕でこのキャラクターが天穿八色雷公を使用して、6000以下のダメージしか出せない状況を作りたく無いので、白露セラのグロリアス•アンセムのバフを使用している状況下での使用が望ましい(トゥルム=ザーンのHP9,999を削りきるのは至難のため)
仮想計算では約8000以上のHPを削ぎ落とし、プレイヤーにバトンを渡せる性能をしています。
このキャラクターはプレイヤーを勝利に導くのではなく、詰み的状況を回避させるためのキャラクターです。
第3幕でこのキャラクターが天穿八色雷公を使用して、6000以下のダメージしか出せない状況を作りたく無いので、白露セラのグロリアス•アンセムのバフを使用している状況下での使用が望ましい(トゥルム=ザーンのHP9,999を削りきるのは至難のため)
仮想計算では約8000以上のHPを削ぎ落とし、プレイヤーにバトンを渡せる性能をしています。
このキャラクターはプレイヤーを勝利に導くのではなく、詰み的状況を回避させるためのキャラクターです。