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  • 「ドレインバスター【三】」へのコメント
    2 名無しさん 2026-11-06 23:58:22

    >>1

    実践と指摘ありがとうございます。
    最短ルートは仰る通りで、自分のメモにもそう書いてありました。
    自分のメモはテンキー基準の半角数字で方角を記載してあり
    こちらで記事にするにあたりそれをまともな方向に直したのですが
    その際に正しく変換できていなかったのが理由です。
    貴方のおかげで確認出来て良かったです。

    救助階層以前の行動は救助報酬に影響しないため、特に気にしなくて大丈夫です。
    全階層の最短ルートを書いているのはあくまで効率化の一端であり、状況再現に必要なものではありません。
    シンプルにバネを踏むと最短ルートを取れなくなるのでだるいなってくらいで。立ち回りによってはノコギガッターにバネ踏まされる可能性もありますしね。

    救助階層の移動ルートに関しては
    移動ルートをどう取ってもそれ自体は乱数を消費することにならないため
    召喚ワナを避けて歩いても良く、もちろんワナ消しで消してもOKです。
    マムルセットやカラクロイドで踏んでも乱数は消費しませんが
    逆に言えばそうでない状態で踏むと乱数を消費するので注意が必要ですね。

  • 「ドレインバスター【三】」へのコメント
    1 名無しさん 2026-11-02 04:48:35

    某サイトのご褒美不確定のパスの欄にあったやつですね。
    救助階層祝福2消費で無事ドレインバスター【三】入手確認できました。

    これ私が余計な行動してるせいでフロア構造変わってるかもしれないのでアレなんですが、
    60:上「右」で財宝部屋
    63:左「下」
    64:右右「下」
    78:左「下」
    が最短でした。

    ス印に気を取られて84のMHでマムル剣外したせいでバネ踏んでしまったのですが、救助階層でなかったおかげか85は狙いの構造が引けていました。
    バネ等のワナが報酬決定要素の乱数に作用するかは分かりませんが、85の行動が左上の召喚ワナを踏みに行く格好になる(マムルセットorカラク盾なら作動エフェクトがでない)ので他装備ならワナけし読むのがいいんですかね?
    今このゲームやってる方々が今更マムルセット揃ってないってことはないんでしょうけども。

  • 「トップページ」へのコメント
    1 名無しさん 2026-09-05 13:05:15

    ストレスマックスのゴミゲーム

  • 「鍛冶屋のかまど」へのコメント
    1 名無しさん 2024-02-16 02:50:07

    たなは

本当に削除しますか?

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