第4回
はじめに
左陣、中央陣、右陣に3パーティ編成することができる。敵の弱点は風、水、火なので属性優先で編成しよう。
パーティ編成
使徒戦のメインメンバー四人の編成優先順位としては以下の通り、詳細はダメージ倍率早見表を参照。
- 有利属性の特効キャラクター
- 有利属性キャラクター
- 属性相性普通の特効キャラクター
- それ以外のキャラクター
サブメンバー二人は水銀の砲弾の威力を最大化するために戦力値が最も高いキャラを編成する。属性や特効は気にしなくてよい。戦力値の算出方法はこちら
tips
3ターン目の使徒からの攻撃を一人だけで受けると、そのキャラクターの攻撃力が上昇する。
蝕の波
第1波 | 8月23日(火)18:00~ |
第2波 | 8月24日(水)18:00~ |
第3波 | 8月25日(木)12:00~ |
第4波 | 8月26日(金)18:00~ |
第5波 | 8月27日(土)18:00~ |
第6波 | 8月28日(日)12:00~ |
第7波 | 8月29日(月)18:00~ |
第8波 | 8月30日(火)18:00~ |
第9波 | 8月31日(水)18:00~ |
使徒へのダメージ倍率早見表
[風・打弱点使徒]
倍率 | キャラクター名 | 補正 |
---|---|---|
+170% | カンターナ(魔人)(専用魔具) | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効80% |
+140% | カンターナ(魔人) | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効60% |
+108% | グロリオーサ エリエット |
4属性弱点 & 特効60% |
+95% | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効30% | |
+69% | 4属性弱点 & 特効30% | |
+65% | アリン | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効10% |
+50% | ボルトン シャーロット マイシャ カーヴァル カンターナ トッシュ |
4属性弱点 & 武器種弱点 |
+43% | ユーリ フィーナ ガウスト アンネ |
4属性弱点 & 特効10% |
+30% | その他 風キャラ | 4属性弱点 |
[水・斬弱点使徒]
倍率 | キャラクター名 | 補正 |
---|---|---|
+140% | パンプロナ | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効60% |
+108% | 4属性弱点 & 特効60% | |
+95% | セラ(水着) | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効30% |
+69% | クロエ(水着) | 4属性弱点 & 特効30% |
+65% | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効10% | |
+50% | ガラハッド アルス ルイズ リョーコ |
4属性弱点 & 武器種弱点 |
+43% | グラナダ(アナザー) ノア ウルスラ エウラリア ランフ ギュンター |
4属性弱点 & 特効10% |
+30% | その他 水キャラ | 4属性弱点 |
[火・突弱点使徒]
倍率 | キャラクター名 | 補正 |
---|---|---|
+140% | エスメラルダ(魔人) | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効60% |
+108% | タユテラ | 4属性弱点 & 特効60% |
+95% | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効30% | |
+69% | カナリア デシティア(魔人) |
4属性弱点 & 特効30% |
+65% | 4属性弱点 & 武器種弱点 & 特効10% | |
+50% | カルロ ジル クレア ミハス |
4属性弱点 & 武器種弱点 |
+43% | コルネ アルカン テレーザ |
4属性弱点 & 特効10% |
+30% | その他 火キャラ | 4属性弱点 |
(※1) 最終ダメージ=Chain倍率×特効倍率×(1+(4属性&武器種補正)+武器4属性補正)とダメージ計算式を仮定。
(※2) 4属性補正(弱点+30%普通-50%耐性-80%)、武器種補正(弱点+20%普通+0%)。武器4属性補正は0とおく。
(※2) 4属性補正(弱点+30%普通-50%耐性-80%)、武器種補正(弱点+20%普通+0%)。武器4属性補正は0とおく。
交換所、蝕のカケラ必要数
交換するもの | 蝕のカケラ必要数 |
ジェム+魔具+霊玉 | 56,350 |
ジェム+魔具+霊玉+宿星 | 131,350 |
ジェム+魔具+霊玉+宿星 +☆5進化モノリス |
931,350 |
ジェム+魔具+霊玉+宿星 +☆5進化モノリス +☆6進化モノリス |
1,931,350 |
第3回からの変更点
- 特定のキャラクターを編成時、「蝕のかけら」獲得量が上昇する効果を追加しました。
- 「とどめ」報酬のイベントAPを廃止しました。
※撃破時に、バトル参加者全員がイベントAPを獲得できるように変更しています。
※撃破時に獲得できるイベントAPの量を一部調整しています。 - 「水銀の砲弾」の威力を調整しました。
- 「尖兵」/「強敵」/「魔人」/「使徒」のHPを、それぞれ調整しました。
- 「尖兵」/「強敵」/「魔人」/「使徒」の出現率を、それぞれ調整しました。
- 最大スコアを獲得したパーティを確認できる機能を追加しました。
第3回
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第2回
データなし
第1回
データなし