初期・恒常☆2パーティ評価
ストーリーを攻略するには十分な戦力。
☆2のためステータスが低く、覚醒(☆3~☆5への昇格)がしづらいのは欠点。
スキル・アビリティは優秀なものも多く、ガチャ産のキャラに劣ったり下位互換だといったことはない。
☆2のためステータスが低く、覚醒(☆3~☆5への昇格)がしづらいのは欠点。
スキル・アビリティは優秀なものも多く、ガチャ産のキャラに劣ったり下位互換だといったことはない。
- キャラ一覧
属性 | 武器 | ロール | 備考 | |
---|---|---|---|---|
主人公 | 土 | 剣盾 | タンク | スキル2の注目付与が優秀なタンク役、攻撃力は低い 外伝クリア報酬などを集めて☆3に覚醒すると耐久力が大きく上がり、活躍の場が増える |
セラ | 土 | 短剣 | サポート | 数少ない回復役 |
クロエ | 火 | 拳 | アタッカー | 高めの攻撃力とスキル3の範囲攻撃が便利 |
リオン | 風 | 槍 | アタッカー | HP75%以下で使用できるスキル3が高威力 |
ビスケ | 水 | 銃 | バランス | 初期パーティ唯一の遠距離攻撃で敵のターゲットになりにくい |
属性 | 武器 | ロール | 備考 | |
ヴェロニカ | 土 | 拳 | バランス | スキル3は範囲狭めだが魔属性で攻撃できる |
ガラハッド | 水 | 剣盾 | タンク | 攻撃力が低めであまり出番はないかも、HP50%以下で使用できるスキル3は高威力 |
カルロ | 火 | 短剣 | アタッカー | クロエの陰に隠れがち、火傷特効を持っているのでアルカンがいれば出番あり |
カンターナ | 風 | 槌 | バランス | 範囲攻撃2種類を持っている |
ククルーシ | 風 | 槍 | バランス | リオンと同じ感覚で使えるアタッカー、HP75%以下で使用できるスキル3が高威力 |
トッシュ | 風 | 槌 | アタッカー | HP100%のときという条件付きだがスキル3、ODが高威力 |
ラミー | 水 | 槍 | アタッカー | 範囲攻撃持ち |
属性 | 武器 | ロール | 備考 | |
ユーリ | 風 | 剣盾 | アタッカー | Chain数7以上で使えるスキル3が5hitかつ高威力 |
フィーナ | 風 | 杖 | サポート | 気絶付与できるスキル2、全体攻撃のODが便利。4ターン目にHP回復もしてくれる ☆2キャラ唯一の魔属性キャラ |
- 考察
- 土アタッカーがいない
- スキルで範囲攻撃ができるキャラがクロエ、ヴェロニカ、カンターナ、ラミーだけ、全員範囲は狭めでヴェロニカはさらに狭い
- 序層クリア後に手に入る精霊ミリスによって槌武器キャラ(カンターナ、トッシュ)は広めの範囲攻撃ができるようになった。
- 回復できるキャラがセラとフィーナしかいない
- 風アタッカーはリオン・ククルーシ・トッシュ・ユーリが非常に優秀