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状態異常

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状態異常


転倒

全ての耐性値が減少し、回避ができなくなります。
自身のターンになると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。

注目

数ターンの間、挑発してきた対象を強制的にターゲットします。

狂戦士

数ターンの間、防御力が下がり、最も近い敵をターゲットして自動で行動します。
※効果中は、「注目」状態になりません。

暗闇

数ターンの間、攻撃を当てにくくなります。

鈍足

数ターンの間、移動範囲が狭くなり、回避できなくなります。

呪い

数ターンの間、消費BPが増えます。

火傷

数ターンの間、ターン開始時にODゲージが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。

気絶

数ターンの間、行動できなくなります。
※効果中は、「ガード」が発動しません。

数ターンの間、ターン終了時にダメージを受けます。

凍結

数ターンの間、行動と回避ができなくなります。
ダメージを受けると確率で解除されます。
※効果中は「転倒」状態になりません。また、「ガード」が発動しません。

帯電

ターン開始時に自身と近くの味方がダメージを受けます。

束縛

数ターンの間、移動できなくなります。(スキルは使用できます)
※効果中は、「吹き飛ばし」と「引き寄せ」の効果を受けません。

裂傷

数ターンの間、ターン開始時にBPが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。

睡眠

数ターンの間、行動できなくなります。
付近で他の味方が行動終了すると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。

道連れ

ターン開始時に致死ダメージを受けます。

回復無効

数ターンの間、回復効果が無効になります。

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