状態異常
転倒
全ての耐性値が減少し、回避ができなくなります。
自身のターンになると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
自身のターンになると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
注目
数ターンの間、挑発してきた対象を強制的にターゲットします。
狂戦士
数ターンの間、防御力が下がり、最も近い敵をターゲットして自動で行動します。
※効果中は、「注目」状態になりません。
※効果中は、「注目」状態になりません。
暗闇
数ターンの間、攻撃を当てにくくなります。
鈍足
数ターンの間、移動範囲が狭くなり、回避できなくなります。
呪い
数ターンの間、消費BPが増えます。
火傷
数ターンの間、ターン開始時にODゲージが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。
気絶
数ターンの間、行動できなくなります。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
毒
数ターンの間、ターン終了時にダメージを受けます。
凍結
数ターンの間、行動と回避ができなくなります。
ダメージを受けると確率で解除されます。
※効果中は「転倒」状態になりません。また、「ガード」が発動しません。
ダメージを受けると確率で解除されます。
※効果中は「転倒」状態になりません。また、「ガード」が発動しません。
帯電
ターン開始時に自身と近くの味方がダメージを受けます。
束縛
数ターンの間、移動できなくなります。(スキルは使用できます)
※効果中は、「吹き飛ばし」と「引き寄せ」の効果を受けません。
※効果中は、「吹き飛ばし」と「引き寄せ」の効果を受けません。
裂傷
数ターンの間、ターン開始時にBPが減少し、ターン終了時にダメージを受けます。
睡眠
数ターンの間、行動できなくなります。
付近で他の味方が行動終了すると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
付近で他の味方が行動終了すると解除されます。
※効果中は、「ガード」が発動しません。
道連れ
ターン開始時に致死ダメージを受けます。
回復無効
数ターンの間、回復効果が無効になります。