人材情報
列伝
セルビアの国王。
幼少期に西欧で教育を受け、西欧型立憲君主制を夢見る様になる。
セルビアの自由化を試み、またそれによって民族アイデンティティを刺激した。
しかしそれが大セルビア主義者の隆盛を引き起こし、世界大戦の引き金となった。
大戦では、王国軍が王政の維持とセルビア人の保護を優先し、
他民族の保護を疎かにした為反発を招き、それが後のクーデターに繋がった。
台詞
雇用時
「祖国の土は踏めなくとも心は常に、です。」
退却時
「そこのライフルを貸しなさい!」
ボイス
+
|
待機時 |
「全部取り返しますよ!」
「こちらの準備は万全です!」
「ここから先は私達の物です!」
「私達は民族自決を行使します!」
「オーストリアは認めないです 私達は私達ですから!」
|
+
|
前進時 |
「敵、ですか…うふふ」
「くすくす…射撃準備」
「楽しみです…とっても」
「全部、撃っていいんですよね?」
「攻撃用意…… 私の前に立たないで下さいよ?」
|
+
|
互角時 |
「舐めないで下さい死ね!」
「アレは私が貰いますね!」
「私、避けろって言いましたよね!」
「おやすみなさい、ごゆっくりね!」
「逃げないと死んじゃいますよー! あははは!」
|
+
|
優勢時 |
「無様ですね!」
「この程度?あはは!」
「断末魔素敵でしたよ!」
「逃げるんですかー!あははは!」
「あは!もっと叫んで良いんですよ!」
|
+
|
劣勢時 |
「弾切れ…?クソッ…!」
「ボヤボヤしないで下さい!」
「そう簡単に終われますか!」
「誰が殺されてやりますか!」
「舐めた真似してくれますね……!」
|
基本情報
人種 |
スラヴ系 |
性別 |
女性 |
クラス |
エスクワイア |
exp_mul |
120 |
HP |
3700 |
MP |
210 |
攻撃 |
135 |
防御 |
135 |
魔力 |
80 |
魔抵抗 |
70 |
素早さ |
60 |
技術 |
100 |
HP回復 |
36 |
MP回復 |
0 |
移動力 |
160 |
移動タイプ |
歩兵 |
召喚数 |
6 |
召喚レベル |
70% |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抗 |
技術 |
HP復 |
MP復 |
exp_mul |
12 |
1 |
15 |
10 |
5 |
5 |
10 |
5 |
1 |
120→122→125→129(Lv.10ごとに増加) |
耐性
斬撃 |
打撃 |
刺突 |
突撃 |
銃 |
狙撃 |
砲 |
火 |
水 |
風 |
土 |
光 |
神聖 |
空 |
+4 |
-2 |
+2 |
+4 |
-3 |
-3 |
+1 |
-1 |
+2 |
+2 |
+4 |
+1 |
+1 |
0 |
幻覚 |
混乱 |
恐慌 |
石化 |
沈黙 |
毒 |
麻痺 |
即死 |
ドレイン |
吸血 |
魔吸 |
闇 |
死霊 |
精神 |
-2 |
-2 |
+4 |
0 |
0 |
+2 |
+2 |
+2 |
-1 |
-1 |
-1 |
+1 |
+1 |
0 |
スキル
個人スキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
ペンタ機構弾 |
10~ |
(攻撃+技術)×100% |
500 |
500 |
砲 |
|
(必殺技)「範囲攻撃」「貫通」 |
|
→(攻撃+技術)×25% |
|
500 |
砲 |
|
「20連射」「貫通」「範囲攻撃」 |
|
→(攻撃+技術)×10% |
|
500 |
砲 |
|
「20連射」「貫通」 「範囲攻撃」「味方にもヒット」 |
やすらかにねむれ弾 |
20~ |
(攻撃+技術)×150% |
400 |
真上 |
砲 |
250 |
(必殺技)「貫通」「範囲攻撃」 「ノックバック」「24連射」「ASD:20%」 「味方にもヒット」「発動までカウント大」 |
銃剣 |
1~ |
(攻撃+技術)×100% |
150 |
|
斬撃 |
80 |
「貫通」「範囲攻撃」 |
→攻撃×120% |
|
|
砲 |
|
「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「ASD:30%」 |
→攻撃×40% |
|
|
砲 |
|
「敵味方無差別」 |
クイックリロード |
1~ |
攻撃×500% |
|
自分 |
補助:MP回復 |
|
「連続行動不可」「即時発動」 |
情報伝達(攻撃) |
1~ |
技術×100% |
250 |
|
補助:攻撃力上昇 |
0 |
「連続使用不可」 |
情報伝達(防御) |
1~ |
技術×100% |
250 |
|
補助:防御力上昇 |
0 |
「連続使用不可」 |
情報伝達(技術) |
1~ |
技術×100% |
250 |
|
補助:技術上昇 |
0 |
「連続使用不可」 |
情報伝達(移動) |
1~ |
技術×100% |
250 |
|
補助:移動上昇 |
0 |
「連続使用不可」 |
決意の先 |
1~ |
攻撃×100% |
0 |
|
補助:HP回復 |
0 |
「加速200%:3」「連続使用不可」 |
リーダースキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
ソードラッシュ |
1~ |
(攻撃+技術)×15% |
250 |
70 |
斬撃 |
|
(必殺技)「貫通」「24連射」 |
部隊スキル
HP+15%、攻撃力+35%、魔力+15%、魔抵抗+35%、技術+25%、素早さ+50%、
キャラ特徴
全般
MPが通常のエスクワイアの2.1倍と非常に高いがその代わりにMP回復が0に設定されている。
「やすらかに眠れ弾」は当てさえすれば敵をまとめて吹き飛ばせるが、
発動から着弾までの時間が長く味方も巻き込むため注意が必要である。
台詞の割りに銃は持っていない。とは言えキャラ設定的に銃を持っていたとしても味方被害有りになったであろうし、そうするとCPU運用時の利敵行為に拍車が掛かってしまいそうではある。
それにしても砲爆撃どころか核兵器まで味方を巻き込まない世界での、味方を巻き込むスキルの数々は一体何なのだろうか…
「決意の先」は
ウッドロウのフリーダム・トレイルと同じく加速しながら自己治療を行うスキル。
操作方法
初期状態だとクイックリロードがほとんど持ち腐れになっている。三八式小銃などの銃器を装備させよう。
味方を巻き込むスキルが多いので運用には注意したい。
銃剣は他の銃兵の銃剣と異なりMP消費有りで攻撃範囲がかなり大きいが、味方にも当たる。
味方被害有りは基本的にデメリットだが、こちらが優勢な時に味方の召喚壁や塹壕に位置指定で撃つことで経験値稼ぎ位にはなる。
ペンタ機構弾は少しの溜めの後、前方の敵味方を薙ぎ払う。比較的扱いやすく威力も十分。
やすらかにねむれ弾は自身の真上に強力な砲撃を時間差で打つ。発動まで時間が掛かるため引き打ち時用。
上手く敵後衛に当てて全滅させる事に成功した時は中々気持ちいい。
敵対時対処法
シナリオ雇用
勢力のマスターとして
元ネタ
セルビア国王ペータル1世(1844~1921)
配偶者であるゾルカは
ニコラの子供である。
- 敵の進路を予想してやすらか弾を置いておくのが上手くハマると気持ちが良い 敵対時も上手く引いてやれば自爆して敵陣に穴空けたりもでき、いろいろと愉快な御仁である -- 名無しさん (2017-02-05 15:44:33)
- 今更ながらペンタ機構弾、やすらかに眠れ弾の元ネタはゴッドイーターのエディット弾。 -- 名無しさん (2019-05-23 14:44:27)
- 味方を巻き込む技が多く、自己回復技を持つことから、この人だけ個別で操作することを強く推奨する -- 名無しさん (2019-07-05 19:20:11)
- 味方の邪魔をするなぁぁぁ -- 名無しさん (2020-02-06 13:20:00)
- v1.01 HP3500→3700 -- 名無しさん (2022-12-12 21:07:00)
最終更新:2022年12月12日 21:07