人材情報
列伝
オスマン帝国の陸軍軍人。
統一進歩団の指導者の一人。陸軍大臣。
革命を起こし、前皇帝を退位させメフメトを擁立し、
クーデターを起こして大宰相府を襲撃し、実権を掌握した人物。
大戦では親独派だった為、ドイツ側で参戦する。
東部戦線では自ら指揮にあたるが、技術の差には敵わず常に劣勢であった。
革命やクーデターなどで実権を掌握したが、
決して権力だけが目的では無く、真に国の変革を目指した愛国者であった。
台詞
雇用時
「ふん…私は決して誇りを失った訳では無い。」
退却時
「私も共に行く、突撃だ」
ボイス
+
|
待機時 |
「私は国家の隷だ」
「砲兵の数は揃ってるのか?」
「数はあるが…兵士は何人居る」
「私はかつての帝国が見たいのだ」
「出来はまあまあだな 当然これでは足りんが」
|
+
|
前進時 |
「モタモタするな!」
「さっさと陣地を構築しろ」
「少しでも近づけて居れば……」
「……少しは様になっているか」
「早く塹壕を掘れ!死にたいのか!」
|
+
|
互角時 |
「あの陣地を奪取せよ!」
「楽園へと届けてやろう」
「稚拙な突撃を繰り返すな」
「歩兵操典に則って攻撃せよ」
「突撃用意!吶喊を上げろ!」
|
+
|
優勢時 |
「帝国を取り戻すのだ」
「総仕上げだ!総員着剣!」
「敵にトドメを刺してやれ」
「もう一度、支配者となろう」
「国民以外に 慈悲を見せると思うか?」
|
+
|
劣勢時 |
「私は臆病者では無い」
「祖国に恥を掻かせる訳無かろう」
「見た目だけでは足りる筈無いか」
「兵士が足りない 強く正しい兵士が」
「奴らが居なければ何も出来んのか!」
|
基本情報
人種 |
トルコ系 |
性別 |
男性 |
クラス |
ニザーム・ジェディード |
exp_mul |
125 |
HP |
1600 |
MP |
230 |
攻撃 |
105 |
防御 |
85 |
魔力 |
85 |
魔抵抗 |
105 |
素早さ |
70 |
技術 |
100 |
HP回復 |
40 |
MP回復 |
17 |
移動力 |
120 |
移動タイプ |
銃兵 |
召喚数 |
6 |
召喚レベル |
60% |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔抗 |
技術 |
HP復 |
MP復 |
exp_mul |
8 |
5 |
15 |
5 |
12 |
12 |
7 |
5 |
5 |
125→127→130→134 |
耐性
斬撃 |
打撃 |
刺突 |
突撃 |
銃 |
狙撃 |
砲 |
火 |
水 |
風 |
土 |
光 |
神聖 |
空 |
-2 |
+2 |
0 |
+1 |
-1 |
-2 |
-3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
+2 |
0 |
幻覚 |
混乱 |
恐慌 |
石化 |
沈黙 |
毒 |
麻痺 |
即死 |
ドレイン |
吸血 |
魔吸 |
闇 |
死霊 |
精神 |
0 |
0 |
0 |
0 |
+2 |
+2 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-2 |
0 |
スキル
個人スキル
スキル名 |
使用可能Lv. |
攻撃倍率 |
発動距離 |
射程 |
属性 |
消費MP |
備考 |
マインドブラスト |
30~ |
30(固定値) |
500 |
|
精神 |
|
(必殺技)「3連射」「範囲攻撃」 「幻覚・混乱・恐慌・石化・沈黙・麻痺:100%」 |
ダークブラスト |
20~ |
魔力×60% |
600 |
600 |
闇 |
200 |
「貫通」「範囲攻撃」「6連射」 |
フライクーゲル |
1~9 |
魔力×100% |
500 |
500 |
闇 |
80 |
「誘導」 |
フライクーゲルⅡ |
10~19 |
魔力×100% |
500 |
500 |
闇 |
80 |
「3連射」「誘導」 |
フライクーゲルⅢ |
20~ |
魔力×100% |
500 |
500 |
闇 |
80 |
「5連射」「誘導」 |
統制 |
1~ |
(攻撃+技術)×500% |
350 |
|
補助:状態異常回復 |
0 |
「全体型」 |
オールアタック |
1~ |
魔力×100% |
400 |
|
補助:攻撃力上昇 |
160 |
「全体型」 |
新生中東軍予備隊投入 |
1~9 |
|
|
|
招集技 |
|
「ランダム召喚:オスマン帝国予備役1次職×1」「召喚時停止:1」 |
新生中東軍予備隊投入Ⅱ |
10~19 |
|
|
|
招集技 |
|
「ランダム召喚:オスマン帝国予備役2次職×1」「召喚時停止:1」 |
新生中東軍予備隊投入Ⅲ |
20~ |
|
|
|
招集技 |
|
「ランダム召喚:オスマン帝国予備役3次職×1」「召喚時停止:1」 |
※ヒール、ロムフ・ヌール系のスキルは使用できない
部隊スキル
HP+25%、攻撃力+35%、魔力+35%、技術+15%、
闇耐性+2、死霊耐性+2、即死耐性+2、
キャラ特徴
ゴタつきまくっていたオスマンを強力に引っ張り、武功も沢山立てた英雄的人物…なのだが、暴力的な問題解決が多く、また軍事的にも脳筋過ぎたりと世紀末みたいな人。
ゲーム的にも脳筋タイプだが、魔法が得意で塹壕ごと銃兵を溶かしまくれる。
全般
魔法銃兵と呼べる自身のクラスの長所を大幅に伸ばす攻撃的な部隊スキルが特徴のオスマン人材。
オールアタックも持っている。
ドイツ銃を持ちだし始めた頃からオスマンは急に迎撃能力が高くなるが、彼の部隊はよりそれが鋭い。
しかし部隊単位での殺傷能力を大幅に高めるものの、素早さなどは上がらず、自軍が充実してくるとあまり派手な活躍は出来ない…
が、スキル指定の使い方で彼自身のみ無双が可能。
闇魔法のダークブラストを所持しており、この魔法は一見低倍率だが猛烈な多段ヒット&殆どのユニットが弱点という事情から大変な殲滅力がある屈指の強魔法。
専門の魔法人材には及ばない魔力の彼でも塹壕ごと敵をみるみる溶かしていくことができ、小銃よりも射程が長く、減衰もしない。
銃の範囲に来ると発砲を優先するのでおまけのような扱いだが、彼の本体はダークブラストであり、最早直射砲兵の様な人材である。
操作方法
彼のみ小銃を禁止する。後は他の銃兵と同じように動かせば敵は死ぬ。
特に設置兵器の塊などを迅速に処理できるので、なるべく前に出して積極的に当てられる状況を作っていきたい。
しかし妙にレベリングの足枷になるので銃が有効な場面ではそちらもしっかり使っていく方が後々楽になる。
また、敵の国策次第では防御を貫けずに多段ヒットが無駄になるので、しっかりと着弾の確認はしておこう。
敵対時対処法
発動距離の関係であまりダークブラストは使ってこないが、射程ギリギリで塹壕に隠れたりしていると一緒に焼かれる。狙撃兵だけで仕留めようとしたりすると結構危険。
かといって近付くとドイツライフルの洗礼を受けるので、砲に巻き込むのが一番手っ取り早い。
但しオスマンはターンが進む度に強化されていくので、砲が通らなくなったら塹壕を投げつけてから近寄って撃ち殺そう。
シナリオ雇用
勢力のマスターとして
元ネタ
最終更新:2022年09月02日 22:10