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最新のページコメント
>>40
やっぱり仕様変更されてるんですね。最近始めたものの、攻略情報がたまに合っておらず困ってました。
直接足で探すしかないですね。ありがとうございます。
フレンドが買ったから久しぶりにプレイしたらマジできもい仕様変更を確認。
2丁目のピストル、ショットガン、十字架が既存の位置から無くなった。
攻略サイトの情報が現時点で全て無駄になった模様。
それから冬用ジャケットも南西から北北東のゴルフ場の軍用テント内に移動になった。
無くなった武器も見つからないだけで、たぶんどっかに移動されてんだろうな。
木こり中にふと振り返ったらバージが木の後ろからひょっこりとこっち見てて、目が合うと駆け寄ってきて微笑むの可愛すぎる。ウサギを回し蹴りで撲殺するところ以外は全てが可愛い。
シングルとマルチで難易度って変わりますか?
手順とかを見せて欲しい
建築中の建物にアイテムを置く順番ってどのキーで入れ替えできますか?
ウパー
見た目が固定じゃないし、名前あるのは不自然な気が…。
家の中においてもだめなのか?
それもしかしたら家の範囲が極端にデカイとか、単純な建て方じゃないため隙間判定があるのかもしれん。バグとかを利用して斜め建築とか加えたりあまりにも広い部屋を用意すると、実際の判定では隙間が空いてることになったりするらしいし。
後は単純にガチでどこかしらに隙間が空いているだけという可能性も…
少なくともレシピからでも作れる小さな小屋に干す奴おいても、鳥は全然取っていかなかったぞ。
>>5
そいつら登場させた上で食人族を生態系トップにするとしたらミュータントと手を組ませてしまうか、食人族の連携や狩りの能力を北センチネル島レベルにしなきゃいけなくなる…そうなるとプレイヤーが勝てないレベルのベリーハードモードになりそうだしね…
指摘するほど変か?
ケルビンが拠点と全く関係ないところに丸太を置いたり何もない場所を修復してる
斑点の強化個体に古代の鎧でも3パンで殺される
setgamesetupsetting GameSetting.Survival.SingleUseContainers falseでしたm(__)m
>>23
解決しました。Containers don't refill on loadでオンオフできるみたいです。
アイテムボックスを復活させるコマンドとかないですかね?refillcontainerみたいなのやってもダメでした・・・
敵にやられたら手に持ってた近代的な斧消えたんだが…
ラスボス
addcharacter bossmutant
相撲型ミュータント
addcharacter holey
>>1
ありがとナス
>>37
このゲーム内で、クロスボウと弓の比較をした際、
クロスボウは弓に比べて多少エイムしやすく弓に比べると威力もある。
逆に不利な点は連射性能が著しく悪い。遭遇戦でエイムしなければならない為ラグが発生する。
素早いミュータントが増える後半戦で敢てクロスボウを使う人はまずいない。
武器の取り出し数にも制限がある中でクロスボウが選択に入る事はない。
また、現実と比較して、弓や銃は則した動作を行っているが、クロスボウだけ則してないからゴミ武器って言われてる。
他ゲーの仕様ではなくリアリティの話。フィクションである部分とリアリティである部分。このリアリティのある部分に問題があって、
それがゲーム仕様上のデメリットになってるって話。