データ
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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:イペタム 【属性】:混沌・悪
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【筋力】:D+ 【耐久】:D+ 【敏捷】:C 【魔力】:C 【幸運】:E 【宝具】:B
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AA:叢雲牙(犬夜叉)
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【クラススキル】
◆狂化:C
幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。
このスキルはイペタムを手にした者に自動的に付与されるが、イペタムの意思で解除や再付与させることも可能。
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【保有スキル】
◆自己改造:A+
自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。
このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。
生物を除いた、様々な物体を取り込むことで、それを材料とし、
自身の刀身を修繕、カスタマイズすることが可能。
時間と材料さえあれば、自身に手足を生やしたり、担い手自体を作成することも不可能ではない。
◆単独行動:B+
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
人を斬ることでその血を吸収し、貯蔵した血を燃料とすることで、現界を続けることも可能。
また、夜間に限り自律行動も可能となり、自在に空を飛行して移動する。
◆魔力佩帯:C+
用途に応じて自信に魔力を纏わせるスキル。
刀身が魔力を帯びることで、自身の切れ味と耐久性を上昇させる。
イペタムの場合、切れ味と耐久性の上昇に特化しているが、一度に両方を強化は出来ない。
発動中は魔力により、刀身が美しくも禍々しく輝く。
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【宝具】
◆『血濡れ凶刃(イペタム)』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
イペタムの本体である短刀。
手にした者の身体能力を引き上げ、自身の担い手とする。
担い手の強さは元々の能力に比例し、一般人でも平均的なサーヴァントに匹敵するスペックになるが、
あくまでも身体能力が上がるだけで、素人が達人のような技を使えるようになる訳ではない。
一度の戦闘につき、10人前後の血を吸わなければ消費魔力を補給出ず魔力切れを起こす。戦闘しなければ3日に1人でも維持できる。
使い手がイペタムを手にしている間は、イペタムの加護/呪いで傷を癒したり精神干渉が無効化される。
また、斬った対象から傷の深さに応じて魔力を吸い上げる。
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【来歴】
アイヌの伝説に語られる妖刀。
とある村の酋長の家には、魔力を持つ妖刀――イペタムが収められていた。
代々伝わる伝承によれば、イペタムは非常に切れ味の鋭い刀で、使いこなせば戦士として活躍できるとされており、
盗賊が近付くとカタカタと鍔鳴りの音がして、ひとりでに鞘から抜け出して敵に飛びかかり、相手を殺して戻ってきたという。
ある晩、イペタムから強く異様な光が発生し、空へ舞い上がると集落の家々を襲い始め、多くの命が失われる。
それ以来、夜になるとイペタムは人の血肉を求めて空を飛ぶようになった。
イペタムを鎮めるための秘術を知る長老達はみな死んでおり、秘術は忘れ去られていた。
酋長が川に沈めても、地中に埋めてもエペタムは家に戻り、晩になると人々を襲った。
途方に暮れた酋長が神に祈りを捧げると、夢の中に神が現れ近くの底なし沼の側に巨石があるので、そこに祭壇を作って祈れとの啓示を受けた。
酋長がその場所に祭壇を作って祈りを捧げると、どこからともなく神の使いである蝦夷イタチが現れ、口にくわえていたクルミを沼へと落とした。
すると沼に信じられない数の蛇が現れてさざ波が立ちはじめた。
それを見た酋長は「刀を沈めろ」との啓示であると判断し、持っていたイペタムを沼に放り込んだ。
以後、イペタムは長の家に現れなくなった。
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【能力】
人間(マスター含む)をサーヴァントレベルの戦闘力にして、自らの担い手とする。
単体でもある程度は戦えるが一番いいのは剣の心得がある人に使われるとき。
担い手は自覚の無いままに狂化されてイペタムの傀儡となり、剣に使われるまま凶刃を振るうだけの装置となる。
イペタムには魂(人格)が存在し、担い手とマスターのみ意思疎通を行える。
血の通っていない存在(自律する機械や物質概念の英霊幻霊など)でも斬った際に魔力を吸い上げるが、
一番効率的に摂取できるのは人間の血。
【性格】
血を求める魔物。
元々は年月を経て意思を持っただけであったが、血の味を覚えたことで快楽を満たすためだけに凶行を繰り返すようになる。
吸血種のように生命維持のために血液が必要ということは一切なく、単純に人間の血という美味を味わいたいだけ。
性格は残忍で欲望に忠実。一方で冷静な思考力も有している。
【行動方針】
聖杯戦争
マスター、あるいは他の誰かを傀儡とし、只管自らの欲を満たそうとする。
聖杯は欲しているので、敗北に繋がるような行動は控えるし勝利のためなら殺人も自制できる。
担い手がイペタムに協力的だったり、血に飢えた殺人鬼だったりした場合は傀儡とせず、互いに相棒関係を築くことも不可能ではない。
自身と似通った思考や自分の担い手に相応しいと認めた相手ならば行動方針を一任することもあるが、基本は自分主体で動く。
FGO
基本的に敵専用鯖。
仮に定期的に血液を供給してくれる人間や英霊がいれば、もしかしたら協力してくれるかもしれない。
ただし同じ人の血ばかりだと飽きるので、バリエーションは豊富に用意する必要がある。
【聖杯への願い】
受肉。その後は自分が壊れるか人間が滅びるまで凶行は止まらないだろう。
【一人称/二人称】
一人称:通常時:我 戦闘時:オレ
二人称:通常時:お主、お前 戦闘時:テメェ 気に入った担い手は常に名前
マスター呼称:種族名
サーヴァント呼称:種族名(人間、神、概念名等)
【しゃべり方の特徴】
平時は冷静、戦闘時はヒャッハー系。
実際に敵と喋るのは担い手。
【コンセプト】
敵専用のヒャッハー系。殺人鬼や人斬り等の悪属性主人公専用鯖。
【使用・参考にしたステータスの出所】
ttp://bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A8%E3%83%9A%E3%82%BF%E3%83%A0
【推薦したいその他の代理AA】
剣や刃物を持っているAAがあるなら誰でも。
原典では短刀だけど設定的に刀、西洋剣、槍、薙刀等々、刃さえあれば自己改造で変形したと言い張れるので。
人間AAじゃなくロボットでも自己改造で担い手を創ったと言い張れる。
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担い手AA(一例):婁震華(レッドドラゴン)
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///ヽ ヽ -- ' /-/ ̄l´ヽ ヽ ヽ 、 ヾ 、
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/ _/ | / | ヽ  ̄ ヽ ヽ | ヽヽヽ
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自己改造AA(一例):叢雲牙(犬夜叉)
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登場歴
【R-18(G)/安価・あんこ】 魔 剣 村 【鯖鱒wiki/亜種聖杯戦争】
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【Fate】そして誰もがいなくなる~虚陽館殺人事件【鯖鱒wiki】
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