名称:タンブララ ハート数:4 体力:750 攻撃タイプ:足 実装:1.4 元ネタ:クロロ・ルシルフル(HUNTER×HUNTER)
通常攻撃 | コスト | 威力[余裕時] | 発生F | 全体F | 備考 |
1段目 | - | 25 | 17F | 57F | 左回し蹴り |
2段目 | - | 25 | 16F | 55F | 右回し蹴り |
3段目 | - | 50 | 11F | 44F | 右足で上記とは逆回転の回し蹴り |
メインスキル | コスト | 威力[余裕時] | 発生F | 発生F | 備考 |
ドリンクハンター | 3 | - | バーモントのみ125[150] スタービームのガードキャンセルによるコスト回収は不可 | ||
サブスキル | コスト | 威力[余裕時] | 発生F | 発生F | 備考 |
恐ろしく速い手刀 | 3 | 25 | 26F | 47F | 無敵(1F~28F) |
キャラ | 備考 |
赤コーラ | ガードブレイクつき突進。コンボパーツやトドメにも使える。 |
青コーラ | 周囲にガードブレイク付きの攻撃。本家同様ダメージモーション中にも使えるため相手のコンボを中断させられる |
スターコーヒー | タメのあと、相手の体力を半分にする射撃。ガードブレイク付き |
お水ちゃん | 長い詠唱モーションを全てこなすと体力回復 |
ストロングネコ | レバー方向(Nは前)に無敵状態でステップ。手刀と役割が被っている |
カレー | 無敵をまといつつガードブレイク付きの攻撃。オリジナルより威力は下がるものの不意をつき易い |
ヘルソース | 無敵状態で連続攻撃。最終段のみガードブレイク |
忍茶 | 分身を相手の位置に召喚。召喚時に分身は相手を攻撃する。 本体の通常攻撃に追従して分身も攻撃してくれる。 召喚後メイン入力で1コストを使い分身の位置へワープする、もしくは5回攻撃すると分身が消える。 湯気一発での分身のコントロールはもちろん不可 |
シュワシュワぶどう酒 | 前方にプレゼントを投げる。 相手がプレゼントに触れると発動しダメージを与え続ける。本家と違い弱3を当てても相手がダウンしないため強力 自身がプレゼントに近づくと回収して技ゲージ+2 |
佐々木タケオ | 自身を無敵にしつつ全方位カウンター。サブ派生は不可 |
鹿児島の壺黒酢 | レバー方向(Nは後ろ)へジャンプしパッドを設置。パッド上でダッシュを入力するとその方向へ回転攻撃(2hit)が出る |
スペースビール | 敵の位置を狙う落雷を5発まで撃つ。命中で終了。発動時点で1コストペイバック 食らい発動が可能で、その際はスーパーアーマー。本家と違いスキル発動中でも弱でゲージを稼げる。 |
ボス・ブランデー | ヒートチェイサーでのガードブレイク攻撃。 タンブララのメインコストが3で固定なので特殊移動は出せない |
ダーク・シェイカー | シェイカーとは違い予備動作なくガードブレイク付き攻撃を出すことができる。各種派生は出せない |
キャラ | 運用 |
赤コーラ | ガードを割っての強引な押し込み、拾い属性を活かしての攻め継続に。これ自体に威力は無く、突進を止められるとゲージが丸々無駄になる点に注意。 |
青コーラ | ガードを割っての仕切り直し、食らい発動できることを活かしての攻撃阻害に。微小ながら威力があるため終盤のリーサルにも。 |
スターコーヒー | 距離を取っての置き攻めに。ガードキャンセルしてもゲージが回収されない点に注意。 |
お水ちゃん | ダウンを取ってからバックダッシュで距離を取り回復を試みよう。その性質上初手に来ると困ることになる。 |
ストロングネコ | このスキルで出来ることは手刀でできるため扱いが難しい。 攻撃をガードされた際にバックステップして仕切り直すのが基本。その他、コーヒーのビームやカレーのじゃがいも、水の水球を前進しながらクリアできるのは他の技にはない利点ではある。 |
カレー | 食らい発動できることを活かしての反撃に使う。逃げられると反確な点に注意。 |
ヘルソース | こちらもカレーのように反撃に使う。ただし、カレーと違って食らい発動はできないので相手の攻撃を誘って巻き込むようにすると良い。 |
忍茶 | 分身を飛び道具のように使ったり、 ワープを攻撃の続行や逃走に使ったりと用途は広い。 |
シュワシュワぶどう酒 | 置き攻めが基本。ダウンを取ってから距離を取り、投げ込んでみよう。 |
佐々木タケオ | 純粋にカウンターとして使う。ただし、似たようなことは手刀で出来るため影が薄い。こちらは各種飛び道具にもカウンターを掛けられる。 |
鹿児島の壺黒酢 | 攻撃をガードされたところに後ろへ飛んで仕切り直す。その性質上パッドを1つしか置けない上に特殊攻撃を強化することも出来ないため使いにくい。 |
スペースビール | 飛び道具として使うか、食らい発動で攻めを阻害するか。オリジナルよりも奇襲性は高い。 |
ボス・ブランデー | ガードブレイクさせて有利。うまくブレイクさせたらダッシュで詰めて攻撃を叩き込もう。 |
ダーク・シェイカー | ブランデーと同じくガードブレイクさせて有利。同じ様にフルコンを叩き込もう。 |
コスト | 威力 | 備考 | |
弱1>弱2>手刀>弱1>弱2>弱3 | 3 | 175 | 基本 |
弱1>弱2>忍茶メイン>弱1>弱2>分身解除>弱1>弱2>手刀>弱1>弱2>弱3 | 3 | ||
弱1>弱2>手刀>弱1>弱2>弱3>コーラメイン>弱1>弱2>弱3 | 3 | 275 |