名称:スペースビール ハート数:4
体力:775 攻撃タイプ:足 実装:1.920 元ネタ:ビール、COBRA THE SPACE PIRATE
通常攻撃 |
コスト |
威力[余裕時] |
発生F |
全体F |
備考 |
1段目 |
- |
25 |
17F |
58F |
右キック |
2段目 |
- |
20[45] |
19F |
59F |
左キック |
3段目 |
- |
25 |
15F |
51F |
右回し蹴り |
メインスキル |
コスト |
威力[余裕時] |
発生F |
全体F |
備考 |
援護システム【生中】要請(稲妻) |
3 |
50 |
|
|
HITするまで最大5回発生 HIT時に1コスト回収するため実質2コスト |
援護システム【生中】要請(カウンター) |
3 |
35 |
|
|
※被弾中に使用するとこちらになる スーパーアーマー |
サブスキル |
コスト |
威力[余裕時] |
発生F |
全体F |
備考 |
ビールガン(溜め1) |
1 |
25 |
|
|
|
ビールガン(溜め2) |
1 |
75 |
|
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ビールガン(溜め3) |
1 |
65 |
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ガードブレイク 出始めに無敵 |
キャラクター考察
- 通常攻撃は足キャラ標準のリーチの長さを持ち、足キャラの中では良好な発生速度を持つ。
- 2段目のリーチがやや短いため、1段目を先端当てすると空振りする点だけは注意。
- 通常攻撃のダメージが総じて低い(特に3段目)。サブスキルありきのダメージと考えておこう。
- サブスキルのビールガンを主軸に立ち回ることになる。
- チャージが3段階存在し、最大まで溜めるとGB付きになるため非常に強力。最大チャージまで5秒ほど掛かる。
- チャージ中にガードへ移行すればチャージ状態は保持出来る。
- ダウンしてもチャージは維持されるがチャージ量が減少する。なるべくダウンしないようにしたい。
- メインスキルはチャージの時間を稼いだり、被弾時の保険として使うことが出来る。
- 発動には3コスト必要だが、稲妻を使用すると1コスト返ってくるため実質2コストである。ゲージが2コスト分しか減らないが不具合ではないので勘違いしないように。
- 遠距離キャラながら接近戦のケアも可能で、リーサル性能も高く使いこなせれば優秀。
- 基本的に様子見や待ちが多い本ゲームにおいて、サブスキルをチャージすることで相手に攻めの行動を意識させることが出来るキャラクター。
スキル詳細
- 援護システム【生中】要請
- 相手をターゲットして、相手に当たるまで稲妻を落として攻撃します(最大5回)
- 攻撃されている最中に発動すると、スーパーアーマーがつくよ!
- ビールガン
- 長押しでチャージすることで3段階の攻撃に変化します。
- チャージ中にガードすることでキャンセル可能。それまでに溜めた分は保持されるよ!
立ち回り
- サブスキルのビールガン(溜め3)を当てて確実にダメージを取っていきたい。
- ビールガンの2段目(青チャージ)を持っておくと、1回ダウンを取れば最大チャージまで持っていけるので先ずは青チャージ保持を目指したい。
- また、青弾自体のダメージが優秀なので、適度に撒くのも良いだろう。
- 溜め1は発生の速さから通常攻撃の後隙を誤魔化すのに利用できる。
- 被弾中にメインを使う事で自身に雷を落として相手のコンボを中断させることが出来るが、読まれていると反確を取られてしまうので注意。
- 相手に稲妻を落とすとヒットするまで5回雷が落ちるため、相手を動かしたりガードを固させたりすることが出来る。
- ヒットでダウンが取れるので、ビールガンのチャージ時間を稼ぐことが出来る。3コストある時は狙っても良いだろう。
- ビールガンを保持している状態でのダウンを避けたい(チャージが下がってしまう)キャラクターなので、被弾したらメインのスーパーアーマーを使ってダウンを回避していきたい。
- 溜め3に拘らず、溜め1や溜め2も使うべき時は使うことを意識しよう。
- リーサルの場面では弱1からのメインが刺さりやすく、リーサルとして優秀。
対策
- 赤弾までチャージされてしまうとコンボが確定してしまうので、溜めさせないように立ち回りたい。
- もっとも簡単なのは被弾しない事(ダウンさせられるとチャージされてしまうため)
- 次に狙いたいのは、ビールをダウンさせてチャージを減らすこと。
- もし赤弾まで溜められてしまっても、遠距離なら横ステップで回避できる。
- 他には、無敵スキル、燕返しでのカウンターも可能。(コストが見合うかは別だが)
- また、赤弾発射時の無敵時間に隙があるため、タイミングが難しいが通常攻撃やスキルで発射を潰すことが出来る。
- GB付きの赤弾ばかりに目が行きがちだが、青弾で最後のリーサルを取られたりしないように注意したい。
- ビール側が3ゲージ保有している時に攻撃が通った時は、メインスキルのスーパーアーマーに注意したい。特にチャージを持っている時や、終盤ではダウンを避けるために使用してくるだろう。
- 注意さえしていれば見てから後ダッシュで回避できる。回避後は後隙に攻撃するチャンス。
コンボ
通常攻撃はそれぞれ弱1、弱2、弱3で表記。
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コスト |
威力 |
備考 |
サブ(溜め3)>弱1>弱2>弱3 |
1~2 |
135 |
ガードブレイク サブHIT確認後、ダッシュで近づく必要あり |
弱1>弱2>サブ |
1 |
70 |
後隙消し |
PV
コメント欄
最終更新:2023年03月09日 23:19