投擲考察
改訂版ルールブックIからフェンサー技能でも使用可能になった射撃武器。
ダメージは低めだが必要筋力が低いものが多く、使用可能な武器は多い。
ただし一部を除いて攻撃後に手元から失われるため、複数用意する必要があるのが難点である。
(そのため実用に耐えうる投擲武器はごく少数に限られる)
武器のC値は一定でなく、刃のついた武器と打撃武器が混在。
ネットやリッパーナイフなど特徴的な武器も数多い。
ダメージは低めだが必要筋力が低いものが多く、使用可能な武器は多い。
ただし一部を除いて攻撃後に手元から失われるため、複数用意する必要があるのが難点である。
(そのため実用に耐えうる投擲武器はごく少数に限られる)
武器のC値は一定でなく、刃のついた武器と打撃武器が混在。
ネットやリッパーナイフなど特徴的な武器も数多い。
- Bランク、値段0のストーン(必要筋力1)、威力重視のハンドアックス(適正筋力7~)など。
- Aランク、ボーラやネットなどの絡み武器、バランスの良いスリング、チェインウェイト(適正筋力11~)が使用可能。
- Sランク、双撃無しでも複数対象を攻撃でき、挑発攻撃と相性の良いリッパーナイフ(適正筋力3~)。
- Sランク、ピアシング(適正筋力1~13)も使用可能になるが、財布への負担も半端無い。
- SSランク、トライエッジ(適正筋力29~)は敵に当たっても手元に戻ってくる。筋力が足りないようならリマホーク(適正筋力15~)。
フェンサー技能で遠距離を攻撃できる唯一(パイルシューター系を除く)のカテゴリ。
作成段階から敵前衛の障害になりつつ、敵の後衛を攻撃可能。
使用後も手元から失われず、安くて威力もそれなりのスリング(チェイン&ウェイト)に長い間頼ることになる。
作成段階から敵前衛の障害になりつつ、敵の後衛を攻撃可能。
使用後も手元から失われず、安くて威力もそれなりのスリング(チェイン&ウェイト)に長い間頼ることになる。
1H | ||||||||||
筋 | 名称 | カテゴリ | 用 | 命 | 威 | C | D | 射程 | 価格 | 備考 |
2 | スリング | 投擲A | 1H | 0 | 12 | 10 | 4.400 | 30m | - | - |
5 | スリングOM+3 | 投擲A | 1H | 0 | 15 | 10 | 5.000 | 30m | - | - |
6 | チェイン&ウェイトOM-3 | 投擲A | 1H 投 | 0 | 16 | 11 | 4.727 | 10m | - | 絡み,特殊 |
8 | リマホーク | 投擲SS | 1H 投 | +1 | 28 | 10 | 7.600 | - | - | D+1,特殊 |
9 | チェイン&ウェイト | 投擲A | 1H 投 | 0 | 19 | 11 | 5.273 | 10m | - | 絡み,特殊 |
12 | チェイン&ウェイトOM+3 | 投擲A | 1H 投 | 0 | 22 | 11 | 5.818 | 10m | - | 絡み,特殊 |
15 | トライエッジ | 投擲SS | 1H 投 | +2 | 35 | 9 | 10.385 | 20m | - | 特殊 |
命中後も手元に残るのはこれらのみ。
これらを主武装として使いつつ、豊富な特殊効果武器を状況に応じて使っていくのが基本スタイルになるだろう。
これらを主武装として使いつつ、豊富な特殊効果武器を状況に応じて使っていくのが基本スタイルになるだろう。
一覧
1H | ||||||||||
筋 | 名称 | カテゴリ | 用 | 命 | 威 | C | D | 射程 | 価格 | 備考 |
1 | ボーラ | 投擲A | 1H 投 | -1 | - | - | 0 | 20m | - | 絡み |
1 | ナイフ | 投擲B | 1H 投 | 0 | 1 | 9 | 2.538 | 10m | - | - |
1 | ポイズンダート | 投擲A | 1H 投 | 0 | 1 | 9 | 2.538 | 20m | - | 特殊 |
1 | ストーン | 投擲B | 1H 投 | 0 | 6 | 11 | 2.909 | 10m | - | - |
1 | チャクラム | 投擲A | 1H 投 | 0 | 6 | 9 | 3.692 | 20m | - | - |
1 | クリアチャクラム | 投擲A | 1H 投 | 0 | 6 | 9 | 3.692 | 20m | - | 特殊 |
1 | ファストパイク | 投擲A | 1H 投 | +1 | 6 | 9 | 3.692 | 20m | - | - |
1 | バルーンシード | 投擲B | 1H 投 | 0 | 40 | 10 | 10.000 | 10m | - | 使い捨て |
2 | バウンドボール | 投擲B | 1H 投 | +1 | 7 | 11 | 3.400 | 10m | - | D+1,特殊 |
2 | マナスピレータ | 投擲A | 1H 投 | 0 | 7 | 9 | 3.923 | 20m | - | 特殊 |
2 | スリング | 投擲A | 1H | 0 | 12 | 10 | 4.400 | 30m | - | - |
3 | ダガー | 投擲B | 1H 投 | 0 | 3 | 9 | 3.000 | 10m | - | - |
4 | ダーク | 投擲A | 1H 投 | 0 | 9 | 9 | 4.385 | 20m | - | - |
4 | ミスリルダート | 投擲S | 1H 投 | 0 | 14 | 9 | 5.538 | 20m | - | - |
4 | ピアシング | 投擲S | 1H 投 | 0 | 14 | 8 | 6.857 | 10m | - | - |
5 | ネット | 投擲A | 1H 投 | 0 | - | - | 0 | 5m | - | 絡み |
5 | ドレインネット | 投擲A | 1H 投 | 0 | - | - | 0 | 5m | - | 絡み,特殊 |
5 | リッパーナイフ | 投擲S | 1H 投 | 0 | 5 | 8 | 4.286 | 10m | - | 特殊 |
5 | ジャベリン | 投擲B | 1H 投 | -1 | 10 | 9 | 3.462 | 10m | - | - |
7 | ハンドアックス | 投擲B | 1H 投 | 0 | 12 | 10 | 4.400 | 10m | - | - |
7 | エクレール | 投擲SS | 1H 投 | +1 | 27 | 9 | 8.538 | - | - | 特殊 |
8 | ブーメラン | 投擲A | 1H 投 | +1 | 18 | 11 | 5.091 | 20m | - | 特殊 |
8 | リマホーク | 投擲SS | 1H 投 | +1 | 28 | 10 | 7.600 | - | - | D+1,特殊 |
8 | イヴェルシオ | 投擲SS | 1H 投 | -1 | 33 | 8 | 12.286 | - | - | 特殊 |
9 | チェイン&ウェイ | 投擲A | 1H 投 | 0 | 19 | 11 | 5.273 | 10m | - | 絡み,特殊 |
9 | ハチェット | 投擲S | 1H 投 | 0 | 24 | 10 | 6.800 | 20m | - | - |
10 | チェインネット | 投擲A | 1H 投 | +1 | - | - | 0 | 10m | - | 絡み |
10 | ショートスピア | 投擲B | 1H 投 | 0 | 15 | 9 | 5.769 | 10m | - | - |
12 | トライデント | 投擲A | 1H 投 | -1 | 17 | 9 | 6.231 | 10m | - | - |
13 | アザガイ | 投擲S | 1H 投 | -1 | 28 | 9 | 8.769 | 20m | - | - |
15 | ソリフェラムOM-2 | 投擲A | 1H 投 | -1 | 25 | 9 | 8.077 | 20m | - | - |
15 | トライエッジ | 投擲SS | 1H 投 | +2 | 35 | 9 | 10.385 | 20m | - | 特殊 |
2H | ||||||||||
筋 | 名称 | カテゴリ | 用 | 命 | 威 | C | D | 射程 | 価格 | 備考 |
12 | パイクロープ | 投擲A | 2H 投 | -1 | 22 | 9 | 7.385 | 10m | - | 絡み,特殊 |
投擲武器はファイターがメイン武器として使うには軽すぎ、シューターは他に優秀な武器が存在し(ガンとかガンとかボウとか)、グラップラーはそもそも扱えない。
しかしフェンサーにとっては
軽いおかげで使用条件を満たしやすく、短い射程も前に出るために気にならず、飛翔などを無視して挑発攻撃できる優秀な武器となる。
投擲武器を一番うまく扱えるのはフェンサーと言っても過言ではない。
しかしフェンサーにとっては
軽いおかげで使用条件を満たしやすく、短い射程も前に出るために気にならず、飛翔などを無視して挑発攻撃できる優秀な武器となる。
投擲武器を一番うまく扱えるのはフェンサーと言っても過言ではない。