概要
シルバーコメットフェンサーは、SSランクのC値⑨の武器のなかでは唯一の1H両であるフレイルSSランクのシルバーコメットに焦点を当てたビルド。
能力値
器用度 | シルバーコメットの実質的な命中力修正-1を補うために18以上を推奨 |
敏捷度 | 高ければ高いほど良い |
筋 力 | 最終的にシルバーコメット・カスタム(必筋12〜18、アビス強化:必筋-2)を装備できる19以上 |
生命力 | 前線で戦うのでそれなりに |
知 力 | スカウトを兼任するのであればそれなりに |
精神力 | 重要ではない |
高レベルキャラクターのテンプレ(Lv14~15)
種族と生まれ
人間の軽戦士
能力値
基礎 | A-F | 成長 | 能力値 | |||
技 | 10 | +8 | +17 | 器用度 | 35 | (+5) |
+8 | +21 | 敏捷度 | 39 | (+6) | ||
体 | 7 | +7 | +9 | 筋 力 | 23 | (+3) |
+7 | +15 | 生命力 | 29 | (+4) | ||
心 | 4 | +6 | +13 | 知 力 | 23 | (+4) |
+6 | +2 | 精神力 | 12 | (+2) |
技能
名称 | Lv | 経験点 |
スカウト | 15 | 67,000点 |
フェンサー | 15 | 67,000点 |
エンハンサー | 2 | 1,500点 |
アルケミスト | 2 | 1,500点 |
165,000-137,000点 |
エンハンサー技能は、まずガゼルフット、次にキャッツアイを覚える。
アルケミスト技能は、まずクリティカルレイ、次に、誰も覚えていなければ、パラライズミストを覚える。
アルケミスト技能は、まずクリティカルレイ、次に、誰も覚えていなければ、パラライズミストを覚える。
戦闘特技
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | <必殺攻撃I> | |
3 | <回避行動I> | |
5 | <頑強> | <トレジャーハント> |
7 | <武器習熟A/フレイル> | <必殺攻撃II><ファストアクション> |
9 | <武器習熟S/フレイル> | <回避行動II><影走り> |
11 | <武器の達人> | <必殺攻撃III> |
装備
名称 | 価格 |
シルバーコメット・カスタム(必筋14、アビス強化:必筋-2) | 57,000G(+12,000) |
アストラルガード+1(必筋6) | |
ハーフムーン+1(必筋9、マナタイト加工) | |
冒険者セット | 100G |
スカウト用ツール | 100G |
350,000-G |
1H武器としては、イヴェルシオフェンサー(アビス強化:命中力+1)の方が強い。
2H武器としては、フェンサーではなくファイターでやった方が強い。微妙。
2H武器としては、フェンサーではなくファイターでやった方が強い。微妙。