概要
ショッキングハンマーフェンサーは、ウォーハンマーAランクのショッキングハンマーに焦点を当てたビルドです。
器用度 | ショッキングハンマーの命中力修正-1を補うために18以上を推奨 |
敏捷度 | 高ければ高いほど良い |
筋 力 | 最終的にショッキングハンマー・カスタム(必筋9〜14)を装備できる17以上 |
生命力 | 前線で戦うのでそれなりに |
知 力 | スカウトを兼任するのであればそれなりに |
精神力 | 重要ではない |
高レベルキャラクターのテンプレ(Lv10〜11)
参考能力値(人間の軽戦士)
基礎 | A-F | 成長 | 能力値 | |||
技 | 10 | +8 | +3 | 器用度 | 21 | (+3) |
+7 | +3 | 敏捷度 | 20 | (+3) | ||
体 | 7 | +12 | +4 | 筋 力 | 23 | (+3) |
+7 | +3 | 生命力 | 17 | (+2) | ||
心 | 4 | +6 | +2 | 知 力 | 12 | (+2) |
+6 | + 0 | 精神力 | 10 | (+1) |
技能
名称 | Lv | 経験点 |
フェンサー | 9 | 17,000点 |
スカウト | 8 | 13,000点 |
エンハンサー | 2 | 1,500点 |
アルケミスト | 2 | 1,500点 |
37,000-33,000点 |
戦闘特技
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | <武器習熟A/ウォーハンマー> | |
3 | <回避行動I> | |
5 | <頑強> | <トレジャーハント> |
7 | <必殺攻撃I> | <ファストアクション> |
装備
名称 | 価格 |
ショッキングハンマー(必筋12、アビス強化:C値-1) | 15,000(+12,000)G) |
ソフトレザー(必筋7) | |
バックラー(必筋1) | |
冒険者セット | |
スカウト用ツール | |
54,000-27,000G |
※妖精の武器化は+3,000/1属性
D値そのものはトライデントと同等であるため、特殊能力をフル活用した場合の評価になります。
特殊能力を成長させるには資金が必要です。
Aランク最強の武器というよりは、武器習熟をAまでしか取らない場合の最終武器という評価です。
特殊能力を成長させるには資金が必要です。
Aランク最強の武器というよりは、武器習熟をAまでしか取らない場合の最終武器という評価です。