概要
ショッキングハンマーフェンサーは、ウォーハンマーAランクのショッキングハンマーに焦点を当てたビルドです。
| 器用度 | ショッキングハンマーの命中力修正-1を補うために18以上を推奨 |
| 敏捷度 | 高ければ高いほど良い |
| 筋 力 | 最終的にショッキングハンマー・カスタム(必筋9〜14)を装備できる17以上 |
| 生命力 | 前線で戦うのでそれなりに |
| 知 力 | スカウトを兼任するのであればそれなりに |
| 精神力 | 重要ではない |
高レベルキャラクターのテンプレ(Lv10〜11)
参考能力値(人間の軽戦士)
| 基礎 | A-F | 成長 | 能力値 | |||
| 技 | 10 | +8 | +3 | 器用度 | 21 | (+3) |
| +7 | +3 | 敏捷度 | 20 | (+3) | ||
| 体 | 7 | +12 | +4 | 筋 力 | 23 | (+3) |
| +7 | +3 | 生命力 | 17 | (+2) | ||
| 心 | 4 | +6 | +2 | 知 力 | 12 | (+2) |
| +6 | + 0 | 精神力 | 10 | (+1) | ||
技能
| 名称 | Lv | 経験点 |
| フェンサー | 9 | 17,000点 |
| スカウト | 8 | 13,000点 |
| エンハンサー | 2 | 1,500点 |
| アルケミスト | 2 | 1,500点 |
| 37,000-33,000点 | ||
戦闘特技
| Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
| 1 | <武器習熟A/ウォーハンマー> | |
| 3 | <回避行動I> | |
| 5 | <頑強> | <トレジャーハント> |
| 7 | <必殺攻撃I> | <ファストアクション> |
装備
| 名称 | 価格 |
| ショッキングハンマー(必筋12、アビス強化:C値-1) | 15,000(+12,000)G) |
| ソフトレザー(必筋7) | |
| バックラー(必筋1) | |
| 冒険者セット | |
| スカウト用ツール | |
| 54,000-27,000G | |
※妖精の武器化は+3,000/1属性
D値そのものはトライデントと同等であるため、特殊能力をフル活用した場合の評価になります。
特殊能力を成長させるには資金が必要です。
Aランク最強の武器というよりは、武器習熟をAまでしか取らない場合の最終武器という評価です。
特殊能力を成長させるには資金が必要です。
Aランク最強の武器というよりは、武器習熟をAまでしか取らない場合の最終武器という評価です。


