| 装飾品 | セージ技能3レベル以上で、集中の鉢巻きを装備できるようになります。 |
| 習得レベル | スキル名 |
| 5 | 《鋭い目》(自動習得) |
| 7 | 《弱点看破》(自動習得) |
| 9 | 《マナセーブ》(自動習得) |
| 12 | 《マナ耐性》(自動習得) |
| 15 | 《賢人の知恵》(自動習得) |
| 技能 | 評価 | 解説 |
| ファイター | ○ | 両立します。ダメージや命中を引き上げる《弱点看破》の相性が良好です。 《タフネス》(自動7)、《バトルマスター》(自動13) |
| グラップラー | ○ | 両立します。ダメージや命中を引き上げる《弱点看破》の相性が良好です。 《追加攻撃》(自1)、《投げ攻撃》(自1)、《カウンター》(自7)、《バトルマスター》(自13) |
| フェンサー | ○ | 両立します。ダメージや命中を引き上げる《弱点看破》の相性が良好です。 |
| シューター | ○ | 両立します。ダメージや命中を引き上げる《弱点看破》の相性が良好です。 |
| ソーサラー | ○ | 両立します。魔法文明語も習得できるため、セージでの言語習得を他に回せます。 魔法使い系技能の中で自動習得の戦闘特技との相性は、 フェアリーテイマーに続き良好と思われます。 |
| コンジャラー | ○ | 両立します。魔法文明語も習得できるため、セージでの言語習得を他に回せます。 《マナセーブ》との相性は良好ですが、属性攻撃魔法の少なさから 《弱点看破》をソーサラーより使いこなすのは難しいと想定されます。 |
| プリースト | ○ | 両立します。《マナセーブ》との相性は良好ですが、攻撃魔法を使う機会は少なく 《弱点看破》とは無縁になりがちです。 ただし、回復効果の弱点を突くことができるのは【キュアー・~~】だけです。 |
| フェアリーテイマー | ○ | 両立します。妖精語も習得できるため、セージでの言語習得を他に回せます。 多種多様の属性攻撃魔法が《マナセーブ》により使いやすく、 《弱点看破》により高いダメージを与える事ができ、最も相性がいいと思われます。 また戦闘外では【フェアリーウィッシュ】が役立ちます。 |
| マギテック | ○ | 両立します。魔動機文明語も習得できるため、セージでの言語習得を他に回せます。 《マナセーブ》との相性が良好で、《弱点看破》も【エフェクト・バレット】により弱点を狙いやすいため良好です。 ただし、【ウィークネス】により付加された弱点は《弱点看破》の適応外です。 |
| スカウト | ○ | 両立します。戦闘外で大きく役に立ちますが、戦闘で案山子になりがちです。 《トレジャーハント》(自動5)、《ファストアクション》(自動7)、 《影走り》(自動9)、《トレジャーマスター》(自動12)、《匠の技》(自動15) |
| レンジャー | △ | 両立しますが重複する判定も多く、スカウト程の相性は有りません。 戦闘でも案山子になりがちです。 《治癒適性》(自動5)、《不屈》(自動7)、 《ポーションマスター》(自動9)、《韋駄天》(自動12)、《縮地》(自動15) |
| エンハンサー | △ | 《マナセーブ》は練技のMP消費を抑えますが、魔法使い技能に大きく劣ります。 【スフィンクスノレッジ】でセージ技能の判定を補助する事もできますが、ややコスト高です。 |
| バード | ○ | 両立します。バードにより言語を、セージにより読文を習得する事で言語の面で優秀です。 セージは主動作を消費しないので戦闘中バードを活用しやすいです。 |
| ライダー | △ | 両立しますが、ライダーの魔物知識判定はほぼ無駄になります(ライダー技能では弱点を抜けない)。 ライダー技能の方が高レベルであるなら、知名度だけはその分抜きやすくなります。(CGで定義) |
| アルケミスト | ○ | 両立します。魔動機文明語も習得できるため、セージでの言語習得を他に回せます。 セージは主動作を消費しないので、戦闘中アルケミストを活用しやすいです。 魔物知識判定を補助する賦術も存在します。 |