剛・魔神剣(ごう・まじんけん)

+目次

概要

剛・魔神剣とは、前方に強力な衝撃波を叩きつける剣技のこと。
初出はDのマリー・エージェント。
作品により技の形態や表記が違う。
英語版表記は
「Fierce Demon Fang」:和訳「強烈な魔神剣」
「Fierced Demon Fang」(TOV)

登場作品

オリジナル版デスティニー

魔神剣の強化版。気絶させる効果がある
分類 タイプA 属性 -
HIT数 2 消費TP 10
威力 300 詠唱時間(秒) -
習得条件 Lv15
浮かせ(小)、気絶(50%)効果
魔神剣・改の強力版。当たると50%の確率で敵を気絶させることが出来る。
遠距離まで届く。

リメイク版デスティニー

魔神剣の改良剣技で、衰弱の追加効果を持ち、
速度を犠牲に威力が上昇。
分類 特技 属性 斬撃
HIT数 4 CC 3
威力 300 詠唱時間(秒) -
習得条件 Lv23
衰弱効果
近距離に斧を叩きつけて衝撃波を発生させる。
オリジナル版と違い、近距離にしか攻撃できない上に威力も低く使い難い。

シンフォニア

目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 武器
HIT数 4 TP 16
威力 240(60×4) 詠唱時間(秒) -
習得条件 ロイド:Lv16、魔神剣を50回使用(Sタイプ)
クラトス:Lv15、魔神剣を50回使用(Sタイプ)
ゼロス:Lv15、魔神剣を50回使用(Sタイプ)
斬り扱い
大きく前に踏み出しながら地面に剣を叩きつけ、衝撃波を発生させる秘技。
壁際でないと敵が後ろに若干飛ぶので奥義に繋ぐと外すことがある。
200回以上使用している時に、ルビーを装備するなどして武器に地属性を付けて発動すると岩砕剣に変化する。
ロイドは50回以上使用してレベル50になると魔皇刃を覚える。
魔神剣と違い、ダウンしている敵を強制的に起き上がらせることができない。

イノセンス

習得者:ルカ・ミルダ
目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 1 TP 7→3
威力 260 詠唱時間(秒) -
習得条件 Lv12以上&魔神剣の熟練度Lv3以上
空中発動可能。
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
技の説明文だけ見るとシンフォニアのものと変わらないように見えるが、実際にはただ威力が増しただけの魔神剣
そのため、攻撃範囲は目の前ではなくある程度遠くまでとなっている。
ただし、魔神剣の衝撃波の色は青色だがこちらはオレンジ色となっていおり、
また、衝撃波自体の大きさも若干こちらの方が大きい。
魔神剣を使っていれば比較的序盤で習得するものの、後半になるとヒット数も多く
強力な秘技と入れ替えられることも多い。
なおR版では使わない。義翔閃がこれの代行だと思われる。

ヴェスペリア

敵専用技。分類上はスキル変化技。
天上に反逆せし戦士版の魔皇刃といった感じ。
なお、Vでの技名表記は「・」のない「剛魔神剣」である。気絶しやすい。

台詞
滅せよ!

エクシリア

習得者:アルヴィン
地を這う斬撃を飛ばして敵を攻撃する武身技。
チャージ時は敵を叩きつける剛・魔神剣に変化。
分類 チャージ技 属性 -
HIT数 1 消費TP 6
威力 330 詠唱時間 -
発動条件 チャージ後に魔神剣を使用
物魔比率7:3、ダウン効果
使用回数200/400回以上でそれぞれ範囲拡大
今作では魔神剣のチャージ技。大きく前に踏み出しながら地面に大剣を叩きつけ、衝撃波を発生させる。
見た目の割に物魔比率は存在するためあまりダメージは高くならないが、使用回数で攻撃範囲が拡大する。
なお、チャージ技の中で唯一チャージ前から挙動が大きく変わる技である。

分類 武身技 属性 -
HIT数 消費TP -
威力 詠唱時間 -
アルヴィンと同じ仕様だが、チャージ技ではなく普通に使用できる。

エクシリア2

習得者:アルヴィン
地を這う斬撃を飛ばして敵を攻撃する武身技。
チャージ時は敵を叩きつける剛・魔神剣に変化。
分類 チャージ技 属性
HIT数 1 消費TP 4
威力 225 詠唱時間 -
発動条件 チャージ後に魔神剣を使用
物魔比率7:3、ダウン効果、ダウン時ダメージ補正無し
使用回数200/400回以上でそれぞれ範囲拡大
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 攻撃力5%増加
Lv.2 25%の確率でAC消費なし
Lv.3 共鳴術技ダメージ10%増加
Lv.4 敵の硬直時間25%増加
大きく前に踏み出しながら地面に大剣を叩きつけ、衝撃波を発生させる。
前作よりかなり威力が低くなったため、手頃な消費TPでのダウン技ぐらいしか実用性が見出せない。

TOWなりきりダンジョン2


TOWなりきりダンジョン3


TOWレディアントマイソロジー

分類 秘技 属性 武器
HIT数 4 TP 16(北米版は13)
威力 詠唱時間(秒) -
習得条件 魔法剣士:Lv16、魔神剣をマスター
クラトス:初期習得
目の前に衝撃波を発生させる秘技。
出が遅く、敵に防御されやすいのが欠点。
魔法剣士は秘技を膨大な数覚えるのでわざわざこれに頼る必要が無い。
クラトスは魔神剣からは連携できないので瞬迅剣からとなるが、一部の敵にしかヒット数が続かない。

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:剣士
目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 13
威力 240(60×4) 詠唱時間 -
習得条件 Lv15、魔神剣をマスター
前方宙返りから地面に剣を叩きつけて衝撃波を起こす秘技。
マイソロ2では剣士が魔神剣・双牙に代わって習得。
シンフォニアでいうところの「Sタイプ」の技が追加されたことで、
「Tタイプ」的性能の歴代の剣士キャラや新ジョブの双剣士と多少の差別化が図られた。
肝心の性能はというと、「大きな衝撃波」といいつつ範囲は大したことがなかったり、
技の発生が遅く潰されやすかったりと、あまり使い勝手の良いものではない。
派生技の魔皇刃のほうはそこそこ使いやすいので、
序盤のうちに使用回数を稼いでおくといくらか楽になるだろう。

習得者:魔法剣士
目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 13
威力 240(90+50×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv18
剣士と同じモーション。
ヒット毎の威力配分は異なるものの、正直取るに足らない差異である。
モーションが同一である以上、やはり使いにくいことに代わりはなく、
秘技の豊富な魔法剣士は他の技を組み込んでいったほうが連携が安定するだろう。

目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 13
威力 240(60×4) 詠唱時間 -
習得条件 Lv8
原作でのSタイプ系術技を覚えるクラトスも習得。
クラトスの場合、大きく踏み込みリーチも長めであるが、
魔神剣、瞬迅剣のいずれからも繋がりにくく、安定性はイマイチ。
他に良い技を覚えたら技スペースから外してしまっていいだろう。

習得者:ルカ・ミルダ
目の前に大きな衝撃波を発生させる秘技
分類 秘技 属性 -
HIT数 1 TP 13
威力 250(250) 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
ルカは大剣を振り上げて少し大きめの波動を放つ秘技。
今作ではどういうわけかルカ唯一の秘技となっている。
原作で秘技だった他の技は軒並み奥義になっているので、
特技・秘技・奥義の一通りの連携を考えるなら必ず秘技枠に入る。

軌道は無印の魔神剣と似ており、他キャラと異なり遠い位置まで波動が飛んで行く。
使用感覚は魔神剣と同じなので、秘技になった魔神剣と捉えれば
シンプルなモーションを武器にして連携に組み込んで運用しやすい。
魔神剣→剛・魔神剣で遠距離技を組み合わせた連続攻撃もできる。
たった一つの秘技ながら、性能はなかなか侮れない。

TOWレディアントマイソロジー3

習得者:剣士
 
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 11
威力 270(45+75×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv11、魔神剣をマスター
前方宙返りから地面に剣を叩きつけて衝撃波を起こす秘技。

習得者:魔法剣士
 
分類 秘技 属性 -
HIT数 4 TP 11
威力 270(45+75×3) 詠唱時間 -
習得条件 Lv13、魔神剣をマスター
前方宙返りから地面に剣を叩きつけて衝撃波を起こす秘技。

 
分類 秘技 属性 -
HIT数 3 TP 11
威力 181(43+69×2) 詠唱時間 -
習得条件 Lv11
クラトスの場合、ジャンプして大きく踏み込み剣を叩きつけて衝撃波を起こす。

習得者:ルカ・ミルダ
 
分類 秘技 属性 -
HIT数 1 TP 11
威力 252(252) 詠唱時間 -
習得条件 Lv13
ルカは大剣を振り上げて少し大きめの波動を放つ秘技。

バーサス

今作ではルカのものも大きく前に踏み出しながら地面に剣を叩きつけ、衝撃波を発生させるS仕様になっている。


関連リンク

派生技

関連技

ネタ