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術技解析」を以下のとおり復元します。
*術技解析
#contents
**秘奥義
***エレスライズ発動秘奥義
-エレスライズ時に秘奥義のLV分だけゲージを使用して発動する
-本編ラスボス戦で敵のHPが10000以下になった際に使うと台詞が専用のものに変わる(詳細は[[ボス攻略]]で)
-ヒット発動秘奥義と違い、条件さえ整えば1戦闘で何回でも発動可能
***ヒット発動秘奥義
-決められたヒット数以上で発動する秘奥義
--LV1:25HIT LV2:50HIT LV3:75HIT
-称号の入手時期の関係から、エレスライズ発動の方を先に習得する事が多い為、秘奥義の強化と誤解されやすいが、&br()エレスライズ版より先に習得することも可能(当然その場合はエレスライズ版の使用は不可能)
-1戦闘で各LVごとに全キャラあわせて1回づつしか使えない
--例:誰かが25HITでLV1秘奥義をヒット発動させた場合、4人ともLV1秘奥義のヒット発動が不可能になる&br()LV2やLV3の秘奥義のヒット発動は可能
**ダメージ計算
注意:ここだけで使われている用語があります。
   計算は左から順に括弧内、乗除算優先で行い小数点以下は出るたびに切り捨てます。
 アーツ技基本ダメージ =攻撃値×攻撃×レベル×4÷100÷防御
 バースト技基本ダメージ=攻撃値×術攻×レベル×4÷100÷術防
 秘奥義基本ダメージ  =攻撃値×{(攻撃+術攻)÷2}×レベル×4÷100÷{(防御+術防)÷2}
 最終ダメージ=基本ダメージ×OD倍率×CT倍率×スキルCT倍率×料理CT倍率×防御行動倍率×秘奥義倍率+ダメージ上乗せ補正
**攻撃値
 攻撃値=(技の1HIT当たりの攻撃力×B連打補正)×(100+スキル倍率+熟練武器倍率+フィダメージ倍率-敵強化レベル倍率)%×弱点倍率%
***攻撃力
1HIT当たりの攻撃力は"総攻撃力÷HIT数"のため、数値が中途半端になる。
***×連打補正
パスカルの称号「風刃の誇り」等の"詠唱中×連打でダメージアップ"で発生する効果。
 通常時=100%+0.8%×(連打した回数×100÷技ごとの詠唱時間)
 マスター時=100%+1.6%×(連打した回数×100÷技ごとの詠唱時間)
小数点以下の値も含む。括弧内は切り捨て。
詠唱時間100F以下の術は、100として計算する。
***スキル倍率
スキル ( ダメージ+5%とかダメージ+15%とか ) によってダメージアップしている場合の増加率。
たとえば潜身脚:攻撃力85にダメージ+10%がついている場合、攻撃力93となる。
***熟練武器倍率
装備武器がデュアライズによる熟練状態(黄色字)だと発生する倍率。
値はその武器の性質により異なり、たとえば古風なら+6%。最大はバルバトスさの20%。
***フィダメージ倍率
スキル又は武具の特殊効果「フィダメージ」で発生する効果。瀕死時にのみ有効、最大30%。
***敵強化レベル倍率
ゾーオンケイジ内でのみ有効な倍率。倍率は(敵強化レベル-100)÷2%
敵強化レベルが150%ならば、倍率は25%。 
***弱点倍率
弱点による倍率。
 弱点倍率=100%+(弱点数-1)×N%+P%
-&bold(){弱点数}&br()その敵に対し突いている弱点の数。パーティー全員で共有する。
-&bold(){N=難易度倍率}&br()難易度によって変化。シンプル5、ノーマル10、セカンド15、ハード20、イヴィル25、カオス30
-&bold(){P=特性倍率}&br()称号や装備のレベルによって変化、パーティー全員で共有。複数の弱点を突いた場合は最も高い倍率が適用される。
--技固有の特性は20%、赤チャージの特性も同じ。
--武器による特性の付加はレベルに応じて変化、P=(4+レベル)×4。(例えば、ワイルド【4】ならば倍率は32%)
--称号による特性の付加は20%、マスター時は30%。
-&bold(){状態異常}&br()ゲーム中、"装備品で付加された状態異常はA技の初段のみ、発生のチャンスがある"とあるが&br()これは言葉の通り状態異常にのみ言える事で、特性自体は全ての技に付加される。
--例えば、武器に猛毒特性が付いていても、A技の初段でしか猛毒状態には出来ないが、弱点を突くことは全ての技で可能。
**倍率
***オールディバイド(OD)倍率
オールディバイド使用時に発生する倍率。
通常:x1.00
使用時:x0.50
※このときだけ小数点以下切捨てではなく四捨五入
***クリティカル(CT)倍率
非クリティカル:x1.00
クリティカル :x2.00
***スキルクリティカル(CT)倍率
スキル「クリティカル」による効果。クリティカル時にのみ有効。
クリティカルダメージ+30%ならば1.3倍になるが、CT倍率と合わせて結果的に2.0x1.3=2.6倍になる。
***料理クリティカル(CT)倍率
カレー系料理の"クリティカルダメージ2倍"による効果。クリティカル時にのみ有効。
当然、倍率は2.0。
***防御行動倍率
|行動|倍率|備考|
|通常|x1.00||
|鋼体|x1.00|鋼体中に攻撃した場合|
|ダウン|x0.75|ダウン中の敵に、ダウン起こし効果の無い術技で攻撃した場合|
|エレスブレイク|x0.75|エレスブレイクの鋼体中に攻撃した場合|
|防御|x0.30|防御中に攻撃した場合|
|ミス|x0.30|命中判定に失敗した場合(ステップによる回避のことではない)|
***秘奥義倍率
称号「護り抜く者」等で得られる効果
称号なしでx1.00、称号ありでx1.20、称号マスターでx1.40
 Lv4秘奥義のみ、使用回数で威力上昇。
 使用回数0回で威力は2500
 使用回数200回で限界の4500になる。
 1回の使用で威力が10上がる。
 200回使った状態で斬空刃が約11万で天覇が約9万。
***ダメージ上乗せ補正
称号「とぼけメガネ」等で発生する効果。
ダメージを受けた後、次に当てた1ヒットにのみ効果がある。(空振りした場合は当たるまで持続、''一度死ぬと効果がない'')
 ダメージ上乗せ補正=最後に受けたダメージ×N×クリティカル倍率×防御行動倍率
 N=非マスター時1.00、マスター時2.00
**補助効果
 攻撃(味)=攻撃×攻撃力上昇効果×料理攻撃力上昇効果×熱血倍率×情熱倍率×鉄鎖倍率×レイアーツ倍率
 術攻(味)=術攻×術攻撃上昇効果×料理術攻撃上昇効果×熱血倍率×情熱倍率×鉄鎖倍率×レイバースト倍率
 防御(敵)=防御×防御力減少効果
 術防(敵)=術防×術防御減少効果
***攻撃力、術攻撃上昇効果
重ねがけしても効果は重複せず、一番効果の高いものが適用される。
また、攻撃系の技による上昇効果は敵に攻撃を当てないと発生しない。
|攻撃力|倍率|h
|「攻撃力上昇」付加効果|x1.20|
|アサルトサイン|x1.25|
|相棒の魔導書|x1.35|
|~術攻撃|~倍率|
|「術攻撃上昇」付加効果|x1.20|
***料理攻撃力、術攻撃上昇効果
戦闘中に特定の料理が発動することで発生する。
パーティー全体に効果がある。
|攻撃力|倍率|h
|カルボナーラ|x1.10|
|ミートソース|x1.10|
|ボンゴレ|x1.10|
|やきそば|x1.10|
|~術攻撃|~倍率|
|ベイクドポテト|x1.10|
|コロッケ|x1.10|
|ビーフコロッケ|x1.10|
|カニクリームコロッケ|x1.10|
|豚肉ジャガ|x1.10|
|牛肉ジャガ|x1.10|
***熱血倍率
魔導書「熱血の魔導書」による効果。
通常時:x1.00
使用時:x0.50
***情熱倍率
魔導書「情熱の魔導書」による効果。
通常時:x1.00
使用時:x0.50
***鉄鎖倍率
魔導書「鉄鎖の魔導書」による効果。
通常時:x1.00
使用時:x0.50
***レイアーツ、レイバースト
 レイアーツ倍率:非エレスライズ時に1。エレスライズ時にスキルに応じて変化、最大1.20。
 レイバースト倍率:非エレスライズ時に1。エレスライズ時にスキルに応じて変化、最大1.20。
***防御力、術防御減少効果
|防御力|倍率|h
|「防御力減少」の確率効果|x0.80|
|~術防御|~倍率|
|「術防御減少」の確率効果|x0.80|
**技の攻撃力
***アスベル
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~やあっ|1|100|100|1|幼年期のみ|
|~たあたあっ|2|180|90|2|幼年期のみ|
|~ばっかいしょう|2|180|90|2|幼年期のみ|
|~せんほうしょう|2|200|100|2|幼年期のみ|
|~れっくうざん|3|250|83|3|幼年期のみ&br()4ヒットすることも|
|~(抜刀→帯刀)|1|100|100|1||
|~瞬突|1|100|100|1||
|~刹牙|2|190|63|3||
|~潜身脚|2|180|90|2||
|~封翼衝|2|220|220|1|スキル:確率で術防御減少(-20%)|
|~水影身|2|200|100|2|スキル:確率で術防御減少(-20%)|
|~双衝|3|270|90|3||
|~裂震虎砲|3|290|72|4|敵をダウンさせる&br()スキル:確率で防御力減少(-20%)|
|~旋狼牙|3|240|40|6||
|~砕陣霊臥|3|260|43|6(5~6)||
|~葬刃|4|360|360|1|スキル:確率で敵を一発撃破|
|~抜砕竜斬|4|350|70|5|ダウン中の敵を起こせる|
|~四葬天幻|4|390|43|9(9~10)||
|~裂空刃|4|330|36|9(6~11)|全段ヒットさせるには敵と密着している必要がある|
|~魔神拳|2|230|230|1||
|~昇竜氷舞|3|300|60|5||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~(帯刀→抜刀)|1|100|100|1||
|~雷斬衝|2|210|105|2|連続使用で斬り上げ|
|~魔神剣|2|200|100|2||
|~衝皇震|2|200|100|2|連続使用で逆斬り|
|~砕氷刃|2|220|110|2||
|~朧月夜|3|310|62|5||
|~裂壊桜|3|290|96|3|連続使用で突き|
|~邪霊一閃|3|300|100|3|連続使用で雷光と斬撃を左に放つ|
|~崩雷殺|3|330|110|3|連続使用でジャンプしない|
|~風牙絶咬|3|310|310|1||
|~冥斬封|4|440|73|6|連続使用時の斬り下ろしは5ヒット|
|~魔王炎撃波|4|420|84|5|連続使用時の逆斬りは4ヒット|
|~紫電滅天翔|4|440|55|8|連続使用で斬り上げ|
|~封神雀華|4|450|150|3||
|~幻魔衝裂破|4|430|86|5||
|~覇道滅封|5|500|125|4(4~13)|スキはかなり大きいが強い&br()距離によってヒット数が大きく変わり、最大射程の半分位で一番多くヒットする。&br()連続使用で接近斬り上げは6ヒットしやすい|
|~極光蓮華|6|600|50|12|最初の3ヒットが当てにくい&br()スキル:確率で敵を一発撃破|
|~活心鋼破|5|530|66|8|連続使用時は6ヒット|
|~アクセルフォース|-|-|80|-|衝撃波、炎ともに威力80|

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~獣破轟衝斬|1|2000|250|8(7~8)|小さい敵には2HIT目が外れやすい|
|~白夜殲滅剣|2|3500|389|9|Wii版では比較的大きい敵でないと8HITしかしなかったがPS3版では9HITする。|
|~斬空刃無塵衝|3|5000|178|28(25~28)|今作では葬刃や裂空刃から繋いでも外れない|
|~天覇神雷断|4|2500~4500|125~225|20|使用回数1毎に威力10上昇|
***ソフィ
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~刀輝|1|100|100|1||
|~三散|2|180|60|3||
|~鷹爪襲撃|2|190|95|2||
|~仁麗閃|2|180|90|2||
|~双竜脚|2|190|95|2||
|~双月|3|260|65|4||
|~刹破衝|3|280|93|3||
|~霊子障断|3|260|52|5||
|~旋幻舞|3|270|54|5||
|~穿光|4|350|50|7||
|~練気轟縮|4|320|35|9||
|~烈孔斬滅|4|400|66|6(6~9)|Wii版から威力が大幅に上昇、実質威力600|
|~光翼天翔|4|360|60|6||
|~双撞掌底破|2|350|175|2||
|~獅子戦吼|3|500|166|3||
|~点穴縛態|4|650|650|1||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~リペラチャージ|3|520|520|1||
|~アストラルベルト|3|250|250|1||
|~ユペルティ|4|400|50|8(6~10)|敵が大きくないと全ヒットは難しい|
|~シェルスロー|3|300|75|4||
|~マークリバース|3|330|330|1||
|~スカラーガンナー|4|470|470|1||
|~カタストロフィ|6|670|55|12(6~13)|敵が小さいとヒット数が激減する|
|~スラッシュローズ|5|550|78|7||
|~ハイブースト|-|-|80|-|衝撃波、ステップともに威力80|

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~クリティカルブレード|1|2000|333|6||
|~インフィニティアソウル|2|3500|269|13||
|~ゼロ・ディゾルヴァー|3|5000|208|24||
|~火龍炎舞|-|1000|125|8||
|~シャドウ・モーメント|4|2500~4500|277~500|9|使用回数1毎に威力10上昇|
***ヒューバート
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~えいっ|1|100|100|1|幼年期のみ|
|~てやてやっ|2|200|66|3|幼年期のみ|
|~こがはざん|2|200|50|4|幼年期のみ|
|~くろすぶれいど|2|100|50|2|幼年期のみ&br()4ヒットすることが?|
|~ぐるぐるあたっく|3|300|50|6|幼年期のみ|
|~弧月|1|100|50|2(1~2)|スティック前で突きを出すと1ヒットしかしない|
|~新月|2|180|90|2||
|~虎牙破斬|2|180|45|4||
|~斬風牙|2|170|56|3(2~4)||
|~断雷牙|2|170|56|3(2~4)||
|~深月|3|260|65|4(4~5)||
|~崩爆華|3|280|93|3(2~3)|極稀に3ヒットするが条件は不明|
|~双塵剣|3|250|41|6||
|~旋風裂駆|3|290|29|10(10~11)||
|~流星|4|330|41|8(8~9)||
|~空破絶掌撃|4|370|185|2||
|~双幻乱舞|4|350|23|15(13~19)||
|~雷牙招来|4|320|40|8(7~13)||
|~集気法|4|20|10|2||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~フレアショット|2|220|220|1|性質「ジーニアスさ」で威力2倍|
|~アクアバレット|2|200|100|2||
|~スカーレット|2|230|115|2||
|~ミスティアーク|3|310|77|4(4~5)||
|~ティルトビート|3|350|50|7||
|~レールアロール|3|330|82|4(2~4)||
|~リヴグラヴィティ|4|450|75|6||
|~クロスミラージュ|4|430|86|5||
|~クラックビースト|5|550|91|6(4~8)|時間停止中に使うと8ヒットするが、普段は6ヒットが限界|
|~オールザウェイ|6|650|46|14(14~17)||
|~R・サンダーボルト|4|390|65|6||
|~アローレイン|-|-|80|-|衝撃波、矢ともに威力80|

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~アンスタンヴァルス|1|2000|250|8||
|~ヴァンフレーシュ|2|3500|269|13(12~19)|大きい敵だとヒット数が激増する|
|~エクスパシオン|3|5000|172|29(27~30)|最初に振り回す剣にも判定あり。今作では双幻乱舞から出しても乱舞部分を外さない|
|~ランヴェルス・レゾン|4|2500~4500|156~281|16|使用回数1毎に威力10上昇|
***シェリア
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~一閃|1|100|100|1||
|~浄心|2|180|90|2||
|~水蛇刀|2|200|100|2||
|~草薙刃|2|180|60|3||
|~清潤|3|250|83|3||
|~鎮魂閃|3|260|65|4||
|~神雷招|3|240|30|8(5~10)|距離が近いほどヒット数も増える|
|~霊貴|4|330|66|5(4~5)|スキル:確率で敵を一発撃破|
|~無限刀|4|370|37|10||
|~凍驟雨|4|310|51|6|射程に制限がない|
|~四霊陣|4|320|80|4|周囲のナイフにも判定有り|

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~リリジャス|2|310|310|1||
|~フラッシュティア|3|520|130|4||
|~ライトニングブラスター|4|800|114|7(5~12)|距離が近いほどヒット数も増える|
|~ディヴァインセイバー|5|1000|83|12(10~19)|大きい敵だと周囲の雷も当たるためヒット数が激増する|
|~ヴァーチュアスレイ|6|1400|140|10(8~12)|スキル:確率で敵を一発撃破|
|~インディグネイション|7|1600|1600|1|スキル:確率で敵を一発撃破|
|~フリーズタイム|-|80|80|1||

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~アステリズム・ライン|1|2000|142|14(14~17)||
|~イノセント・ガーデン|2|3500|3500|1||
|~百花繚乱|3|5000|166|30~68|敵との位置関係で設置中のナイフも当たる|
|~トリリオン・ドライブ|4|2500~4500|108~195|23|使用回数1毎に威力10上昇|
***リチャード
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~迅節|1|100|100|1|幼年期のみ|
|~随意|2|180|60|3 |幼年期のみ|
|~瞬迅剣|2|180|180|1|幼年期のみ|
|~散沙雨|2|180|36|5|幼年期のみ|
|~月閃光|3|250|83|3|幼年期のみ&br()4ヒットすることも|
|~甘言|1|100|100|1||
|~非礼|2|180|60|3|4ヒットすることも|
|~雷神剣|2|190|95|2||
|~風神剣|2|180|60|3||
|~説破|3|310|51|6||
|~秋沙雨|3|260|32|8||
|~断空剣|3|280|46|6||
|~愚弄|4|350|58|6||
|~獅吼爆炎陣|4|370|37|10(~14)||
|~鳳凰天駆|4|390|78|5(~10)|巨大な敵に特に有効。ダウン起こし効果|
|~朧月夜|3|320|64|5||
|~双月|3|310|62|5||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~リープウィル|2|250|125|2|HPを10%(5%×2)回復する|
|~レストレスソード|3|500|100|5(2~11)|大きい敵でないと上手く当たらない。ダウン起こし効果|
|~シェイドインペリアル|4|750|125|6||
|~アベンジャーバイト|3|480|240|2(~4)|ダウン起こし効果|
|~サイフォンタングル|4|750|125|6||
|~ライトニングブラスター|4|800|114|7(5~12)|距離が近いほどヒット数も増える|
|~イグニートプリズン|4|750|150|5||
|~ホーリーランス|5|1400|93|15||
|~シューティングスター|6|1600|177|9||
|~ハイスペル|-|80|80|1||

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~ヴァーテクス・ローズ|1|2000|222|9||
|~マジェスティ・ゲイト|2|3500|152|23||
|~緋王電楼刃|3|5000|238|21||
|~緋凰絶炎衝|4|2500~4500|156~281|16(~29)|使用回数1毎に威力10上昇。巨大な敵にはヒット数が激増|
***マリク
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~壱心|1|100|100|1||
|~弐律|2|190|95|2||
|~旋の炎|2|210|105|2||
|~漆の玄|2|200|100|2||
|~参界|3|300|60|5(5~6)|敵をダウンさせる。ダウン中でも威力が落ちない|
|~落凰破|3|290|96|3||
|~守破離|3|310|62|5||
|~四紋|4|400|66|6|赤い刃は本体とは異なり、ターゲットへ向かって飛び射程限界もない&br()ダウン中の敵を起こせる|
|~疾風怒濤|4|440|55|8(5~11)|Wii版に比べ、威力が半分程度に|
|~驚天動地|4|420|70|6||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~ロックランス|2|310|103|3(2~3)||
|~クラスターレイド|3|570|95|6||
|~エアプレッシャー|4|830|103|8||
|~レ・ディスラプション|5|1100|100|11(11~12)||
|~フォトンブレイズ|2|350|350|1||
|~バーンストライク|3|620|103|6||
|~ファントムフレア|4|880|220|4(4~7)|大きな敵だと上昇するときの火の玉も当たり4ヒット以上する|
|~ブレイジングハーツ|5|1200|150|8||
|~クールスレット|2|330|165|2||
|~アイススパイン|3|600|120|5||
|~アイシクルペイン|4|850|141|6||
|~フリジットコフィン|5|1100|220|5||
|~バインドゴースト|3|500|125|4||
|~サイフォンタングル|4|750|125|6||
|~ヴァニッシュフロウ|5|1300|81|16|スキル:確率で敵を一発撃破|
|~ドラゴンスレイヤー|6|1600|145|11(3~11)|背の低い敵には最初の大剣(3HIT)しか当たらない|
|~アブレイドバロウ|5|1000|111|9|魔法陣からの射出部分にも判定有り|
|~スーサイドエコー|7|600~2400|600|1~4|HP25%以下で4ヒット、50%以下で2ヒット、それ以上は1ヒット|
|~グラップルダンス|-|-|80|-|衝撃波、蹴りともに威力80|

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~カラミティ・ロンド|1|2000|500|4||
|~マリクビーム|1|2300|2300|1||
|~ブレイズワルツ|2|3500|388|9||
|~エターナル・セレナーデ|3|5000|277|18||
|~震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃|4|2500~4500|119~214|21|使用回数1毎に威力10上昇|
***パスカル
|アーツ技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~流転|1|100|100|1|↓攻撃:敵をダウンさせる|
|~輝線|2|170|170|1||
|~氷霧の白薙|2|180|90|2||
|~夜鷹の爪跡|2|200|66|3||
|~星散|3|240|240|1(1~2)||
|~悪運の連鎖|3|250|50|5(4~6)||
|~突然の衝撃|3|260|260|1||
|~百華|4|390|39|10||
|~星屑の破者|4|330|55|6(6~10)||
|~終焉の宣告|4|360|90|4||
|~音速の導師|3|200|200|1||
|~流転(リーンフォース)|1|200|100|2||
|~リーンフォース|4|200|50|4||

|バースト技|CC|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~ウィンドニードル|3|420|210|2||
|~フィアフルストーム|4|720|90|8||
|~グリムシルフィ|5|1100|68|16||
|~ヒートレッド|3|450|450|1||
|~イグニートプリズン|4|750|150|5||
|~ブラドフランム|5|1000|111|9(5~9)||
|~スプレッド|3|460|115|4(2~4)||
|~メイルシュトローム|4|750|125|6||
|~シアンディーム|5|1200|600|2|一発の威力が1.5倍に変更、実質威力1800|
|~トリニティビット|3|400|133|3||
|~シャインフィールド|5|500|166|3||
|~マグネティックゲート|3|150|75|2||
|~ドリームファンダム|6|1000|31|32(14~32)||
|~エイトセレスティアル|6|1500|1500|1|攻撃力が異常に高い|
|~ラウンドシールド|-|80|80|1||

|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~グリムシルフィ・ソードクロス|1|2000|1000|2|最初の武器を回している部分にも当たり判定がある|
|~シアンディーム・エクシード|2|3500|350|10|シアンディーム登場時・武器を回している部分にも当たり判定がある|
|~ブラドフランム・アサルト|3|4767|227|21(19~21)|本来は攻撃力5000で22HITなのだろうが、21HITしかしない|
|~ドリームストライカーズ|4|2500~4500|147~264|17|使用回数1毎に威力10上昇(×連打による追加演出での威力変化はない)|

***共通
|秘奥義|LV|攻撃力|1HIT|HIT数|備考|h
|~ブルーアース|?|30000|30000|1|味方全員のHPを完全回復(戦闘不能は回復できない)。暴星属性付き|

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