Introduction
ピエロ
Jungling/Counter Jungle/Gange/BDどれをとっても優秀
2番による視界取りができる
1番のステルスblinkが優秀
3番のpassive/威力ともに優秀
やわらかすぎる
上手い奴と下手な奴の二択
LvLでMRが上がる
Jungling/Counter Jungle/Gange/BDどれをとっても優秀
2番による視界取りができる
1番のステルスblinkが優秀
3番のpassive/威力ともに優秀
やわらかすぎる
上手い奴と下手な奴の二択
LvLでMRが上がる
注意 Shacoに関して言うと人によってさまざまなプレイスタイルがあるのでこのwikiに書いてあることがすべてではないこと!
Jungling
SkillBuild
火力重視(3>1>2)
Box重視(3>2>1)
基本的に3番の
魔法DM: 40/80/120/160/200 + [攻撃力 × 50%] (+1.0)
消費MN: 50/55/60/65/70 CD: 8s Range: 625
が一番威力がでるし、passiveのクリープに%blindとChampに対してのスローが優秀。
どのスキルもlvlでCDが下がらない。
火力重視(3>1>2)
Box重視(3>2>1)
基本的に3番の
魔法DM: 40/80/120/160/200 + [攻撃力 × 50%] (+1.0)
消費MN: 50/55/60/65/70 CD: 8s Range: 625
が一番威力がでるし、passiveのクリープに%blindとChampに対してのスローが優秀。
どのスキルもlvlでCDが下がらない。
即Gangスタート
2golemに3個
赤に3個
minionが沸いたらレイスの青色やつにsmite
それで帰りながら赤において、2golem->redと狩る
そして青に行く。
Shacoのjunglingで一番効率がいいらしい。
2golemに3個
赤に3個
minionが沸いたらレイスの青色やつにsmite
それで帰りながら赤において、2golem->redと狩る
そして青に行く。
Shacoのjunglingで一番効率がいいらしい。
CounterGangスタート(赤)
単純に赤にboxを全部置く
そして敵が着たらそのboxを使いながら戦う。
単純に赤にboxを全部置く
そして敵が着たらそのboxを使いながら戦う。
CounterGangスタート(敵の赤)
こっちくるなら敵の場所行こうってだけ。
こっちくるなら敵の場所行こうってだけ。
CounterGangスタート(敵の赤)
青から普通にスタートする、青に全部置いてsmite無しで青を取る。
そのまま普通にsmiteの上がりを計算しながら赤とる。
青から普通にスタートする、青に全部置いてsmite無しで青を取る。
そのまま普通にsmiteの上がりを計算しながら赤とる。
CounterJungleスタート
青からスタートして、lvl2でblinkを取る
そしてそのまま敵の赤にいって、boxを沢山置いておく。
5-6個で確実に取れるのでそれまで貯める、敵がきがらそれに引っかかって敵は死ぬ
こなかったら奪える。
青からスタートして、lvl2でblinkを取る
そしてそのまま敵の赤にいって、boxを沢山置いておく。
5-6個で確実に取れるのでそれまで貯める、敵がきがらそれに引っかかって敵は死ぬ
こなかったら奪える。
どのjungleでもいえることは、boxでタゲをそらしながら3番のpassiveを期待してクリープを殴ること。
なので3番は絶対に使わないこと。
なので3番は絶対に使わないこと。
ItemはCloth+Pot5個が汎用性が高いが、靴+赤pot3個や、DoransBladeや本スタートなど選択しは広い。
Recommended Build
cloth→ランタン(jungle回るためにコレは必須)ここから発展していく
火力重視
IE→LW→Banshee
火力重視
IE→LW→Banshee
序盤の火力+マナ確保
Sheen→Trinity
Sheen→Trinity
Baron狩り
Madred→Malady
Madred→Malady
MetaBuild
HexDrinker→Malady
HexDrinker→Malady
Tank気味
GhostBlade→各種Tank装備
GhostBlade→各種Tank装備
普段自分がやるBuildは
Cloth→ランタン→Catalyst→GhostBlade→Banshee→その場に応じたもの
Cloth→ランタン→Catalyst→GhostBlade→Banshee→その場に応じたもの
Gang
Gangするときは、草むらにwardが置いてあるとshacoのgangは必ず失敗するので
1番のblinkを生かして上手いこと視界に入らないようにgangすること。
1番のblinkが瞬間移動系なので、ある程度無理なblinkも成功する。
1番+Ghostでどこにいても敵は倒せる。
気をつけなきゃいけないことは、wardで視界が取れて無くても敵が草むらの視界を取れる範囲にいれば煙がでるのでばれてしまう。
ちなみにboxも視界が取れる範囲だったら笑い声を聞かれてしまう。
1番のクリティカルは、表示こそクリティカルだが増加DM自体はスキルに書いてあるもののみ。
しかしBackStabと1番の組み合わせは強いので、なるべく敵の背後から殴ろう、コツはあせらないできちんと移動すること。
Gangの手順は
1番→敵の背後から殴り→移動→3番→移動→Box
1番の効果以外で殴ってもあんまり火力はでないので、Boxを当てることを優先する。
3番のActiveにもスローが乗るので、上手いこと移動先にBoxを置ければGangが成功する。
Shaco自身は他のmeleeと同じで、ある程度育たないと火力が出ないのでスローとBoxを利用して味方とあわせることを意識しよう。
1番のblinkを生かして上手いこと視界に入らないようにgangすること。
1番のblinkが瞬間移動系なので、ある程度無理なblinkも成功する。
1番+Ghostでどこにいても敵は倒せる。
気をつけなきゃいけないことは、wardで視界が取れて無くても敵が草むらの視界を取れる範囲にいれば煙がでるのでばれてしまう。
ちなみにboxも視界が取れる範囲だったら笑い声を聞かれてしまう。
1番のクリティカルは、表示こそクリティカルだが増加DM自体はスキルに書いてあるもののみ。
しかしBackStabと1番の組み合わせは強いので、なるべく敵の背後から殴ろう、コツはあせらないできちんと移動すること。
Gangの手順は
1番→敵の背後から殴り→移動→3番→移動→Box
1番の効果以外で殴ってもあんまり火力はでないので、Boxを当てることを優先する。
3番のActiveにもスローが乗るので、上手いこと移動先にBoxを置ければGangが成功する。
Shaco自身は他のmeleeと同じで、ある程度育たないと火力が出ないのでスローとBoxを利用して味方とあわせることを意識しよう。
Role
さまざまなことができるのでいろいろ説明。
Gnager(綴りあってるの?)
インビジブリンク、passiveのスロー、fearという上級品のgangができるので森にいってすべてのレーンをgangしまくる。
特に敵のADcarryをつぶせれば味方はMRを上げるだけですむので、かなり有利にゲームを進められる。
CounterJungle
どこで敵に見つかっても1番でにげれるので、敵のjunglerの妨害にも使える。
多くの場合は味方の青→敵の赤→通常ルートをしてくる。
もちろん味方側のboxあけるのを読んで、敵の赤から始めることなどもできる。
まちがっても1番で敵のジャングルに入らないこと、必ず逃げ手段で取っておく。
boxで視界を取れるので、まず死ぬことは無いだろう。
ちなみにultがあったとしても1vs1の殴り合いで勝てるかどうかは微妙なラインである。
SoloPush
視界取り+fearという性能のboxのおかげでsolopushもしやすい。
push能力は皆無だが、安全にfarmできてさらにタワーも壊しにいける、もし上手いこと視界が取れてればkillchanceにもつながる。
Gnager(綴りあってるの?)
インビジブリンク、passiveのスロー、fearという上級品のgangができるので森にいってすべてのレーンをgangしまくる。
特に敵のADcarryをつぶせれば味方はMRを上げるだけですむので、かなり有利にゲームを進められる。
CounterJungle
どこで敵に見つかっても1番でにげれるので、敵のjunglerの妨害にも使える。
多くの場合は味方の青→敵の赤→通常ルートをしてくる。
もちろん味方側のboxあけるのを読んで、敵の赤から始めることなどもできる。
まちがっても1番で敵のジャングルに入らないこと、必ず逃げ手段で取っておく。
boxで視界を取れるので、まず死ぬことは無いだろう。
ちなみにultがあったとしても1vs1の殴り合いで勝てるかどうかは微妙なラインである。
SoloPush
視界取り+fearという性能のboxのおかげでsolopushもしやすい。
push能力は皆無だが、安全にfarmできてさらにタワーも壊しにいける、もし上手いこと視界が取れてればkillchanceにもつながる。
Team Fighting
基本的にできることは少ない、敵の火力がフリーで殴るのを妨害するのがメインの役目。
突っ込むタイミングは敵の後衛がフリーで殴り始めたぐらいがベストだろうか。
1番で突っ込みクリティカルを当てて、ultで殴りつつboxを置いておく。
集団戦だとboxはすぐ壊れるので、fearにあまり期待をしないほうがいいだろう。
突っ込むタイミングは敵の後衛がフリーで殴り始めたぐらいがベストだろうか。
1番で突っ込みクリティカルを当てて、ultで殴りつつboxを置いておく。
集団戦だとboxはすぐ壊れるので、fearにあまり期待をしないほうがいいだろう。
Dragon
ランタンもってult使えばたぶんいつでもsoloでいける、ただし弓矢もってないとHealthがやばいことになるかも。
Baron
ランタン+Madred+Banshee LvL15でsoloで狩れた。
baronは一番手前の敵を攻撃するので、偽者を単純にアタックでbaronに近づけるんじゃなくて、移動させてBaronに密着させる。
そして偽者にタゲを取らせて、本物と偽者で殴る。
ShacoBoxはBaronの中に置くとタゲがBoxに行く。
これでヘルスギリチョン、赤青付きで倒せた。
1番のBlinkも使った。
つまりMadredさえあれば、3人でBaronをかれる。TaricがいればTankがタゲとる、Taricがヒールする、Shacoのultを最大限に利用する。
これでMadredができ次第かれると思う。
baronは一番手前の敵を攻撃するので、偽者を単純にアタックでbaronに近づけるんじゃなくて、移動させてBaronに密着させる。
そして偽者にタゲを取らせて、本物と偽者で殴る。
ShacoBoxはBaronの中に置くとタゲがBoxに行く。
これでヘルスギリチョン、赤青付きで倒せた。
1番のBlinkも使った。
つまりMadredさえあれば、3人でBaronをかれる。TaricがいればTankがタゲとる、Taricがヒールする、Shacoのultを最大限に利用する。
これでMadredができ次第かれると思う。
AP Shaco
レーンにでて、LucyPickもってDeathfire作ってCD靴買って、敵が着そうな場所にboxおきまくって、deathfire使って倒す。
dragonを見に来るために通る通路や、普段wardを置く場所においておくと引っかかりやすい。
序盤やわらかいchampだったら、5個で確実にkillが取れる。
サモナースペルはignite推奨。
まじimba
dragonを見に来るために通る通路や、普段wardを置く場所においておくと引っかかりやすい。
序盤やわらかいchampだったら、5個で確実にkillが取れる。
サモナースペルはignite推奨。
まじimba
最後に必ず忘れてはいけないことはある。
Shaco自身はBestGanger CounterJungle SoloPushなど最強チャンプに見えるが
最大の弱点はとても柔らかいということ。
なんでもできると思うかもしれないが、結局味方と上手いことあわさって活躍できるchampである
チームで戦うことを意識しよう。
Shaco自身はBestGanger CounterJungle SoloPushなど最強チャンプに見えるが
最大の弱点はとても柔らかいということ。
なんでもできると思うかもしれないが、結局味方と上手いことあわさって活躍できるchampである
チームで戦うことを意識しよう。