バージョン > 2.8.0

アップデート告知の機械翻訳に簡単な意訳を加えたものになります。
編者に理解できない部分が多くあるため、原文と合わせ読んでください。
Tap Titans 2 v2.8.0 - Patch Notes! Let's Rock!
https://redd.it/8lmqk0
なお、wiki内各リンク先のスキル情報詳細は最新バージョンではない場合があり、
効果数値や内容は現在の仕様と合致しないものがあります。


Apocaloctopus-gh once again. Looking for the nitty gritty on Tap Titans 2 v2.8.0? I've got you covered. Read on, Titan Tappers.

Patch Notes for Tap Titans 2 (V.2.8): Check out Gamehive.com/blog for gifs of some of these new features in action

Features:

新機能

  • Welcome stage 25k along with a new rocking music festival themed update!
ウェルカムステージ25k、新しいロッキングミュージックフェスティバルをテーマにしたアップデート!

  • Pet skill and balance overhaul! Pets return to the battle now stronger than ever!
ペットのスキルとバランスオーバーホール! ペットは今まで以上に強力な戦いに戻ります!

  • Mana Potion and Doom overhauls: each now give new persisting effects for 12 hours.
Mana PotionとDoomがオーバーホール:それぞれが12時間にわたって新しい持続効果を与えます。

  • Skill tree level cap increases: level 25 for Tier I - III and level 15 for Tier IV (skills maxed at level 10 are unchanged).* Fire Sword will directly increases pet damage.
スキルツリーレベルのキャップが増加します:Tier I-IIIのレベル25、Tier IVのレベル15(レベル10のスキルは変更されません)* Fire Swordはペットのダメージを直接増加させます。

  • 40 New equipment pieces: 30 standard additions and 10 limited-time event equipment.
40個の新しい装備:30の標準(装備)追加と10の期間限定イベント装備。

  • 5 New equipment sets, including the Ruthless Necromancer Mythic Set.
Rushless Necromancerミシックセットを含む5つの新しい装備セット。

  • 3 New Arifacts: Aura Boost, Manni Mana Spawn Chance, and Hero Weapon Boost!
3つの新しいアーティファクト:オーラ強化、マニマナ出現確率、ヒーロー武器強化!

  • Scroll lists can now be expanded to fit full-screen!
スクロールリストをフルスクリーンに合わせて拡大できるようになりました!

  • Additional power options: disable screen shakes, special damage text, and boss entered text.
追加の電源オプション:画面の揺れ、特殊ダメージテキスト、ボス出現テキストを無効に出来ます。

  • New animation on max-stage increases (plays at most once per prestige).
最大ステージ増加時の新しいアニメーション(プレステージ毎に最高1回再生されます)。

  • Clan Quest contribution data export button for Masters and Grand Masters.
マスターとグランドマスターのクランクエスト貢献データのエクスポートボタン。

Pet Balancing

ペットバランス調整

  • Fire Sword now gives a full bonus to Pet Damage (exponent increased from 0 to 1).
Fire Swordはペットダメージにフルボーナスを与えます。(指数が0から1に増加)

  • War Cry now gives a reduced bonus to Pet Damage (exponent decreased from 1 to 0.5).
War Cryのペットダメージにボーナスを減少します。(指数が1から0.5に減少)

  • Pet Heart of Midas base cooldown increased from 45s to 75s.
Pet Heart of Midasのクールダウンが45秒から75秒に増加しました。

  • Lightning Burst damage per level reduced; base cooldown increased from 25s to 30s.
レベルあたりのLightning Burstダメージが減少しました。 クールダウンが25秒から30秒に増加しました。

  • Flash Zip base cooldown increased from 13s to 15s.
Flash Zipのクールダウンが13秒から15秒に増加しました。

Flash Zip Overhaul

フラッシュジップオーバーホール

  • Now directly couples with both Lightning Burst and Pet Heart of Midas.
Lightning BurstとペットMidasのハートの両方に直接つながるようになります。

  • Final zip attack now delivers Lightning Burst damage (does not splash through bosses).
フラッシュジップの最後の攻撃は、ライトニングバーストダメージを与えます(ボスを貫通してスプラッシュしません)。

  • After each full zip sequence or Lightning Burst your pet becomes charged and gains bonus damage for 30s.
フラッシュジップのフルシーケンスまたはライトニングバーストをそれぞれ実行した後に、あなたのペットはチャージされ、30秒間ボーナスダメージを得るようになります。

  • Each upgrade level also reduces the duration of all pet skill cooldowns.
アップグレードレベルによって、すべてのペットスキルのクールダウン時間が減少します。

Perk Overhauls

パークオーバーホール

  • Mana Burst (Mana Potion): Recovers full mana capacity, then boosts mana regenerated from all sources by x1.5 for 12 hours.
マナ・バースト(マナ・ポーション):マナを全回復し、すべてのソースからのマナ回復をx1.5で12時間上げる。

  • Doom: Instantly kills the Titan on screen, then gives bonus damage over time per Titan for 12 hours (up to x100 damage after 30s).
Doom:タイタンをスクリーン上で瞬時に殺し、その後タイタンごとに12時間(30秒後に最大100ダメージ)のボーナスダメージを与えます。

  • Doom bonus damage resets with each new Titan spawn.
新しいタイタンの出現ごとにDoomダメージボーナスがリセットされます。

Fairy Video Reward Overhauls

妖精の広告報酬オーバーホール

  • Three new fairy video reward types and a change to the Hand of Midas video reward.
3つの新しい広告報酬とHand of Midasの広告報酬の変更。

  • Gold Cost Reduction: Reduces all gold costs for a limited amount of time (only shown if the effect is more valuable than a video gold fairy).
ゴールドコスト削減:限られた時間でゴールドコストをすべて削減します(ビデオゴールドの妖精より効果が高い場合にのみ表示されます)。

  • Activate All Skills: Activates all active skills and resets any already activated skills to their maximum timers (5min cooldown between spawns).
すべてのスキルをアクティブにする:アクティブスキルをすべてアクティブにし、既にアクティブになっているスキルを最大タイマーにリセットします(出現から次の出現まで5分間のクールダウン)。

  • Mana Potion: Restores mana equal to 25% of your mana capacity (2min cooldown between spawns).
マナポーション:最大マナの25%に等しいマナを回復します(出現から次の出現まで2分間のクールダウン)。

  • Hand of Midas: Now a normal fairy reward instead of a video fairy reward.
Hand of Midas:広告報酬ではなく、普通の妖精の報酬になります。

Equipment Sets

装備セット

  • [Mythic] Ruthless Necromancer: Gives x1.5 Special Attack Rate, x100 Shadow Clone Damage, x1.5 Relic Multiplier.
[Mythic]無慈悲なネクロマンサー:x1.5の特殊攻撃速度、x100シャドークローンダメージ、x1.5 Relic倍率を与えます。
※Special Attack Rateは誤記でSpecial Attempt Rateが正:マナサイフォンとライトニングストライクの判定のこと

  • [Legendary] Sly Wolf Set: Gives x100 Inactive Damage and x1.5 Inactive Speed.
[Legendary]Sly Wolf Set:x100の非アクティブダメージとx1.5の非アクティブ進行スピードを与えます。

  • [Rare] Midnight Raven: Gives x3 Shadow Clone Damage.
[Rare]ミッドナイトレイヴン:x3シャドウクローンダメージを与えます。

  • [Rare] Viking King: Gives x3 Tap Damage.
[Rare] Viking King:x3タップダメージを与えます。

  • [Event] The Rockstar: Gives x5 Clan Ship Damage.
[Event]ロックスター:x5クラン船のダメージを与えます。

Artifacts

アーティファクト

  • Aura Boost: Multiplies the strength of Auras.
Aura Boost:オーラを強化します。

  • Manni Mana Spawn Chance: Increases the chance for Manni Mana to spawn.
Manni Mana Spawn Chance:マニマナの出現率を上げます。

  • Hero Weapon Boost: Multiplies the effect of each individual hero weapon (does not apply to weapon sets).
Hero Weapon Boost:個々のヒーロー武器の効果を掛けます(武器セットには適用されません)。

Balancing and Fixes

バランス調整とバグ修正

Portar Balancing

ポーターバランス調整

About Portar Balancing- With the way that Portar previously worked, it was possible that increasing your Splash Skip or Initimidating Presence levels would actually make your run times longer, since you would see fewer Portar spawns per prestige. This was a major design issue we overlooked when introducing Portar in the previous update, so we changed it so that Portar only spawns as a boss Titan from now on. This ensures that increasing either Splash Skip or Intimidating Presence levels will decrease prestige times.
ポーターバランス調整について - 以前のポーターの動作では、あなたのスプラッシュスキップや威圧感レベルを上げると周回時間が長くなる可能性がありました。 これは以前のアップデートでポーターを導入したときに見落とした重要な設計上の問題でした。そこで、ポーターがボスタイタンとしてしか生まれないように変更しました。 これにより、スプラッシュスキップまたは威圧感のいずれかのレベルが高いほど、周回時間が短縮されます。

  • Since this change will decrease prestige times for players with more than one non-boss spawn per stage, we buffed the skip mechanic so that it also included stages skipped from splash through boss attacks. This means that stages skipped from a Heavenly Strike will be combined with stages skipped from Portar, allowing you to gain more than +50 stages from a single Portar spawn.
この変更により、ステージごとに複数の非ボススポーンを持つプレイヤーの周回時間が遅くなるため、スキップメカニックをバフして、ボススキップ攻撃により飛び越されたステージも含めました。つまり、Heavenly Strikeからスキップされたステージは、ポーターからスキップされたステージと組み合わされ、単一のポーターのスポーンから+50ステージ以上を得ることができます。

  • By buffing the amount of possible stages that Portar can skip, we made Portar stronger for players with a single non-boss spawn per stage, and this was something we wanted to avoid. To help counteract the buff in Portar strength in this case, we put a small cooldown on subsequent Portar Spawns.
ポーターがスキップできるステージの量をバフすることで、ステージごとに1人の非ボスのスポーンを持つプレイヤーにとって、ポーターはより強くなりました。これは避けたいものでした。 この場合のポーターの強さのバフに対抗するために、その後のポータースポーンに小さなクールダウンを入れます。

  • Now only spawns as a Boss Titan and cannot spawn when first starting the game or when using the "Fight Boss" button.
ボスタイタンとしてのみ出現し、ゲーム開始直後または「Fight Boss」ボタンを使用したときに出現しません。

  • Portar drops boss gold from the stage it skips you to, instead of the current stage you were on.
ポーターはあなたが現在のステージではなく、あなたがスキップしたステージからボスゴールドをドロップします。

  • Stages gained from splash through boss attacks now combine with stages skipped from Portar (can skip more than +50 stages).
ボスを貫通してスプラッシュする攻撃によって得られたステージは、現在、ポーターによってスキップされたステージと結合します(+50ステージ以上をスキップできます)。

  • Splash through boss attack calculations start on the stage that Portar skips you to (splash gold will be greater now).
ボススプラッシュ攻撃の計算は、ポーターがあなたにスキップする段階で開始されます(スプラッシュ・ゴールドは今より大きくなります)。

  • Added a 4s cooldown between subsequent Portar spawns.
ポーター出現間隔に4秒のクールダウンを追加しました。

Lightning Strike Balancing

ライトニングストライクバランス調整

About Lightning Strike Balancing: - This needed to be fixed because the previously version would exponentially blow up with the amount of damage dealt, allowing some players to completely blow away their competition in tournaments.
ライトニングストライクバランス調整について:以前のバージョンでは、ダメージの量が急激に増加し、一部のプレイヤーがトーナメントでの競争を完全に吹き飛ばすことができたため、修正が必要でした。

  • We changed it so that Lightning Strike deals more damage with the first few strikes, making it a bit more dependable than how it previously worked.
ライトニングストライクが以前より最初の数回のストライクでより多くのダメージを与えるように変更しました。

  • At the same time, we also made each additional strike deal less damage to the current Titan, so that even with an infinite amount of Time, the amount of damage done by Lightning Strike would be fixed per upgrade level. Another way to think of this is that each Titan builds up a resistance to Lightning Strike after each hit, so that eventually the damage done is negligible until the next Titan spawns.
それと同時に、追加のライトニングストライクが現在のタイタンに与えるダメージを少なくしました。時間が無限であっても、ライトニング・ストライクによるダメージの量は、アップグレードレベルごとに固定されます。 これを考えるもう一つの方法は、それぞれのTitanがそれぞれの命中の後にLightning Strikeに対する抵抗力を増強し、最終的には次のタイタンが出現するまで無視されることです。

  • Balanced to do more damage up-front, but damage dealt no longer exponentially blows up over time.
より多くのダメージを与えるためにバランスをとっていますが、ダメージは時間の経過と共に指数関数的に爆発することはなくなりました。

  • Each upgrade level increases Titan Health Reduction and Damage Efficiency of subsequent strikes.
各アップグレードレベルは、タイタンのHP削減とその後のストライキのダメージ効率を向上させます。

  • Additional strikes against the same Titan will do reduced damage as per the Damage Efficiency value.
同じタイタンに対して追加のストライクを行うと、Damage Efficiencyの値に応じてダメージが減少します。

  • Chance to trigger a strike now fixed at 2% for all upgrade levels.
すべてのアップグレードレベルでライトニングストライク発動確率が2%に固定されます

General Balancing

一般的なバランス調整

  • Shadow Clone gets stronger bonus from Deadly Strike (exponent increased from 0.5 to 0.6).
Shadow CloneはDeadly Strikeからより強いボーナスを得る。(指数が0.5から0.6に増加)

  • Non-video fairy gold now stronger but also has much higher variance per drop.
非ビデオの妖精ゴールドは強くなりましたが、1ドロップあたりの分散も非常に高くなりました。

  • Coordinated Offensive can be reactivated before the previous instance finishes at higher upgrade levels.
Coordinated Offensiveは、アップグレードレベルが高いときに、前回のインスタンスが終了する前に再度アクティブにすることができます。

General Fixes

一般的な修正

  • Several panels have been optimized to no longer lag the game upon closing them.
いくつかのパネルは、ゲーム終了時にゲームに遅れないように最適化されています。

  • Clan Crates from clan members now appear on and are launched from your clan ship; launched crates automatically open.
ClanメンバーからのClan Cratesはクラン船の上に現れ、クラン船の上で起動します。起動したクレートが自動的に開きます。

  • Coordinated Offensive now activates to the left of your Sword Master instead of from the clan ship and has new animations.
Coordinated Offensiveは、クラン船の代わりにあなたのソードマスターの左で作動し、新しいアニメーションを持っています。

  • Astral Awakening orb now appears on top of equipment and skill point drops and can be tapped without collecting dropped items.
Astral Awakeningのオーブが装備やスキルポイントの上に表示され、落としたアイテムを収集せずにタップすることができます。

  • Anchoring Shot timer more accurate (was slightly longer than advertised).
Anchoring Shotタイマーを正確に調整しました(告知されたものよりも少し長かった)。

  • The issue where projectiles would sometimes disappear has been fixed.
発射物が消えてしまう問題が修正されました。

  • Portar can no longer increase your tournament score.
ポーターはあなたのトーナメントスコアを上げることができません。

  • Locked equipment, transmorphs, and pet statuses are now recovered after crashes or device changes.
クラッシュやデバイスの変更後に、ロックされた装備、トランスフォーム、ペットのステータスが回復するようになりました。

  • Special Titans no longer spawn when the game is first loaded.
特別なタイタンは、ゲームが最初にロードされたときに出現しません。

  • Shop hero weapon upgrade damage corrected; now also shows when your weapon set count can be increased.
ショップヒーロー武器のアップグレードダメージ修正。あなたの武器セット数を増やすことができる時も表示されます。

  • Crashes associated with the pet tutorial, calculator mode, and fairy video rewards have been fixed.
ペットチュートリアル、電卓モード、妖精広告報酬に関連するクラッシュが修正されました。

  • Power of Swiping screen-hold auto tap now ends when the application is paused.
アプリケーションを一時停止すると、スワイプの力のスクリーン保持オートタップが終了するようになりました。

  • Tutorial Improvements for new players.
新しいプレーヤー向けのチュートリアルの改善。

  • Lightning Charge aura visual improvements.
ライトニングチャージオーラの視覚的改善。

  • Reduced file size and additional performance optimizations.
ファイルサイズの縮小とパフォーマンスの最適化の強化。

  • New privacy policy popup; must be accepted once per device.
新しいプライバシーポリシーのポップアップ。デバイスごとに1回受け入れなければなりません。



I forgot to add a balancing item:

バランス調整アイテムを忘れてました。

  • Heavenly Strike gets a stronger bonus from Sword Attack Damage (exponent increased from 0.66 to 1).
ヘブンリーストライクはソードアタックダメージ(指数が0.66から1に増加)からより強いボーナスを得る。

Typo:

打ち間違え:

  • Ruthless Necromancer gives "Special Attempt Rate", not "Special Attack Rate".
無慈悲なネクロマンサーは「Special Attack Rate」ではなく「Special Attempt Rate」を与えます。

Edit: (Last minute tweaks)

編集:(最後の微調整)

  • Removed the spawn cooldown on Portar; someone made a point that this worked against Adrenaline Rush and we didn't want that happening.
ポルタルの出現クールダウンを削除しました。 誰かがこれがアドレナリンラッシュに対して働いたという点を指摘し、私たちはそれが起こることを望んでいませんでした。

  • Reduced base pet damage since it was extremely disproportionate for brand-new accounts; this damage was redistributed to the skill tree along with some of the other balance changes made, so everyone else will still see a strong boost for pet builds.
新規アカウントにとって非常に不釣合いであったため、ベースのペットダメージが減少しました。 このダメージはスキルツリーに再配分され、他のバランスの変更が行われました、だから誰しもペットビルドについて強力な増強を見ます。

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最終更新:2018年05月29日 09:10