バージョン > 2.1.0

2.1の変更点
• What's in 2.1?

  • 最大ステージ6000解放
  • Max stage increased to 6000!
  • 宝箱のタイタンプロモーションを10/16まで延長(ダイヤ4800の箱)
  • v2.0 Titan Chest Promotion extended until October 16th!

スキルツリーのアップグレード時にステータスプレビューを実装: (左下に小さく"統計"(Stats)と書いてあるところを押すと出る)
Skill Tree Stats Upgrade Preview:

  • スキルツリー画面から、ステータスパネルにアクセス可能に。スキルを確定しなくてもステータスに反映されるのを確認できるようになりましいた。
  • The stats panel is now accessible from the skill tree. Stats reflect skills that are upgraded but not yet applied/finalized, giving a preview of skill tree changes.

バランス調整:
Balance Tweaks:

  • 究極のミダス(Midas Ultimate)とマニマナ(Manni Maria)のスキルツリーの場所を入れ替えた。
  • Midas Ultimate and Manni Maria had their positions swapped in the Sorcerer Tree and were rebalanced accordingly.
  • 戦術的なインサイト[戦術的洞察力](Tactical Insight)は全レベル帯に渡って弱体化、レベル間をなだらかにした。
  • Tactical Insight was significantly reduced across all levels, yet now scales more uniformly from level to level.
  • 騎士の勇気(Knight's Valor), マスター司令官(Master Commander), ペットエボリューション(Pet Evolution) のダメージを増加
  • Increased Knight's Valor, Master Commander, and Pet Evolution damage upgrade values.
  • インアクティブ時のタイタンの出演時間を 0.7っ秒 → 0.6秒 に短縮 (沈黙が早くのぼれるよ)
  • The base delay between inactive Titan spawns was reduced from 0.7s to 0.6s.
  • 裂ける一撃(Cleaving Strike)はダメージを少し減らした
  • Cleaving Strike had a small damage reduction.
  • トワイライトベール(Twilight's Viel), 幽霊船(Ghost Ship), and 影暗殺者(Shadow Assassin) はレベル毎にクリティカルダメージを増加
  • Twilight's Viel, Ghost Ship, and Shadow Assassin now give more Deadly Damage per level.
  • リミットブレイク(Limit Break) はアップグレードごとにマナ上限と回復を増加
  • Limit Break mana capacity and mana regeneration increased per upgrade level.
  • 炎の剣(Fire Sword) スキルはダメージを増加 (ただし後述のバグ修正によりソードマスターのダメージは減少してそう?)
  • The Fire Sword skill tree upgrade damage increased.
  • ライトニングバースト(Lightning Burst) のクールダウンを 30秒→25秒 に短縮
  • Lightning Burst cooldown was reduced to 25s from 30s.
  • 星の目覚め(Astral Awakening) の効果時間を 25秒から30秒 に増加
  • Astral Awakening duration was increased to 30s from 25s.
  • レジェンダリとレアの装備ドロップ率をそれぞれ25%増加 (1% と 10% だっけ? そうなら 1.25% と 12.5% になったのかな)
  • Legendary and Rare equipment drop rates were both increased by 25%.
  • ライトニングストライク(Lightning Strike) は低層でより効果的に (翻訳自信ないです)
  • Lightning Strike now has a greater chance to trigger at lower levels.
  • 異次元移動(Dimensional Shift) はアップグレードが低レベルのときの効果を強化しました。
  • Dimensional Shift is now stronger at lower upgrade levels.
  • トーナメントの組分けのアルゴリズムを調整しました。
  • Tournament bracket algorithm improvements

バグ修正:
Bug Fixes:

  • 炎の剣の効果がソードマスターの攻撃に2重にかかっていたのを修正
  • Fire Sword bonus was being counted twice on Sword Master attacks.
  • 妖精のクールダウンを 300秒→150秒に修正
  • The average fairy cooldown time is now correctly working at 150s (was 300s).
  • トーナメントのマナ上限ボーナスがゲームをローディングしたときに正しく反映されるように修正
  • Tournament bonus mana capacity will now correctly apply when loading the game.
  • トーナメントの組分けが意図されたように調整
  • Tournament brackets ranges will now correctly form (these ranges were initially much larger than intended).
  • 議論の余地がない Champion の見た目を修正; 与えられたトーナメントが結ばれていても、ボーナス報酬が表示されていました (Google翻訳感)トーナメント報酬が単独1位のときと、同位1位のときの見た目を変えましたってこと?
  • Undisputed Champion visual fix; the bonus reward was showing even though there were ties a given tournament.
  • 装備品をドロップするのは最大到達階の90~99% に修正
  • Equipment farm range now correctly set to drop between 90% to 99% of your max stage.

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最終更新:2017年10月11日 09:12