Sorcerer【魔術師】 - 10 Skills
シャドウクローン運用に特化したツリー
スキルを使い続けるためのマナ回収要素も内包
他2種と比較すると出力が控えめだが、ミダスフェアリーである程度カバー可能
必要スキルが多いためSPに余裕がある人向け
Limit Break【リミットブレイク】
Limit Break
+N Mana Capacity
+N Mana Regeneration
The magical world resonates within you, increasing your maximum Mana Capacity and base Mana Regeneration rate.
- Allows you to store more mana while inactive, and also increses the effectiveness of Mana Siphon.
リミットブレイク
+N最大マナ
+Nマナ回復速度
魔法の世界があなたの中で響き渡った、最大マナとマナ回復速度を上げます。
- 最大マナが増加すれば非アクティブ時により多くのマナを溜められて、さらにマナサイホンも強化されます。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
最大マナ |
回復速度 |
1 |
1 |
1 |
5 |
0.1 |
2 |
2 |
3 |
8 |
0.228 |
3 |
2 |
5 |
12 |
0.373 |
4 |
3 |
8 |
19 |
0.538 |
5 |
3 |
11 |
26 |
0.727 |
6 |
3 |
14 |
35 |
0.941 |
7 |
4 |
18 |
46 |
1.185 |
8 |
5 |
23 |
62 |
1.463 |
9 |
5 |
28 |
80 |
1.779 |
10 |
6 |
34 |
103 |
2.139 |
11 |
7 |
41 |
132 |
2.549 |
12 |
8 |
49 |
168 |
3.015 |
13 |
9 |
58 |
213 |
3.546 |
14 |
11 |
69 |
269 |
4.151 |
15 |
12 |
81 |
337 |
4.839 |
16 |
14 |
95 |
421 |
5.622 |
17 |
16 |
111 |
524 |
6.514 |
18 |
19 |
130 |
652 |
7.529 |
19 |
22 |
152 |
809 |
8.684 |
20 |
25 |
177 |
1000 |
10 |
(v2.5.0)
|
Midas Ultimate【究極のミダス】
Midas Ultimate
xN Hand of Midas Gold
xN Fairy Gold
Midas blesses you with all of his might, increasing your ability to earn bonus gold from Titans and Fairles alike.
- This skill unlocks the ability for Hand of Midas to increase Fairy Gold while active.
- The Fairy Gold multiplier acts as an additional bonus on top of the Hand of Midas effect.
- Drops additional gold each time Hand of Midas is actibated.
究極のミダス
xNミダスの祝福ゴールド
xNフェアリーゴールド
ミダスが全ての力をあなたに与えて、タイタンとフェアリーから獲得できるゴールドを増やします。
- このスキルはミダスの祝福発動中にフェアリーゴールドを増やすことが出来ます。
- フェアリーゴールド乗数はミダスの祝福にボーナスとして加算されます。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
ミダス ゴールド |
フェアリー ゴールド |
1 |
1 |
1 |
1.8 |
1.2 |
2 |
2 |
3 |
3.2 |
1.4 |
3 |
2 |
5 |
5.8 |
1.6 |
4 |
3 |
8 |
11.2 |
2.1 |
5 |
3 |
11 |
21.9 |
2.6 |
6 |
3 |
14 |
42.6 |
3.2 |
7 |
4 |
18 |
89.8 |
4.4 |
8 |
5 |
23 |
204.9 |
6.3 |
9 |
5 |
28 |
467.6 |
9.1 |
10 |
6 |
34 |
1150.3 |
14 |
11 |
7 |
41 |
3044.2 |
23 |
12 |
8 |
49 |
8647.5 |
40 |
13 |
9 |
58 |
26300 |
74 |
14 |
11 |
69 |
91300 |
155 |
15 |
12 |
81 |
337000 |
340 |
16 |
14 |
95 |
1410000 |
831 |
17 |
16 |
111 |
6590000 |
2245 |
18 |
19 |
130 |
36300000 |
6989 |
19 |
22 |
152 |
232000000 |
24844 |
20 |
25 |
177 |
1720000000 |
100000 |
(v2.5.0)
|
Angelic Radiance【天使の光輝】
Angelic Radiance
xN Heavenly Strike Damage
+N Heavenly Strike Splash Skip
Drawing energy from your surroundings, an angelic force splits the earth and sky to deal destructive damage that splashes through oncoming bosses.
- Angelic Radiance must be unlocked in order for Heavenly Strike to have the potential to splash through bosses.
- Splash Skip reduces the remaining number of non-boss Titans per stage for purposes of calculating Splash Overkills, down to the minimum amount of 1.
- Splash Skip potentially increases the number of stages that Heavenly Strike can splash through when you have more than 1 non-boss spawn per stage.
天使の光輝
xN天空落としダメージ
+N天空落としスプラッシュスキップ
あなたの周囲からエネルギーを引き出し、天使の力が地と天を割り、ボスをスプラッシュする破壊的なダメージを与えます。
- 天空落としがボスをスプラッシュするためには天使の光輝をアンロックしなければなりません。
- スプラッシュスキップはスプラッシュオーバーキルを計算するために、残りの雑魚タイタンを減らします。最小値は1です。
- ステージごとに1以上ボスではないタイタンズがいる時、天空落としでスプラッシュできるステージの数を潜在的に増加させます。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
ダメージ |
スプラッシュ スキップ |
1 |
1 |
1 |
2 |
0 |
2 |
2 |
3 |
3.5 |
1 |
3 |
2 |
5 |
6.1 |
1 |
4 |
3 |
8 |
11.5 |
2 |
5 |
3 |
11 |
21.7 |
3 |
6 |
3 |
14 |
40.8 |
4 |
7 |
4 |
18 |
82 |
5 |
8 |
5 |
23 |
178 |
6 |
9 |
5 |
28 |
384 |
7 |
10 |
6 |
34 |
886 |
8 |
11 |
7 |
41 |
2180 |
10 |
12 |
8 |
49 |
5690 |
12 |
13 |
9 |
58 |
15800 |
14 |
14 |
11 |
69 |
49100 |
16 |
15 |
12 |
81 |
161000 |
18 |
16 |
14 |
95 |
589000 |
20 |
17 |
16 |
111 |
2380000 |
24 |
18 |
19 |
130 |
11000000 |
29 |
19 |
22 |
152 |
58500000 |
34 |
20 |
25 |
177 |
351000000 |
40 |
(v2.6.2)
|
このスキルを開放することで、天空落としはボス貫通するようになる。
意図的に多用するつもりはなくても、序盤の進行や妖精チェストからの
天空落としに作用するため、少なくとも一段階は解放しておきたい。
誤解されがちだが、天使の光輝は直接的にスプラッシュ数を伸ばすスキルではない。
ステージの雑魚数を減らすことで、間接的にスプラッシュの貫通力を高める。
例えば、天空落としLv20のMAXスプラッシュカウントは46。
これは1ステージに雑魚1体 BOSS1体としたら23ステージスプラッシュで
ステージスキップ出来る可能性がある。(与えるダメージによるが)
これが雑魚5体 BOSS1体だと 46/6=7.6ステージ (端数切捨てで7ステージ分)
しかスプラッシュ出来ない。
でも光輝Lv6があるとスプラッシュカウントを-4してくれるから
実質雑魚を無視して23ステージスプラッシュ出来る。(BOSSは絶対カウントされる)
中盤以降の威圧感の不足を埋めて、マックススプラッシュに近づけるためのスキル。
Phantom Vengeance【幻影の復讐】 別称:ファントム
Phantom Vengeance
xN Shadow Clone Damage
+N Attacks per Second
With greater vigor, your shadow clone seeks out Titan to demolish, slashing through them with faster and stronger attacks.
- Increases your Shadow Clone attack damage and attack rate.
- The attack rate increase does not improve your Shadow Clone's ability to use Mana Siphon or case Lightning Strikes, when those skills are unlocked and active.
- Bonus Shadow Clone damage dealt to Stunned Titans is only temporary.
幻影の復讐
xN影分身ダメージ
+N毎秒攻撃
あなたの影分身がより強くなって、タイタンズを倒そうと探しに行って、より早くより強く攻撃します。
- 影分身の攻撃ダメージと速度を直接増加します。
- 攻撃速度が上がっても、マナサイホンとライトニングストライクの使用能力は上がりません。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
影分身 ダメージ |
攻撃速度 |
1 |
1 |
1 |
1.5 |
0.1 |
2 |
2 |
3 |
2 |
0.21 |
3 |
2 |
5 |
2.6 |
0.33 |
4 |
3 |
8 |
3.7 |
0.46 |
5 |
3 |
11 |
5.3 |
0.59 |
6 |
3 |
14 |
7.6 |
0.74 |
7 |
4 |
18 |
11.9 |
0.89 |
8 |
5 |
23 |
20.2 |
1.05 |
9 |
5 |
28 |
34.5 |
1.22 |
10 |
6 |
34 |
64 |
1.41 |
11 |
7 |
41 |
128.4 |
1.6 |
12 |
8 |
49 |
278.4 |
1.81 |
13 |
9 |
58 |
650.4 |
2.03 |
14 |
11 |
69 |
1750 |
2.26 |
15 |
12 |
81 |
5050 |
2.51 |
16 |
14 |
95 |
16600 |
2.77 |
17 |
16 |
111 |
61700 |
3.05 |
18 |
19 |
130 |
273000 |
3.35 |
19 |
22 |
152 |
1420000 |
3.66 |
20 |
25 |
177 |
8610000 |
4 |
(v2.5.0)
|
Fairy Charm【フェアリーチャーム】
Fairy Charm
+N% Multiple Fairy Chance
-Ns Spawn Cooldown
Entice a deal with the fairies, increasing the chance for multiple fairies to appear instead of just one.
- After an initial Fairy Spawns, you have a chance to spawn an additional Fairy as given by your Multiple Fairy Chance.
- For each successful Multiplie Fairy Spawn, your Multple Fairy Chance is halved and used again in attempt to spawn an additional Fairy.
- This spawning process continues until either a Multiple Fairy Spawn roll fails, or when 7 additional Fairies have been spawned.
フェアリーチャーム
+N%複数妖精チャンス
-N秒出現クールダウン
一度に複数の妖精が出現するチャンスのために、妖精を説得して、うまく取引をします。
- 最初のフェアリーが出現した後、追加のフェアリー出現の機会が複数フェアリー出現確率によって与えられます。
- 複数フェアリー出現に成功するたび、半分の複数フェアリー出現確率で追加のフェアリー出現の機会が与えられます。
- この出現プロセスは、複数フェアリー出現に失敗するか、追加のフェアリーが7体出現するまで続きます。
v2.7.1から最大追加フェアリーは5体⇒7体となった。
短縮未発動の基本クールダウンは120秒。
スキルレベルを上げるとクールダウンは最短60秒まで短縮可能。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
複数妖精 チャンス |
クールダウン 短縮時間(秒) |
1 |
2 |
2 |
4% |
4 |
2 |
2 |
4 |
16% |
8.6 |
3 |
3 |
7 |
35% |
13.5 |
4 |
3 |
10 |
54% |
18.8 |
5 |
3 |
13 |
75% |
24.5 |
6 |
4 |
17 |
103% |
30.6 |
7 |
5 |
22 |
138% |
37.2 |
8 |
5 |
27 |
176% |
44.2 |
9 |
6 |
33 |
221% |
51.8 |
10 |
7 |
40 |
275% |
60 |
(v2.7.1)
|
Mana Siphon【マナサイホン】
Mana Siphon
Recover N% Mana Capacity
Your sword is imbued with the ability to steal mana from Titans, speeding up mana recovery in battle.
- You have a 0.5% chance to trigger Mana Siphon with each Sword Master attack.
- Each successful Mana Siphon roll will restore a percentage of your maximum Mana Capacity by the specified abount.
- Increases to your maximum Mana Capacity will also increase the mana gained from a successful Mana Siphon roll.
マナサイホン
N%マナ収容力回復
あなたの剣がタイタンズからマナを盗む力を得て、マナ回復が早くなります。
- 主人公が攻撃するたび0.5%の確率でマナサイホンが起動します。
- マナサイホンの起動に成功するたび、最大マナのN%回復します。
- 最大マナを増加することは、マナサイホンからの獲得マナを増加させるでしょう。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
マナ回復 |
1 |
2 |
2 |
0.0005 |
2 |
2 |
4 |
0.0007 |
3 |
3 |
7 |
0.0009 |
4 |
3 |
10 |
0.0012 |
5 |
3 |
13 |
0.0015 |
6 |
4 |
17 |
0.0019 |
7 |
5 |
22 |
0.0024 |
8 |
5 |
27 |
0.003 |
9 |
6 |
33 |
0.0036 |
10 |
7 |
40 |
0.0044 |
11 |
8 |
48 |
0.0053 |
12 |
9 |
57 |
0.0063 |
13 |
11 |
68 |
0.0075 |
14 |
12 |
80 |
0.0089 |
15 |
14 |
94 |
0.0106 |
16 |
16 |
110 |
0.0125 |
17 |
19 |
129 |
0.0148 |
18 |
22 |
151 |
0.0174 |
19 |
25 |
176 |
0.0205 |
20 |
28 |
204 |
0.024 |
(v2.5.0)
|
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa7f-eUVz)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 23:34:22.02
ID:rfDxWpVAa
ここらでMana Siphonの有用性についてでも語ってみようじゃないか
回復判定は0.5%で固定、つまり平均200タップ毎にマナ回復が発生する
純粋にタップだけを考慮すると最速でも20タップ/秒、すなわち「10秒毎にマナ回復」というイメージ
(BFのボーナスアタックとかSCとかも主人公の攻撃に該当するらしいがここでは考慮しない)
次に回復量だが、これはマナ最大値に対する割合として設定されている
特に補助が掛かっていなければスキル全開放で400くらい、LB最大で+500される
回復率は最大でも2.4%、現実的なところを取ったら0.5%といったところだろうか
回復量としては20強、マナ最大値が500だとしたら2.5程度が現実的なライン
マナ自然回復に合わせた表記をすると+15マナ/分といったところ
これをどう見るかはそれぞれの価値観次第
育成ビルドでSP余ってたら少し入れておくと足しになるかナーって程度に考えるといいかも
ちなみにマナ最大値900の2.4%だと+129.6マナ/分(要求SP381)になる
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-ouqv)[] 投稿日:2017/11/11(土) 03:57:08.56 ID:VQTuv/eM0 [2/3]
>>866 前々から俺も興味あったから検証途中で終わってたのを終わらせた。10回使用しての平均
マナ最大値1460 1分間の計測
タップのみ:平均144
影分身レべ1:平均0
影分身レべ10:平均146
影分身レべ20:平均530
影分身レべ1+タップ:平均110
影分身レべ10+タップ:平均332
影分身レべ20+タップ:平均620
炎の剣使ってる時回復速度上がってるような気がしたからオマケ→炎の剣+影分身レべ20+タップ:836
タップ速度は人差し指でポンポンと1秒で4,5タップの速さぐらいかな 多少誤差があるだろうけどこんな感じ
Eternal Darkness【永遠の暗闇】
Eternal Darkness
+Ns Shadow Clone Duration
+N Shadow Clone Splash Skip
Your Shadow Clone awakens from the dark, sunken place and declares complete loyalty, binding into your presence.
- Your Shadow Clone damage always depends on the strongest value of relevant bonuses while active.
- If your damage bonuses decrease while Shadow Clone is active, its damage will not decrease.
- If your damage bonuses increase while Shadow Clone is active, its damage will increase accordingly.
永遠の暗闇
+N秒影分身時間
+N影分身スプラッシュスキップ
あなたの影分身は暗く沈んだ場所から目を覚まし、完全な忠誠心を表明し、あなたの存在に結びつきます。
- 影分身ダメージはアクティブ状態の間常に最も強い数値のボーナスを得ることが出来ます。
- 影分身がアクティブ状態の間にボーナスが減ったとしても、影分身のダメージは減りません。
- 影分身がアクティブ状態の間にボーナスが増えたとしたら、影分身のダメージはそれに応じて増えるでしょう。
- スタン状態のタイタンに与える影分身のボーナスダメージは、一時的なものになります。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
影分身時間 |
スプラッシュ スキップ |
1 |
2 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
4 |
4.5 |
1 |
3 |
3 |
7 |
8.9 |
1 |
4 |
3 |
10 |
13.3 |
2 |
5 |
3 |
13 |
17.7 |
3 |
6 |
4 |
17 |
24.1 |
4 |
7 |
5 |
22 |
32.8 |
5 |
8 |
5 |
27 |
41.5 |
6 |
9 |
6 |
33 |
52.6 |
7 |
10 |
7 |
40 |
66.2 |
8 |
11 |
8 |
48 |
82.5 |
10 |
12 |
9 |
57 |
101.7 |
12 |
13 |
11 |
68 |
126.7 |
14 |
14 |
12 |
80 |
154.9 |
16 |
15 |
14 |
94 |
189.5 |
18 |
16 |
16 |
110 |
231 |
20 |
17 |
19 |
129 |
283.1 |
24 |
18 |
22 |
151 |
346.7 |
29 |
19 |
25 |
176 |
422.2 |
34 |
20 |
28 |
204 |
510 |
40 |
(v2.6.6)
|
Manni Mana【マニマナ】 別称:マンニマナ
Manni Mana
+N Mana Replenished
+N% Spawn Chance
Enlightened by old Legend, you ask the mythical diety Freemana's permission to challenge a Titan with restorative magic.
- Allows Manni Mana to spawn during active play.
- Earn the specified amount of mana each time Manni Mana is defeated.
- Manni Mana spawns take priority over Chesterson Spawns.
マニマナ
+Nマナ回復
+N%出現チャンス
古い伝説を覚えて、神話の神フリーマナの許可を聞いて、マナが回復できるタイタンズを挑戦します。
- マニマナが出現するようになります。
- マニマナを倒すたびに、Nマナを補充します。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
マナ回復 |
出現チャンス |
1 |
3 |
3 |
2 |
0.5% |
2 |
4 |
7 |
4 |
0.5% |
3 |
5 |
12 |
6.5 |
0.5% |
4 |
7 |
19 |
10 |
0.5% |
5 |
9 |
28 |
14.5 |
0.5% |
6 |
12 |
40 |
20.5 |
0.5% |
7 |
16 |
56 |
28.5 |
0.5% |
8 |
21 |
77 |
39 |
0.5% |
9 |
27 |
104 |
52.5 |
0.5% |
10 |
35 |
139 |
170 |
0.5% |
11 |
46 |
185 |
93 |
0.5% |
12 |
60 |
245 |
123 |
0.5% |
(v2.7.1)
|
v2.1からマンニマナの正式名称はマニマナに変更された
英表記には「チェスターソンよりもマニマナの出現の方が優先される」とあり
V2.7からスキルレベルごとのマニマナ出現率は変わらず0.5%で固定となった
Lightning Strike【ライトニングストライク】
Lightning Strike
N% Titan Health Reduction
+N% Chance per Tap
Harnessing the power Zeus, you unleash a powerful bolt of lightning onto the Titans, strong enough to weaken the strongest of foes.
- Weakens Titans by reducing a portion of their remaining hit points with each strike.
- This ability cannot directly kill a Titan, and does not receive damage bonuses from Perks or when used against Stunned Titans.
ライトニングストライク
N%タイタンズ体力低下
+N%タップごとのチャンス
ゼウスの力を手に入れて、タイタンズに強力な雷を撃って、敵が弱化されます。
- ライトニングストライクが起動するたび、タイタンのHPの一部を減らし弱くします。
- このアビリティはタイタンを倒せません。そしてパークのダメージボーナスとスタン状態のタイタンへのボーナスを受けません。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
タイタンHP 低下割合 |
発動確率 |
1 |
3 |
3 |
0.115 |
0.0075 |
2 |
4 |
7 |
0.15 |
0.0087 |
3 |
5 |
12 |
0.185 |
0.01 |
4 |
7 |
19 |
0.22 |
0.0113 |
5 |
9 |
28 |
0.255 |
0.0127 |
6 |
12 |
40 |
0.29 |
0.0142 |
7 |
16 |
56 |
0.325 |
0.0158 |
8 |
21 |
77 |
0.36 |
0.0174 |
9 |
27 |
104 |
0.395 |
0.0192 |
10 |
35 |
139 |
0.43 |
0.021 |
11 |
46 |
185 |
0.465 |
0.023 |
12 |
60 |
245 |
0.5 |
0.025 |
(v2.5.0)
|
Dimensional Shift【異次元移動】
Dimensional Shift
xN Primary Active Skill Effects
xN Active Skill Timer Rate
Your Shadow Clone has gained the ability to warp time and space, increasing your active skill effectivness and slowing the rate of Active Skill Timers.
- Dimensional Shift effects only apply when Shadow Clone is active.
- Increses the Primary Effect of all Active Skills, including the strength of Shadow Clone itself.
- Decreases the rate that Active Skill timers tick down, extending the amount of time you have to use Active Skills.
異次元移動
xNプライマリアクティブスキル効果
xNアクティブスキルタイマーレート
影分身が時間と空間を自由自在に動ける力をもらって、全てのスキルを強化して、アクティブスキルの効果時間を増やします。
- 異次元移動は影分身使用時だけ効果が発動します。
- すべてのアクティブスキルの主効果を増加し、影分身もその効果を受けます。
- アクティブスキルの時間減少速度が低下し、アクティブスキル使用の追加の時間を得ます。
v2.3.2からボス時間延長ではなく、アクティブスキル時間延長に変更された。
+
|
レベルごとの効果詳細 |
スキル レベル |
SP コスト |
累積 コスト |
スキル効果 |
時間速度 |
1 |
3 |
3 |
1.6 |
0.96 |
2 |
4 |
7 |
2.1 |
0.92 |
3 |
5 |
12 |
2.9 |
0.88 |
4 |
7 |
19 |
4.2 |
0.84 |
5 |
9 |
28 |
6.4 |
0.8 |
6 |
12 |
40 |
10.7 |
0.76 |
7 |
16 |
56 |
19.6 |
0.72 |
8 |
21 |
77 |
40 |
0.68 |
9 |
27 |
104 |
91 |
0.64 |
10 |
35 |
139 |
235 |
0.6 |
11 |
46 |
185 |
700 |
0.55 |
12 |
60 |
245 |
2425 |
0.5 |
(v2.5.0)
|
ディメンショナル・シフトとは
ソードマスターが放つ影分身の斬撃が光速の99.99%に達する為
時空の歪みが生じ、通常空間より時間の流れが遅くなるのだ
その結果、同じダメージを加えていても敵の時間軸では累積されたダメージとなって
一気に敵を滅ぼすのだ
また、技の発動中は全ての感覚が加速されている為、全ての技が倍加され
敵は何をされているのか理解する前に消え去るであろう
民明書房刊:「これがソードマスターの起源」より
最終更新:2017年10月25日 15:49