BBCP コンボ(磁力・始動別)

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

コンボ 与ダメージ ゲージ回収量
ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載
ゲージ回収が「+」になっている部分は、ゲージ使用前と使用後の回収を示している
0000 00%のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。
このコンボダメージ違うだとか、実はキャラ限定だった等間違っているものがありましたら、お手数ですがテイガースレのほうへ報告お願いします。

略称一覧

GP = グレンパニッシュ
上スパーク = 623版スパーク
Cドラ = エアードライバー
AC = アトミックコレダー
GF = ガジェットフィンガー
MW = マグネティックホイール
TB = テラブレイク
OD = オーバードライブ
cOD = キャンセルオーバードライブ
CT = クラッシュトリガー
rc = ラピッドキャンセル
jc = ジャンプキャンセル
hj = ハイジャンプ
dl = ディレイ
ch = カウンターヒット
fc = フェイタルカウンター
空AC = 空振りアトミックコレダー
空GF = 空振りガジェットフィンガー

コツのいるパーツ

  • 3C>ガジェ ガジェは押しっぱなし安定
    • 3Cヒット後浮くため、ガジェのつかみ判定に下りてくるまで少し時間がかかる。
  • (相手ダウン)>5B>5C>Aスレ>追加 キャラ限で5C後Aスレは少し遅らせる
    • 追加攻撃の持続の後半が当たるように。
  • JA>JB>JC JCにディレイをかける
    • 始動や経過時間によって難易度が上がる。
  • (磁力時)3C>空コレ 相手との距離によってコンボを変える
    • 密着気味の状態と少し間合いの離れた状態とでは浮き方が違う。密着気味であれば、間合いが離れ、少し離れたところからであれば、テイガー側に浮かせる。浮かせ方によって空中にいる時間が違ってくるので6Bが間に合わないことがある。そういう時は5C>6Bや5C>6A>2Cなどで妥協していく。
  • (磁力時)AC>微歩き6C>空GF 6Cの前に数フレ歩く(微歩き)
    • キャラ限。対応キャラは、ラグナ、ジン、マコト、ライチ、テイガー、ハクメン、ツバキ、アマネ。
    • 最速で6C>空GFを行った場合、5Bがヒットしない。キャラによって微歩きが必要なので、ジン相手に微歩き6Cの練習をしたらいいでしょう。
  • 5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>5B> 密着気味でAスレを当てる
    • キャラ限。対応キャラは、ライチ、ハクメン、プラチナ、ハザマ、レリウス
    • ガジェ後の間合いで行うと5Bが届かない。

5A始動

非磁力時

5A>5B>3C>GF 1169 17%

手っ取り早く磁力を付けたい時に。

5A>5B>3C>GFrc>6B>6C>JC>JD>GP 2557 17+2% 50%必要


5A>5B>3C>Aスレ>5A>4D 1809 13%


5A>5B>3C>Aスレ追加rc>hjJC>JD>GP 2925 13+1% 50%必要


5A>5B>3C>Aスレ追加rc>AC>2D 2569 13+1% 50%必要


5A>5B>3C>cOD>5C>4D>5C>6A>2C>AC>GF 2757 28%

OD使用

5A>5B>3C>cOD>5C>5D>AC>GF 2328 25%

OD使用

5A>5B>3C>cOD>5C>6A>ODMW>ODTB>GF(or2C>AC) 5045(5037) 12+2(12+0)% 100%必要

OD使用

5A>5B>5C>6A>3C(>Aスレ)>GF 1893(2191) 22(24)%

屈食らいの状態だと安定する。立ち食らいの状態だと距離によって安定しない
()内はキャラ限、磁力時全キャラ

5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>5B>hjJA>JC>JD>GP 3267 23%

キャラ限、空中の食らい判定が縦に長いキャラ限定? ライチで確認

5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ追加rc>hj(JB)>JC>JD>GP 3385(3482) 17+1(17+2)% 50%必要

JB始動でも可

5A>5B>5C>6A>3C>cOD>5C>5D>AC>GF 2840 29%

OD使用

5A>5B>5C>6A>3C>cOD>5C>6A>ODMW>ODTB>GF 5293 16+2% 100%必要

OD使用

磁力時

5A>3C>空AC>6B>6C>hjJA>JB>JC>JD>GP 3271 23%

キャラ限

5A>5B>3C>空AC>6B>AC>2D 2324 16%


5A>5B>3C>空AC>6B>JC>JD>GP 2672 19%


5A>5B>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 2595 27%


5A>5B>3C>空AC>5C>Aスレ>5C>6A>AC>GF 2818 23%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3058 30%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>5C>6B>2C>AC>GF 3126 31%

キャラ限

5A>5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>AC>GF 3034 30%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>6B>JC>JD>GP 3178 22%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>JD>GP 3304 23%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>hjJB>JC>GP 3451 24%


5A>5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>MW>TB 4965 18% 100%必要


画面端・非磁力時

5A>5B>3C>Aスレ追加>5B>4D>5B>2C>GF 2560 27%

端限定、キャラ限

5A>5B>3C>Aスレ追加>5B>JA>JB>JC>GP 2949 21%

端限定

5A>5B>3C>Aスレ追加>5B>JA>JC>JD>JC>GP 3165 22%

端限定

画面端・磁力時


6A始動

非磁力時

(最大溜め)6A>2C>dlAスレ>5B(>JA>JB>JC)×2>JA>JC>JD>GP 3730(3930) 26(28)%

高難易度。空中食らいが横に狭いキャラにはJAJBJCのJBが空振りしやすいので、JA>JB>JCを1回省いたり状況に合わせる

(最大溜め)6A>3C>Aスレ>5A(>JA>JB>JC)×2>JA>JC>JD>GP 3434(3634) 24(26)%


(最大溜め)6A>2C>dlAスレ>5C>2D 2498(2698) 19(21)%


(最大溜め)6A>2C>dlAスレ>5C>AC>2DorGF 3122(3322)or2947(3147) 22(24)or30(32)%


磁力時

(最大溜め)6A>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>GF 3766(3966) 00(00)%

キャラ限

(最大溜め)6A>2C>CT>5B>6A>Aスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4135(4335) 9+12(11+12)% 25%必要


(最大溜め)6A>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>上スパーク>OD>2C>ODMW>ODTB>GF 0000(0000) 00(00)% 100%必要

キャラ限、スパーク使用、OD使用

画面端・非磁力時

(最大溜め)6A>2C>dlAスレ>5C>4D>5C>6B>JD>GP 3508(3708) 25(27)%

端限定

(最大溜め)6A>2C>AC>6C>JC>JD>J2C>5B>5C>5D>Bスレ追加>4D>GF 4136(4336) 38(40)%

端背負い時

(最大溜め)6A>2C>AC>6C>JC>JD>5C>5D>Bスレ>5B>JA>JC>GP 4282(4482) 30(32)%

端背負い時

(最大溜め)6A>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>6B>JC>GP 4648(4848) 32(34)%

端背負い時

画面端・磁力時


5B始動

非磁力時

5Bch>6A>3C>Aスレ>5A(>JA>JB>JC)×2>hjJA>JC>JD>GP 3159 22%

5Bchは5Bが屈食らいでも可

5B>5C>6A>3C(>Aスレ)>GF 1688(1986) 20(22)%

()内キャラ限、磁力時全キャラ対応

5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>JA>JB>JC>GP 2939 21%


5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 3257 23%


5B>5C>6A>3C>Aスレ>5A(>JA>JB>JC)×2>hjJA>JC>JD>GP 3431 24%


磁力時

5B>5C>6A>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 2853 29%


5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>JC>JD>GP 3337 24%


5B>5C>6A>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>GF 3620 00%

キャラ限

5B>5C>6A>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>上スパーク>OD>2C>ODMW>ODTB>GF 0000 00% 100%必要

キャラ限、スパーク使用、OD使用

画面端・非磁力時

5B>5C>6A>3C>Aスレ追加>5B>JC>JD>JB>JC>GP 3441 24%

端限定

5B>5C>6A>3C>空AC>6B>CT>5B>4D>5C>5D>Bスレ追加(>GF) 3311(3411) 13+2(13+12)% 25%必要

端限定

5B>5C>6A>2C>MW>5B>JC>JD>JC>GP 4022~4031 12+4% 50%必要

端限定、ホイールの当たり方でダメージが変化

5B>5C>6A>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>GP 4248 30%

端背負い

画面端・磁力時

5B>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JC>GP 4108 29%

端限定

2B始動

非磁力時

2B>2C>dlAスレ>5C>5D 2351 16%


2B>2C>dlAスレ>5C>6A>AC>2D(orGF) 2972(2792) 21(28)%


2B>2C>dlAスレ>5C>6A>MW(>TB) 3727~3743(4807~4823) 15% 50%or100%必要


2B>2C>cOD>5D>Bスレ>5B>JB>JD>5C>6A>2C>AC>GF 3167 31%

OD使用

2B>2C>CT>5B>6A>Aスレ>5C>6A>AC>2D 3748 8+7% 25%必要

キャラ限

2B>2C>CT>5B>6A>Aスレ>上スパーク>6B>6C>JC>JD>GP 4358 8+13% 25%必要

スパーク使用

2B>2C>CT>5B>5C>AC>上スパーク>J2C>3C>空AC>JB>JC>GP 4376 8+11% 25%必要

スパーク使用

2B>2C>CT>5B>5C(>6A)>AC>スパーク>5C>6B>JC>JD>GP 4474(4552) 8+12(8+13)% 25%必要

スパーク使用、非磁力時一部キャラ・磁力時全キャラ6Aがつながる

磁力時

2B>2C>MW>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4150 8+5% 50%必要


2B>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>GF 3616 00%

キャラ限

2B>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>上スパーク>OD>2C>ODMW>ODTB>GF 5875 00% 100%必要

キャラ限、スパーク使用、OD使用

画面端・非磁力時

2B>2C>ASH>5C>6B>垂直dlJC>JD>6C>5D>BSH 3520 00%

端限定

2B>2C>CT>5B>5C>ASH>5C>6B>垂直dlJC>JD>6C>5D>BSH 4315 00% 25%使用

端限定

2B>2C>dlAスレ>5C>2D>5A>4D>5C>6B>JC>JD>6B>5D 3282 23%

端限定、ドライブ技を全部詰め込んだコンボ

2B>2C>dlAスレ>5C>6B>J2C>5B>5C>5D>Bスレ追加>5B>4D(>GF) 3760(3860) 27(36)%

端限定。JB始動でも可 3781(3881)

2B>2C>dlAスレ>5C>6B>6C>JC>JD>5C>6B>5D>Bスレ追加>4D(>GF) 4096(4196) 29(38)%

端限定、テイガー限定

2B>2C>dlAスレ追加>5C>4D>dl5C>6B>JD>GP 3576 25%

端限定

2B>2C>Aスレ>5C>6B>JC>JD>JC>JD>GP 3771 27%

端限定

2B>2C>dlAスレ追加>5C>6B>JC>JD>5C>6B>JC>GP 4052 29%

端限定

2B>2C>dlAスレ追加>5C>6B>6C>JC>JD>5C>6B>JC>GP 4203 15%

端限定、テイガー限定

2B>2C>dlAスレ>5C>6B>CT>2B>5B>JC>JD>JB>JC>GP 4308(4429) 16+6(16+4)% 25%必要

端限定

2B>2C>CT>3C>Aスレ追加>5B>4D>5B>2C>GF 3488 8+14% 25%必要

端限定

2B>2C>CT>5B>5C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 4776 8+14% 25%必要

端限定

2B>2C>CT>5B>5C>Aスレ追加>5C>6B>6C>JC>JD>6B>JB>JC>GP 0000 00% 25%必要

端限定、テイガー限定

2B>2C>AC>2D>5B>4D>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 3636 26%

端背負い

2B>2C>AC>6C>JC>JD>5D>Bスレ>5B>4D 3475 24%

端背負い

2B>2C>AC>6C>dlAスレ>5C>6B>JC>JD>6B>5D>Bスレ追加(>GF) 4069(4169) 29(38)%

端背負い

2B>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 4402 31%

端背負い

画面端・磁力時

2B>2C>dlAスレ追加>3C>空AC>6B>6C>JC>JD>JB>JC>GP 4054 29%

端限定

2B>3C>空AC>6B>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 4341 31%

端限定

2B>2C>CT>3C>空AC>位置入れ替えJ2C>2B>2C>AC>6C>JB>JC>GP 4435 8+11% 25%必要

端限定

6B始動

非磁力時

6B(>6B)>6C>Aスレ>5A>5B>3C>GF 2651(2946) 27(29)%

()内はキャラ限、磁力時全キャラ

6B(>6B)>6C>Aスレ>5A>5B>5C>6A>3C>GF 3087(3347) 30(32)%

磁力時全キャラ

6B(>6B)>6C>Aスレ>5A>5B>5C>6A>3C>Aスレ>GF 3266(3512) 32(33)%

磁力時全キャラ

6B(>6B)>6C>2Drc>5C>6A>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 3974(4188) 12+6(17+5)%

2Drcを最速で行うと、5Bが届かないくらい間合いが開く

6B(>6B)>6C>dl2Drc>5C>6A>2C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 0000 00%

2Drcにディレイをかけると相手と密着状態になる

磁力時

6B(>6B)>6C>Aスレ>5A>5B>3C>空AC>5C>2D 3021(3278) 21(23)%


6B>6C>Aスレ>5A>5B>3C>空AC>6B>JC>JD>GP 3674 26%


6B(>6B)>6C>Aスレ>5A>5C>3C>空AC>2C>AC>5D 3465(3688) 24(26)%


6B>6C>Aスレ>5A>5C>3C>空AC>5C>6B>J2C>5B>5C>6A>AC>GF 4065 00%


6B>6C>Aスレ>5A>5B>6A>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3609 26%


6B>6C>Aスレ>5A>5B>6A>3C>空AC>5B>JA>JB>JC>GP 3855 26%


6B>6C>Aスレ>5A>5B>5C>6A>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4114 29%


画面端・非磁力時

6B>6C>5D>Bスレ>5B>5C>Aスレ>5C>6B>JC>JD>6B>4D(>GF) 3878(3978) 27(37)%

端限定

6B>6C>5D>Bスレ追加>5Aor5B>4D>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 4043or4095 29or29%

端限定

6B>2C>AC>6C>dlAスレ>5C>6B>JC>JD(>6B)>JB>JC>GP 4328(4434) 31(31)%

端背負い

6B>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 4440 31%

端背負い

画面端・磁力時

6B>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 4528 32%

端背負い

5C始動

非磁力時

5C>6A>3C>GFrc>6B>6C>JC>JD>GP 3383 22+2% 50%必要


5C>6A>2C>CT>5B>5C>6A>AC>2D 4133 14+5% 25%必要

密着時

5C>6A>2C>cOD>5D>Bスレ>5B>JC>JD>5C>6B>ODMW>ODTB>GF 5962 26+0% 100%必要

OD使用

5C>スパーク>5C>6B>J2C>5B>5C>微溜6A>AC>GF 4111 38%

スパーク使用。プラチナ、マコト非対応

5C>スパーク>6A>2C>dlAスレ>5C>6A>2C>AC>GF 3943 37%

スパーク使用。↑コンボが入らない相手に

5C>6A>2C>CT>微歩き5B>5C>AC>スパーク>5C>6B>JC>JD>GP 5342 14+12% 25%必要

スパーク使用。キャラにより微歩き必要

5C>6A>2C>CT>微歩き5B>5C>AC>スパーク>6B>6C>JC>JD>GP 5439 14+13% 25%必要

スパーク使用。キャラにより微歩き必要

磁力時

5C>6A>3C>空AC>J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6A>2C>AC>GF 4140 38%


5C>6A>2C>dlAスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4263 35%


5C>6A>2C>CT>5B>6A>Aスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 5046 14+12% 25%必要


5C>6A>2C>MW>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 4641~4690 14+12% 50%必要


5C>6A>2C>MW>3C>空AC>5C>6B>MW>GF 5207~5251 14+1+10% 100%必要


5C>6A>2C>cOD>ODMW>ODTB>5B>5C>AC>GF 6124 14+9% 100%必要

OD使用

5C>6A>2C>cOD>ODMW>ODTB>6B>2C>AC>GF 6151 14+9% 100%必要

OD使用

5C>6A>2C>cOD>ODMW>ODTB>6B>JC>JD>GP 6446 14+3% 100%必要

OD使用

5C>6A>2C>MW>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>スパーク>6C>J2C>GF 4784~4836 00% 50%必要

スパーク使用

5C>6A>2C>MW>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>スパーク>6C>MW>GF 5526 14+3+10% 100%必要

スパーク使用

5C>6A>3C>空AC>5C>Aスレ>5C>6A>2C>AC>斜めスパーク>6C>MW>TB 6100 38% 100%必要

スパーク使用

5C>6A>2C>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>GF 4471 00%

キャラ限

5C>6A>AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>上スパーク>OD>2C>ODMW>ODTB>GF 6732 00% 100%必要

キャラ限、スパーク使用、OD使用

画面端・非磁力時

5C>6A>2C>Aスレ>5C>6B>CT>5B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 5238 22+6% 25%必要

端限定

5C>6A>2C>CT>5B>5C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 5544 14+13% 25%必要

端限定

5C>6A>2C>CT>5B>5C>Aスレ追加>5C>6B>6C>JC>JD>6B>JC>GP 5754 14+15% 25%必要

端限定、テイガー限

5C>6A>2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 5270 37%

端背負い

5C>スパーク>5C>6A>AC>6C>JC>JD>5C>4D>5C>GF 4461 40%

端背負い、スパーク使用

5C>スパーク>5C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JC>GP 5243 37%

端背負い、スパーク使用

画面端・磁力時

5C>6A>3C>空AC>6B>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JB>JC>GP 5092 36%


2C始動

非磁力時

磁力時

画面端・磁力時

画面端・非磁力時

2C>AC>6C>JC>JD>4D>5C>2D 3643 26%

端背負い

2C>AC>微歩き6C>J2C>5B>4D>5C>6B>JC>JD>着地>JB>JC>GP 4551 33%

端背負い。プラチナ、マコトには微歩き必要

2C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 4829 34%


2C>AC>6C>J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6B>JC>JD>JC>GP 4800程度 00%


2C(or2B>2Cor6A>2Cetc~)>コレダー>6C>Aスレ>5C>6B>JC>JD>6B>hjc>JC>JB>JC>GP 4842

BC系統と同じコンボ時間の技始動で即コレダーか2発ぐらいからコレダーで最後JC>JB>JC>グレンが繋がる(5C>6A>2Cからは無理)
スパーク>コレダーとかからでも可。2B>2C始動で約4500、2C始動で4842
hjからJCが当たらないキャラいるかも

J2C始動

基本的に地上ヒット時の場合でも、地上の相手に最低空で当てた場合でも、rcしなければ何も繋がらない。

非磁力時

J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6A>AC>2D 3355 00%


J2Cfc>5C>6A>6B>J2C>5B>5C>6C>AC>2D 約4000 00%


J2Cfc>5C>6A>6B>J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6A>AC>2D 4528 00%

j2Cが近距離でヒットした場合


J2Cfc>5C>6C>J2C>5B>6A>6B>(jA>jB>jC)*2>hjJA>JC>JD>GP 5308 00%

j2Cが中距離でヒットした場合

J2Cfc>5C>6C>Bスレ>5C>6A>6B>(jA>jB>jC)*2>hjJA>JC>JD>GP 5513 00%


J2Cfc>5C>6C>J2C>5B>6A>6B>J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6C>AC>上スパーク>OD>ODMW>ODTB>GF 7452 00% 100%必要

スパーク使用、OD使用

磁力時

画面端・非磁力時

画面端・磁力時

J2Cfc>5C>6C>Bスレ(>5C>6B>J2C)×2>5C>6B>Aスレ追加>2C>AC>スパーク>OD>ODMW>ODTB>GF 7900↑ 00% 100%必要

端限定、レイチェル限定、スパーク使用、OD使用

JC始動

非磁力時

昇りJCch>着地>5B(>JA>JB>JC)×2>hjJA>JC>JD>GP 0000 00%


昇りJCch>降り際JB>5A(>JA>JB>JC)×2>hjJA>JC>JD>GP 0000 00%


昇りJCch>降り際JB>2B>2C>AC>2D 0000 00%


昇りJCch>J2C>5B>5C>6A>AC 0000 00%


磁力時

画面端・非磁力時

画面端・磁力時


3C始動

非磁力時

磁力時

画面端・非磁力時

3C>Aスレ追加>5B>4D>5C>6B>JC>JD>5C>6B>JC>GP 0000 00%


画面端・磁力時


5D始動

相手の空中ダッシュや空中にいる相手に5Dが刺さった時などの特殊な場合を除いて、地上にいる相手に5D>スパークはキャラ限であり、且つカウンター以外の中央での追撃可能なものはスパークのみである。端が近ければ5D>Bスレで追撃可能。

中央

5D>SB>5C>6A>AC>GF 2744 28%

スパーク使用

5D>SB>6A>ASH>5A>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 3533 25%

スパーク使用

5D>SB>5C>6A>Aスレ>3C>空AC>5C>6B>J2C>5B>5C>AC>GF 3780 35%

スパーク使用、キャラ限

5Dch>Bスレ>5B>JA>JB>JC>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 0000 00%

ch限定、拾いが高い場合や軽いキャラはJABCを1回にする

画面端


通常投げ始動

非磁力時

前投げ>AC>2D 2445 17%


前投げ>Bスレ>5A>JA>JB>JC>GP 3094 22%


前投げ>Bスレ>5A>hjA>JC>JD>GP 0000 00%

5Aで高めに拾う必要があるため、Bスレから5A、hjAは全て最速にする必要がある。

前投げ>Bスレ>5A>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 3485 25%


前投げ>cOD>6C>5D>ODMW>ODTB>3C>GF 5320 17+2% 100%必要


後投げ>5C(>AC)>2D 2257(2729) 16(19)%

コレダーを挟むと位置入れ替え

後投げ>5C>Aスレ>5C>5D 2776 19%


後投げ>JA>JC>JD>AC>2DorGF 2847or2753) 20or28%


後投げ>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 3229 23%


後投げ>Aスレ>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 3402 24%


磁力時

前投げ>AC>GF 2200 22%


後投げ>5C>Aスレ>5C>6A>AC>GF 3196 31%

キャラ限

画面端・非磁力時

前投げ>Bスレ>5B>4D(>3C>GF) 2655(2874) 18(29)%

端限定

前投げ>Bスレ>5B>4D>5C>6B>JC>JD>GP 3543 25%

端限定

前投げ>cOD>6C>ODMW>ODTB>GF 5446 14+2% 100%必要

端限定、バー対、OD使用

前投げ>AC>6C>JC>JD>JA>JB>JC>GP 3883 27%

端背負い

後投げ>5C>AC>6C>JC>JD>JC>GP 3971 28%

端限定

後投げ>5C>Aスレ>5C>6B>JC>JD>JC>GP 3917 28%

端背負い

後投げ>5C>Aスレ>5C>6B>6C>JC>JD>GP 4076 29%

端背負い、テイガーで確認

画面端・磁力時


ドラ始動

ドラ>GF A2800 B3600 C2900 A28% B35% C00%


ドラ>GFrc>GP A3232 B4032 C3332 A00% B00% C00% 50%必要

バー対

ドラ>GFrc>2C>MW>GF A3694 B4494 C3794 A00% B00% C00% 100%必要


ドラ>GFrc>2C>AC>上スパーク>MW A4300↑ B5100↑ C4400↑ A00% B00% C00% 100%必要

スパーク使用

ドラ>5B>5C>AC A2947 B3747 C3047 A21% B26% C00%

レイチェル限定

ドラ>5B>5C>上スパーク>CT A3004 B3804 C3104 A00% B00% C00% 25%必要

レイチェル限定,スパーク使用

ドラ>5B>5C>上スパーク>6C>MW>GF A3824 B4624 C3924 A00% B00% C00% 50%必要

レイチェル限定,スパーク使用

ドラ>5B>5C>上スパーク>6C>MW>TB A4804 B5604 C4904 A00% B00% C00% 100%必要

レイチェル限定,スパーク使用

ドラ>5B>5C>cOD>上スパーク>6C>ODMW>ODTB>GF A5240 B6040 C5340 A00% B00% C00% 100%必要

レイチェル限定,OD使用,スパーク使用

画面端


スパークボルト始動

中央

スパーク>6A>Aスレ>5A>JA>JB>JC>hjJA(>JB)>JC>JD>GP 2900(2957) 20(21)%

JBはキャラ限

スパーク>3C>空AC>5C>6B>JA>JB>JC>(JA>JB>JC>)hjA>JC>JD>GP 0000 00%

浮きの高さや距離によって二回目のJABCは省く。

(5C>)スパーク>2C>CT>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>2D 3031(4339) 10+4(10+5)% 25%必要


(5C>)スパーク>2C>CT>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 2996(4249) 10+13(10+14)% 25%必要


(5C>)スパーク>2C>CT>3C>空AC>5C>6B>J2C>5B>5C>AC>GF 3332(4611) 10+15(10+17)% 25%必要


スパーク>低め2C>dlAスレ>5C>2D 2201 15%


(5C>)スパーク>低め2C>dlAスレ>5C>6A>AC>2DorGF 2497(3583)or2396(3399) 00or00%


画面端

スパーク>溜6A>2C>AC>6C>JC>JD>6B>JB>JC>GP 3401 24%

端背負い

スパーク>5C>6A>AC>6C>JC>JD>5C>4D>5C>GF 3159 31%

端背負い

(5C>)スパーク>5C>6A>AC>2D>5Aor5B>4D>5C>6B>JC>JD>GP 3232(4461)or3262(4504) 23(32)%

端背負い

(5C>)スパーク>溜6A>2C>AC>6C>JC>JD>dl5C>6B>JB>JC>GP 3485(4818) 25(34)%

端背負い

スパーク>5C>AC>6C>Aスレ追加>5C>6B>JC>JD>JC>GP 3833 27%

端背負い

AC始動

非磁力時

AC>スパーク>5C>6A>2C>GF 2670 23%

スパーク使用

AC>上スパーク>6C>Aスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4110 29%

スパーク使用。画面中央での高火力安定コンボ。

ACrc>hjJC移動>JB>5B>JA>JB>JC(>JA>JB>JC)>hjJA>JC>JD>GP 0000 00% 50%必要

ゲージ50%使用。中央でスパークがない時の安定追撃に。rchjJCは最速意識。

磁力時

AC>2DorGF 1576(1100) 00%


AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>GF 3592 34%

キャラ限

ACrc>OD>JD>J2C>5B>5C>5D>Bスレ>JB>JC>GP 3655 00% 50%必要


AC>6C>空GF>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>上スパーク>OD>2C>ODMW>ODTB>GF 5909 00% 100%必要

キャラ限、スパーク使用、OD使用

画面端・非磁力時

AC>6C>JC>JD>6B>J2C>5B>5C>Aスレ追加>5C>4D>2C>GF 4507 00%

端背負い

AC>6C>JC>JD>5C>4D>5C>2D 3403 00%

端背負い

画面端・磁力時


CT始動(25%必要)

非磁力時

CT>6A>3C(>Aスレ)>GF 1808(2151) 5(12)%


CT>6A>3C>Aスレ>5A>JA>JB>JC[(>JA>JB>JC)>hjJA>JC>JD]>GP 3202(3568)[3768] 8(12)[13]%


CT>5C>スパーク>5C>6A>2C>AC>2D 3544 7%

スパーク使用

CT>6A>2C>AC>スパーク>5C>6B>JC>JD>GP 4075 14%

スパーク使用

CT>6C>スパーク>5C>6B>J2C>5B>6A>Aスレ>3C>AC>GF 4287 23%

スパーク使用

CT(>6B)>6C>スパーク>5C>6B>J2C>5B>5C>6A>AC>GF 4225(4435) 23(24)%

スパーク使用

CT(>6B)>6C>スパーク>2C>dlAスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 4343(4568) 15(16)%

スパーク使用

磁力時

CT>6A>2C>dlAスレ>5C>6A>AC>2DorGF 3448or3304 9or17%


CT>6A>2C>dlAスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>2DorGF 3616or3552 12or20%


CT>6A>2C>dlAスレ>3C>空AC>5C>6B>J2C>5B>5C>6A>AC>GF 3865 23%


CT>6A>2C>dlAスレ>3C>空AC>5C>6B>JC>JD>GP 3888 14%


CT(>5C)>溜6A>3C>空AC>5C>6B>J2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3713(3983) 22(22)%

空ACで手前に吸い上げた時、5B>5C>6A>2Cの部分がキャラ限

CT>6A>3C>空AC>6B>6C>J2C>5B>5C>6A(>2C)>AC>GF 3874(4052) 22(24)%

空ACでほぼ垂直に吸い上げた時、()内キャラ限

CT>5C>6A>3C>空AC>6B>6C>J2C>5B>5C>6A(>2C)>AC>GF 4130(4294) 25(26)%

空ACでほぼ垂直に吸い上げた時、()内キャラ限

画面端・非磁力時

CT>3C>ASH追加>5B>4D>5C>6B>JC>JD>6B>JB>JC>GP 3936 14%

端限定

CT>6A>2C>dlAスレ>5C>6B>dl4D>5C>6B>JC>JD>6B>JC>GP 4381 16%

端限定

CT>6A>2C>dlAスレ追加>5C>6B>5C>6B>JC>JD>6B>JC>GP 4404 17%

端限定

画面端・磁力時


GPrc始動(50%必要)

非磁力時

GPrc>6C>J2C>5B>JA>JB>JC>hjJA>JC>JD>GP 4059 9%

同技だが2段目までちゃんと繋がる

GPrc>6C>JC>cOD>J2C>5B>5C>5D>Bスレ>5C>6A>2C>AC>GF 4475 24%

OD使用

磁力時

GPrc>6B>6C>J2C>5B>6A>Aスレ>5C>6A>2C>AC>GF 4304 20%


画面端・非磁力時

GPrc>6B>6C>dlAスレ>5C>6B>JC>JD>6B>5D>Bスレ追加>GF 4456 18%


画面端・磁力時


Aスレ始動


Bスレ始動


追加始動

非磁力時

追加rc>微歩き5C>6A>AC>2D 2982 8+3% 50%必要


追加ch>6C>J2C>5B>5C>AC>2D 3774 00%



GFrc始動


GFrc>6B>6C>Aスレ>5A>5C>6A>3C>空コレ>6B>JC>JD>GP 約2800 00%

※GF後の攻めに生GFを出すことができ、相手が飛んでいた場合は生GFで掴むことができる

MW始動

非磁力時

MW>TB 3659 0%


ODMW始動

非磁力時

ODMW>ODTB>3C>GF 4528 9%


ODMW>ODTB>5B>4D 4454 0%


ODMW>ODTB>6B>JC>GP 4921 3%


ODMW>ODTB>6B>2C>スパーク>GP 4967 00%

スパーク使用
SDC