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対象スレ:みんす党ですがコズミックホラーです
キーワード:シル子
834 名前: 【army:1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/19(日) 14:27:59 神 ID:???
822 ケイレイたん ごきげんよう。ありがとうございます。
というわけで、南方諸国の会戦ってどういう風になるんだろう、と、考えていたら、数千機もの機卒が、
サリッサとひょうたん盾(映画トロイのあれ)を持って、ファランクス組んで、ひたすら突っつきあいをして、
時々機装甲に乗った偉い人同士が一騎打ちとかするんだろうなー という。
で、その後ろに装備の悪い歩兵が控えていて、敵軍が崩れたら刺突爆雷持って落ち武者ならぬ落ち
機装甲狩りとかするんじゃなかろうか、とか。
大砲も臼砲とか石射砲主体で、ファランクスに上から弾を降らせるのが主体なんじゃなかろうか、とか。
シル子
852 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/19(日) 14:35:02 ID:???
834 シル子
それで盾を上に掲げた亀甲陣形ですね、わかります。
帝國の編成内には擲弾兵がいるわけですが、彼らの任務の一部はそれだと思っていました>火工品で脱落した機装甲にトドメを刺す。
というか、戦争の起源、に描かれていたように、
双方は、見通しが効き、相手からも見えやすい場所に、わりと派手に陣営を築いて
「これだけの準備で来たから、びびってさっさと帰れ」なイカサマ戦争やら、
そのイカサマ戦争準備の中から、最優秀の兵員が進み出て、これだけ強いんだぞ、と示すとか
そういうのを思い浮かべたのですがががが
だから、傭兵だの国民動員率が上がるだのすると、
そういった「優雅な昔ながらのイベント戦争」は廃れて、
どんどん略奪戦になってゆくんじゃないか、と
865 名前: 【army:1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/19(日) 14:46:56 神 ID:???
852 ケイレイたん シル子
帝國軍の擲弾兵は、あれは対戦車猟兵なので、対戦車障害物を用意して、敵の脚をとめて、擲弾筒や刺突爆雷で(ry
というわけで、まさに帝国陸軍の対戦車戦闘並みにブラッディな状況を前提とした部隊なのです。
で、まあ仰る通りのイカサマ戦争なわけで、機装甲なんて隊長級、将軍級が乗るもので、集団戦は機卒がやるもの、
という感じなのではないかと。その方が数を揃えられますし。実際、ファランクスの戦闘力は、個々人の能力以上に、
数による厚みの方が重要だったりしたわけで。
帝國軍、というより東方軍は、相手が魔族だったから機装甲を数揃えましたが、南方諸国では質より数、ではないかと。
で、近衛騎士団だけが、古人部隊に魔道機装甲を配備して、騎士に重機装甲配備して、司令官自ら突撃する時に一緒に
突撃するんじゃないか、と。
10機x10機で100機の機卒のファランクスが10隊並んで前進してきたら、その迫力たるや、相当なものになるでしょうし。
多分、青の三1機で、南方のファランクス用機卒なら、8~10機買えると思うわけですよ。まあ、段列が大変な事になる
でしょうけれど。
879 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/19(日) 14:57:21 ID:???
865 シル子
刺突爆雷の信管って、やっぱり、摩擦マッチ発火器に紐がついていたりするのかしらん、などと思ったわけですが><
対戦車肉薄攻撃は、実は決死必死というほどではなかったらしいのですが、
機装甲みたいに自由に動けるロボット相手だと、勝手が違うでしょうねえ。
ここで孫子を思い出すのもどうかと思いますが、
「兵站上の問題から」防御戦闘が戦略的に優位、なんだろうなと。
しかも対抗する敵に充分な大口径砲が無ければ、機卒ファランクスに効果的な打撃を与えられないわけですね。
もし、砲を整備して前衛に集中装備できたなら、機卒ファランクスは麦の穂のように刈られてしまう。
10×10陣列の行動力が低いことは、史実と同じでしょうし。
敵が機卒相手に有効な砲を、開発運用できていないと、
ファランクスの重厚長大な陣形は、阻止不能な質量と化す、と。
機卒軽歩兵が、援護戦闘しているんだろうな、投石したりして、とも思いましたけど。
910 名前: 【army:1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/19(日) 15:17:15 神 ID:???
879 ケイレイたん シル子
はい、摩擦マッチで点火するタイプでしょうねい。で、脚を狙ってドカンと。というわけで、ロボットの動きを止めれば、
一発なわけで、障害物の構築は最重要課題ではないかと。やっぱり工兵は重要兵科だわ(w
ただ、機装甲に肉薄攻撃をしかけるなんて真似は、よほ士気の高い兵じゃないとできないわけで、そういう点では
志願兵主体の東方軍ならではの部隊なんじゃないかと思っております。
というわけで、南方の軍勢の兵何万というのは、大半が段列や工兵なんじゃないか、とか、思ってみたりするわけで。
殴り合いが機卒主体である以上、徴集兵は役に立たないでしょうし、かといって、機卒の整備補修は装軌車両以上に
マンパワーを要求するでしょうし。
中世欧州における重装騎兵と同じで、騎兵の数こそ少なくても、その従者がいっぱいくっついてくる、という感じになる
のではないか、と。
で、大砲を大量装備しようとしても、今度は火薬の調達がネックになるだろうなあ、と、そう考えるのですね。東方には
大硝石鉱山がある設定で、ほぼ無尽蔵に弾薬が供給されましたが、南方諸国ですと大半の国が輸入か、土硝法で
硝石を調達するしかないでしょうし。
というわけで、やはり投石紐や、カタパルトは、非常に使いやすいのだろうなあ、と、そう思うわけですね。カタパルトも
機卒で分解担送すれば、輸送にそれほど苦労しませんし、操作も機卒が行えば史実以上の射撃速度を発揮できる
でしょうし。
きちんと装甲化された機卒のファランクスと、部分装甲化だけの投石機卒と、これらが発達しているのだろうな、と、
そう思ったのでした。
でも、映画トロイのブラッド・ピットみたいなアキレスが乗った機装甲が暴れこむと、ファランクスも崩されるのかなあ、
とか、想像してみたりするわけで(w
922 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/19(日) 15:22:51 ID:???
910 シル子
たぶん、ソ連の工兵の教本そのままの障害物構築が書かれてると思っているんですよ
Aフレームに、斜めに長い杭をたてかけた、鑓型の阻止構築物とか。
そういうのは、突撃阻止の重阻止で
単に交通困難にするなら、ロンメルのアスパラガスで。
うう、なんと目から鼻に通じるレス>火薬の調達困難性と、代替火砲機能
しかも大砲より大質量弾を撃てるので、ファランクスへのインパクトは大きいかもしれません。
っていうか、FSSの首都ペイジに殴りこんだ黒騎士団を思い出していました。
バッシュの左右を固めさせてw
でも、ブラピの疾走突撃www
974 名前: 【army:1556】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/07/19(日) 15:42:50 神 ID:???
922 ケイレイたん シル子
うん(w というわけで、会戦前の準備って、相当に大変なんだろうなあ、とか、思ってみたりするわけです。
双方ともに険要地形の確保に努力して、野戦築城やって、にらみ合って、戦機を掴んで宿営地から出撃して
会戦になったり、とか。ここら辺は、完全に古代の会戦ですねい。きっと、従軍神官や司祭が、勝利を祈願したり
兵士に祝福を与えたりしているのだろうなあ、とか(w
で、投石機は、この時代の技術ですと、榴弾の射撃が火砲よりも楽じゃないかと思ってみたり。なにしろ着発
信管が無いですから。帝國軍は、発射時の装薬の燃焼ガスで点火させる方式をとっていますけれど、それは
砲身の短いホーウィッツァー砲だから装填できるわけで。通常の野砲は、やはり砲丸と葡萄玉なんだろうな、とか。
南方ですと、きっと石射砲が主力なんだろうなあ、とか、思うわけですね。その方がファランクスを崩すのに効果が
あるから。
で、トロイや300もそうなんですけれど、あの疾走飛び攻撃って、どこまで有効なんだろう、とか(w
ファランクス相手には、やはり正面からは難しくて、脚の速さで側面に廻ったりとかして、殴りかかるんじゃまいか
とか思ってみたり。まあ、ファランクスで、盾で防御が基本でしょうから、機装甲要らんしなあ、とか、それよりは
数で厚みの方が重要だよなあ、とか、思うわけでした。
それを考えますと、やはり魔法攻撃って、数は撃てないけれど、非常に極悪だなあ、と。
東方軍が、数を減らして、脚が早く、装甲も相対的に厚い機装甲にパイクを持たせたのは、大砲の数が揃え
られたから、ファランクスでちんたら前進すると砲撃で壊滅させられるから、砲撃を喰らう時間を減らし、装甲で
損害を減らし、肉薄攻撃を行うためなんじゃないか、とか、思ってみたり。
995 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/07/19(日) 15:51:42 ID:???
974 シル子
だから、本隊の展開の援護は、適切な位置に構築された、前哨砦群だと思っていました。
ここに軽機装甲と歩兵を急速配置して、後方の安全を確保、本隊は決戦地点に到達。
決戦地形というのはおそらく、交通の要所を瞰制する緊要地形なんでしょう。
雑魚敵は、そもそも前哨砦群を突破できないし、
突破できる奴らは、ほうって置いても戦略要衝に接近してくるんじゃないか、と。
サウル・カダフはそういういくさを見てきて良く知ってるんじゃないか、と。
っていうか、ふじのんは、黒の騎士団に祝福と慰めを与えているわけで、それがアレだと思うんですw
帝國も、魔道を使えば安全なホーウィッツァー砲弾を実現できるけれど、
それに割く魔道リソースが洒落にならんので、必死で物理的に実施しようとしてるんだなあ、としみじみ。
何かで読んだのですが、アテネ市民軍は、敵に向かって接敵前進中にすでに統制を失いつつあった、とか。
盛り上がってしまってみんなは「どたどたと」走っていってしまった、とか。
何で読んだのかなあ。
だから、現代の群集がもみ合うように、盾でがっつんがっつんもみあっていて、頭上からはやりがばたばたと殴りつけてくる、
そんな感じだと思っていました。
だから、トイトブルグでは「そうではない」統制鑓戦をやりたくて、ネチネチ楽しみましたw
東方軍の戦備コンセプトは、ちょっとメモを作ったので発掘してみます。
実は、当たらずしも遠からずなメモになっていてでゾクゾクしちゃった。
抽出レス数:8
最終更新:2009年07月19日 15:57