■修練、狩り用
モンスター機能強化コンセプト
ボスモンスターの追加及び、修練モンスター機能の追加は、
天上碑世界内での戦いに意味・目的を持たせ、修行をする環境を提供します。
安定した戦いによる
チャット機能の充実、またボスや修練モンスターの
出現による刺激的な戦いにより、メリハリのある飽きのない戦いを
プレイヤーに提供し、より天上碑世界をお楽しみ頂けるようデザインしています。
■仕様の説明
○狩り用モンスターについて
1)狩り用モンスターは通常モンスターと比較し、高い名声経験値を
得る事が出来ます。
2)狩り用モンスターは鈍化武技(
透骨寒陰指)、状態の異常 (回復ゲージ
バー初期化)、毒(持続的な体力減少)、散功毒(武技使用不可)などの武技を
使います。
○修練用モンスターについて
1)修練用モンスターは通常モンスターと比較し、特定能力値の経験値を
多く得る事が出来ます。
2)修練用モンスターより、力、敏捷、攻撃耐性、熟練度の経験値を
5%~10%多く得る事が出来ます。
○
属性モンスターについて
1)特定モンスターを倒した際、ランダムで属性付きのモンスターが出現します。
2)モンスター名の後ろに属性が表示されます。
3)属性モンスターの能力を利用する事で、攻撃耐性、敏捷、力、熟練度の
それぞれの経験値を多く得る事が出来ます。
4)属性モンスター、即ち五行属性が付与されたモンスターは
ランダムで出現する特殊モンスターのみに適用されます。
5)属性モンスターは、プレイヤーが所持する属性に対する相性を持ちます。
尚、五行による相性は下記となります。
6)属性モンスターは、
アイテムドロップ率が2倍に設定されています。
○その他共通
1)狩り用・修練用モンスターの分類分けに伴い、各モンスターの性格を
変更いたします。
※2004年10月28日各種モンスターの性格の変更が記載されておりませんでした。
■五行による相性
木 > 土 > 水 > 火 > 金 > 木
■モンスターの特性について
五行属性が付与されたモンスターは、それぞれに付与された属性に応じて
能力の変化があります。
火属性 ⇒力の特性
水属性 ⇒気力
木属性 ⇒熟練度
金属性 ⇒攻撃耐性
■属性のあるモンスター画像
属性MOB
■対応状況
2004年10月26日導入
最終更新:2017年05月09日 19:32