Verminfolk・Animal/ヴァーミンフォーク・アニマル


カードタイプ:Monster/モンスター
エキスパンション:Thornwook Siege/ソーンウッドの強襲

英語版
Card Name Number Class Health Gold XP VP Text
SWIPEPAW 2 VERMINFOLK・ANIMAL 5 1 1 2 BATTLE:Gain 1 Disease.
SWIFTTAIL 2 6 1 1 3 All Heroes suffer STRENGTH -1.
BATTLE:Gain 1 Disease.
FURBASH 2 6 1 2 3 Militia cannot attack.
BATTLE: Gain 1 Disease.
TERRORGNAW 2 7 2 2 5 BATTLE:Gain 1 Disease per Militia. Destroy All Militia.
LONGTOOTH 2 9 2 3 6 Half Magic Attack.
BATTLE:Gain 1 Disease per Fighter or Militia.

日本語版
カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト
<殴打の前足> 2 ヴァーミンフォーク・アニマル 5 1 1 2 戦闘:病気1枚を得る。
<疾風の尾> 2 6 1 1 3 英雄は全員、体力-1を被る。
戦闘:病気1枚を得る。
<強打の毛皮> 2 6 1 2 3 民兵は攻撃不可。
戦闘:病気1枚を得る。
<恐怖の牙> 2 7 2 2 5 戦闘:民兵1枚につき病気1枚を得る。すべての民兵を廃棄する。
<長尺の歯> 2 9 2 3 6 魔法攻撃半分。
戦闘:戦士または民兵1枚につき病気1枚を得る。

カード解説/CARD GLOSSARY

エラッタ


カード分析

平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.6/1.4/1.8/3.8

所感
  • 害獣の民。その姿は直立するネズミそのもの。
  • ネズミらしく病気もちの種族。貧弱そうな外見だが意外にも平均ヘルスは高め。その割に平均勝利点、金貨値は低く、経験点も平均レベル。
  • Swipepaw、Swifttailはヘルスの高さと病気持ちの割に報酬があまり美味しくない。序盤はあまり相手にしたくない。
  • 中堅で経験点2点のFurbashは民兵で攻撃出来ないので序盤は手が出にくい。
  • Terrognawはヘルスが高めだが報酬はそこそこ良好。民兵が手札に多いと大量の病気を押し付けられてしまうのが問題だが、逆に言えば民兵の廃棄さえ進んでいれば美味しい獲物である。あるいは、病気を処理し切れる程度の僧侶を雇用しているなら問題にはならないだろう。
  • Longtoothは高いヘルスと魔法攻撃半減により倒しにくい。また、戦士を多く雇用していると大量の病気を受け取る可能性が出てくるのが鬱陶しい。

  • 序盤では倒せない、あるいは倒したくないモンスターが多い。序盤に彼らがホールに溜まるとゲームが中々動かなくなる。
    上位三種がすべて民兵に関係する能力を持っているので、序盤は民兵の廃棄を重視していくべきか。
  • 病気対策のために僧侶を大量雇用しているとLongtoothの魔法攻撃半減が中々鬱陶しい。

関連カード

狩りやすいカード

苦手とするカード

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年12月11日 22:19